Addictive Online Games: O'yin turlari va Internet o'yin buzilishi (2016) o'rtasidagi munosabatlarni o'rganish

Cyberpsychol Behav Soc tarmog'i. 2016 Aprel;19(4):270-6. doi: 10.1089/cyber.2015.0415.

Lemmens JS1, Hendriks SJ1.

mavhum

Internet o'yin bozukluğu (IGD), kompyuter yoki video o'yinlar bilan muammoli yoki patolojik tutulumu tasvirlash uchun ishlatiladigan eng oxirgi so'z. Ushbu ishda ushbu buzg'unchilikni oflayn o'yinlardan farqli o'laroq, onlayn (ya'ni, Internet) o'yinlar bilan bog'liqligini tekshirish mumkin. Bundan tashqari, 2,720-13-yillarga (N = 40) misol sifatida IGD va 2,442 o'yinlar o'rtasidagi munosabatni o'rganish orqali to'qqiz video o'yin janrining o'ziga qaramlik potentsialini o'rganib chiqdik. Onlayn va oflayn o'yinlarni o'ynashga sarflanadigan vaqt IGD bilan bog'liq bo'lsa-da, onlayn o'yinlar juda kuchli korrelatsiyalar ko'rsatdi. Bu tendentsiya turli janrlarda ham aks ettirilgan. Disorganized futbolchilar o'yinlarni o'ynagan o'yinlarga qaraganda to'rt barobar ko'proq vaqt sarflagan va onlayn o'yinchilarni o'ynashdan uch barobar ko'proq vaqt sarflagan., lekin bunday janrlarda oflayn o'yinlar uchun sezilarli farqlar topilmadi. Natijalar onlayn o'yinlar tomonidan taqdim etilgan ijtimoiy o'zaro munosabatlar va raqobat doirasida muhokama qilinadi.