(OXIRGI) Video O'yinlarni jalb qilish, giyohvandlik va ruhiy salomatlikni rivojlantirishning yondashuvlari (2018)

Old Psychol. 2018 Nov 21; 9: 2239. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02239.

Krossbakken E1, Pallesen S1, Mentzoni RA1, King DL2, Molde H3, Finserås UZ3, Torsheim T1.

mavhum

Maqsadlar: Video o'yinlarga qaramlik bir qator ruhiy salomatlik o'zgaruvchilari bilan bog'liq. Bunday assotsiatsiyalarni o'rganadigan uzunlamasına tadqiqotlarning kamligi va odatlangan o'yinlarni muammodan va shug'ullanadigan (ya'ni tez-tez, ammo muammosiz) o'yinlardan ajratib turadigan tadqiqotlar mavjud. Hozirgi kashfiyot tadqiqotlari uchta kichik tadqiqotlarda o'yin xatti-harakatlarining tabiiy yo'nalishini o'rganmoqda. 1-tadqiqotning maqsadi bir o'lchovli konstruktsiya (patologik o'yin) sifatida o'lchangan video o'yinlarga qaramlikning oldingi va oqibatlarini o'rganish edi. 2-tadqiqotning maqsadi xuddi shu uyushmalarni geymerlarning tipologiyasi ("shug'ullangan", "muammo", "qaram") bo'yicha tekshirish edi. Bundan tashqari, 3-tadqiqot, yuqorida aytib o'tilgan tipologiyalar va patologik bo'lmagan o'yin guruhlari o'rtasida yuzaga keladigan taxminiy barqarorlik va o'tishni o'rganishga qaratilgan.

Usullari: 3,000 yoshli 17.5 yoshli nogironlarning milliy namunali namunasi 2012da Norvegiya aholisining ro'yxatga olingan va 3 yilga (NT1 = 2,059, NT2 = 1,334, NT3 = 1,277). Respondentlar video-o'yinning o'ziga xosligi, ruhiy tushkunlik, tashvish, yolg'izlik, agressiya va spirtli ichimliklarni ishlatish buzilishi bo'yicha choralar ko'rdi. Statistik tahlilda Satorra-Bentler chi kvadratik test (o'rganish 1), regression tahlillari (o'rganish 2), o'tish imkoniyatlarining yashirin Markov modeli (o'rganish 3).

natijalar: 1 tadqiqotida topilgan natijalar ruhiy tushkunlik va yolg'izlikning patologik o'yin bilan o'zaro bog'liqligini ko'rsatdi. Jismoniy tajovuz oldindan belgilab qo'yilgan va tashvish patologik o'yinlarning natijasidir. Gamerlarning uchta tipologiyasini o'rganish (o'rganish 2) yakkalik va jismoniy tajovuzni oldindan belgilab qo'yilganligi va barcha tipologiyalar natijasida depressiyani aniqladi. Depressiya muammosiz va o'yinchilar bilan bog'liq. Yolg'izlik muammoli o'yinchilarning natijasi sifatida topildi va bezovtalanish giyohvand o'yinchilarning oqibati bo'ldi. Spirtli ichimliklarni iste'mol qilish yuqori darajada iste'molchilarga xos bo'lib, spirtli ichimliklarni iste'mol qilish muammoli o'yinchilarga qarshi edi. Video o'yinlarga qaramlikning taxminiy barqarorligi 35% edi.

Xulosa: Patologik o'yin bilan o'zaro ruhiy muammolar o'rtasidagi o'zaro bog'liqlik mavjud ko'rinadi. Video o'yin giyohvandlikning barqarorligi 2 yil davomida juda ko'p odamlar uchun o'z-o'zidan hal etilmaydigan holatni ko'rsatadi.

Kalit so'zlar: o'smirlar; o'yin buzilishi; internet o'yin buzilishi; uzunlamasına o'rganish; ruhiy salomatlik

PMID: 30519203

PMCID: PMC6258776

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02239

Kirish

Video o'yinlarini o'ynash - ko'pchilik uchun o'yin-kulgi, mashg'ulot, dam olish va ijtimoiylashuvni ta'minlaydigan o'smirlar orasida umumiy o'yin faoliyati (Hoffman va Nadelson, ). Biroq, ayrim kishilar o'yin xatti-harakatlari ustidan nazoratni yo'qotishlarini bildiradilar, natijada ular sezilarli darajada funktsional buzilish va qiyinchiliklarga olib keladi. Videomurojaat tushunchasi o'ziga xoslik buzilishi bo'lib, Psixik kasalliklar diagnostikasi va statistik qo'llanmasining (DSM-5) beshinchi va oxirgi versiyalarida (Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi, "Internetda o'yin buzilishi (IGD)" deb nomlangan. Shuningdek, "O'yin buzilishi" xalqaro kasalliklar tasnifining (ICD-11) 11-versiyasida (Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti, ). Ammo, video-o'yinni o'ziga og'dirish uchun tashxis qo'yish tanqidchilari bunday diagnozni kafolatlaydigan mavjud dalillar bazasi etarli emasligini ta'kidlamoqda (Van Rooij va Kardefelt-Uinter, ) va buzilishning tabiiy yo'lini yoritadigan izlanishlar hali ham kam (Petri va Obrien, ; Mihara va Higuchi, ). O'yin buzmasligi bo'yicha mavjud bo'lgan ko'plab tadqiqotlarga aloqador asosiy cheklov asosan tasavvurlar bo'yicha tasniflashni o'z ichiga oladi. Ushbu mavzu bo'yicha boylamshunoslik tadqiqotlari soni oz (Gentiliy va boshq. ; Brunborg va boshq. ; Mihara va Higuchi, ), shunga qaramay, bunday tadqiqotlar sabab va ta'sirning vaqtinchalik tartibiga taalluqli omillarni aniqlashga yordam beradi, shuningdek, o'yin xatti-harakatining vaqtinchalik barqarorligi haqida ma'lumot beradi. Ushbu tadqiqot ishining umumiy maqsadi uchta kichik tadqiqotlar (xNUMX, study1, study2) orqali o'yin xatti-harakatlarining tabiiy jihatini keng tushunish edi. 3 konsepsiyalashtirilgan patologik o'yinlarni bir xil o'lchovli shaxs sifatida o'rganing va vaqt o'tishi bilan patologik o'yin va aqliy salomatlik o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikni o'rganib chiqing. 1 tadqiqotlari 2 tadqiqotida topilgan assotsiatsiyalarning tabiatini o'rganish uchun ruhiy salomatlik va o'yin toifalari bilan tipologik nuqtai nazarni o'rganib chiqdi. 1 tadqiqotida 3 tadqiqotida qo'llanilgan tipologik nuqtai nazarni (mashg'ulot, muammo va odatiy o'yinchilar) qo'llash orqali vaqt o'tishi bilan barqarorlik va traektoriyalar o'rganildi.

O'tgan asrlarda patologik o'yinlarning oqibatlari

Uzunlamasına tekshiruvlar ruhiy salomatlik bilan bog'liq muammolar birinchi navbatda o'yin buzuqligining predmeti bo'lib, aql salomatligi muammolari asosan o'yin buzuqligining natijasi bo'ladimi yoki ruhiy kasallik muammolari va o'yin bozukluğu o'rtasidagi o'zaro bog'liqlik o'zaro bog'liqmi yoki yo'qligini tekshiradi. O'zgaruvchan ta'sirlar vaqt o'tishi bilan o'zgaruvchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatlarni taxmin qiladilar va ularning o'zaro ta'sirini ta'riflaydilar (Kearney, ). Shunday qilib, ruhiy salomatlik va o'yin bozukluğu o'rtasidagi o'zaro faoliyat kechikish ta'sirini aniqlash, o'yin bozukluğunun rivojlanishi va faoliyatiga tegishli mexanizmlari ochib berishi mumkin. O'yinga bog'liqlik va aqliy salomatlik o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikning bir-biriga bog'liq bo'lgan bir necha tadqiqotlari mavjud (Lemmens va boshqalar, ,), katta va vakillik namunalarida o'yin buzuqligi va turli xil ruhiy salomatlik muammolari bilan o'zaro bog'liq bo'lgan assotsiatsiyalarga nisbatan umumiy ma'lumot yo'q.

Avvalgi izlanishlar shuni ko'rsatdiki, o'yin bozukluğu sog'liqni saqlash va ijtimoiy muammolar qatoriga bog'liq (Wittek va boshqalar, ; Bargeron va Hormes, ), depressiya, tashvish (Mentzoni va boshqalar, ; Bargeron va Hormes, ; Wartberg va boshq. ). yolg'izlik (Lemmens va boshq. ), spirtli ichimliklarni iste'mol qilish (van Rooij va boshqalar, ) va tajovuz (Kim va boshqalar, ). Bir uzunlamasına tekshiruv, 2 yilidan keyin patologik o'yinlarning oqibati sifatida tashvish va depressiyani aniqladi (Gentiliy va boshq. ) va ikkita uzunlamasına ishda, ruhiy tushkunlik aniqlandi, biroq keyinchalik o'yin buzuqligi oqibatida tashvish emas (van Rooij va boshqalar, ), va 2 yil (Liau va boshqalar, ). O'yin buzilishining mumkin bo'lgan sabablari bilan bog'liq bo'lgan bir tadqiqot, depressiv belgilar kelajakdagi o'yin muammolarini bashorat qilmaganligini aniqladi (Mößle va Rehbein, ). Gollandiyalik uzunlik tadqiqotida yolg'izlikning ikkalasi ham oldingi va patologik o'yinlarning natijasi bo'lishi aniqlandi (Lemmens va boshqalar, ), o'yin yolg'izlikning rivojlanishi va faoliyat yuritishi uchun ham yolg'izlikning muhim bo'lishi mumkinligini ko'rsatmoqda. Bundan tashqari, o'yin bozukluğu, tajovuz va spirtli ichimlik iste'moli o'rtasidagi munosabatlar haqida bir-biriga o'xshash dalillarga ega bo'lgan ko'p kesitli ishlar mavjud. Video o'yinlardagi zo'ravonlikning real hayotdagi tajovuzga ta'siri bahs-munozara qilinmoqda (Funk va boshqalar, ; Ferguson, ), o'yin tarkibidagi buzilish, kontentdan qat'i nazar, erkaklarda tajovuzni kuchaytirishi mumkinligini ko'rsatadigan topilmalar ham mavjud (Lemmens va boshqalar, ) va agressiv tendentsiyaga ega bo'lgan shaxslar patologik o'yinlarni rivojlantirish uchun o'zlarining hamkasblariga qaraganda ko'proq (Kim va boshqalar, ). Ba'zi kesimlarda olib borilgan tadqiqotlar alkogol bilan bog'liq muammolar va o'yin bozukluğunun ilişkilendirildiği ko'rsatilgan (Ko va boshqalar, ; van Rooij va boshqalar ), boshqa tadqiqotlar shunga o'xshash munosabatlarni topa olmadi (Brunborg va boshqalar, ; Kass va boshqalar, ).

