Internet o'yinlar bozordagi uch tomonlama neyrokognitiv modeli (2017)

. 2017; 8: 285.

2017 Dekabr nashr qilingan onlayn 14. doi:  10.3389 / fpsyt.2017.00285

PMCID: PMC5735083

mavhum

Internet o'yinlarini o'ynash keng tarqalgan bo'sh vaqtlarida faollik ortib borayotir. Ba'zi hollarda ortiqcha o'yin o'ta odob-axloqqa o'xshash semptomlar va ayrim natijalarni xatti-harakatlarning odatiy ko'rinishlari kabi ko'rinishi mumkin. Haddan ortiq video o'yinlarni patologizatsiya qilish bo'yicha kelishuvga erishilmasa-da, ehtimol, bu sohada ko'proq tadqiqotlar talab etilsa-da, ko'plab ishlar internet o'yinlar bozori (IGD) deb ataladigan narsalarning oldingi natijalarini va natijalarini ko'rib chiqdi. Ushbu maqolada biz IGD-ga asoslangan neyrokognitiv jarayonlar bilan bog'liq bo'lgan istiqbollarni va natijalarni umumlashtirishga va bunday natijalarni xulq-atvori va qarorlar qabul qilishni boshqaruvchi triadik tizimga xaritalashni maqsad qilmoqdamiz, chunki bu ko'pchilikning o'ziga qaram bo'lgan kasalliklar. Ushbu uch tomonlama tizim modeli quyidagi uch miya sistemasini o'z ichiga oladi: (1) tez-tez, avtomat, ongsiz va odatiy harakatlarga tez-tez murojaat qiluvchi impulsiv tizim; (2) tanlangan xatti-harakatlarning kelajakdagi natijalarini taxmin qilish, rejalashtirish, muhokama qilish vositasi va inhibitiv nazoratni amalga oshiruvchi yansıtıcı tizim; va (3) somatik signallarni subduktsiyali signallarning tarjimasi orqali o'zlashtiruvchi holatini yuzaga keltiradigan interfaeptiv ogohlikni tizimi. Biz IGD shakllanishi va texnikasi (1) bilan hiperaktiv "impulsiv" tizim bilan bog'liq bo'lishi mumkinligini tavsiya qilamiz; (2) impulsiv tizimning faolligini kuchaytirgan va / yoki reflektiv tizimning normal ishlashi uchun zarur bo'lgan maqsadga yo'naltirilgan kognitiv resurslarni olib tashlaydigan interfaol ogohlikni tizimi (3) tomonidan kuchaygan (HNUMX) gipoaktiv "aks etuvchi" tizim. Ushbu tahlil asosida IGD davolash va davolashni yaxshilash yo'llarini taklif etamiz va IGD populyatsiyalarini tiklashda qayta tiklanish xavfini kamaytiramiz.

Kalit so'zlar: Internet o'yin buzilishi, insula, qaror qabul qilish, fMRI, striatum

Kirish

Internetda birinchi shaxs yoki Ego-Shooter (FPS), ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yinlari (MMORPG), Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) o'yinlar va onlayn o'yinlarning gibrid shakllari, jumladan, Overwatch , MOBA va FPS elementlarini o'z ichiga oladi. MMORPG yosh kattalar orasida eng mashhur o'yin turi bo'lib, ko'plab IGD tadqiqotlari markaziga aylandi (). O'yinning tabiati va turi qanday bo'lishidan qat'i nazar, videoyozuvlar, ehtimol, o'ziga qaram bo'lib ko'rinadi, chunki ular qarshilik ko'rsatish qiyin bo'lgan va o'yinchilarning o'z o'yinlaridan foydalanishni davom ettirishlari uchun videogame ishlab chiqaruvchilari tomonidan katta darajada rag'batlantiradigan kuchli mukofotlarni taqdim etadi (). Misol uchun, ular foydalanuvchilarning turli xil funktsional ehtiyojlarini qondirishadi, masalan, escapizm, sotsializatsiya yutug'i va mahoratga muhtoj bo'lib, ko'plab yosh kattalarga (masalan,).

Tadqiqot shuni ko'rsatdiki, videoqo'ng'iroqlar bilan ta'minlangan va ayrim kishilarning mukofotni qidirishni taqiqlashi mumkin bo'lmagan psixologik foydalar tufayli, ba'zi o'yinchilar videoqo'ng'iroqlarga nisbatan odatiylik alomatlarini namoyish qilishlari mumkin va bu alomatlar bir nechta bolalar uchun, ), yosh kattalar (, ) va tashkiliy xodimlar (-). Internet o'yin buzilishi tushunchasi (IGD) bunday fenomenologiya va alomatlarni jamlashning bir usuli sifatida tavsiya qilingan. IGD Internetga qaramlikning spektri bo'yicha xulq-atvori. 12-oylik davrda klinik jihatdan ahamiyatli darajadagi buzilish yoki qayg'uga olib keladigan o'yinlarni ko'pincha boshqa o'yinchilar bilan birga o'tkazish uchun Internetni doimiy va takroriy foydalanish sifatida belgilanishi mumkin (, ). Juda ko'p tadkikotlar ushbu ta'rifning moslashuvchanligi yoki teribidan foydalangan bo'lsa-da, IGD chegaralari va uning o'lchamlari (). Kontseptualizatsiya va o'lchovlarning ko'pligi turli xil tadqiqotlarda taxmin qilingan turli tarqalish stavkalarini oshirishga yordam beradi; 0.1% dan 50% gacha ().

2013-da diagnostika va ruhiy kasalliklar bo'yicha statistik qo'llanmada (DSM-5) yangi yangilangan versiya IGD-ni o'z qo'shimchasiga kiritdi va bu buzuqlikni tavsiflash uchun to'qqizta mezonni taklif qildi (, ). Ushbu mezon quyidagilardir:

  • Internet o'yinlar bilan mashg'ul bo'lish
  • bezovtalik, xavotir va xafa qilishning alomatlari
  • bag'rikenglikning rivojlanishi
  • xatti-harakatni boshqarishning muvaffaqiyatsiz urinishlari
  • boshqa faoliyatga qiziqish yo'qolishi
  • psixologik muammolar haqida bilishlariga qaramay, ortiqcha foydalanishni davom ettirmoqda
  • o'ynash vaqtini belgilashda boshqalarni aldash
  • salbiy kayfiyatni qochish yoki o'chirish uchun ushbu xatti-harakatlardan foydalanish
  • jiddiy munosabatlar / ish / ta'lim imkoniyatlarini xavf ostiga qo'yadi / yo'qotadi.

Ushbu mezon an'anaviy ravishda modda bilan bog'liq giyohvandlik bilan bog'liq (). Mavzular "ha / yo'q" kabi savollarga javob berishlari kerak, masalan: "O'yinlarni o'ynashda hatto o'ylab o'tirsangiz ham, o'ynashingiz mumkin bo'lgan rejalashtirish haqida o'ylayapsizmi?"; DSM-5 da beshta mezonlar taklif qilingan kesish nuqtasi mavjud (). Shunga qaramay, bunday mezon va kesiklarni taklif qilish ularning noaniqligi, boshqa sohalardagi qaramlik modellariga tayanishi va ko'plab holatlarda klinik bo'lmagan namunalar (avvalo,). Demak, ko'pchilik IGD haqida ko'proq tadqiqotlar o'tkazish va / yoki oldingi ishlarni yaxshi sintezlash kerakligini bildiradi). Bu erda biz IGD bo'yicha oldingi tadqiqotlarni sintez qilishni taklif qilamiz, bu juda aniq bir burchakka, neyrokognitiv xususiyatga ega.

Yaqinda neyrokognitiv giyohvandlik modellari asosida-) va IGD va boshqa odatlar (masalan,, -), biz IGDni ishlab chiqishda va parvarishlashda ishtirok etadigan neytral substratlarni xatti-harakatlarni va qarorlarni qabul qiladigan asosiy miya sistemalarini o'z ichiga olishi mumkinligini taklif qilamiz. Bunday tizimlardagi kamchiliklarning ko'plab odatlar bilan bog'liqligi, jumladan, xatti-harakatlarning). Ushbu fikrni moslashtirish IGD ning o'zaro bog'liq bo'lgan neyron tizimlar o'rtasidagi muvozanatsizlik bilan bog'liq bo'lishi mumkin: (1) tezkor, avtomat va ongsiz hiperaktiv "impulsiv" tizim; u avtomatik va odatiy harakatlarga yordam beradi; (2) gipoaktiv "reflektiv" tizim bo'lib, u asta-sekin va uzviydir, xatti-harakatlarning kelajakdagi oqibatlarini taxmin qiladi va inhibitiv nazoratni amalga oshiradi; va (3) past-yuqoriga somatik signallarni intilishning subyektiv holatiga tarjima qiladigan interfaol ogohlikni tizimi, bu esa o'z navbatida impulsiv tizimning faoliyatini kuchaytiradi va / yoki odatdagi ishlash uchun zarur bo'lgan maqsadga yo'naltirilgan kognitiv resurslarni o'g'irlaydi. yansıtıcı tizim (). Ushbu maqolada biz uchta neyral tizim va IGD va uch tomonlama modelni qo'llab-quvvatlaydigan dalillar o'rtasidagi bog'liqlikni tasvirlab beramiz. Kelajakdagi tadqiqotlar uchun potentsial tadbirlar va yo'nalishlarga ishora qilish uchun ushbu tavsifdan foydalanamiz.

Internet o'yinlarining qo'shadi xususiyatlari

Sensizatsiya jarayoni orqali qo'shadixatti-harakatlarning majburan majburiygacha o'zgarishini bildiradi. Xulq-atvorga (masalan, qimor o'ynashga) e'tibor qaratadigan boshqa o'ziga xosliklarni keltirib chiqaradigan kasalliklarga o'xshab, IGD hollari modda qabul qilmasdan qo'shadi. Bu videoyozuvlarning foydali va betakror xususiyatlarini hisobga olgan holda sodir bo'lishi mumkin (, shuningdek, ularning funktsional ehtiyojlarining keng spektrini ko'rib chiqish qobiliyati (). Bunga quyidagilar kiradi: aloqalar o'rnatish, escapizm, muvaffaqiyatga erishish va o'yin mexanizmini o'zlashtirish. Bunday turtki o'yin vaqtini oshiradi va ko'proq o'yin o'ynashni xohlaydi (), bu o'z navbatida miya mukofot tizimini sezgirlaydi (, ) va zaif populyatsiyalarda giyohvandlik alomatiga olib kelishi mumkin ().

Hamma o'yinchilar giyohvandlikka o'xshash alomatlar ko'rsatmaydi va IGD mezonlariga javob bermaydi, hatto ular uzoq vaqt davomida o'ynashsa ham (). Tadqiqot shuni ko'rsatadiki, qochqin belgilar, shizoit shaxsiyati, o'z-o'zini nazorat qilish, naysistizm va kam o'z-o'zini hurmat qilish kabi shaxsiy xususiyatlar IGD). Shunday qilib, bunday xususiyatlarga ega odamlar IGD ni taqdim etish uchun boshqalardan ko'ra ko'proq moyil bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ijtimoiy-ekologik omillar, maktabning bosimi (), xususan, Sharqiy Osiyoda yuqori bo'lish istagi Osiyo mamlakatlarida IGD holatlarining yuqori tarqalish tezligiga olib kelishi mumkin (, ). Erkaklar ayollarga nisbatan yuqori IGD stavkalari); va bu o'yin nafaqat o'yinlarda emas, balki internetdan foydalanishda kengroq). Ota-onalar va o'qituvchilarning ta'qib etishi mumkin bo'lgan oldini olish va zararni kamaytirish strategiyasi yo'qligida, yoshlar kattalar onlayn o'yinlarni nazorat qilishni yo'qotish uchun boshqalardan ko'ra ko'proq mantiqqa ega ().