Ko'pgina tadqiqotlar davomida, jinsiy aloqa video o'yinlarning kuchli yordayishi kabi ko'rinadi, chunki erkaklar video o'yinlarda ko'proq ishtirok etishi mumkin (Mentzoni va boshqalar, ; van Rooij va boshqalar ; Yu va Cho, ) va ayollarga qaraganda muammoli o'yinchilar sifatida tasniflanadi (Mentzoni va boshqalar, ; Brunborg va boshq. ; Yu va Cho, ; Milani va boshq. ). Shu bilan birga, jinsiy farqlar oldingi o'yinlar va o'yin natijalari bilan bog'liq emasligini ko'rsatadigan ishlar ham bor (Lemmens va boshqalar, ; Brunborg va boshq. ). Shunga qaramay, o'yin buzuqligining patogenezida moderator sifatida jinsiy aloqa bilan bog'liq bo'lgan chuqurroq ma'lumotlarga ehtiyoj bor ("zo'ravonlik ommaviy axborot vositalari bo'yicha" ), shuningdek, ruhiy salomatlik va o'yin bozukluğu o'rtasidagi munosabatlar haqida uzunlamasına tadqiq qilish uchun.

1-ni o'rganing

Ruhiy salomatlik va patologik o'yin o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikning bir xil o'lchovli nuqtai nazardan foydalanishi

Ilgari uzunlamasına tadqiqotlar, patolojik o'yinni bir o'lchovli ob'ekt sifatida baholadi (Lemmens va boshqalar, ; Yu va boshqalar, ), bu erda simptomlar yiqilib, o'yin patologiyasi pastdan yuqori zo'ravonlikgacha bo'lgan doimiy muhitda o'lchandi. Patologik o'yinlarni bir xil o'lchovli kontseptsiyalashish o'yin modellari va ruhiy salomatlik belgilari o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikni tekshirishga imkon beradi, bu vaqt ichida o'zgaruvchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatni ko'rsatmoqda (Jeon, ).

Ushbu fonda birinchi mashg'ulotning maqsadi video o'yinlari bilan bog'liq muammolar va jinsiy farqlarni aniqlashdir. Ilgari tadqiqotlarda ishlatiladigan o'yin bozukluğunun bir o'lchovli kontseptualizasyonu (Lemmens va boshqalar, ; Andreassen va boshq. ), joriy tadqiqotda ("patologik o'yin" deb ataladi) qo'llanildi. Biz ruhiy salomatlik va patologik o'yin belgilari orasida bir nechta o'zaro bog'liqlikni topishni kutdik. Ushbu tadqiqotning geologik o'rganilish xususiyati va oldingi tadkikotlardan farqli o'laroq, barcha o'zgaruvchilar (ruhiy salomatlik va patologik o'yin) patentsion o'yinlarning natijasi sifatida ham oldingi holatlarda tekshirildi.

2-ni o'rganing

Tipologik nuqtai nazar yordamida patologik o'yinlarning oldingi va oqibatlari

O'yin buzuqligining kontseptsionizatsiyasi buzilishni o'yin o'ynashga jalb qilish uchun funktsional buzilish va psixologik xavotirga urg'u beradi (Charlton va Danforth, ; Brunborg va boshq. ; Kardefelt-Winter va boshqalar, ). Ushbu sohada tadqiqot muammolari o'yin ishtiroki va nosog'lom o'yin (muammolar va tartibsizliklar) o'rtasida aniq farqlovchi o'zgaruvchining identifikatsiyasi bo'ldi. O'yinlar (masalan, o'yinlarni sog'lom iste'mol qilish) birinchi navbatda zaiflik, bag'rikenglik va kayfiyatni o'zgartirishi (periferiya mezonlari) bilan bog'liq bo'lsa-da, o'yin bozukluğu odatda mojaro, çekilme, nüksetme va o'yin o'ynashga bog'liq muammolar (yadroviy giyohvandlik mezonlari) (Charlton va Danforth, ; Brunborg va boshq. ) shuningdek. O'yin muammolari odatda ba'zilarini qoniqarli deb baholandi, ammo asosiy narkomaniya mezonlari emas (Brunborg va boshq. ; Wittek va boshq. ).

Tipologik nuqtai nazarni qo'llash, "giyohvand o'yinchilar", "muammoli o'yinchilar" va "o'yinchilar" o'rtasidagi o'xshashlik yoki farqlar mavjudligini tekshirishga imkon beradi. Bunday farqlarga kelsak, bitta o'yinda o'yin ishtiroki ruhiy salomatlik bilan yanada zaif bog'liq (Loton va boshqalar, ) va boshqa tadqiqotlar video o'yinlarni jalb qilish va aqliy sog'liq bilan bog'liq muammolar orasida hech qanday bog'liqlik yo'qligini ko'rsatdi (Brunborg va boshqalar, , ). Bunday farqlarni identifikatsiyalash o'yin bozukluğunun tabiiy yo'lini yanada yaxshiroq tushunish va klinik baholash vositalarini ishlab chiqish, davolash va oldini olish bo'yicha strategiyalar uchun tegishli bo'lishi mumkin. Bizning ilm-fanimiz uchun eng avvalo, irqiy salomatlik va turli xil o'yin xatti-harakatlarining tipologiyasi bo'yicha tadqiqotlarni olib boradigan izlanuvchilik assotsiatsiyalari uzoq muddat davomida katta yoshdagi o'smirlarning namunali namunalarida mavjud emas.

2 tadqiqotining maqsadi, vaqt o'tishi bilan o'yinchilarning uchta tipologiyasini (odatiy, muammoli va mashq qiladigan) oldingi va oqibatlarini tekshirish edi. Biz "muammoli geymerlar" va "qiziqqan o'yinchilar" ga qaraganda ko'proq "oldingi o'yinchilar" bilan bog'liq bo'lgan ko'plab oldingi natijalarni va undan ko'p natijalarni topishni kutdik. Ushbu tadqiqotning izlanish sifati va oldingi tadqiqotlar etishmasligi tufayli Turli xil o'yin xatti-harakatlarini tadqiq qilish, tipologik yondashuvni qo'llagan holda, barcha o'zgaruvchilar (ruhiy salomatlik va o'yin) ham oldingi holatlar va oqibatlar sifatida baholandi.

3-ni o'rganing

Vaqtinchalik barqarorlik va rivojlanish traektoriyalari tipologik nuqtai nazar bilan

Natijalar va oqibatlarni tadqiq qilishdan tashqari, uzunlamasına tadqiqotlar ham vaziyatni barqarorligini tekshirish imkoniyatini beradi. O'yin buzuqligining vaqtinchalik barqarorligi buzilishning, masalan, kamolotgach yoki vaziyat ancha qat'iy bo'lsa, o'z-o'zidan o'z-o'zidan hal qiladigan vaqtinchalik muammo ekanligidan dalolat beradi. Bugungi kunga kelib, o'yin buzuqligining barqarorligini tekshiruvchi tadqiqot natijalari aralashib ketgan. Bir tadqiqot 84 yilidan keyin 2% ga yuqori temporal barqarorlikni topdi (Gentiliy va boshq. ), ikkinchisi o'yin noqulaylik belgilari bo'lgan og'ir onlayn o'yinchilarning 50% ni 1 yilidan keyin barqaror deb topdi (van Rooij va boshqalar, ). Boshqa ishlar esa 2.8 (1) dan keyin XNUMX% ga nisbatan kamligi aniqlandi (Rothmund va boshqalar, ) va <1% 2 yildan keyin (Strittmatter va boshq., ). Bizning eng yaxshi ma'lumotlarga ko'ra, o'yinchilarning turli tipologiyalarini vaqt o'tishi bilan bog'liq bo'lgan rivojlanish yo'llari haqida hech qanday ma'lumot yo'q. Shunday qilib, o'yin tajribasi bilan bog'liq rivojlanish naqshlariga muhim yoritilishi mumkin bo'lsa-da, "qaram futbolchilar", "muammoli o'yinchilar", "qiziqqan o'yinchilar" va normal / o'yinchilar bo'lmaganlar orasidagi traektoriyalar ilgari tekshirilmagan.

Shuning uchun, 3ning maqsadi - "qaram futbolchilar" ning vaqtinchalik barqarorligini va vaqt o'tib "muammoli o'yinchilar", "qaram futbolchilar" va "qiziqarli o'yinchi" o'rtasida sodir bo'lgan o'tishlarni o'rganish edi.

usullari

Protsedura va namuna

Barcha uchta tadqiqot yoshlardagi qimor, o'yin va giyohvandlik kabi bir xil uzunlamadan o'rganish ma'lumotlarini ishlatdi. 3,000 yilidagi Norvegiya Aholi Ro'yxatidan (Wave 50) 17.5 yoshdagi (2012% ayol) 1 yoshlar uchun milliy vakillik namunasi chiqarildi. O'smirlarga tadqiqotning maqsadi haqida ma'lumot berildi, barcha ma'lumotlar sir tutilishi kerak edi va bu ma'lumotlar faqat tadqiqot maqsadlarida qo'llanilishi kerak edi. Barcha ishtirokchilar tomonidan yozma ravishda tasdiqlangan rozilik olingan. 16 yoshidan yuqori bo'lgan o'smirlar hisobiga ota-ona roziligi talab qilinmadi. Wave 1-da javob berganlarning har biri har bir to'lqin uchun ikkita eslatmaga ega pochta xabari (2013 va 2014) bo'yicha yillik kuzatuv natijalarini oldi. So'rov qog'ozga javob berilishi mumkin va oldindan to'langan konvert bilan yoki onlayn tarzda javob berishi mumkin. Barcha ishtirokchilar har bir to'lqin tugagandan so'ng 200 NOK (~ 18 UK £) qiymatida sovg'a sertifikatini oldilar. Tadqiqot, yuqorida keltirilgan rozilik tartib-qoidalari, Tibbiyot va salomatlik tadqiqotlari, etika, Janubiy-Sharqiy mintaqaviy viloyat qo'mitasi (loyihaning raqami: 2012 / 914) tomonidan tasdiqlangan.

Uchta to'lqinlardan olingan ma'lumotlar (2012, 2013, 2014) joriy qog'ozga kiritilgan uchta ishda ishlatilgan. 3,000da taklif qilingan 2012 o'smirlar orasida 54 noto'g'ri manzillar sababli mavjud emas edi, shunga qaramay 23 bizni 2,923-ga qisqartiradigan, bilimlarning nuqsoni kabi boshqa sabablarga ko'ra javob berolmadi. Birinchi to'lqinda 2,059 yoshlar javob berdi (javob darajasi 70.4%, 53% ayol). 17 yoshidan kichik bo'lganligi sababli to'rtta holat chiqarildi va to'rtta holat jinsiy aloqada emasligini ko'rsatdi. Ikkinchi to'lqinda jami 1,334 kishi javob berdi (saqlash darajasi 64.9%, ayol 58.7%); va oxirgi to'lqinda 1,277 javob berdi (saqlash darajasi 62.1%, ayol 61.7%).

Me'yorlar va asboblar

Demografik parametrlar

So'rovda sosyodemografik savollar, jumladan, jinsiy aloqa mavjud edi.

O'yin

Patolojik o'yin, Ergenler uchun O'yin Bağımlılığı Ölçeği (GASA) yordamida baholandi (Lemmens va boshqalar, ). GASA tarkibida "hech qachon" (Hoffman va Nadelson, ) "juda tez-tez" (Petri va Obrien, ). Har bir elementning skori qo'shilib, kompozitsiyalash aniqlandi. Skala, shuningdek, CORE 4 yondashuvidan foydalanib, mashg'ul, muammoli va odatiy o'yinchilar orasida farqlash uchun ishlatilgan (Brunborg va boshq. , ; Wittek va boshq. ), turli guruhlarni Charlton va Danfortning () giyohvandlik va yuqori darajadagi qo'shilish mezonlari (Charlton va Danforth, ). Respondentlar narkomanning asosiy mezonlarini (relaps, chekinish, nizo va o'yin tufayli yuzaga keladigan muammolarni) o'lchaydigan barcha to'rtta narsa "giyohvand o'yinchilar" toifasiga kiritildi va giyohvandlikning ikki yoki uchta asosiy mezonlari "muammoli o'yinchi" sifatida. tasdiqlandi. Narkomaniya uchun periferik (uchuvchanlik, bag'rikenglik va kayfiyatning o'zgarishi) deb hisoblangan uchta narsani ham qo'llab-quvvatlagan o'spirinlar giyohvandlikning asosiy mezonlaridan biridan ko'p bo'lmagan "shug'ullanuvchi geymerlar" deb tasniflangan. Qolgan respondentlar o'ziga qaram bo'lmagan / muammoga duch kelmaydigan / shug'ullanmaydigan kontrastli guruhni (shu qatorda geymer bo'lmaganlarni ham o'z ichiga oladi) o'z ichiga olgan. GASA-dan o'lchovli foydalanish va uchta tipologiyani farqlash uchun "patologik o'yin" GASA-dan o'lchovli foydalanishni nazarda tutganda quyidagi atama sifatida ishlatiladi, "shug'ullanuvchi geymer", "muammoli geymer" va "odatlangan geymerlar" ”Tipologik yondashuv uchun ishlatiladi. Kronbaxning uchta to'lqinda GASA uchun alfa navbati bilan 0.89, 0.90 va 0.90 ni tashkil etdi.

Anksiyete va depressiya

Anksiyete va depressiya belgilari bilan kasalxonada Anksiyete va Depressiya o'lchovi (HADS) (Zigmond va Snaith, ) boshqarildi. HADS, vegetativ bo'lmagan depressiya va xavotir alomatlarini navbati bilan tashvish va tushkunlikni baholaydigan ettita element bilan baholaydi. Barcha bandlarga 0 dan 3 gacha bo'lgan to'rt balli shkala bo'yicha javob beriladi. Ballarning yuqoriligi alomatlarning og'irligini bildiradi. Uch to'lqin uchun Kronbax alfa xavotirda 0.76, 0.80 va 0.81, depressiyada esa 0.69, 0.73 va 0.76 ni tashkil etdi.

yolg'izlik

Yolg'izlikni o'lchash uchun Roberts UCLA Yolg'izlik o'lchovi (RULS) (Roberts va boshqalar, ). QO'LLANILIShI "hech qachon" (Hoffman va Nadelson, ) "tez-tez" (Van Rooij va Kardefett-Uinter, ). Respondentlarga har bir bayonot ularga qay darajada taalluqli ekanligi to'g'risida ko'rsatma beriladi. Ushbu o'lchov uchun Kronbax alfasi 0.75, 0.81 va 0.80 1-3 to'lqinlarida.

Spirtli ichimliklar iste'moli

Spirtli ichimliklarni iste'mol qilish spirtli ichimliklarni ishlatish buzilishi identifikatsiyalash test-sarf-xarajati (AUDIT-C) bilan baholandi (Bush va boshqalar, ). AUDIT-C alkogolni iste'mol qilishni beshta balli shkala bo'yicha ichishning chastotasi va miqdorini 0 dan 4 gacha bo'lgan uchta element bilan baholaydi, AUDIT-C-dan yuqori ko'rsatkichlar spirtli ichimliklarni ko'proq iste'mol qilishini ko'rsatadi. Ushbu o'lchov uchun Kronbax alfalari 0.77, 0.71 va 0.67 1-3 to'lqinlarida.

Agressiya

Buss-Perry tajovuz haqidagi anketani (BPAQ-SF) jismoniy va og'zaki tajovuz kichikligi (Diamond and Magaletta, ) ushbu tuzilmalarni baholash uchun ishlatilgan. Jismoniy va og'zaki kichik o'lchovlar to'rt yoki uchta elementlardan iborat bo'lib, har biri "juda o'xshash" (0) dan "juda o'xshash" (4) ga qadar bo'lgan besh ballli skalada javob berdi. Yuqori bahsdagi tajovuzlarga qarshi kurashish tendentsiyasi yuqori. Xamma 1-3da Cronbach alfasalari 0.80, 76 va 0.78, jismoniy tajovuzlarning pastki o'lchovlari uchun, va 0.66, 0.68 va 0.67, og'zaki tajovuzlarning pastki o'lchovlari uchun.

Statistik tahlil

Dastlabki tahlil va sarf-xarajatlarni tahlil qilish SPSS, versiya 25 (Corp, ). Chiqib ketish tahlilini o'tkazish uchun biz 7 GASA-elementlarini to'ldirishni aks ettiruvchi nominal o'zgaruvchini yaratdik (ha yoki yo'q). Barcha to'lqinlarga qatnashish 1 sifatida tasniflandi, T2da yo'q, faqat 2 sifatida tasniflandi, T3da yo'qligi faqat 3 sifatida tasniflandi va ikkala T2 va T3 da 4 deb tasniflandi. Keyinchalik jinsiy aloqa yordamida multinomial regressiya tahlilini o'tkazdik va T1da quyidagi patologiyalarni qo'lladik: "patologik o'yin", "qaram o'yin", "muammoli geymer", "o'yinchi", depressiya, tashvish, yolg'izlik, og'zaki tajovuz, jismoniy agressiya , spirtli ichimliklar iste'moli.

Keyinchalik tahlil Mplus-da multi-guruhli yo'llarni tahlil qilish, 7.4 versiyasi (Muthén and Muthen, ).

1-ni o'rganing

Birinchi tadqiqotda uchta to'lqin bo'ylab aql salomatligi natijalari va o'yinlarning o'zaro ta'siridan o'tishning ta'sirini o'lchash uchun kuzatilgan ko'rsatkichlar bilan kesishuvchi chizilgan yo'ldosh modeli sinov qilindi (Qarang: rasm). مورShakllar1).1). Sog'lom standart xatolar bilan maksimal mumkinlik koeffitsienti ishlatilgan. Barcha farqlar uchun kompozit ballar aniqlandi. Ushbu tahlilda GASA ning bir xil o'lchovli ishlatilishi ishlatilgan va namunalar jinsiy farqlar mavjudligini aniqlash uchun jinsga ko'ra guruhlangan. Bir vaqtning o'zida o'lchangan patologik o'yin va ruhiy salomatlikning o'zgaruvchilari (masalan, depressiya) korrelyatsiyaga yo'l qo'yildi. Yo'l tahlillari nazariy taxminlarni muntazam tekshirishga imkon beradi va biz birinchi modelni cheklovlar bilan muqobil modellarga taqqoslash yo'li bilan modelning nazariy taxminlarini tasdiqlashni xohladik. To'rt yangi model quyidagi cheklovlardan biri bilan sinovdan o'tkazildi: "O'yinlarning natijasi yo'q" (M1) "o'yin oldingi o'yinlari yo'q" (M2), "vaqt ekvivalenti" (M3) va "jinsiy tenglik" (M4).