Bu erda, video o'yinlarning ko'plab o'ziga xos jihatlari ahamiyatini kamaytirmasdan, biz ko'pchilik videoqo'ng'iroqlarni qaramlik harakatlariga olib keladigan va agar qaror qabul qilishni boshqaruvchi miya tizimlarida kamchiliklarga ega bo'lgan ikkita xususiyatni e'tiborga olmayapmiz:

  • (1)
    O'yinchilar uchun bo'sh joyni ta'minlash
    Virtual muhit, futbolchilar haqiqiy hayotda kutilmasligi mumkin bo'lgan istaklarini bajara olishi va kamida vaqtinchalik yaxshiroq sifatlarga ega bo'lgan boshqa kishilar bo'lishi mumkinligini anglatadi [masalan, qarang. ()]. Ushbu atributlar juda qimmatli bo'lishi mumkin va o'yinchilarning onlayn o'yinlarda nima uchun g'ayrioddiy natijalarga). Misol uchun, bunday o'yinlarda, o'yinchi rolini bajarish, virtual dunyoda boshqalarga zarar etkazishi va zarar etkazishi va gamerning haqiqiyligidan farq qilishi mumkin bo'lgan kuchli dominant shaxsga ega bo'lishi mumkin. O'yin maydoni, shuningdek, haqiqiy dunyoda tez-tez berilmaydigan zo'ravonlik darajalariga imkon bergani uchun ham jozibador bo'lishi mumkin. Ko'pgina Internet o'yinlar zo'ravonlik elementlarini o'z ichiga oladi; Bu xususiyat o'yinlarda qiziqishni kuchaytirishi va ayniqsa, yosh kattalar uchun yanada foydali bo'lishi mumkin ().
    Zo'ravonlik xususiyatlaridan tashqari, Internet o'yinlar ham o'yinchilarning assotsiatsiyalash, o'z imkoniyatlarini ishga solish va boshqalarga buyruq berishga bo'lgan ehtiyojlarini qondirish uchun sharoit yaratadi (, ). Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, virtual dunyo hayotdagi stressdan qochib qutulish uchun joy beradi va o'z hissiy holatini onlaynda o'ynash orqali yaxshilash mumkin (). Bundan tashqari, ko'pgina internet o'yinlar o'yinchilarning avatarlarni qobiliyatini oshirish uchun pul to'lashga imkon beradi [o'yinni xarid qilish, qarang. ()]. Ushbu jarayon tezkor va oson rivojlanishiga, haqiqiy imidjga va shaxsni yaxshilashga qaratilgan). Shunday qilib, zaif shaxslar virtual dunyoga so'rilib, haqiqiy dunyodan qochishlari mumkin (). Xullas, virtual olam o'yinchilarning haqiqiy hayotida bo'shliqlarni bajarishiga va simulyatsiya dunyosidagi intilishlarga erishish uchun yoqimli yorliqlarga yordam beradigan ko'plab elementlarni o'z ichiga oladi. Bu jarayon psixologik baxsh etadi, ba'zan haqiqiy hayotdan ham ko'proqdir. Shu sababli vaqt o'tishi bilan iste'molni majburlash mumkin.
  • (2)
    Anonimlik
    Anonimlik an'anaviy ravishda boshqalarning shaxsiyligini aniqlashga qodir emasligi (masalan,). Anonimlik ko'plab video o'yinlarda keng tarqalgan bo'lib, unda foydalanuvchilar o'zlarini tasvirlash uchun yolg'onchi so'zlarni ishlatadilar. Bu Internet o'yinchilariga xavfsizlikning tuyg'usini (noto'g'ri yoki noto'g'ri) beradi, bu virtual muhitni juda jozibali qiladi. Bunday muhitda odamlar g'ayriinsoniy xatti-harakatlarni boshdan kechirishlari va to'g'ridan-to'g'ri sud qaroridan ozod bo'lishlari mumkin; Masalan, ijtimoiy himoyaga muhtoj shaxslar onlayn o'yinlarda antisosyal xatti-harakatlarni ko'rsatishlari mumkin (). Ushbu antisoliyaviy xatti-harakatlar inhibisyon nazorati yo'qotilishi bilan bog'liq bo'lishi mumkin (). Shu sababli, anonim xususiyatlar bilan ta'minlanadigan xavfsiz muhitni asta-sekinlik bilan ishlatadigan foydalanuvchilar o'zlarining nazorat qilish qobiliyatidagi kamchiliklari bilan mos keladigan antisosyal harakatlar bilan shug'ullanishga imkon beradi. Agar haqiqiy shaxs kimligi aniqlanmasa, ijtimoiy qarshi o'yinchilar o'z o'yin xatti-harakatlari uchun mas'uliyatni o'z zimmalariga olishlari shart emas va virtual muhitda ularning lazzatlarini to'xtatib qo'yishadi (). O'zini inhibe qilishning bu qisqartirilgan ehtiyoji ham juda jozibali bo'lib, kuchli ruhiy mukofotlarni yaratishi mumkin va natijada, zaif foydalanuvchilarda odatiy o'yinlardan kompulsiv o'yinlarga o'tishga olib keladi.

IGD va impulsiv miya tizimi (tizim 1)

Narkomaniya jarayonida odatiy moddalar yoki xatti-harakatlar bilan bog'liq bo'lgan narsalarga sezgirlik tobora o'sib boradi va giyohvandlikning rag'batlantiruvchi ta'siriga uchraganidan keyin javoblar yanada avtomatlashadi (). Ushbu jarayon maqsadga yo'naltirilgan xatti-harakatlarni majburiy harakatlarga osongina o'tkazishi mumkin, unda bu harakat maqsadning joriy qiymatidan mustaqil bo'lib, impulsiv xatti-harakat bilan (). Ilgari izlanishlar shuni ko'rsatadiki, impulsivlik yangilikni izlash va yomon qarorlar qabul qilish bilan bog'liq bo'lib, pul yo'qotishlari yoki ijtimoiy muvaffaqiyatsizliklar kabi salbiy oqibatlarga olib kelishi mumkin; Shunday qilib, davlat kompulsivligini rivojlantirish va qo'llab-quvvatlash asoslari).

Oxirgi tadkikotlar, striatal-kortikal tizimning oldindan o'ylamasdan harakat qilish uchun markaziy ekanligini aniqladi (). Ushbu tizim striatum (dopaminerjik tizimlar) va impulsiv tizimni tashkil etuvchi asosiy tuzilmalar bo'lgan amigdalani o'z ichiga oladi va sezuvchanlik). Shunga ko'ra, amigdala bir necha marta xavf-xatarsiz xulq-atvorda qatnashishi haqida xabar berilgan; amigdala ichidagi kul rangli moddalarning quyi zichligi ko'p moddalarning giyohvandlik holatlarida, ) va amygdala-striatal tizimni samaraliroq qilish ko'rsatkichi sifatida qabul qilinishi mumkin (, ).

Tadqiqotlar IGDni rivojlantirish va texnik xizmat ko'rsatishda amigdala-striatal tizimning rolini ham ta'kidladi. Majburiy xatti-harakatlarga o'tish jarayonida impulsiv tizim tuzilmalari o'zgardi). Misol uchun, Internet o'yinlarining haddan tashqari o'ynashi ham striatal hududlarda sinaptik struktura plastisitikasining o'ziga xos jihatlari bilan bog'liq edi. Pozitron emissiya tomografiyasida o'tkazilgan tadqiqot shuni ko'rsatdiki, Internetdan uzoq vaqt foydalanilganda, driftamin D2 retseptorlari va transport vositalarining striatum bo'linmalarida mavjudligi nazorat qilish bilan taqqoslaganda (, ). Voxel asosidagi morfometriya tadqiqotlari shuni ko'rsatadiki, tez-tez Internet o'yinlari o'ynashni o'ng qanot o'yinchilari bilan solishtirganda chap striatal va o'ng kaudatda yuqori miqdorlar bilan bog'liq, ), ammo ikki tomonlama amigdalaning IGD holatlaridagi tekshirishlar bilan solishtirganda, kulrang modda zichligi ancha past edi). Bundan tashqari, onlayn o'yin tajribasini takrorlash va o'yin bilan bog'liq ma'lumotlarga ta'sir qilish orqali o'yinchilar o'yinni mukofot bilan bog'lashni o'rganadilar va o'yin bilan bog'liq o'yin-kulgilarga bosqichma-bosqich sezgir bo'lishadi (). Bu jarayon o'yin bilan bog'liq bo'lgan qiziqishlar va ijobiy kayfiyat o'rtasidagi bog'lanishni o'rnatishi mumkin, bu esa dopaminerjik faollikni va dopamin darajasini ().

Bundan tashqari, IGD belgilarini taqdim etgan odam o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalarga nisbatan juda sezgir bo'lishi mumkin; ya'ni o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalarga e'tibor qaratish (), bu vaqtni buzish (masalan,). Insonning xulq-atvori ikki xil jihatdan belgilanadi: xotira munosabatlarini va vaziyatni o'zida aks ettiradigan taniqli idrokni va ichki qarashni va qasddan qarorlar qabul qilishni taqozo etadi.). IGD bilan o'yinchilar o'zlarini bevosita assotsiatsiyalarga jalb qilish uchun ishlatiladigan yopiq assotsiatsiya testiga ko'ra, o'yinlarning ekraniga ijobiy ta'sir ko'rsatuvchi javob beradi (), shu jumladan, birinchi odam otishni o'rganish va poyga o'yinlari (). Ushbu topilmalar bevosita idrok va nazoratsiz o'yin xatti-harakati o'rtasidagi kuchli aloqani ko'rsatadi. Yashirin idrok faqat muayyan moddaga avtomatik tuyadi bilan javob bermaydi, shuningdek, onlayn o'yinlarni o'ynash kabi muayyan harakatlarga ham ta'sir qilishi mumkin. Ochiq qarashlar avtomatik yondashuv tendensiyalari yaratish orqali qo'shadi xulq-atvorida muhim rol o'ynagani uchun va bu idroklar ko'pincha vositachilik qiladi orqali amigdala-striatal tizimi, ushbu tizimning modulyatsiyalanishi odatlanuvchan xatti-, ), shu jumladan texnologiya (masalan,, , , , , , ).

fMRI tadqiqotlari shuningdek, IGD va IGD bo'lmagan holatlarning impulsiv tizimining miya faoliyati o'rtasidagi farqlarni ham ko'rsatadi. Har ikki arterial spin-belgilarli perfuziya va funktsional magnit-rezonans tomografiya dam olish holatida farq qildi: IGD sub'ektlari chap parahippokampal va amigdala) va fronto-striatal davrlari bilan funktsional ulanishning kamayishi aniqlandi (, ). Nishon-reaktivlik paradigmidan foydalangan holda tekshiruvlar IGD sub'ektlari orasida striatumning yuqori faolligini nazorat qilish, ). Bundan tashqari, ular dorsal va ventral striatal bo'linmalar orasidagi funktsional farqlarni ham taklif qilishdi. O'yin bilan bog'liq stimullarni va neytral stimulyatsiyalarni taqdim etganidan so'ng, IGD holatlaridagi chap ventral striatum faolligi, belgilar bilan bog'liq bo'lgan istagi bilan salbiy korrelyatsiyani ko'rsatdi, ammo dorsal striatal faollashuv IGD davomiyligi bilan ijobiy bog'liq edi. Shu sababli, IGD shaxslar orasida ventraldan dori-darmonli striatal qayta ishlashga o'tishi mumkin ().

Umuman olganda, doimo onlayn o'ynash mukofot va xatti-harakatlar sxemasi orasidagi kuchli munosabatlarni qurishi mumkin va bu uyushmaning asosan amigdala-striatal tizimi (); Ushbu tizimning zaiflashishi odatda giyohvandlik bilan bog'liq bo'lishi mumkin () va ayniqsa IGD (, ). Dürtüsel tizimi buzuqligi, his-tuyg'ular va muammoli xatti-). Demak, ushbu tizimda tizimli, funktsional va ulanishning buzilishidagi anomaliyalarni IGD deb hisoblashlari hayratlanarli emas.

IGD va Reflektiv Brain tizimi (tizim 2)

Yansıtıcı tizim, giyohvandlik bilan bog'liq mukofotga va dürtüsel tizim tomonidan ishlab chiqarilgan dürtüsel xatti-turtki bo'lgan nazoratchi sifatida paydo konabilir. Reflektiv tizim mavjud xatti-harakatlarning natijasini prognoz qiladi va uzoq muddatli maqsadlarni yanada moslashishga imkon beradi. Ushbu tizim ikkita neyron tizimlar majmuasidan iborat: "sovuq" tizim (nisbatan mavhum, dekontextualizatsiyalangan muammolar bilan izohlanadi va asosiy ish xotira operatsiyalari, oldingi impulslar inhibisyonu va aqliy sozlamalari o'zgarishi) va "issiq" tizim somatik holatlarda xotiradan, bilimdan, idrokdan tetiklashadi va bir-biriga zid bo'lgan ko'p affektiv / hissiy (somatik) javobni faollashtiradi.).

Tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, salqin ijro funktsiyalari asosan lateral pastki va dorsolateral prefrontal kortekslarga va oldingi singulat korteksiga bog'liq bo'lib, ular bir nechta turdagi psixologik reaktsiyalar bilan shug'ullanishadi. xotira (). Sovuq ijro funktsiyalaridan farqli o'laroq, orbitofrontal korteks (OFK) va ventromedial prefrontal korteks (VMPFC) issiq ijro funktsiyalarining asosiy tuzilishini shakllantiradi. Ular axloqiy va emotsional javoblar va somatik holatlar o'rtasidagi munosabatlarda ishtirok etadi va ular xatti-harakatlar bilan bog'liq ijobiy yoki salbiy signallarni ishlab chiqaradi ().

IGD va Hot Executive vazifasi

Narkomaniyadagi issiq ijro funktsiyasining buzilishi dastlab bemor populyatsiyalarining klinik tekshiruvlarida frontal lob mintaqasidagi shikastlanish bilan ko'rsatildi. Ushbu tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, issiq ijro etish funktsiyasi buzilishida frontal korteksga duch kelgan (masalan,, ). Ayova shtati qimor vazifasi (IGT) odatda bunday qaramlik tadkikotlarida qo'llanilib, qarorlarni qabul qilish qobiliyatlarini noaniqlik). Ushbu paradigma probabilistik ta'limni o'z ichiga olgan "xavf-kutish" o'lchash vositasi sifatida kiritildi orqali pul mukofoti va jazo (). IGT tadqiqotlari natijalari topshiriq paytida tekshiruvlarga qaraganda qaror qabul qilish qobiliyatini qisqartirdi; ular, shuningdek, IGD holatlarida ko'proq salbiy qarorlar qabul qilganligini va sog'lom nazoratdan ko'ra yomonroq ekanligini ko'rsatdi, , ). Shu sababli giyohvandlikka o'xshash alomatlarga olib keladigan haddan ortiq o'yin o'ynashning oldingi his-tuyg'u / hissiy tuyg'ularini mukofotlash yoki jazolashni taqiqlash, nufuzini kamaytirish va somatik javoblarni ishga tushirishga olib kelishi mumkin.

Somatik belgining faraziga ko'ra, badandagi javob ko'p o'lchovli bo'lib, qaror qabul qilish sharoitida mukofot yoki jazodan kelib chiqadigan hissiy tajriba somatik holat bilan o'zgaradi (). Ushbu fikrni uyg'unlashtirish, IGD ning zaif mukofot va jazo kutish va qayta ishlash funktsiyalari bilan bog'liq bo'lishi mumkinligini ta'kidlashi mumkin. Ushbu fikrni qo'llab-quvvatlash IGD holatlarida noqulay talabga javob qarorlarni qabul qilishning asosiy neyron mexanizmlari ustida ish olib borildi. Balon Analog XATAR Vazifa (BART) paytida, xavf darajasini va ikki tomonlama ventral medial prefrontal korteks (PFC) aktivasyonu o'rtasida sezilarli ta'sir o'tkazish ta'siri ko'rsatilgan (). O'zgartirilgan kechiktirish-diskontlash vazifasini ishlatgan boshqa bir tadqiqot shuningdek IGD holatlarida ehtimoliy yoki xavfli variantlarni tanlashni taklif qildi; inferior frontal girusning faollashuvi va ehtimollikdagi diskontlash stavkalari o'rtasida ijobiy bog'liqlik borligini ko'rsatdi).

Aksincha, Birinchi Shaxs yoki Ego-Shooters o'yinchilarining dalillari, ortiqcha videogame o'yinlarini nazorat qilish bilan solishtirganda IGT ko'rsatkichini oshirishi mumkinligini ko'rsatadi (), Birinchi shaxs yoki Ego-Shooter o'yinlari bilan tajriba impulsivligi bilan ijobiy munosabatda bo'lgan va strategiya o'yinlari tajribasi impulsivlik bilan salbiy bog'liq bo'lgan (). Oddiy sharhlardan biri shuki, birinchi shaxs yoki Ego-Shooter o'yinlari ko'plab zo'ravonlik elementlarini o'z ichiga oladi, ular impulsiv tizimni, ). O'yinning eng ommabop turi, Multiplayer Onlayn rolni o'ynash o'yinlari, shuningdek zo'ravonlik sahnalarini (). Haqiqatan ham, tadqiqotlar IGD va tajovuz), bu issiq inhibisyon / nazorat miya tizimidagi kamchiliklardan ko'rinishi mumkin. Boshqacha qilib aytganda, zo'ravon o'yinlar ta'siriga chalinganidan so'ng, IGD hollari sog'lom sub'ektlarga qaraganda yuqori tajovuzni keltirib chiqarishi mumkin, bu esa ularning xavf-xatarli maqsadlari va xatti-).

IGD holatlarida orbital frontal korteksdagi tizimli buzilishlar haqida bir qancha tadqiqotlar ham mavjud. Ushbu buzuqliklarni g'ayritabiiy glyukoza metabolizmi, kortikal qalinligining anormalligi va oq materiyali tola kıvamı (-). Bundan tashqari, neytral rasmlar bilan solishtirganda, o'yin rasmlarni OFK, o'ng yadro akumbenleri va ikki tomonlama Anterior Cingulate Cortex (ACC) (). Ushbu natijalar orbital frontal korteksning reaktiv tajovuzni modulyatsiyasida ishtirok etayotganligini ko'rsatadi; shunchaki orbital frontal korteks atrofdagi mavjud ijtimoiy tasniflarga javoban reaktiv tajovuzni "inhibe qilish").

Uni boshqa o'ziga qaramli moddalar va xatti-harakatlardan ajrata oladigan video o'yinlarda doimo foydalanish, mukofot, zo'ravonlik va uyg'otishni rag'batlantiradigan turli xil sahnalar va muhitlar mavjud. Ayniqsa kuchli zo'ravon o'yinlardagi bu hissiy tomoni kayfiyat o'zgarishiga olib keladi va orbital frontal korteksdagi hissiy va kognitiv kirishlarni birlashtiradi). Bu jarayon, shuningdek, dürtüsellik, xavf-xatarga qarshi moyillik va salbiy oqibatlarga e'tibor berishi mumkin. IGD holatlari orasida antisosyal xatti-tajovuzkorlik va zo'ravonlik bilan videoyozuvlarning haddan tashqari o'ynashi (). Umumiy holda, onlayn o'yinlarning haddan tashqari o'ynashi issiq boshqaruv tizimini ikki shaklda buzishi mumkin. Birinchidan, ventral medial PFC disfunktsiyasi, mukofot va jazo qiymatini baholashga ta'sir qiladi (). Ikkinchidan, o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalar tajovuzkorlik ruhini uyg'otadi va bu hissiy kirishlarni qaror qabul qilish jarayoniga integratsiyalashuviga ta'sir qilishi mumkin. Somatik holat tajovuzdan ta'sir qiladi va natijada IGD holatlarida orbital frontal korteksdagi zaifliklarda namoyon bo'lgan impulsiv tendentsiyalar rivojlanadi va orbital va ventral medial kortekslar vositasida muvozanat buziladi.

IGD va sovuq ijro funktsiyasi

Avtomatik va oldindan kuchli javob harakatlarini bostirish qobiliyati qo'shadi xulq-atvorning oldini olish uchun juda muhimdir. Shunga ko'ra, IGD vakalarında ko'p ishda inhibisyon nazorat qilish, ). Oldindan kuchli ta'sirlarni inhibe qilishni qisqartirish asosan rag'batlantiruvchi odatlarning kuchliligini oshiradi va ularning holatini "default" avtomat odat sistemasiga aylantiradi (). Buning sababi shundaki, zaiflashtirilgan javob inhibatsiyasi IGD holatlarida o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalarga nisbatan g'ayritabiiy shikastlanishni keltirib chiqarishi mumkin.

Stop-signal paradigmalaridan foydalanib () va go / no-go vazifalari (), tadqiqotchilar hozirgi topshiriq yoki mavzuga aloqador foyda berishni oldini olish qobiliyatini o'lchashlari mumkin. Mavzular muayyan to'xtatish signalini (to'xtatish-uzatish vazifasi) yoki stimullar paydo bo'lganda javob berishni to'xtatishi kerak edi (ishlarni bajarish / davom etmaslik). IGD hollari inhibisyon nazoratini zaiflashtirdi (masalan, neytral suratlarga qaraganda tezroq javob berish va sog'lom shaxslarga qaraganda noto'g'ri javob berish).-). Xuddi shunday rasm ham to'xtatish signalining vazifasiga asoslangan (masalan,, ). Ko'p yaxshi mo'ljallangan rag'batlantiruvchi (masalan, sahnalar yoki rasmlar) onlayn o'yinlar xususiyatlarini inobatga olgan holda video-o'yin - alohida go / no-go vazifasi videogame adabiyotlarni o'rganish uchun mos deb hisoblanadi.

So'nggi paytlarda miya ko'rish ishlaridan olingan natijalar IGD ning vosita javob inhibisyonu bilan bog'liq miya davrlarini buzish bilan bog'liq bo'lishi mumkinligini ilgari surdi. Haddan tashqari o'yin tajribasi o'ng hipokamp shakllanishi, dorsolateral PFC va ikki tomonlama serebellum (, ). Davlat tadqiqotlari IGD holatlaridagi PFC-striatal o'choqlarda funktsional ulanishning pasayib borishini aniqlaydi (). O'tish / no-go vazifasini ishlatib, noaniq sinovlar vaqtida sezilarli darajada yuqori darajada o'ng yuqori chap medial frontal va o'ng oldingi singulat kortekslari aniqlandi (). O'yin bilan bog'liq rasmni nishon sifatida qo'llash orqali, sog'lom nazorat IGD holatlariga nisbatan o'ng dorsolateral PFKda miya faolligini oshirdi (). Bundan tashqari, ushbu bozordagi moddalarni davolashda ishlatiladigan bupropionning 6 oylik davosi o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalarga javoban, IGD holatlarida (masalan,). Ushbu natijalar sovuq ijro funktsiyasi jihatidan taxmin qilingan IGD holatlarida mumkin bo'lgan noaniqliklarni ko'rsatadi. Ular uzluksiz o'ynash, impulsiv miya tizimlarini sezgirligini va ijro etuvchi nazoratdagi kamchiliklar bilan), bu oldindan o'ylab o'yindan foydalanishni to'xtatish va giyohvandlikka o'xshash alomatlar paydo bo'lishiga olib keladi ().

Interoseptiv jarayonlar (tizim 3)

Avvalgi izlanishlar, interoseptiv sistemaning impulsiv va yansıtıcı tizimlar o'rtasidagi muvozanatni ayarlayabileceğini va kuchaygan muvozanatsizlik, giyohvandlik (). Interoseptiv jarayonlarning asosiy vazifasi gomeostazani qayta tiklash zarurligini ko'rsatadigan vosita sifatida jirkanchlik, intizorlik, chaqiriq va hokazo ko'rinishda psixologik va jismoniy muvozanat va vositachilikning javob signallarini sezishdir. Narkomanlik holatida ushbu tizim somatik duysal signallarni xatti-harakatlar bilan shug'ullanishga intilishning sub'ektiv tajribasiga aylantirib,-). Ushbu jarayon asosan ikki tomonlama insulin korteksining tuzilishiga ().

Insula va IGD

Tadqiqotlar, insulin korteksinin modda bağımlılığında muhim rol o'ynashini va, ). Buning sababi shundaki, badandagi signallarni sub'ektiv ehtirosli tajribaga aylantirish, giyohvandlik bilan bog'liq narsalarga nisbatan sezuvchanlikni oshiradi va inhibisyon resurslarining mavjudligini kamaytiradi (, ). Haqiqatan ham, insular korteksning faollashuvi ko'p miqdordagi shart-sharoitlar va xatti-harakatlarda, masalan, pul daromadlari bo'yicha kelgusi natijalarni) yoki yo'qotish (). Shunga mos ravishda, insulin korteksinin qalinligi sigareta ta'sir qilish bilan salbiy munosabatda (), shikastlanmagan sigirning shikastlanishi sigaretani buzishi mumkin; Sigareta chekayotgan sigaret chekuvchilar osongina sigaret chekishni tashlashadi va chekishni tashlashning yuqori darajasini ko'rsatishadi, bu sigaret chekuvchilardan insulga zarar yetkazmasdan qariyb 100 marta ko'pdir ().