Rasm, illyustratsiya va boshqalarni saqlaydigan tashqi fayl. Ob'ekt nomi fpsyg-09-02239-g0001.jpg

Patologik o'yinlarni (GASA) ruhiy sog'liqdagi o'zgaruvchilarga qarshi yo'ldan yurgizadigan yo'ldan modellashtirish (natija choralari).

Cheklangan modellarda o'yin natijalari yo'q, o'yin natijalarini natijalar (yo'l a va yo'l b) bo'yicha ta'siri nolga tenglashdi. Cheklangan modellarida o'yin o'ynashning oldingi usuli yo'q, o'yin o'zgaruvchanligi natijalari (yo'l v va yo'l d) nolga cheklangan.

Vaqtning ekvivalentligi o'yinning barcha natijalarini va natijalar o'zgaruvchanligini barcha choralar (yo'l a = yo'l b, yo'l v = yo'l d) bilan tenglashtirib, vaqtning barcha ta'sirini chegaralash orqali cheklangan. Modelli modellarda jinsiy tenglik, jinsiy ta'sirlar tahlilga kiritilmagan.

Cheklangan modellar Satorra-Bentler chi-kvadrat testidan foydalangan holda cheklanmagan model bilan solishtirildi (Satorra va Bentler, ), mantiqiy standart xatolar (MLR) miqyosini to'g'rilash faktorlari bilan maksimal ehtimollik koeffitsienti bilan aniqlanadi (Muthé va Muthen, ). Agar cheklangan modellarning taxminlari ma'lumotlarga muvofiq bo'lmasa, modelga mos kelishi yomonlashadi. Shunday qilib, chi-kvadrat testida muhim natijalar cheklovli modelimiz bizning ma'lumotlarimiz bilan chegaralangan taxminlarga ega bo'lgan modelga qaraganda yaxshiroq joylashtirilganligini ko'rsatadi. Ahamiyatsiz natija cheklangan modeldagi ma'lumotlar cheklanmagan model sifatida teng ravishda o'rnatilganligini ko'rsatadi (Bryant va Satorra, ), o'rnatilgan cheklovlar ma'lumotlarga muvofiq bo'lishi mumkinligini ko'rsatmoqda.

2-ni o'rganing

Tipologiyaning istiqboliga oid bashoratlarni sinash uchun biz o'yin holatini to'rtta guruhga ajratdik: (1) Eng qiziqadigan o'yinchilar (2) Muammoli o'yinchilar (3) Qo'shiq o'yinchilar va (4) Noma'qul / noodatiy bo'lmagan / noaniq Core 4 yondashuvini qo'llagan kontrast guruh (bundan keyin "kontrast guruh" deb ataladi) (Brunborg va boshqalar, ).

Keyingi regressiyalarning bir qator modellarida biz o'yin holatining ruhiy sog'liq natijalarini (bundan keyin "natijalar" deb nomlanadi) va aqliy salomatlikning o'yin holati (bundan keyin "oldingi" deb ataladi) degan fikrga kelish-kelmasligini tekshiramiz. O'yin holati nominal o'zgaruvchan bo'lgani sababli, o'yin registrini tekshirish uchun multinomial regressiya tahlillari qo'llanilgan. O'yin holatlarining oqibatlarini o'rganish uchun o'yin holati pasportni kodlovchi va aqlga zid bo'lgan mustaqil o'zgaruvchiga qaram o'zgarmaydigan sifatida ishlatilgan. Jinsiy aloqada, tipologiyani identifikatsiyalashda va natijalar bo'yicha oldingi to'lqindagi ballarni nazorat qildik. Ikkala tahlillar ham xuddi shunday modelda o'tkazildi va tahlil natijalari har bir tadbir uchun takrorlandi. O'yinlar toifalari va natija o'lchovlari 1 yil oralig'ida (T1-T2, T2-T3), so'ngra 2 yil (T1-T3) bo'yicha ta'sirlarni o'rganuvchi yangi modelda tahlil qilindi. Regression tahlillarining natijalari vaqt ichida patologik o'yinlarning aqliy salomatlikka bo'lgan aniqlangan assotsiatsiyalarini o'rganish uchun 1 tadqiqotida topilgan natijalarga muvofiq muhokama qilinadi.

3-ni o'rganing

Adekvat geymerlar, muammoli o'yinchilar va o'yin uslublarini o'rganish uchun biz uchta tipdagi o'yinchilar tipologiyasi va kontrast guruhlar o'rtasida o'tish imkoniyatlarining maxfiy Markov modelini baholadik. Yashirin Markov modellari vaqt seriyali uchun kategorik o'zgaruvchilar o'rtasida o'tish ehtimolligini baholash uchun ishlatiladi. Kuzatilgan qadriyatlar Markov zanjiri deb ham ataladigan asosiy va nazorat qilinmagan Markov jarayonini taxmin qilish uchun ishlatiladi, bu esa hozirgi holat ehtimoli avvalgi holatga bog'liq degan taxminga asoslangan (Zucchini va boshqalar, ; Muten va Muten, ).

natijalar

Yomonlik

2,055 ishtirokchilaridan 21 WAV 1 da GASA-da yo'qolgan narsalar sababli chiqarildi. Qolgan ishtirokchilar orasida 999 barcha to'lqinlarda ishtirok etdi; Wave 256da 2 yo'q, 309 Wave 3da yo'qolgan, va 470 ikkala Waves 2 va 3 da yo'qolgan. Umuman olganda, yo'qolishning oldindan belgilari bir necha istisnolarsiz zaif edi. Wave 3 da yo'qolgan erkak (OR = 0.52, p = 0.001) va yuqori spirtli ichimliklarni iste'mol qilish (OR = 1.10, p = 0.01). Xamma to'lqinlar 2 va 3da yo'qolgan, shuningdek erkak (OR = 0.31, p = 0.00) va yuqori spirtli ichimliklarni iste'mol qilish (OR = 1.08, p = 0.01), shuningdek, ashaddiy gamer (OR = 4.58, p = 0.02).

1-ni o'rganing

O'tgan asrlarda patologik o'yinlarning oqibatlari

Cheklanmagan modelda patologik o'yin va sog'liq natijalari o'rtasidagi assotsiatsiyalar natijalari Jadvalda keltiriladi مورTable11.

1 stol

O'yin-kulgilar muammolari va oqibatlarining o'zaro bog'liqligi.

Standartlashtirilgan betaModelga muvofiq
Yo'l AYo'l BYo'l CYo'l D.χ2 (df ​​= 8)CFITLIRMSEASRMRn
DEPRESSION
Boys0.14**0.070.030.01115.330.9070.6740.1140.050963
Qizlar0.13***0.12**0.11**0.12**1,088
ANXIETY
Boys0.11*0.070.03-0.0293.930.9360.7760.1020.042963
Qizlar0.07*0.07*0.050.051,088
YOLG'IZLIK
Boys0.070.050.040.0192.470.9330.7670.1010.044962
Qizlar0.070.080.10*0.08*1,088
ALOQOL
Boys-0.03-0.05-0.05-0.0676.620.9380.7840.0910.038963
Qizlar0.010.01-0.001-0.041,087
VERBAL AGGRESSIYASI
Boys0.09*0.020.04-0.04103.730.9230.7300.1080.043963
Qizlar0.030.030.02-0.0031,088
Jismoniy taraqqiyot
Boys0.05-0.030.050.0587.910.9380.7820.0990.040963
Qizlar0.040.060.08*0.051,088

O'yin natijalari sifatida aql salomatligi A yo'lida va B yo'lida sinovdan o'tkazildi, o'yin o'ynash kabi ruhiy sog'liq S yo'lida va D yo'lida sinovdan o'tkazildi.

*p <0.05.
**p <0.01.
***p <0.001.

Chi kvadratik farqlar bo'yicha Satorra-Bentler testining natijalari cheklanmagan yo'l modeli va cheklangan modellar (Qarang: Ilova A-D jadvallar uchun) jadvalda keltirilgan مورTable2.2. Jadval مورTable22 uchun sinov ekanligini ko'rsatadi o'yin natijalari yo'q depressiya, tashvish va yolg'izlik uchun ahamiyatga ega bo'lib, bu o'zgaruvchilardan o'yin patologiyasining natijasi bo'lmagan deb taxmin qilish noto'g'ri. Sinov uchun o'yin o'ynashning oldingi usuli yo'q depressiya, yolg'izlik va jismoniy tajovuz uchun muhim bo'lib, bu o'zgaruvchilar o'yin patologiyasiga qarshi bo'lganligini ko'rsatmoqda. Shunday qilib, yuqorida aytib o'tilgan o'zgaruvchilardan oqibatlar va cheklovlarni cheklashda modelga muvofiq keladigan darajada yomonlashdi. Topilmalar shuni ko'rsatadiki, masalan, ruhiy tushkunlikning patologik o'yinlarning natijasi bo'lmagani uchun nazariy taxminlar bekor bo'lmadi. Shuning uchun biz fizik tajovuzni patologik o'yinlardan oldingi, patologik o'yin natijasi sifatida tashvishga solib qo'yganligini aniqladik va depressiya, yolg'izlik va patologik o'yin o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikni aniqladik. Omnibus testi uchta vaqt oralig'ida hech qanday jinsi va yosh farqlarini aniqlamadi. Bu shuni ko'rsatadiki, ushbu tadqiqotda yoshdan qat'iy nazar o'g'il va qiz bolalar uchun ruhiy kasallikning oldingi va patologik o'yinlari natijalari bir xil bo'lgan.

2 stol

Satorra-Bentler chi-kvadratik testi patologik o'yinlarning oqibatlari, patologik o'yinlarni o'tkazish uchun antesedentlar, statsionar taxminlar va cheklanmagan modeldagi jinslardagi farqlar bo'yicha taqiqlangan yo'ldosh modellarini taqqoslash.

M1: o'yin natijalari yo'q (df = 4)M2: O'yin oldindan belgilanmagan (df = 4)M3: Vaqt tengligi (df = 8)M4: Jinsiy tenglik (df = 8)
depressiya37.84*20.47*6.1611.52
bezovtalik19.51*6.1813.275.99
yolg'izlik12.82*16.92*8.5010.43
spirt2.185.4112.1413.27
Og'zaki tajovuz7.282.388.867.86
Jismoniy tajovuz7.3110.66*12.037.44

Bildirilgan erkinlik darajasi cheklangan model va cheklanmagan model o'rtasidagi farqdir.

*p <0.05.

2-ni o'rganing

Dastlabki o'yinchilarning uchta tipologiyasi va natijalari

stol مورTable33 multinomial regression tahlilidan olingan natijalarni ko'rsatadi. Ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, depressiya T1-T2 dan T1-T3dan videoqo'yinni jalb qilishni aniqladi. Depressiya shuningdek muammo o'yinini 1 yil oralig'ida (T1-T2, T2-T3), lekin 2 yilgacha (T1-T3) prognoz qildi. Yolg'izlik T1-T2-dan video o'yinlari va muammo o'yinlarini va T1-T3-dan o'yinlarning barcha toifalarini bashorat qildi. Spirtli ichimliklar iste'moli T2-T3dan va T1-T3dan kamroq bo'lsa, spirtli ichimliklar iste'moli ikkinchi o'lchov yilida (T2-T3) spirtli ichimliklar iste'mol qilishini taxmin qildi .Varbal tajovuz birinchi ikkita chora-tadbirlar orasida video o'yinlarni jalb qilish va muammoli o'yinlarni prognoz qildi T1-T2) va jismoniy tajovuz o'yinlarning barcha toifalarini o'lchash vaqtida aniqladi.

3 stol

Ko'p sonli regresslar tahlillari "o'yin uslubidagi o'yinchilar", "muammoli geymer" va "odatiy o'yinchilar" uchun oldingi ko'rsatmalar. Kontrastlar guruhi mos yozuvlar toifasini o'z ichiga oladi.

OR [95% CI]
UnashtirilganMuammoQo'shilgan
DEPRESSION
T1-T21.11*
[1.02-1.22]
1.11**
[1.03-1.19]
1.08
[0.94-1.23]
T2-T31.04
[0.94-1.16]
1.11*
[1.02-1.21]
1.22
[0.95-1.55]
T1-T31.15**
[1.05-1.27]
1.05
[0.97-1.14]
1.09
[0.87-1.37]
ANXIETY
T1-T21.08
[0.98-1.18]
1.05
[0.99-1.12]
1.07
[0.92-1.23]
T2-T31.09
[0.97-1.22]
0.98
[0.89-1.07]
0.93
[0.78-1.11]
T1-T31.06
[0.95-1.20]
1.05
[0.98-1.13]
0.97
[0.82-1.14]
YOLG'IZLIK
T1-T21.11**
[1.04-1.19]
1.07*
[1.01-1.13]
1.06
[0.98-1.15]
T2-T31.08
[0.99-1.16]
1.05
[0.99-1.11]
1.07
[0.94-1.23]
T1-T31.08*
[1.01-1.16]
1.08*
[1.01-1.15]
1.16**
[1.05-1.28]
ALOQOL ISHLARI
T1-T20.90
[0.76-1.06]
0.97
[0.87-1.08]
1.19
[0.89-1.58]
T2-T30.87
[0.68-1.10]
0.78*
[0.63-0.98]
1.46*
[1.03-2.07]
T1-T30.94
[0.76-1.16]
0.78**
[0.65-0.93]
0.96
[0.75-1.23]
VERBAL AGGRESSIYASI
T1-T21.16*
[1.03-1.31]
1.11*
[1.01-1.21]
1.15
[0.99-1.34]
T2-T31.00
[0.85-1.16]
0.95
[0.83-1.09]
0.66
[0.41-1.08]
T1-T30.96
[0.84-1.10]
1.04
[0.93-1.17]
0.75
[0.54-1.04]
Jismoniy taraqqiyot
T1-T21.12**
[1.04-1.21]
1.10**
[1.03-1.16]
1.19**
[1.07-1.31]
T2-T31.01
[0.90-1.14]
1.05
[0.96-1.15]
0.91
[0.68-1.21]
T1-T31.04
[0.95-1.13]
1.02
[0.95-1.09]
0.94
[0.78-1.13]

Barcha tahlillarda gender, sobiq o'yin toifasi va natija o'zgaruvchining avvalgi darajasi nazorat qilinadi. Natijadagi o'zgarmaydigan ostida topilgan vaqtning belgisi (masalan, T1-T2) birinchi to'lqindagi natija o'zgaruvchisi ikkinchi to'lqindagi o'yin toifasini oldindan belgilab beradi.

*p <0.05,
**p <0.01.

stol مورTable44 lineer regression tahlilining natijasi bo'lib, kontrast guruhiga nisbatan barcha o'yin toifalari natijalarini ko'rsatmoqda. Depressiya 1 yilidan so'ng (T1-T2) va 2 yil bo'yicha o'yinlarning barcha toifalari (T1-T3) dan so'ng muammoli o'yinlarning natijasi bo'ldi. Yolg'izlik 1 yilidan so'ng (T1-T2) va 2 yildan so'ng (T1-T3) muammo o'yinlari natijasi bo'ldi. Anksiyete 2 yildan so'ng (T1-T3) keyinchalik qaramlik o'yinlari natijasida yuzaga kelgan. 1 yil so'ng o'yin muammolari natijasida og'zaki tajovuzlar aniqlandi (T1-T2).

4 stol

1 yil oralig'idagi kontrast guruhga nisbatan o'lchovlar bilan taqqoslaganda, regressiya tahlillari «o'yinchi bilan shug'ullanish», «muammoli geymer» va «giyohvandlik geyeri» bo'lgan.

STANDARTLANGAN REGRESSION KAFOLATLARI (STDY)
T1-T2T2-T3T1-T3
DEPRESSION
Unashtirilgan0.130.300.38*
Muammo0.42***0.120.33***
Qo'shilgan0.520.330.58**
ANXIETY
Unashtirilgan0.040.070.19
Muammo0.150.150.13
Qo'shilgan0.24-0.040.38**
YOLG'IZLIK
Unashtirilgan0.150.290.06
Muammo0.30**0.140.30**
Qo'shilgan0.11-0.060.08
ALOQOL ISHLARI
Unashtirilgan-0.070.26-0.02
Muammo-0.01-0.22-0.02
Qo'shilgan-0.08-0.26-0.01
VERBAL AGGRESSIYASI
Unashtirilgan0.100.010.25
Muammo0.19*-0.030.11
Qo'shilgan0.210.08-0.15
Jismoniy taraqqiyot
Unashtirilgan0.09-0.040.11
Muammo0.06-0.010.13
Qo'shilgan-0.180.38-0.12

Barcha tahlillarda gender, sobiq o'yin toifasi va natija o'zgaruvchining avvalgi darajasi nazorat qilinadi.

*p <0.05,
**p <0.01,
***p <0.001.

3-ni o'rganing

Turli xil o'yinchilarning tipologiyalari o'rtasidagi barqarorlik va o'tishlar

"Tegishli geymer", "muammo geymerlari", "odatiy o'yin" va uchta to'lqinlardagi kontrast guruhlar taqsimoti Qo'shimchada keltirilgan. Eva birinchi va oxirgi to'lqindagi natija o'zgaruvchilari bo'yicha har bir guruh uchun o'rtacha ballar Ilovada keltirilgan F. Yashirin Markov tahlillarining natijalari jadvalda keltirilgan مورTable5.5. Shakl مورFigure 22 o'yinchilar o'rtasidagi taxminiy o'tishning Sankey xaritasini taqdim etadi. Amaliy o'yin tipologiyasining barqarorligi 35% deb baholandi. 2 yil ichida bir xil toifada turuvchi o'yinchilarning barcha tipologiyalari uchun tipologiyani o'zgartirgandan ko'ra ko'proq ehtimolliklar bor edi. Odatdagidek o'yinchilar uchun vaqtida (53%) "muammoli geymerga" o'tish ehtimoli ko'proq edi (odatdagi kategoriyada (35%)). "Band" bilan "band bo'lgan" gamer (0%) va "band" dan "qaram" o'yinchiga (2%) deyarli hech qanday o'tish yo'q edi.

5 stol

Yashirin Markov tahliliga asoslangan o'yinchilarning to'rtta toifasi uchun latent o'tish ehtimoli foizda hisobot qilingan.