Insulo korteksini faollashtirish orqali interoseptiv tizimning namoyishini shakllantirish, oldindan belgilanadigan maslahatlar (masalan,). Miya ichidagi korteksning holatini hisobga olsak, u ventromedial va OFC va impulsiv tizim hududlari o'rtasida ko'prik bo'lib ko'rilishi mumkin. Shunday qilib, insula somatik signallarni tarjima qiladigan va tana holatlarini tetiklaydigan ulagich sifatida harakat qilish taklifi berilgan (). Insula va ventromedial frontal korteks o'rtasidagi ko-aktivatsiya naqshlari somatik markerlarni ishlab chiqarish jarayonida aniqlandi.). VmPFC bilan ishlashda, insula tashqi ob'ektlar bilan ichki somatik sezgi holatlar o'rtasidagi munosabatni xaritada topishi va tana holatini chaqirishi mumkin.

So'nggi tadqiqotlar shuningdek, insulning IGD da muhim rol o'ynashini ko'rsatadi. IGD holatlarida insula va motor / ijro kortekslari (masalan, dlPFC, OFC, singulat korteks) o'rtasidagi funktsional ulanishning kamayishi aniqlandi (, ). Ushbu topilma IGD shaxslar orasida insul va yansıtıcı tizim o'rtasidagi munosabatlarni zayıflattığını ko'rsatdi va bu kabi hollarda nazorat yo'qotilishi mumkin. Shunday qilib, IGD holatlarida insula ijro etuvchi tizim bilan aloqa qilishda g'ayritabiiy qobiliyatga ega deb hisoblanishi mumkin. O'yin bilan bog'liq rasmlarga duchor bo'lganida, insula faollashdi va aktivizatsiya rasmlar bilan rag'batlantirilgan o'z-o'zidan ma'lum bo'lgan o'yin o'yinlari bilan ijobiy bog'liq edi (, ). Bu insuluning foydali narsalar bilan sinash darajasi o'rtasidagi munosabatlarga bog'liqligini ko'rsatishi mumkin.

Kooperativ tadqiqotlardan olingan dalillar, shuningdek, insula bilan impulsiv va yansıtıcı tizimlar o'rtasidagi kuchli munosabatni ham taklif qildi; o'yin bilan bog'liq bo'lgan narsalar mavjud bo'lsa, orbital frontal korteks, insula, old singulat korteksi va dorsolateral korteksdagi ko-aktivatsiya naqshlari kuzatilgan (). Bu topilmalar insulning asosiy rolini impulsiv va aks etadigan miya sistemalari bilan muloqot qilish vositasida vositachilik qiluvchi ifodalash ishlab chiqarish vazifasini bajaradigan gipotezani yanada qo'llab-quvvatlaydi.

Insula, shuningdek, giyohvandlikning rivojlanishi va saqlanishida muhim rol o'ynaydi; o'ziga qaramlik uyg'otadigan moddalar yoki xatti-harakatlarni ongli ravishda tushunish, xotira yoki ijro funktsiyalari). Ushbu fikrni qo'llab-quvvatlash maqsadida, izlanishlar natijasida preparatning oldini olishda nuqsoni giyohvand moddalarni iste'mol qilishning yuqori motivatsion holati (masalan,) yoki ichkilik ichish (). Ushbu kamchiliklar yuqori darajadagi sub'ektiv davlat tomonidan bekor qilish davrida yuzaga keladi, garchi giyohvand moddalar bilan bog'liq hissiyotlarning ta'sir etuvchi ogohlantirgichlari juda ehtiyotkor resurslarni iste'mol qiladi va inhibitiv nazoratning buzilishiga olib keladi. Diqqatga sazovor resurslarni haddan ziyod ortiqcha yuk ostida ushlab turish natijasida kelib chiqadigan jozibadorlik relapsingni keltirib chiqarishi va jozibali odat tusiga kiruvchi xatti-, ). Boshqacha qilib aytganda, insula vositachiligidagi interaktsion tafakkurlar chekish istagi, giyohvand moddalarni iste'mol qilish yoki ijtimoiy media vositalarini impulsiv tarzda ishlatish uchun inhibitiv nazoratni amalga oshirish uchun zarur bo'lgan bilimlarni "qochirish" imkoniyatiga ega () prefrontal (nazorat / aks etuvchi) tizimning faoliyatini o'chirib qo'yish orqali. Anterior insula amigdala, ventral striatum va OFKga ikki tomonlama ulanishga ega. Insula interoceptive holatini ongli his-tuyg'ularga va muayyan sezilarli va mukofotlarni o'z ichiga olgan qarorlarni qabul qilish jarayonlariga birlashtiradi; IGD olgularında kortikal qalinligi past bo'ladi (, ). Interoseptiv tizimning strukturaviy buzilishi ham o'z-o'zini anglashni engillashtirishi mumkin, bu kasallikni tanib bo'lmaydigan shaklga olib kelishi mumkin (). IGD yuqori darajada bo'lgan yoshlar odatda depressiya, tashvish, tajovuz yoki ijtimoiy fobiya belgilari). Bunday alomatlar, shuningdek, badandagi va hissiy vaziyatlardan kelib chiqadigan interoseptiv signallarni tarjima qilishning disfunktsiyasi bilan bog'liq bo'lishi mumkin (). Bundan tashqari, interztseptiv belgilaridan mahrum bo'lish (masalan, agar videotasvirlarni o'ynashni istamasa ham, videotasmalarni o'ynash mumkin emas), shuningdek, giyohvand moddalarda metabognitiv qobiliyatlarga to'sqinlik qilishi mumkin (masalan,). Adashgan odamlarda "ob'ekt" darajasi va "meta" darajasi o'rtasidagi g'ayritabiiy darajadagi dissotsiatsiya yomon tanib olishning xatti-harakat va qarorlarni qabul qilishni monitoring qilish va sozlash). Shu sababli, metavinografik qaror juda keskinlashib ketganda, o'ziga qaramlik xatti-harakatining takrorlanish darajasi giyohvandlikning zo'ravonligini kamligini hisobga olgan holda kuchayishi mumkin.

Ushbu tahlildan kelib chiqqan IGDning uchta tizimini o'z ichiga olgan uch tomonli ko'rinish shaklda keltirilgan Figure 11.

Shakl 1 

IGD (1) o'yinlari bilan bog'liq bo'lgan belgilarga asoslangan asosiy tizimlarni tasvirlaydigan bir sxematik uch tomonlama nevrologik model asosan amigdala va striatumga bog'liq bo'lgan impulsiv tizimni qo'zg'atadi va zehni assotsiatsiyalar, ...

muhokama

Ushbu maqolada, IGD'nin taxmin qilingan ostida bo'lgan nörokognito jarayonlari ko'rib chiqdik. Bu juda muhim bo'lib, ko'plab yosh kattalar (ammo barchasi hammasi) virtual o'yin dunyosidan mukofot va zavq olishga qarshi kurashish qobiliyatini yo'qotadi. Ya'ni, ba'zi og'ir o'yinchilar uchun shaxsiy, oilaviy, moliyaviy, professional va huquqiy salbiy oqibatlarga olib keladigan pul, ijtimoiy va ishlash qobiliyatini yo'qotishiga qaramay, haqiqiy bo'lmagan mukofotlarga qarshi tura olmaslik paydo bo'ladi. IGD deb ataladigan bu nazorat yo'qotilishi biz uchta miya sistemasi tarmog'i tomonidan bajarilishi mumkin.

Xususan, biz ushbu maqolada taqdim etayotgan tadqiqotlar, IGD holatlarida videogame oynasida doimiy ishtirok etish, o'yinni bog'liq xatti-harakatlarga yo'naltirilgan avtomatik motivatsion javoblar bilan va impuls nazorati samaradorligini kamaytirish samaradorligi va o'z-o'zini aks ettirish jarayonlari bilan izohlanadi. bu muvozanat odatiy interoseptiv xabardorlik jarayoni bilan ham ta'kidlanishi mumkin. Addictive disorders (shu jumladan) miya tizimlarining uch tomonlama ko'rinishi () Bu erda IGD holatlariga tatbiq etilganidek, turli tadqiqotlar uchun qo'llab-quvvatlandi; Bu kabi ishlar, odatda, uchta tizimga tegishli ikkitadan ajratilgan fikrni keltirib chiqardi. Ayniqsa, o'z-o'zini nazorat qilmaslik impulsiv va shaffof miya tizimlarining (funktsional va tizimli ravishda) funktsiyasi bilan bog'liqligini va bu funktsiya buzilishi shov-shuvli va impulsiv miya jarayonlari o'rtasidagi muvozanatni kuchaytirishi mumkin bo'lgan insullar faoliyati bilan tartibga solinishini ko'rsatmoqda . Insulada interoseptiv signallarning tarjimasi ushbu muvozanatni somatik holatlardagi o'zgarishlarga olib keldi, bu esa bizda giyohvandlikka bog'liq bo'lgan stimullar (videogame belgilari bizning ishimizda). Bundan tashqari, interoseptiv xabardorlik tizimidagi nuqsonlar IGD holatlarini ko'pincha o'ta o'ynashning salbiy oqibatlarini e'tibordan chetda qoldirishiga olib keladi. Bu IGD holatlarida relapse ehtimolini oshiradi. Umuman olganda, onlayn o'yin foydalanuvchilarga ko'plab mukofotlarni beradi va ko'plab bolalarga ijobiy ta'sir ko'rsatadi (). Shu bilan birga, shu kabi mukofotlar miya nuqsonlarini dürtüsel, reflektif va ogohlantiruvchi miya tizimlarida foydalanishi va o'rganishga, motivasyona, video-o'yin bilan bog'liq bo'lgan stimulning ahamiyatliligini baholashda buzilishlarni keltirib chiqarishi mumkin. - videogame o'ynash bilan bog'liq bo'lgan alomatlar.

Oldingi tadqiqot IGD ning bir nechta modellarini taklif qildi, ular ham biz bu erda taqdim etilayotgan doiraga mos keladi, lekin turli xil diqqat-e'tiborni uyg'unlashtiruvchi xabardorlik jarayonlarini e'tiborga olmaydilar. Davis (), keng tarqalgan patologik Internetdan foydalanish (GIU) va muayyan Internetdan foydalanish (SIU) o'rtasida farqlar mavjudligini va bu farqlarni tushuntirish uchun bilish xatti-modelini taklif qildi. Ushbu modeldagi ma'lumotlarga muvofiq, tashqi muhitni yomonlashtirilgan tushunish salbiy his-tuyg'ular kabi bir qator ichki javoblarni keltirib chiqaradi va Internetda maxsus mukofotlash dasturini (masalan, onlayn o'yin, pornografiya) foydalanishni oshiradi. Ushbu model modelimizdagi taxminlarni qo'llab-quvvatlashni ta'minlaydi, chunki ikkala model ham IGD asosli bo'lishi mumkin, degan xulosaga ishora qiladi; bizning modelimiz bunday mohiyatlarni rivojlantirish va qo'llab-quvvatlashda ishtirok etishi mumkin bo'lgan miya hududlariga ishora qiladi.