%
UnashtirilganMuammoberilganlikqarama-qarshilik
Unashtirilgan52200226
Muammo16590817
berilganlik00533512
qarama-qarshilik000000100

Rasm, illyustratsiya va boshqalarni saqlaydigan tashqi fayl. Ob'ekt nomi fpsyg-09-02239-g0002.jpg

Sankey xaritasi o'yinchilarning uch tipologiyasi va uchta o'yin tipologiyasiga tushmagan o'smirlarning kontrast guruhlari orasidagi o'tish davrlarini tasvirlaydi. Baholash, T1-T2-T3 o'rtasidagi o'tishga asoslanadi.

muhokama

1-ni o'rganing

O'tgan asrlarda patologik o'yinlarning oqibatlari

1 o'quv maqsadi 2 yil mobaynida patogen o'yinlarning oldingi va oqibatlarini aniqlash edi. Kutilganidek, yolg'izlik va ruhiy tushkunlikdan patologik o'yinlargacha ruhiy sog'liq belgilari o'rtasida o'zaro bog'liqlik mavjudligi aniqlandi. Yolg'izlik borasida bizning topilmalarimiz Lemmens va boshq. (), bu yolg'izlik patologik o'yinlarga olib kelishi va aksincha. Oldingi uzunparvoz tadqiqotlarda, ruhiy tushkunlik faqat patologik o'yinlarning natijasi sifatida topildi (Mößle va Rehbein, ; Mihara va Higuchi, ), ammo hozirgi tadqiqot depressiya alomatlari patologik o'yinlarni ham bashorat qilishi mumkinligini ko'rsatadi. Avvalgi topilmalar (Gentile va boshqalar, ), tashvish patologik o'yin natijasi sifatida aniqlandi. Bu esa, kamroq real hayot sotsializatsiyasi oqibatida oflayn holatlarda yuqori belgilar bilan izohlanishi mumkin (Lo va boshqalar, ), yoki haqiqiy dunyoda ishonchsizlikka olib keladigan onlayn va oflayn hisobga olish o'rtasidagi farq. Ilgari tadqiqotlarda o'yin natijasi sifatida jismoniy tajovuz aniqlangan (Lemmens va boshqalar, ). Buning aksincha, hozirgi tadqiqot patologik o'yin uchun oldindan jismoniy tajovuzni aniqladi. Bunga fizik tajovuzga qarshi endojen moyillik sabab bo'lishi mumkin va bu video o'yinlarda haqiqiy dunyodan ko'ra osonroq qoniqishi mumkin (Kim va boshqalar, ). Ushbu topilma, shuningdek, jismoniy tajovuzning muammoli yuzma-yuz munosabatlarining belgisi bo'lishi mumkin, aks holda onlayn ijtimoiy muloqot qilish (masalan, o'yin) tajovuzkor yoshlar uchun yanada foydali bo'lgan maydon yaratadi.

Ilgari tadqiqotlarga muvofiq (Lemmens va boshq. ; Brunborg va boshq. ), bu ishda ruhiy salomatlik va patologik o'yin o'rtasidagi uyushmalar jinsiy aloqada noaniq bo'lib qoldi. Ushbu topilma erkak erkaklar uchun o'yin qo'shadi (Mentzoni va boshqalar, ; van Rooij va boshqalar ), ruhiy salomatlik omillari oldindan belgilab qo'yilgan patologik o'yinlarning oqibatlari, erkak va urg'ochilar uchun tengdir. Vaqt oralig'ida o'zgarish 17.5 va 19.5 yillar o'rtasidagi yosh farqlari aqliy salomatlik va patologik o'yin o'rtasidagi munosabatlar uchun ahamiyatga ega emasligini ko'rsatib turibdi.

2-ni o'rganing

O'yin predmetlari va natijalari

2 ning maqsadi - bu ruhiy salomatlik va o'yinning uchta tipologiyasi o'rtasidagi muayyan assotsiatsiyalardan foydalanib, nodavlat / noaniq / nomutanosib o'yinchilarni ishlatishdir. Biz tipologiyani ham natijalar sifatida, ham ruhiy salomatlikning oldingi bosqichlari sifatida tekshirdik. Biz o'ylaymanki o'yinchilar guruhining ko'plab antetentsiyalar bilan bog'liqligi va boshqa o'yinchilar guruhlariga qaraganda ko'proq natijalar mavjudligini topishni kutdik. 1 tadqiqotidan olingan natijalarga asoslanib, 2 tadqiqotining tegishli natijalariga ruhiy tushkunlik bilan bog'liq va muammo o'yinlari, yolg'izlik va jismoniy tajovuz kabi barcha tipologiyalar uchun oldindan belgilab qo'yilgan. Natijalarga kelsak, tegishli uyushmalar turfa tipologiyalarning natijasi sifatida depressiyani, o'yinning o'ziga xosligidan kelib chiqadigan xavotirlarni va muammoli o'yin tipologiyasi natijasida yolg'izlikni o'z ichiga oladi.

1-tadqiqotda muhokama qilinganidek, biz patologik o'yin va yolg'izlik va depressiya o'rtasidagi o'zaro ta'sirlarni aniqladik. Tipologiyalar bilan bir xil o'zgaruvchilarni tekshirganda, yolg'izlik oldingi va muammoli o'yinlarning natijasi sifatida aniqlandi va depressiya ham oldingi, ham muammoli o'yinlar hamda shug'ullanadigan o'yinlarning natijasi deb topildi. Depressiya va shug'ullanadigan o'yinlar o'rtasidagi zaif, ammo muhim, o'zaro bog'liqlik biroz hayratlanarli edi, chunki avvalgi tadqiqotlar video o'yinlarni jalb qilishning zararli ta'siri haqida xabar bermagan (Brunborg va boshq., ). Hozirgi topilma IGD belgilari (Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi, Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi, ), 1 tadqiqotida topilgan patologik o'yin va yolg'izlik / depressiya o'rtasidagi o'xshash o'zaro bog'liqlikni tushunish muhimdir.

Bundan tashqari, giyohvandlik bilan bog'liq o'yinlarga xos bo'lgan ba'zi qiziqarli topilmalar ham bor edi. Bu esa, ushbu guruh bilan nima uchun yanada og'ir psikopatolojinin ilişkilendirildiğini tushuntirishi mumkin (Loton va boshqalar, ). Anksiyete, faqat giyohvand o'yinchilarning oqibati sifatida topildi. 1 tadqiqotidan topilgan ma'lumotlarga asoslanib, anksiyete va "patologik o'yin" o'rtasidagi aniqlangan aloqaning faqat 2-da o'rganilayotgan "qaram o'yin" ga nisbatan qo'llanishi ko'rinadi. Spirtli ichimliklarni iste'mol qilish va patologik o'yinlarni o'rganishda 1 tadqiqotida hech qanday yordam ko'rmadik. Shunga qaramay, tipologiyalarni tadqiq qilish, yuqori spirtli ichimliklar iste'moli video o'yinlarni giyohvandlikka olib kelishi mumkinligini ko'rsatdi, spirtli ichimliklar iste'moli esa 2da muammoli o'yinlarni ko'rsatdi. Qarama-qarshi yo'nalishdagi ushbu topilmalar patologik o'yinni bir xil o'lchamli konstruktsiyani kontseptsiyalashda mumkin bo'lgan har qanday ta'sirni bekor qilishi mumkin va shuning uchun ham e'tiborga loyiqdir. Bu topilmalar giyohvand o'yinchilar va boshqa tipologiyalar orasida eng sezilarli farqlar bo'lib, video o'yinning giyohvandligi muammoli o'yinlardan ko'ra ko'proq sog'liq muammolariga olib kelishi mumkinligini tushuntirishi mumkin (Brunborg va boshqalar, ). Aqlli o'yinlarga xos o'zaro aloqa o'rnatilmadi, bu holat aql salomatligi tomonidan taxmin qilinishdan ko'ra murakkab psixopatologiyani aniqlaydi.

Bizning topilmalarimiz shuni ko'rsatadiki, jismoniy agressiya barcha turdagi o'yinlarni mos yozuvlar guruhiga nisbatan taqqosladi. Bu, agressiv tendentsiyalar va unga aloqador psixologik xususiyatlarga ega bo'lgan o'smirlar tomonidan o'yin va agressiya o'rtasidagi munosabatni tushunish mumkinligini ko'rsatadi (Kim va boshqalar, ), kelajakdagi tajovuzning sababi bo'lgan o'yinlardan ko'ra ko'proq o'yin patologiyasi uchun xavf tug'diradi. Bundan tashqari, mashg'ulot va muammoli o'yinlarning oldingi bosqichi kabi yuqori darajadagi og'zaki tajovuzlarning ko'rsatkichlarini topdik va muammo o'yinlari natijasida, ammo bu topilmalar uchta to'lqin ustidan izchil emas edi va 1da Satorra-Bentler tahlillari tomonidan qo'llab-quvvatlanmadi . Xulosaga kelsak, bizning topilmalarimiz tajovuzkorlik va o'yin tipologiyasi o'rtasidagi bog'liqlik, masalan, taklif etilgan o'yinchi markaziga asoslangan modelni (Ferguson va boshqalar, ) yoki qoniqarli paradigma (Sherry va boshqalar, ), o'yinchi agentligini hisobga oladi.

3-ni o'rganing

O'yin tipologiyalarining barqarorligi va traektoriyalari

3-tadqiqotning maqsadi o'yin tipologiyalarining vaqtinchalik barqarorligini va shu tipologiyalar bilan kontrast guruh o'rtasida sodir bo'lgan o'tishlarni o'rganish edi. Giyohvand o'yinchilarning vaqtinchalik barqarorligi 35% deb baholandi, bu boshqa tadqiqotlar (<1-84%) tomonidan bildirilgan oraliqlarning o'rtasidadir (Gentile va boshq., ; van Rooij va boshqalar ; Strittmatter va boshq. ; Rothmund va boshqalar, ). Shunday qilib, ushbu tadqiqotda odatdagidek o'smirlarning aksariyati uchun o'yin belgilari zo'ravonligi 2 yil ichida bir necha marta kamaydi. 17 dan 19 yilgacha bo'lgan davrda parallel rivojlanish o'zgarishlari (masalan, rivojlangan mas'uliyat, romantik munosabatlar va talabalar faoliyati) (Rothmund va boshqalar, ) buni tushuntirib berishi mumkin. Boshqa tomondan, barqaror "giyohvand o'yinchilar" guruhi 35% edi, bu e'tiborga sazovordir, chunki o'yinchilarning katta guruhi uchun o'yin buzuqlik belgilari 2 yil mobaynida qat'iydir. Bundan tashqari, emotsional va sog'liq bilan bog'liq shikoyatlar bilan bog'liq muammoli o'yin toifasida (53%) tranzit qilingan iste'molchilarning yuqori darajasi (Brunborg va boshqalar, ).

Topilmalar shuni ko'rsatmoqdaki, o'yinchilarning barcha tipologiyalari, o'yin narkomanlari bundan mustasno, vaqt o'tishi bilan bir xil toifada qolish ehtimoli katta edi. Bundan tashqari, kontrast guruhlardan hech biri o'yin tipologiyalariga o'tmagan. Bu patologik o'yin belgilari rivojlanish tarixining dastlabki davrlarida yuzaga keladi. Bu ishga jalb qilingan, muammolar va giyohvand o'yinchilar guruhlariga yangi ishga yollashning etishmasligini tushuntirishi mumkin.

Umumiy muhokamalar va natijalar natijalari

Mavjud qog'ozda o'yin xatti-harakatlarining tabiiy jihatini o'rganish, aqliy salomatlikka ega bo'lgan uyushmalarning yo'nalishini o'rganish va turli xil o'yin tipologiyalari orasidagi traektoriyalarni tadqiq qilish uchun keng yondashuv qo'llanildi. Xuddi shu namunadagi o'yin xatti-harakatlarini bir xil o'lchamli va tipologik tarzda kontseptsiyalashni qo'llash, o'yinni o'rganishsiz o'yin qoidalari buzilishi (1-da qo'llanilgan) uchun yagona o'lchovli yondoshuv o'yin turiga xos bo'lgan turlicha nuqtai nazarlarni e'tiborga olmasligiga olib kelishi mumkin. Misol uchun, 2-da spirtli ichimliklarni iste'mol qilish va "muammoli o'yin" (salbiy) va "qaram o'yin" (ijobiy) o'rtasidagi yo'nalish bir-biriga qarama-qarshidir, ammo 1 spirtli ichimlik iste'moli va patologik o'yin o'rtasidagi munosabatni aniqlamadi. Shuning uchun 2 tadqiqotida patologik o'yinlarning doimiy ravishda o'lchanadigan 1 tadqiqotida tekshirilishi mumkin bo'lmagan o'yin tipologiyalari o'rtasida farqlar mavjudligi aniqlandi. Ayniqsa, davolanishga muhtoj bo'lgan o'smirlarni aniqlash va profilaktika va davolash bo'yicha choralar ishlab chiqilishi uchun katta qiziqishdagi o'yinchilarning toifalari o'rtasidagi farq bo'lishi mumkin.

2 va 3 tadqiqotlar natijalari turli xil o'yin tipologiyalarining tabiiy yo'lini bilish imkonini beradi. 3 tadqiqotining traektoriyalarini tekshirish shuni ko'rsatadiki, eng ko'p o'ylangan o'yinchilar (53%) "muammoli o'yinchilar" ga o'tishadi yoki odatlanib qoladilar (35%). 2 tadqiqotida topilgan ma'lumotlarga kelsak, bu "muammo o'yinlari" va "odat tusiga kirgan o'yin" ning salbiy oqibatlariga ishora qiladi. Natijada, odatiy o'yinchilar va muammoli o'yinchilarning barqarorligi ancha yuqori edi va bu taxminan ushbu o'smirlarning ko'pchiligi davolanishga yoki boshqa turdagi yordamga muhtoj.

1 tadqiqotida biz topilgan ma'lumotlarga ko'ra, depressiya va yolg'izlik o'zaro rivojlanish va / yoki turg'unlashuv davrida patologik o'yin belgilari bilan o'zaro ta'sir qilish kabi ko'rinadi. Bu 2 tadqiqotining natijalari va tipologiyalar orasidagi ayrim farqlar bilan qo'llab-quvvatlandi. O'smirlarda patologik Internetdan foydalanishning tavsiflovchi modeli (Strittmatter va boshqalar, ) patologik Internetdan foydalanish orqali salbiy inqilobni kuchaytirish (masalan, haqiqiy hayot muammolaridan, salbiy kayfiyatlardan, nizolardan qochish) yanada patologik Internetdan foydalanishga olib keladi. O'smirlar, shuningdek, ijobiy onlayn takomillashish (masalan, o'z-o'zini tasdiqlash, identifikatsiya qilish) bilan shug'ullanadi, bu esa o'z navbatida patologik Internetdan foydalanishni osonlashtiradi. Strittmatter va boshq. (), ushbu tsiklning bunday qiyinchiliklarga ega bo'lmaganlarga qaraganda hissiy qiyinchiliklarga ega bo'lgan o'smirlar tomonidan tez-tez faollashtirilishi va qo'llab-quvvatlanishini ko'rsatadi. Bundan tashqari, "joy o'zgartirish nazariyasi" (Gentile va boshqalar, ) OAVni iste'mol qilish uyqu va ijtimoiy muloqot kabi muhim tadbirlarni qanday o'zgartirishi mumkinligini tushuntiradi. Bunga tayanib, biz bir davrda ruhiy tushkunlik, yolg'izlik va patologik o'yin o'rtasidagi ta'sir o'tkazish mexanizmlarini tushuntirish uchun bir model taklif qilamiz (Qarang: rasm). مورShakllar3).3). Dastlab, o'yin, hissiy muammolarga ega bo'lgan o'smirlarni ishg'ol qilish uchun faoliyat bo'lishi mumkin (Lemmens va boshqalar, ). O'yinlar kabi, yoqimsiz vaziyatni tezda bartaraf etish mumkin, masalan, ruhiy tushkunlik va / yoki yolg'izlik (o'yinni salbiy mustahkamlash) va ijobiy onlayn tajribalar bilan (o'yinni ijobiy mustahkamlash) sababli og'riqlar. Shu sababli, patologik o'yinlarning belgilari, masalan, o'smir hayotida ko'proq ahamiyatga ega bo'lib, kayfiyat o'zgarishi uchun muhim strategiya bo'lib qolishi mumkin. Bu, o'z navbatida, haqiqiy hayotiy tajribalarni yo'qotish va boshqa faoliyatni olib tashlashga olib keladi (Gentiliy va boshqalar, ) va emosional muammolarni keltirib chiqaradi. Birgalikda, bu patologik o'yinlarga ega bo'lgan o'smirlar bu o'zini-o'zi kuchaytiruvchi ayanchli tsikllardan qochish uchun kurashishi mumkinligini tushuntirishi mumkin. Ma'lum bo'lishicha, ushbu modelda emosional muammolar va patologik o'yin bilan harakat qiluvchi mexanizmlarni tushuntirishga urinish qiyin emas. Tavsiya etilgan model umuman o'yin o'ynashni ruhiy tushkunlik yoki yolg'izlikka olib keladi deb emas, balki ushbu tadqiqotda aniqlangan patologik o'yin bilan o'zaro ta'sirni ochib beradi.

Rasm, illyustratsiya va boshqalarni saqlaydigan tashqi fayl. Ob'ekt nomi fpsyg-09-02239-g0003.jpg

Depressiya, yolg'izlik va patologik o'yin bilan harakat qiladigan mexanizmlarni tasvirlaydigan model.

3 tadqiqotida topilgan narsalar kontakt guruhiga o'tish uchun boshqa o'yinchilarga qaraganda ko'proq ishtirok etadigan o'yinchilarni ko'rsatmoqda, garchi giyohvand o'yinchilar kontrast guruhiga o'tish ehtimoli kam bo'lsa. Bundan tashqari, "qiziqarli o'yinchilar" va "giyohvand o'yinchilar" o'rtasida deyarli hech qanday o'tish yo'q ko'rinadi. Bu o'yinlarda ishtirok etish sababli ehtimollikning asta-sekin bo'lishi ehtimoldan holi emas. 2 tadqiqotida topilgan natijalar, o'yinchilarning boshqa tipologiyalarga qaraganda kamroq salbiy oqibatlarga olib keladigan kategoriya ekanligini ko'rsatadi. Mashhur o'yinchilarning o'rtacha ballarini tekshirishda e'tiborga olish kerak (qarang: Ilova F) odatiy o'yinchilarning tipologiyasi bilan taqqoslaganda barcha natijalar bo'yicha o'rtacha ko'rsatkichlarni past ko'rsatkichga ega deb hisoblaydi. Bu shuni ko'rsatadiki, qaram futbolchilar taklif etilayotgan past davrda ko'proq joylashtirilgan bo'lib, ularning o'yin xatti-harakatlarining salbiy oqibatlarini boshdan kechiradi va shu bilan band bo'lgan o'yinchilarga qaraganda ko'proq muammolarga duch kelmoqda.

Ba'zilar o'yin kamchiliklarini rivojlantiradilar va boshqalar kamroq og'ir o'yin turlarini rivojlantiradilar (muammolar yoki mashg'ulotlar bilan shug'ullanadigan o'yinlar) keyingi tadqiqotlar uchun masala bo'lib qoladi. Ilgari tadqiqotlarga muvofiq (Lemmens va boshqalar, ), 1 o'rganish shuni aniqlaganki, yolg'izlik patologik o'yinlarga qarshi edi. Tadqiqot 2 yakkalik bilan bo'lgan munosabat nafaqat o'yinning o'ziga xosligini rivojlantirish uchun muhim bo'lgan, balki muammoli va o'yin bilan shug'ullanadigan o'yinlarga ham taalluqli bo'lgan. Shunga o'xshab, jismoniy tajovuz ham barcha tipologiyalarning oldingi qismiga aylandi, bu ikki o'zgaruvchining umuman, kuchli o'yin xatti-harakatlarini bashorat qilishini ko'rsatmoqda. 2 da o'rganilayotgan tipologiyalar orasida farqlar mavjud bo'lib, bu depressiya bilan bog'liq va muammoli o'yinlarni nazarda tutgan, ammo giyohvandlik emas, balki yuqori spirtli ichimliklar iste'mol qilishning asta-sekin o'ylab topilganligi, spirtli ichimliklar iste'mol qilish esa muammoli o'yinlarni nazarda tutgan. Tipologlar o'rtasidagi farqlar va o'xshashliklarga oid kelgusidagi tadqiqotlar turli xil o'yin harakatlarining rivojlanishiga ta'sir ko'rsatadigan mexanizmlarga nisbatan ko'proq aniqlik kiritish imkonini beradi.