Ushbu tadqiqot asosida neyrokognitiv modellar ishlab chiqildi va SIUda ijro funktsiyasi muhimligini ta'kidladi (). Biz muhokama qilgan hududlar bilan bir-biriga o'xshashlik: VMPFK va dorsolateral lateral PFC ning Internet ilovalaridan foydalanishning o'ziga xos xususiyatlarini ishlab chiqish va qo'llab-quvvatlash bilan bog'liqligi taklif etiladi. Shunga qaramay, ushbu model bizning modelimizning ayrim jihatlariga zid keladi, ammo bizning modelimiz interaktiv tushunchalar jarayoniga yanada ko'proq e'tibor qaratadi. Xuddi shunday, Dong va Potenza (), IGD uchun, bilim xatti-modelini taklif qildi. Ushbu model IGDning uchta muhim bilim doirasini o'z ichiga oladi: motivasion haydovchi va mukofotni qidirish, xatti-harakatlar nazorati va ijro etuvchi boshqarish, hamda mavjud xatti-harakatlarning uzoq muddatli salbiy oqibatlari bilan bog'liq qarorlarni qabul qilish. Ushbu model, shuningdek, motivatsiyani qidirib topish va istak-istaklarni talab qilishning muhimligini ta'kidlaydi va bu holat IQH jarayoniga hissa qo'shishi mumkinligini ko'rsatadi. Bu bizning komponentlarimizga o'xshash modelimizga o'xshaydi, lekin bu avtomatlashtirilgan avlodni jalb qiladigan hududlarga alohida e'tibor bermaydi. Xuddi shunday, "Person-Impact-Cognition-Execution" (I-PACE) deb ataladigan jarayon modeli, giyohvandlikka bog'liq narsalarning oshib ketishiga bog'liqligi sabab bo'lishi mumkin va shaxsiy, ta'sirchan, idrok va ijro etuvchi sohalarda kamchiliklarni o'z ichiga olishi mumkinligini ko'rsatadi. Ushbu model, shuningdek, bizning shaxsiy, ta'sirchan, idrok va ijro etuvchi ta'sir maydonlari bizning taqdim etgan uch tomonlama qarashimiz bilan bog'lanishi mumkin, deb neyrokognitiv modelimiz bilan birlashtirilgan.

Nörokognitiv tekshiruvlarimizga ko'ra, miya strukturasining funktsiyasi va IGD ga bog'liq bo'lgan aktivizatsiya moddalar va xulq-atvorli holatlarda bunga o'xshash bo'lishi mumkin. Ijobiy va aks etuvchi jarayonlarning zaiflashuvi IGD moddaning o'ziga xos mexanizmlari bilan bog'liqligini ko'rsatdi. Uzoq muddatli o'ynashni tegishli miya hududlarida tizimli va ulanishning anormalliklari bilan bog'lash mumkinligini ko'rsatdi. Eng muhimi, bunday tadqiqotlar IGD davolash mumkin bo'lgan usullarni ko'rsatadi; ammo bunday yondashuvlar kelgusidagi tadqiqotlarda keyingi o'rganilishi kerak. Birinchidan, bir necha tadkikotlar bupropionning istagi kamaytirilishiga va videoni o'ynashni talab qilishga, ). Bu hayotiy davolash usuli bo'lishi mumkin, ammo kelgusidagi tadqiqot IGD holatlarida maqbul bo'lgan komorbidlikning turli ko'rinishlari bo'yicha uning samaradorligini o'rganishi kerak.

Ikkinchidan, IGD davolanish uchun eng keng tarqalgan bo'lib, kognitif davranışçı terapi ishlatilgan. Bu impulsiv jarayonlarni boshqarishni yoki IGD holatlarini o'yinlarga qarshilik ko'rsatishga qodir emasligi bilan engish uchun o'rganishni o'rgatadigan shunchaki resurslarni kuchaytirishga qaratilgan. Masalan, ularning xulq-atvorining noto'g'ri ekanliklarini tan olganidan so'ng, IGD hollari ularning xatti-harakatlari va tanlovlarini (masalan,). Bunday yondashuvlar, ayniqsa, ular prefrontal miya hududlarini nisbatan buzilmagan deb hisoblaganlari uchun ham o'rganilishi kerak. Bu, engil va o'rta darajadagi giyohvandlik darajasida ko'rinadi (, ), ammo og'ir IGD holatlarida, prefrontal hududlarda muvaffaqiyatli bilish xatti-harakatiga yo'l qo'ymaslik uchun anormallikler bo'lishi mumkin. Ushbu g'oya kelajakdagi ilmiy izlanishlarga asoslanadi.

Mualliflar hissasi

LW, OT, AB va QH tadqiqot kontseptsiyasi va dizayniga javobgardir; LW va SZ qog'ozning birinchi loyihasini yozgan. SZ, OT va QH ham qog'oz yozilishiga hissa qo'shdi. LW, SZ, OT, AB va QH maqolalarni tanqidiy ko'rib chiqdi. Barcha mualliflar maqolani yakuniy tasdiqlashdi.

Qiziqishlik to'qnashuvi bayonoti

Mualliflar tadqiqot natijalari potentsial manfaatlar to'qnashuvi deb talqin etilishi mumkin bo'lgan biron-bir tijoriy yoki moliyaviy aloqalar mavjud bo'lmagani holda amalga oshirilganligini e'lon qiladi.

Izohlar

 

Moliyalashtirish. QH Xitoyning Milliy Tabiatshunoslik jamg'armasi (31400959), Chongqing chet elga qaytib kelgan olimlar uchun Tadbirkorlik va innovatsiya dasturi (cx2017049), Markaziy universitetlar uchun fundamental tadqiqot jamg'armalari (SWU1509422, 15XDSKD004), Tadqiqot fondi Ruhiy salomatlik laboratoriyasi, Xitoy Fanlar Akademiyasi Psixologiya Instituti (KLMH2015G01) va Pekin Normal Universiteti (2016-06-014-BZK01, SCSM-2016A2- 15003).

 

Manbalar

1. Van Rooij AJ, Schoenmakers TM, Vermulst AA, Van dan Eijnden R, van de Mheen D. Onlayn video o'yin giyohvandlik: giyohvandlikdagi adolesan o'yinchilarni identifikatsiya qilish. Qo'shadi (2011) 106: 205-12.10.1111 / j.1360-0443.2010.03104.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
2. Turel O, Romashkin A, Morrison KM. Axborot tizimining sog'liqni saqlash natijalari o'smirlar o'rtasida turmush tarzini qo'llaydi: videogame qo'shadi, uyquni qisqartirish va kardio-metabolik kamchiliklar. PLoS One (2016) 11: e0154764.10.1371 / jurnal.pone.0154764 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
3. Xu Z, Turel O, Yuan Y. O'smirlar orasida onlayn o'yin noqulayligi: motivatsiya va oldini olish omillari. Eur J Inform Syst (2012) 21: 321-40.10.1057 / ejis.2011.56 [O'zaro faoliyat]
4. Turel O, Romashkin A, Morrison KM. Bolalar va yoshlar orasida video o'yinlarni uyg'unlashtirish, uyqu sifati, shirinliklarni iste'mol qilish va semirish kabi modellar. Klinik obezlar (2017) 7: 191-8.10.1111 / cob.12191 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
5. Turel O, Mouttapa M, Donato E. Videoga asoslangan tadbirlar orqali muammoli Internetdan foydalanishni oldini olish: nazariy model va ampirik test. Behav Inf Technol (2015) 34: 349-62.10.1080 / 0144929X.2014.936041 [O'zaro faoliyat]
6. Turel O, Qahri-Saremi H. Ijtimoiy tarmoqlarning muammoli foydalanish: oldingi va ikkilamchi nazariya nuqtai nazaridan kelib chiqadigan natijalar. J Info Systni boshqarish (2016) 33: 1087-116.10.1080 / 07421222.2016.1267529 [O'zaro faoliyat]
7. Turel O, Serenko A, Bontis N. Oilaviy va tashkilotning keng tarqalgan texnologiyalariga qaramlikning ish bilan bog'liq oqibatlari. Manag (2011) 48-ga xabar bering: 88-95.10.1016 / j.im.2011.01.004 [O'zaro faoliyat]
8. Tarafdar M, Gupta A, Turel O. Axborot texnologiyalaridan foydalanishning quyuq tomoni. Ma'lumotlar Syst J (2013) 23: 269-75.10.1111 / isj.12015 [O'zaro faoliyat]
9. Tarafdar M, D'Arcy J, Turel O, Gupta A. Axborot texnologiyalarining quyuq tomoni. MIT Sloan Boshqarishni Boshqarish (2015) 56: 600-23.
10. Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi. Ruhiy kasalliklar diagnostikasi va statistik qo'llanmasi. Arlington: Amerika psixiatriy nashrlari; (2013).
11. Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi. Internet o'yinida buzilish. 5th diagnostik va statistik axloq tuzatish qo'llanma. Arlington, VA: Amerikadagi psixiatriya nashrlari; (2013). s. 795-8.
12. Van Rooij AJ, Kardefett-Winter D. Boshqaruvdagi noaniq adabiyotlar: yangi nosozliklarni keltirib chiqarmasligi kerak: izohlash: DSM-5da internet o'yin bozukluğunun tashxisida xaos va tartibsizlik: bu sohada aniqlik, muammolar va tavsiyalar. J Behav Addict (2017) 6: 128-32.10.1556 / 2006.6.2017.015 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
13. Petri NM, Raxbein F, KoCh, O'Brien CP. DSM-5da internet o'yin buzilishi. Curr Psixiatriya Rep (2015) 17: 72.10.1007 / s11920-015-0610-0 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
14. Tao R, Xuang X, Vang J, Zhang H, Zhang Y, Li M. Internetga qaramlikning tashxis mezonlari. Qo'shadi (2010) 105: 556-64.10.1111 / j.1360-0443.2009.02828.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
15. Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, Lemmens JS, Rumpf HJ, Mößle T va boshq. Yangi DSM-5 yondashuvidan foydalangan holda internet o'yinida buzilishlarni baholovchi xalqaro konsensus. Qo'shadi (2014) 109: 1399.10.1111 / add.12457 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
16. Kardefelt-Winter D, Heeren A, Schimmenti A, Van Rooij A, Mavray P, Carras M va boshq. Qanday xatti-harakatlarning odatdagi xatti-harakatlari patologizisiz tushunish mumkin? Qo'shadi (2017) 112: 1709-15.10.1111 / add.13763 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
17. Noël X, Brevers D, Bechara A. Narkomaniyaning neyrobiologiyasini tushunish uchun neyrokognitiv yondashuv. Curr Opin Neurobiol (2013) 23: 632-8.10.1016 / j.conb.2013.01.018 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
18. Brand M, Young KS, Laier C. Prefrontal nazorat qilish va Internetga qaramlik: nazariy model va neyropxikologik va neyroimaging natijalarni ko'rib chiqish. Front Hum Neurosci (2014) 8: 375.10.3389 / fnhum.2014.00375 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
19. Brand M, Young KS, Laier S, Wölfling K, Potenza MN. Internet-foydalanishning muayyan bozukluklarını rivojlantirish va qo'llab-quvvatlash bilan bog'liq psixologik va nörobiyolojik fikrlarni birlashtirish: shaxs-ta'sir-bilish-ijro etuvchi (I-PACE) modeli. Neurosci Biobehav Rev (2016) 71: 252-66.10.1016 / j.neubiorev.2016.08.033 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
20. Turel O, Bechara A. Umumiy va impulsiv axborot tizimidan foydalanishning triadik yansıtıcı-impulsif-interoceptive ogohlantiruvchi modeli: neyrokognitiv nazariyaning xulq-atvori. Oldin Psychol (2016) 7: 601.10.3389 / fpsyg.2016.00601 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
21. Rehbein F, Kliem S, Baier D, Mossle T, Petry NM. Nemis erkaklaridagi internet o'yin bozukluğunun tarqalishi: DSM-5 to'qqiz mezonini diagnostik hissa, davlat miqyosidagi namuna. Qo'shadi (2015) 110: 842-51.10.1111 / add.12849 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
22. Kiraly O, Sleczka R, Pontes HM, Urban R, Griffiths MD, Demetrovics Z. Internet orqali o'yin buzilishi testining (IGDT-10) tekshiruvi va to'qqizta DSM-5 internet o'yin buzilishi mezonini baholash. Addict Behav (2017) 64: 253-60.10.1016 / j.addbeh.2015.11.005 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
23. Koo HJ, Han DH, Park SY, Kwon JH. DSM-5 Internet o'yin buzilishi uchun tuzilgan klinik intervyu: o'smirlarda IGD diagnostikasini ishlab chiqish va tasdiqlash. Psixiatriya Invest (2017) 14: 21-9.10.4306 / pi.2017.14.1.21 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
24. Yao YW, Potenza MN, Jang JT. DSM-5 ramkasida Internet o'yin buzilishi va ICD-11ga e'tibor qaratish. Am J Psixiatriya (2017) 174: 486-486.10.1176 / appi.ajp.2017.16121346 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
25. Robinson TE, Berridge KC. Rag'batlantiruvchi va sezuvchanlik. Qo'shadi (2001) 96: 103-14.10.1046 / j.1360-0443.2001.9611038.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
26. Ko CH, Liu GC, Hsiao S, Yangi JY, Yang MJ, Lin WC va boshq. Onlayn o'yin qo'shadi o'yinlarini taklif qilish bilan bog'liq miyaning faoliyati. J Psixiatr Res (2009) 43: 739-47.10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
27. Ko CH, Liu GC, Yangi JY, Chen CY, Yen CF, Chen CS. Internet-o'yin qo'shadi va imtiyozli sub'ektlarga ega bo'lgan mavzularda onlayn o'yinlar uchun nishon ta'sirida miya beixtiyor bog'liqdir. Addict Biol (2013) 18: 559-69.10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
28. U Q, Turel O, Bechara A. Ijtimoiy tarmoq saytida (SNS) giyohvandlikka bog'liq miya anatomiyasi o'zgarishlari. Sci Rep (2017) 7: 1-8.10.1038 / srep45064 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
29. U Q, Turel O, Brevers D, Bechara A. Odatdagidek ijtimoiy ommaviy axborot vositalaridan foydalanish amigdala-striatal bilan bog'liq, ammo prefrontal morfologiyada emas. Psixiatriya Qoldiqlari Neuroimag (2017) 269: 31-5.10.1016 / j.pscychresns.2017.09.003 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
30. Turel O, Serenko A. Ijtimoiy tarmoqlar veb-saytlari bilan foydalanishning foydalari va xavflari. Eur J Inform Syst (2012) 21: 512-28.10.1057 / ejis.2012.1 [O'zaro faoliyat]
31. Kuss DJ, Griffiths MD. Internetdagi o'yin qo'shadi: empirik tadqiqotlarni muntazam tekshirish. Int J Ruh salomatligi Addict (2012) 10: 278-96.10.1007 / s11469-011-9318-5 [O'zaro faoliyat]
32. Niemz K, Griffits M, Banyard P. Universitet talabalari orasida patologik Internetdan foydalanishning tarqalishi va o'zini o'zi hurmat qilish, umumiy sog'liqni saqlash so'rovnomasi (GQQ) va disinhibisyon. Cyberpsychol Behav (2005) 8: 562.10.1089 / cpb.2005.8.562 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
33. Hur MH. Internetda giyohvandlikning buzilishining demografik, odatiy va ijtimoiy-iqtisodiy belgilari: Koreys o'smirlarini ampirik o'rganish. Cyberpsychol Behav (2006) 9: 514.10.1089 / cpb.2006.9.514 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
34. Choo X, Gentile DA, Sim T, Li D, Xoo A, Liau AK. Singapur yoshlari orasida patologik video-o'yinlar. Anna Acad Med Singapore (2010) 39: 822-9. [PubMed]
35. Ko CH, Yangi JY, Chen CC, Chen SH, Yen CF. Tayvanlik o'smirlar orasida onlayn o'yin turmushiga ta'sir qiluvchi gender farqlari va bog'liq omillar. J Nerv Mental Dis (2005) 193: 273.10.1097 / 01.nmd.0000158373.85150.57 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
36. Yangi JY, Yangi CF, Chen CS, Tang TC, Ko CH. Kattalar uchun ADHD belgilari va kollej o'quvchilari orasida internetga qaramlik munosabati: gender farqlari. Cyberpsychol Behav (2009) 12: 187.10.1089 / cpb.2008.0113 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
37. Gil-Oo O, Levi-Belz Y, Turel O. Facebook-o'zini "Facebook" da yolg'on tasavvurning xususiyatlari va psixologik ko'rsatkichlari. Oldin Psychol (2015) 6: 99.10.3389 / fpsyg.2015.00099 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
38. Whang LS-M, Chang G. Virtual dunyo aholisining hayot tarzi: "Lineage" on-layn o'yinida yashash. Cyberpsychol Behav (2004) 7: 592-600.10.1089 / cpb.2004.7.592 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
39. Madran HAD, Cakilci EF. Agression va onlayn video o'yin giyohvandlik o'rtasidagi munosabatlar: ommaviy multiplayer onlayn video o'yinchilarini o'rganish. Kichik Osiyo Psikiyatri Dergisi (2014) 15: 99-107.10.5455 / apd.39828 [O'zaro faoliyat]
40. Pawlikowski M, Brand M. Haddan tashqari Internet o'yinlari va qaror qabul qilish: haddan tashqari World of Warcraft o'yinchilarining talabga javob sharoitlarda qaror qabul qilishda muammolar bormi? Psixiatriya qobig'i (2011) 188: 428-33.10.1016 / j.psychres.2011.05.017 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
41. Billieux J, van der Linden M, Achab S, Xazaal Y, Paraskevopoulos L, Zullino D va boshq. Nima uchun jahonda Warcraft o'yinini o'ynaysiz? Ozarbayjon virtual dunyosida on-layn rejimda yurish va o'zboshimchalik bilan yurish uchun o'z-o'zidan xabar qilingan motivlarni chuqur o'rganish. Comput Hum Behav (2013) 29: 103-9.10.1016 / j.chb.2012.07.021 [O'zaro faoliyat]
42. Hamari J, Alha K, Jarvela S, Kivikangas JM, Koivisto J, Paavilainen J. Nima uchun futbolchilar o'yin tarkibini sotib oladi? Aniq sotib olish motivlari bo'yicha ampirik ish. Comput Hum Behav (2017) 68: 538-46.10.1016 / j.chb.2016.11.045 [O'zaro faoliyat]
43. Yee N. Onlayn o'yinlar ichida o'ynash uchun motivlar. Cyberpsychol Behav (2006) 9: 772-5.10.1089 / cpb.2006.9.772 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
44. Kristoferson KM. Internetdagi ijtimoiy shovqinlarda anonimlikning ijobiy va salbiy oqibatlari: "Internetda siz hech kimni itdasiz". Comput Hum Behav (2007) 23: 3038-56.10.1016 / j.chb.2006.09.001 [O'zaro faoliyat]
45. Ma HK. Internetdagi giyohvandlik va o'smirlarning antisosyal internet xatti-harakati. Sci World J (2011) 11: 2187-96.10.1100 / 2011 / 308631 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
46. Katalano RF, Hawkins JD. Ijtimoiy harakatlar nazariyasi. In: Hawkins JD, muharriri. , muharriri. Jinoyatchilik va jinoyatchilik: mavjud nazariyalar. Nyu-York: Kembrij universiteti matbuoti; (1996). s. 149-97.
47. Bowman ND, Schultheiss D, Schumann S "Men qo'shilaman va men yaxshi odamman!": Qanday qilib belgi biriktirilishi ommaviy multiplikatsion onlayn rol o'ynash o'yinlarini o'ynash uchun pro va ijtimoiy qarshi motivlarga qanday ta'sir qiladi. Cyberpsychol Behav Soc Network (2012) 15: 169.10.1089 / cyber.2011.0311 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
48. Everitt BJ, Robbins TW. Narkomaniya uchun neyronli kuchlanish tizimlari: harakatlardan tortib to majburiyatlarga qadar. Nat Neurosci (2005) 8: 1481-9.10.1038 / nn1579 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
49. Dikkinson A, Ballein B, Vatt A, Gonsales F, Boakes RA. Uzoq muddatli instrumental tayyorgarlikdan so'ng motivatsion nazorat. Learn Behav (1995) 23: 197-206.10.3758 / BF03199935 [O'zaro faoliyat]
50. Chambers RA, Teylor JR, Potenza MN. O'smirlik davrida turtki rivojlanish motivatsiyasi: giyohvandlikning keskin davrida. Am J Psixiatriya (2003) 160: 1041-52.10.1176 / appi.ajp.160.6.1041 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
51. Dalley JW, Everitt BJ, Robbins TW. Dürtüsellik, kompulsivlik va yuqori-past bilişsel nazorat qilish. Neyron (2011) 69: 680-94.10.1016 / j.neuron.2011.01.020 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
52. Connolly CG, Bell RP, Foxe JJ, Garavan H. Kokain foydalanuvchilari uzoq muddatli giyohvandlik va uzoq davom etmaslik bilan ajralib turadigan kul rang moddani o'zgartiradilar. PLoS One (2013) 8: e59645.10.1371 / jurnal.pone.0059645 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
53. Gilman JM, Kuster JK, Lee S, Lee MJ, Kim BW, Makris N va boshq. Nasha usuli yoshlar katta yoshdagi o'yin-kulgilarda nukleus akumbens va amigdala anormalliklari bilan bog'liq. J Neurosci (2014) 34: 5529-38.10.1523 / JNEUROSCI.4745-13.2014 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
54. Grueter BA, Rothwell PE, Malenka RC. Narkomaniyadagi sinaptik plastika va striatal elektron funktsiyasini birlashtiradi. Curr Opin Neurobiol (2012) 22: 545-51.10.1016 / j.conb.2011.09.009 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
55. Kim SH, Baik SH, Park CS, Kim SJ, Choi SW, Kim SE. Internetda narkoz bo'lgan odamlarda striatal dopamin D2 retseptorlarini kamaytiradi. Neuroreport (2011) 22: 407-11.10.1097 / WNR.0b013e328346e16e [PubMed] [O'zaro faoliyat]
56. Hou H, Jia S, Hu S, Fan R, Sun Vt, Sun T va boshq. Internetda giyohvandlik kasalligi bilan og'rigan odamlarda striatal dopamin tashuvchilarni kamaytirish. Biomed Res Int (2012) 2012: 854524.10.1155 / 2012 / 854524 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
57. Kühn S, Romanowski A, Schilling C, Lorenz R, Mörsen S, Seiferth N va boshq. Videomateriallarning neyro asoslari. Trans-psixiatriya (2011) 1: e53.10.1038 / tp.2011.53 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
58. Cai C, Yuan K, Yin J, Feng D, Bi Y, Li Y va boshq. Striatum morfometriyasi internet o'yin buzilishida kognitiv nazorat etishmasligi va alomatlarining og'irligi bilan bog'liq. Brain ko'rish Behav (2016) 10: 12-20.10.1007 / s11682-015-9358-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
59. Ko CH, Hsieh TJ, Vang PW, Lin WC, Yen CF, Chen CS, va boshq. Internet o'yinida buzilishi bo'lgan kattalardagi amigdala turlarini o'zgartirish va kulrang modda zichligi o'zgargan. Prog Neyropopsikofarmakol Biol Psychiatry (2015) 57: 185-92.10.1016 / j.pnpbp.2014.11.003 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
60. Turel O, Serenko A, Giles P. Texnologik giyohvandlikni qo'llash va ulardan foydalanish: onlayn auksion saytlarni empirik tekshirish. Mis Q (2011) 35: 1043-61.10.2307 / 41409972 [O'zaro faoliyat]
61. Xon DH, Lee YS, Yang KC, Kim EY, Lyoo IK, Renshaw PF. Dopamin genlari va haddan ziyod internet video o'yinlari bilan ergenlerde mukofotga bog'liqlik. JAddict med (2007) 1: 133-8.10.1097 / ADM.0b013e31811f465f [PubMed] [O'zaro faoliyat]
62. Lorenz RC, Krüger JK, Neumann B, Schott BH, Kaufmann S, Heinz A va boshq. Patentli kompyuter o'yinlarida futbolchilarning reaktsionligi va uning oldini olish. Addict Biol (2013) 18: 134-46.10.1111 / j.1369-1600.2012.00491.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
63. Turel O, Brevers D, Bechara A. Ijtimoiy axborot vositalarida noqonuniy foydalanish xavfi bo'lgan foydalanuvchilar ijtimoiy media vazifalari bilan shug'ullanmayotgan vaqtni buzish. J Psixiatr Res (2018) 97: 84-8.10.1016 / j.jpsychires.2017.11.014 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
64. McCarthy DM, Thompsen DM. Spirtli ichimliklar va chekish idroklarining aniq va aniq choralari. Psychol Addict Behav (2006) 20: 436.10.1037 / 0893-164X.20.4.436 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
65. Yangi JY, Yangi CF, Chen CS, Tang TC, Huang TH, Ko CH. Internetdagi o'yinlarga qaram bo'lgan yosh kattalardagi ijobiy motivatsion ijobiy javob. Psixiatriya qobig'i (2011) 190: 282-6.10.1016 / j.psychres.2011.07.003 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
66. Klimmt S, Hefner D, Vorderer P, Erog'lu S, Bleyk S. Video o'yin belgilar bilan identifikatsiya qilish o'z-o'zini anglashning avtomatik ravishda almashinishi. Media Psychol (2010) 13: 323-38.10.1080 / 15213269.2010.524911 [O'zaro faoliyat]
67. Ames SL, Grenard JL, Stacy AW, Xiao L, He Q, Vong SW va boshq. Ko'rinishdagi assotsiatsiya testida (IAT) bajarilgan ishda maxfiy narixuana assotsiatsiyalarini funktsional ko'rish. Behav Brain Res (2013) 256: 494-502.10.1016 / j.bbr.2013.09.013 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
68. Ames SL, Grenard JL, He Q, Stacy AW, Vong SW, Xiao L va boshq. Spirtli ichimliklar bilan bog'liq bo'lgan assotsiatsiya sinovlaridan (IAT) funktsional ko'rish. Addict Biol (2014) 19: 467-81.10.1111 / adb.12071 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
69. Turel O, He Q, Xue G, Xiao L, Bechara A. Facebook-da ishlaydigan nerv tizimlarining tekshiruvi "qo'shadi". Psychol Rep (2014) 115: 675-95.10.2466 / 18.PR0.115c31z8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
70. Turel O, Bechara A. Ijtimoiy tarmoq saytini haydashda ishlatish: DEHB va stressning, vositachilik va o'ziga xoslikning vositachilik rollari. Oldin Psychol (2016) 7: 455.10.3389 / fpsyg.2016.00455 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
71. Turel O, Bechara A. Internetdagi ijtimoiy tarmoqlarda qasam ichish, shaxsan o'zgarsa va noqulay xatti-harakatlarga vosita impulsivligi va uyqu sifatining ta'siri. Shaxsiy Individual Different (2017) 108: 91-7.10.1016 / j.paid.2016.12.005 [O'zaro faoliyat]
72. Feng Q, Chen X, Sun J, Zhou Y, Sun Y, Ding Vt va boshq. Internetdagi o'yin qo'shadi bilan ergenlarda arterial spin-etiketli perfuziyali magnit-rezonans tomografiya voxel darajasida taqqoslash. Behav Brain Funk (2013) 9: 33.10.1186 / 1744-9081-9-33 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
73. Gongkong SB, Zaleskiy A, Cocchi L, Fornito A, Choi EJ, Kim HH va boshq. Internetda giyohvandlikka uchragan o'smirlarda funktsional miya ulanishining kamayishi. PLoS One (2013) 8: e57831.10.1371 / jurnal.pone.0057831 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
74. Yuan K, Yu D, Cai C, Feng D, Li Y, Bi Y, va boshq. Internetdagi o'yin bozukluklarında frontostriatal kontaktlarning zanglashiga olib, dinlenebilen davlat funktsional ulanish va kognitif nazorat qilish. Addict Biol (2017) 22: 813-22.10.1111 / adb.12348 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
75. Sun Y, Ying H, Seetohul RM, Xuemei Vt, Ya Z, Qian L va boshq. Onlaynda o'yinda giyohvand moddalar (erkaklar o'smirlari) belgisi bilan uyg'unlashtirilgan miya fMRI tadqiqoti. Behav Brain Res (2012) 233: 563-76.10.1016 / j.bbr.2012.05.005 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
76. Liu L, Yip SW, Zhang JT, Vang LJ, Shen ZJ, Liu B va boshq. Internet o'yinida buzilishlarda repetitorlik paytida ventral va dorsal striatumning faollashishi. Addict Biol (2017) 22: 791-801.10.1111 / adb.12338 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
77. Hofmann V, Friese M, Wiers RW. Sog'lom turmush tarziga ta'sirchan va ta'sirchan ta'sirlar: nazariy asos va empirik tadqiq. Sog'liqni saqlash Psychol Rev (2008) 2: 111-37.10.1080 / 17437190802617668 [O'zaro faoliyat]
78. Droutman V, SJ o'qing, Bechara A. Insulaning giyohvandlikdagi rolini ko'rsating. Trends Cogn Sci (2015) 19: 414-20.10.1016 / j.tics.2015.05.005 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
79. Zelazo PD, Myuller U. Odatiy va atipik rivojlanishdagi ijro funktsiyasi. In: Goswami U, muharriri. , muharriri. Bolaligidagi Kognitiv Rivojlanishning Blackwell Al-kitobi. Malden, MA: Blackwell Publishers Ltd; (2002).
80. Brand M, Labudda K, Markovitsch HJ. Qarama-qarshilik va xavfli vaziyatlarda qarorlarni qabul qilishning nöropsikologik korrelyatsiyasi. Neytrali tarmoq (2006) 19: 1266-76.10.1016 / j.neunet.2006.03.001 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
81. Moreno-Lopez L, Stamatakis EA, Fernandez-Serrano MJ, Gomez-Rio M, Rodriguez-Fernandez A, Peres-Garcia M va boshq. Issiq va sovuq ijro funktsiyalarini narkologik jihatdan ko'p giyohvandlik bilan bog'liqligi: pozitron emissiya tomografiyasi yordamida o'lchangan, nöropsikologik ko'rsatkichlar orasidagi miya almashinuvi. Psixiatriya Qoldiqlari Neuroimag (2012) 203: 214-21.10.1016 / j.pscychresns.2012.01.006 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
82. Bechara A. Qaror qabul qilishda hissiyotlarning roli: orbitofrontal shikastli Nevrologik bemorlarning dalillari. Brain Cogn (2004) 55: 30-40.10.1016 / j.bandc.2003.04.001 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
83. Kerr A, Zelazo PD. "Issiq" ijro funktsiyasini ishlab chiqish: bolalar uchun qimor vazifasi. Brain Cogn (2004) 55: 148-57.10.1016 / S0278-2626 (03) 00275-6 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
84. Sun DL, Chen ZJ, Ma N, Zhang XC, TU XM, Zhang DR. Haddan tashqari Internet foydalanuvchilarida qarorlar qabul qilish va oldindan javob qaytarishning oldini olish funktsiyalari. CNS spektrlari (2009) 14: 75-81.10.1017 / S1092852900000225 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
85. Bailey K, West R, Kuffel J. Mening avatarim nima qiladi? O'yin, patologiya va xavfli qaror qabul qilish. Oldin Psychol (2013) 4: 409.10.3389 / fpsyg.2013.00609 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
86. Bechara A, Damasio H, Tranel D, Damasio AR. Ayova shtati qimor vazifasi va somatik belgilar farqi: ba'zi savollar va javoblar. Trends Cogn Sci (2005) 9: 159-62.10.1016 / j.tics.2005.02.002 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
87. Qi X, Yang Y, Dai S, Gao P, Du X, Chjan Y va boshq. Internet o'yinida buzilishi bo'lgan ergenlerde xavf darajasi va miya faoliyati o'rtasidagi kovaryansın natijalarini ta'siri. Neuroimage Clin (2016) 12: 845-51.10.1016 / j.nicl.2016.10.024 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
88. Lin X, Zhou H, Dong G, Du X. Internet o'yin bozukluğu bo'lgan kishilarda xavf-xatarni baholash: fMRI dalillarni indirgeme vazifasidan. Prog Neyropopsikofarmakol Biol Psychiatry (2015) 56: 142-8.10.1016 / j.pnpbp.2014.08.016 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
89. Metcalf O, Pammer K. Dürtüsellik va muntazam va qo'shadi birinchi odam shooter o'yinlarda tegishli nöropsikolojik xususiyatlar. Cyberpsychol Behav Soc tarmog'i (2014) 17: 147-52.10.1089 / cyber.2013.0024 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
90. Kim EJ, Namkoong K, Ku T, Kim SJ. Onlayn o'yin qo'shadi va agressiya, o'z-o'zini nazorat qilish va o'ziga xos xususiyatlar o'rtasidagi munosabatlar. Eur Psychiatry (2008) 23: 212-8.10.1016 / j.eurpsy.2007.10.010 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
91. Mehroof M, Griffiths MD. Onlayn o'yin qo'shadi: hissiyot qidiruvchi, o'zini nazorat qilish, nevrozizm, agressiya, davlat tashvishi va o'ziga xos xavotirning ahamiyati. Cyberpsychol Behav Soc tarmog'i (2010) 13: 313-6.10.1089 / cyber.2009.0229 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
92. Wallenius M, Punamäki RL. Raqamli o'yin zo'ravonligi va o'smirlik davrida to'g'ridan-to'g'ri tajovuz: jinsiy, yosh va ota-ona munosabatlarining rolini boyitish. J Appl Genius Psychol (2008) 29: 286-94.10.1016 / j.appdev.2008.04.010 [O'zaro faoliyat]
93. Figueredo AJ, Jacobs WJ. Agressiya, xavf-xatar va muqobil hayot tarixi strategiyasi: ijtimoiy ayanchli xatti-harakatlar ekologiyasi. In: Frias-Armenta M, Corral-Verdugo V, muharrirlar. , muharrirlar. Shaxslar orasidagi zo'ravonlik bo'yicha Bio-Psixo-Ijtimoiy Perspektiv. Nova Science nashriyotlar, Inc; (2011).
94. Yuan K, Cheng P, Dong T, Bi Y, Xing L, Yu D va boshq. Onlayn o'yinlar bilan bog'liq giyohvandlik bilan kechki o'smirlik davrida kortikal qalinlikdagi anormallik. PLoS One (2013) 8: e53055.10.1371 / jurnal.pone.0053055 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
95. Tian M, Chen Q, Zhang Y, Du F, Hou X, Chao F va boshq. BUTRning ko'rinishi internet o'yin bozukluğundaki miya funktsional o'zgarishlarini ko'rsatadi. Eur J Nucl Med Mol Imaging (2014) 41: 1388-97.10.1007 / s00259-014-2708-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
96. Takeuchi H, Taki Y, Hashizume H, Asano K, Asano M, Sassa Y va boshq. Videogame o'yinining miyaning mikroyapı xususiyatlari ustiga ta'sir qilish: kesitli va uzunlamasına tahlil. Mol-psixiatriya (2016) 21: 1781-9.10.1038 / mp.2015.193 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
97. Blair R. Anti-ijtimoiy xatti-harakatlar modulida orbital frontal korteksning rollari. Brain Cogn (2004) 55: 198-208.10.1016 / S0278-2626 (03) 00276-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
98. Rolls ET, Grabenhorst F. Orbitofrontal korteks va undan tashqarida: qaror qabul qilish ta'siridan. Prog Neurobiol (2008) 86: 216-44.10.1016 / j.pneurobio.2008.09.001 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
99. Greitemeyer T, Mügge DO. Video o'yinlar ijtimoiy natijalarga ta'sir qiladi: zo'ravonlik va prozumaliy video o'yinlarning ta'sirini meta-analitik tahlil qilish. Pers Soc Psychol Bull (2014) 40: 578-89.10.1177 / 0146167213520459 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
100. Harare TA, Camerer CF, Rangel A. Qarorlar qabul qilish jarayonida o'z-o'zini boshqarish vmPFC baholash tizimining modulatsiyasini o'z ichiga oladi. Fan (2009) 324: 646-8.10.1126 / science.1168450 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
101. Ko CH, Hsieh TJ, Chen CY, Yangi CF, Chen CS, Yen JY va boshq. Internetdagi o'yin buzuqligi bo'lgan bemorlarda reaktsiya inhibisyoni va xatolarni qayta ishlash vaqtida o'zgaruvchan miya faolligi: funktsional magnit tadqiqotlar. Eur Arch Pit Psixiatriya Klinik Neurosci (2014) 264: 661-72.10.1007 / s00406-013-0483-3 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
102. Houben K, Wiers RW. Spirtli ichimliklar haqida ijobiy fikrlar bormi? Ochiq pozitiv uyushmalar ichkilikbozlikni taxmin qiladi. Addict Behav (2008) 33: 979-86.10.1016 / j.addbeh.2008.03.002 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
103. Menon V, Adleman NE, White CD, Glover GH, Reiss AL. Go / NoGo javobini inhibe qilish vazifasi paytida miya bilan bog'liq xatolar. Hum Brain Map (2001) 12: 131-43.10.1002 / 1097-0193 (200103) 12: 3 <131 :: AID-HBM1010> 3.0.CO; 2-C [PubMed] [O'zaro faoliyat]
104. Littel M, Berg I, Luijten M, Rooij AJ, Keemink L, Franken IH. Haddan tashqari kompyuter o'yinchilarida xatolikni bartaraf etish va javob choralarini bekor qilish: tadbirga oid potentsial tadqiqotlar. Addict Biol (2012) 17: 934-47.10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
105. Ding WN, Sun JH, Sun YW, Chen X, Zhou Y, Zhuang ZG va boshq. Go / No-Go fMRI tadqiqi bilan o'rtaga tashlangan Internet o'yinlari giyohvandligi bilan og'rigan bemorlardagi prekfrontal impulsning impulsivligi va impulsivligi buzilgan. Behav Brain Funk (2014) 10: 20.10.1186 / 1744-9081-10-20 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
106. Chen CY, Huang MF, Jen JY, Chen CS, Liu GC, Yen CF va boshq. Internet o'yinlar bozordagi javob inhibishini miya bilan bog'laydi. Psychiatry Clin Neurosci (2015) 69: 201-9.10.1111 / pcn.12224 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
107. Kim M, Lee TH, Choi JS, Kwak YB, Hwang WJ, Kim T va boshq. Internet-o'yinlarda buzilish va obsesif-kompulsiv buzilishdagi o'zgaruvchan javob inhibisyonunun neyrofizyolojik munosabatlari: impulsivlik va kompulsivlikning istiqbollari. Sci Rep (2017) 7: 41742.10.1038 / srep41742 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
108. Irvine Ma, Worbe Y, Bolton S, Harrison NA, Bullmore ET, Voon V. Patologik videogameralarda hal qiluvchi kuchsizlikka duch kelgan. PLoS One (2013) 8: e75914.10.1371 / jurnal.pone.0075914 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
109. Choi SW, Kim H, kim GY, Jeon Y, Park S, Lee JY va boshq. Internet o'yin bozukluğu, qimor bozukluğu va spirtli ichimliklarni foydalanish bozuklukları kabi o'xshashlik va farqlar: dürtüsellik va kompulsivlik haqida o'ylash. J Behav Addict (2014) 3: 246-53.10.1556 / JBA.3.2014.4.6 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
110. Tanaka S, Ikeda X, Kasaxara K, Kato R, Tsubomi X, Sugawara SK va boshq. Ko'proq o'ngdagi posterior parietal miqyosda video-o'yin bo'yicha mutaxassislar: xatti-harakatlar va voxelga asoslangan morfometriya (VBM). PLoS One (2013) 8: e66998.10.1371 / jurnal.pone.0066998 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
111. Kuhn S, Gallinat J. Hayattagi video o'yinlarning miqdori entorinal, hippokamp va oksipital miqyosi bilan ijobiy bog'liq. Mol-psixiatriya (2014) 19: 842.10.1038 / mp.2013.100 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
112. Jin C, Zhang T, Cai C, Bi Y, Li Y, Yu D va boshq. Anormal prefrontal korteks damining holati funktsional ulanish va internet o'yin buzilishining zo'ravonligi. Brain ko'rish Behav (2016) 10: 719-29.10.1007 / s11682-015-9439-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
113. Liu GC, Yangi JY, Chen CY, Yen CF, Chen CS, Lin WC va boshq. Internet o'yinida buzilish holatlarida o'yinni avtomatlashtirilgan ogohlantirishlar ostida javobni inhibe qilish uchun miya faollashuvi. Kaohsiung J Med Sci (2014) 30: 43-51.10.1016 / j.kjms.2013.08.005 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
114. Xon DH, Hwang JW, Renshaw PF. Bupropionning uzluksiz susayishi bilan davolash video o'yinlar va Internet-video o'yinlari bilan og'rigan bemorlarda replikatsiya sababli miya faoliyatini kuzatishni talab qiladi. Exp Klinik Psixofarmakol (2010) 18: 297.10.1037 / a0020023 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
115. Fredman NP, Miyake A. Inhibisyon va aralashuvni boshqarish funktsiyalari o'rtasidagi munosabatlar: latent-o'zgarmaydigan tahlil. J Exp Psychol (2004) 133: 101.10.1037 / 0096-3445.133.1.101 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
116. Robinson TE, Berridge KC. Narkomaniya nervlarining asosi: giyohvandlikning rag'batlantiruvchi sensitizatsiya nazariyasi. Brain Res Rev (1993) 18: 247-91.10.1016 / 0165-0173 (93) 90013-P [PubMed] [O'zaro faoliyat]
117. Goldstein RZ, Kreyg nom, Bechara A, Garavan H, Childress AR, Paulus MP va boshq. Giyohvandlikda nosog'lom tushunchaning neyroxirurgiyasi. Trends Cogn Sci (2009) 13: 372-80.10.1016 / j.tics.2009.06.004 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
118. Naqvi NH, Bechara A. Narkomaniyaning yashirin orollari: insula. Trends Neurosci (2009) 32: 56-67.10.1016 / j.tins.2008.09.009 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
119. Goldstein RZ, Volkow ND. Narkomaniyada prefrontal korteksning disfunktsiyasi: neyroimaging natijalari va klinik natijalari. Nat Rev Neurosci (2011) 12: 652-69.10.1038 / nrn3119 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
120. Kreyg AD. Endi qanday his qilyapsiz? Oldin insula va inson ongini bilish. Nat Rev Neurosci (2009) 10: 59-70.10.1038 / nrn2555 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
121. Contreras M, Ceric F, Torrealba F. Interoceptive insula inaktivatsiyasi lityum tomonidan keltirib chiqarilgan giyohvand iste'mol va bezovtalikni buzadi. Fan (2007) 318: 655-8.10.2307 / 20051463 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
122. Garavan H. Insula va preparatning intilishlari. Miya tuzilishi funktsiyasi (2010) 214: 593-601.10.1007 / s00429-010-0259-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
123. Delgado MR, Nystrom LE, Fissell S, Noll D, Fiez JA. Striatumda mukofot va jazo berish uchun gemodinamik javoblarni kuzatish. J Neurophysiol (2000) 84: 3072-7. [PubMed]
124. Samaniz-Larkin GR, Xollon NG, Carstensen LL, Knutson B. Zararlarni kutish vaqtida sezuvchanlikning individual farqlari o'rganishni oldini olishni taxmin qiladi. Psychol Sci (2008) 19: 320-3.10.1111 / j.1467-9280.2008.02087.x [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
125. Morales AM, Ghahremani D, Kohno M, Hellemann GS, London ED. Sigaretaga ta'sir qilish, qaramlik va intilish yosh kattalardagi sigaret ichuvchilarda insula qalinligi bilan bog'liq. Nöropsikofarmakologiya (2014) 39: 1816.10.1038 / npp.2014.48 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
126. Naqvi NH, Rudrauf D, Damasio H, Bechara A. Sigirga zarar etkazish sigareta chekishni taqiqlaydi. Fan (2007) 315: 531-4.10.1126 / science.1135926 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
127. Paulus MP, Frank LR. Ventromedial prefrontal korteks aktivatsiyasi afzal qarorlar uchun juda muhimdir. Neuroreport (2003) 14: 1311.10.1097 / 01.wnr.0000078543.07662.02 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
128. Chen CY, Yangi JY, Vang PW, Liu GC, Yen CF, Ko CH. Internet o'yin bozukluğundaki insula va nucleus accumbens'in o'zgaruvchan funktsional ulanishlari: dam olish holati fMRI ishlashi. Eur Addict Res (2016) 22: 192-200.10.1159 / 000440716 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
129. Zhang Y, Mei V, Zhang JX, Wu Q, Zhang W. Internetda o'yin buzuqligi bilan yosh kattalardagi insula asoslangan tarmoqning funktsional ulanishini kamaytirdi. Exp Brain Res (2016) 234: 2553-60.10.1007 / s00221-016-4659-8 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
130. Naqvi NH, Bechara A. Insula va giyohvandlik: maza qilish, urinishlar va qarorlar qabul qilishning interaktiv ko'rinishi. Miya tuzilishi funktsiyasi (2010) 214: 435-50.10.1007 / s00429-010-0268-7 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
131. Verdejo-Garcia A, Lubman DI, Schwerk A, Roffel K, Vilar-Lopez R, MacKenzie T va boshq. Opiat qo'shilishda inhibitoryal tekshiruvga intilish induksiyasining ta'siri. Psixofarmakologiya (2012) 219: 519-26.10.1007 / s00213-011-2512-0 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
132. Gauggel S, Heusinger A, Forkmann T, Boecker M, Lindenmeyer J, Miles Kox Vt va boshq. Spirtli ichimliklarga qaram bo'lgan bemorlarda alkogolning ta'sirini oldini olish ta'siriga ta'sir qilish. Alkogolizm (2010) 34: 1584-9.10.1111 / j.1530-0277.2010.01243.x [PubMed] [O'zaro faoliyat]
133. Jou Y, Lin FK, Du YS, Zhao ZM, Xu JR, Lei H. Gray Internetdagi narkologik anomaliyalar: voxel asosli morfometriyani o'rganish. Eur J Radiol (2011) 79: 92-5.10.1016 / j.ejrad.2009.10.025 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
134. Goldstein RZ, Volkow ND. Giyohvandlik va uning asosiy neyrobiologik asoslari: frontal korteksning ishtirok etishi uchun neyroimaging dalillar. Am J Psixiatriya (2002) 159: 1642-52.10.1176 / appi.ajp.159.10.1642 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
135. Gentile DA, Choo H, Liau A, Sim T, Li D, Fung D va boshq. Yoshlar orasida patologik video o'yinni qo'llash: ikki yillik bo'ylama ish. Pediatriya (2011) 127 (2): e319-29.10.1542 / peds.2010-1353 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
136. Avery JA, Drevets WC, Moseman SE, Bodurka J, Barcalow JC, Simmons WK. Asosiy depressiv buzilish insulada noan'anaviy interoseptiv aktivlik va funktsional ulanish bilan bog'liq. Biol psixiatriya (2014) 76: 258-66.10.1016 / j.biopsych.2013.11.027 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
137. Brevers D, Cleeremans A, Bechara A, Greisen M, Kornreich C, Verbanck R va boshq. Patologik qimorlarda o'z-o'zini anglash imkoniyati cheklandi. J Gambl Studi (2013) 29: 119-29.10.1007 / s10899-012-9292-2 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
138. Nelson TO. Metamorfiya: nazariy asos va yangi topilmalar. Psychol Learn Motiv (1990) 26: 125-73.10.1016 / S0079-7421 (08) 60053-5 [O'zaro faoliyat]
139. Pujol J, Fenoll R, Forns J, Harrison BJ, Martines-Vilavella G, Macia D va boshq. Maktab bolalaridagi video o'yin: qanchalik etarli? Enn Neurol (2016) 80: 424-33.10.1002 / ota.24745 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
140. Davis RA. Patologik Internetdan foydalanishning kognitiv-xulq-atvorli modeli. Comput Human Behav (2001) 17: 187-95.10.1016 / S0747-5632 (00) 00041-8 [O'zaro faoliyat]
141. Dong G, Potenza MN. Internet o'yinlar bozordagi bilim-xulq-atvorli modeli: nazariy asos va klinik natijalar. J Psixiatr Res (2014) 58: 7-11.10.1016 / j.jpsychires.2014.07.005 [PMC bepul maqola] [PubMed] [O'zaro faoliyat]
142. Han DH, Lee YS, Na S, Ahn JY, Chung AQSh, Daniels MA, et al. Internet-video o'yinida metilfenidatning ta'siri diqqat etishmasligi / hiperaktivlik buzilishi bo'lgan bolalarda o'ynaydi. Compr Psixiatriya (2009) 50: 251-6.10.1016 / j.comppix.2008.08.011 [PubMed] [O'zaro faoliyat]
143. Yosh KS. Internetda giyohvandlar bilan kasallanishni bilish: davolash natijalari va oqibatlari. Cyberpsychol Behav (2007) 10: 671-9.10.1089 / cpb.2007.9971 [PubMed] [O'zaro faoliyat]