Kuchlar va cheklovlar

Ushbu tadqiqotning asosiy kuchi ruhiy kasallikning o'zgaruvchanligi va patologik o'yin bilan orasidagi traektoriyalarni tushunish imkonini beruvchi keng va uzunlamasli yondoshuv bo'lib, xususan, vaqt o'tishi bilan uchta tipologiyaning tekshirilishini ta'minlaydi. Boshqa kuchli tomonlar orasida katta miqdordagi namuna, Milliy Aholi Ro'yxatidan tasodifiy tanlov va yuqori darajadagi birinchi javob darajasi mavjud. Avvalgi uzunlamasına tadqiqotlar o'zgaruvchining dastlabki darajasini hisobga olmasdan tanqid qilindi (Scharkow va boshqalar, ), ammo bu ishda barcha tahlillar barcha o'zgaruvchilarning avvalgi darajasi va jinsi uchun nazorat qilingan.

Ushbu tadqiqotning bir cheklovi umumlashtirilishi masalasidir. Xulosa, 17.5-19.5 yoshi orasida odatdagiga qaramaydigan xavfli yosh guruhi bo'lgan o'smirlardan iborat bo'lib, natijalar boshqa yosh guruhlariga umumlashtirilishi mumkin emas. Bundan tashqari, chayqatish tahlili T2 va T3 (jinsi, spirtli ichimliklarni iste'mol qilish va giyohvandlik o'yinlari) da bir necha tanqidchilarni topdi. Bu bizning tadqiqotimizning statistik kuchiga ta'sir qilgan bo'lishi mumkin va shuning uchun ham ko'proq namuna olish foydali bo'lishi mumkin. Shu bilan birga, jinsiy jihatdan keyingi nazorat va barcha o'zgaruvchanlarning avvalgi darajasi pasayish oqibatlarini kamaytiradi.

Yana bir cheklov 1 tadqiqotida mos keladigan model maqbul emas, chunki o'rganish 1 natijalari ba'zi ehtiyotkorlik bilan talqin qilinishi kerak. O'rta asrlikning bir izohi jinsiy xilma-xillikka imkon beruvchi nazariy taxminlar bo'lishi mumkin va vaqt ichida cheklovsiz modelda tengsizliklar bekor bo'lishi mumkin. Bu Satorra Bentler testining natijalari bilan tasdiqlangan. Shu bilan birga, ozgina erkinlik darajasi RMSEA-ni oshishi mumkin, shuning uchun tavsiya etilmaydi (Kenny va boshqalar, ).

Shuni eslatib o'tish kerakki, ishonchliligi tahlilining natijasi shunga o'xshashdir: ), Spirtli ichimliklarni iste'mol qilish (3 ta) va Wave 3da va og'zaki tajovuzlarda (3 ta). Biroq, 0.70 ning kesish mezonlari ostidagi alfa past darajadagi ishonchlilikni bildirmaydi (Cho va Kim, ) va 0.60 ning alfa qisqartirilgan o'lchamlari (Loewenthal, <10 ta elementdan iborat.

Xulosa

Hozirgi tadqiqotda ruhiy kasallik muammolari, o'yin patologiyasi bilan ham o'zaro ta'sir qilish kabi ko'rinadi. Qiziqarli o'yinchilar, muammoli geymerlar va odatiy o'yinchilar orasida bir nechta o'xshashlik aniqlandi va odatiy o'yinchilar orasida muhim bir o'zgarish bo'lib tuyuladi, ammo odatlangan o'yinchilar va o'yinchilar orasida emas. "Nogiron o'yin" salbiy oqibatlarga nisbatan kam ahamiyatga ega, garchi giyohvandlik bilan shug'ullanadigan gamer yanada og'ir psixopatologiya bilan bog'liq. O'yin muammolarini tipologik nuqtai nazardan ko'rib chiqish, ham tadqiqotlarda, ham klinik sharoitlarda video o'yin giyohvandligini baholash va kontseptsiyalashishda foydali bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, natijalar o'yin bozukluğunun nisbatan yuqori barqarorlikka ega ekanligini ko'rsatib turibdi, albatta, muhim guruhga qaram futbolchilar uchun, ularning semptomları aralashuv yoki klinik boshqaruv kerakligini ko'rsatib, o'z-o'zidan çözülmemektedir.

Muallif hissasi

SP, RM, TT, HM va DK ishlarning kontseptsiyasi va dizayni uchun turdi. Barcha mualliflar ma'lumotlarni to'plash, tahlil qilish va sharhlashda o'z hissasini qo'shdi. EK ishni tayyorladi. Barcha mualliflar muhim intellektual tarkib jihatidan tanqidiy ishni qayta ko'rib chiqdilar. Barcha mualliflar yakuniy nashrni ma'qulladi va asarning har qanday qismining to'g'riligi yoki yaxlitligi bilan bog'liq masalalarni to'g'ri tekshirish va hal qilish bo'yicha ishlarning barcha jihatlari bo'yicha javobgar hisoblanadi.

Foiz hisoboti to'qnashuvi

Mualliflar tadqiqot natijalari potentsial manfaatlar to'qnashuvi deb talqin etilishi mumkin bo'lgan biron-bir tijoriy yoki moliyaviy aloqalar mavjud bo'lmagani holda amalga oshirilganligini e'lon qiladi.

Izohlar

Moliyalashtirish. Loyiha Norvegiya Tadqiqot Kengashi (173551, 240053) tomonidan moliyalashtirildi.

Qo'shimcha material

Ushbu maqola uchun qo'shimcha materialni quyidagi manzilda topishingiz mumkin: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2018.02239/full#supplementary-material

Manbalar

  • Amerika Psixiatriya Assotsiatsiyasi (2013). Ruhiy kasalliklar diagnostikasi va statistik qo'llanmasi (DSM-5®). Vashington, Kolumbiya: Amerikalik psixiatriya nashri.
  • Andreassen CS, Griffiths MD, Gjertsen SR, Krossbakken E., Kvam S., Pallesen S., va boshq. . (2013). Xulq-atvor va shaxsning besh omil modeli o'rtasidagi munosabatlar. J. Behav. Addict. 2, 90-99. 10.1556 / JBA.2.2013.003 [PubMed] [CrossRef]
  • Zo'ravon ommaviy axborot vositalarida "APA" ning vazifa guruhi (2015). Shafqatsiz video o'yin adabiyotlarini ko'rib chiqish bo'yicha texnik hisobot. Onlaynda: http://www.apa.org/pi/families/violent-media.aspx
  • Bargeron AH, Hormes JM (2017). Internet o'yin bozukluğunun psikososyal korelasyonları: psikopatoloji, hayot mamnuniyat va dürtüsellik. Komp. Inson Behav. 68, 388-394. 10.1016 / j.chb.2016.11.029 [CrossRef]
  • Brunborg GS, Xans D., Mentzoni RA, Pallesen S. (2015). O'smirlar uchun giyohvandlik o'lchovlaridagi videoqo'yinlarga bog'liq giyohvandlikning asosiy va periferik mezonlari. Kiberpisol. Behav. Soc. Tarmoq. 18, 280-285. 10.1089 / cyber.2014.0509 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Brunborg GS, Mentzoni RA, Frøyland LR (2014). Depressiya, akademik yutuq, og'ir epizodik ichish yoki xulq-atvor muammosi bilan bog'liq bo'lgan video o'yin yoki video o'yin giyohvandmi? J. Behav. Addict. 3, 27-32. 10.1556 / Jba.3.2014.002 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Brunborg GS, Mentzoni RA, Melkevik OR, Torsxay T., Samdal O., Hetland J. va boshq. (2013). Norvegiya o'smirlari orasida o'yin qo'shadi, o'yin ishtiroki va psixologik sog'liqqa oid shikoyatlar. Media psixolog. 16, 115-128. 10.1080 / 15213269.2012.756374 [CrossRef]
  • Bryant FB, Satorra A. (2012). Katta farqli chuq-kvadrat testlarining printsiplari va amaliyoti. Struktura. Equ. Model. 19, 372-398. 10.1080 / 10705511.2012.687671 [CrossRef]
  • Bush K., Kivlaxan DR, McDonell MB, Fihn SD, Bradley KA, Ambulator xizmat sifati yaxshilash uchun. (1998). Ichkilikni spirtli ichimliklarni iste'mol qilish bo'yicha savollar (audit-c): muammoli ichish uchun samarali qisqa tekshiruv testi. Arch. Int. Med. 158, 1789-1795. 10.1001 / archinte.158.16.1789 [PubMed] [CrossRef]
  • Charlton JP, Danforth identifikatori (2007). Turli giyohvandlik va onlayn o'yin o'ynash kontekstida yuqori ishtirok etish. Komp. Hum. Behav. 23, 1531-1548. 10.1016 / j.chb.2005.07.002 [CrossRef]
  • Cho E., Kim S. (2015). Kronbaxning alfa koeffitsienti: taniqli, ammo yaxshi tushunilmagan. Organ. Res. Usullari 18, 207-230. 10.1177 / 1094428114555994 [CrossRef]
  • Corp. I (2017). IBM SPSS statistikasi uchun Windows, versiya 25. Armonk, NY: IBM Corp.
  • Diamond PM, Magaletta PR (2006). Qisqa shakldagi buss-perry agression so'rovnomasi (BPAQ-SF): federal jinoyatchilar bilan tasdiqlash ishi. Baholash 13, 227-240. 10.1177 / 1073191106287666 [PubMed] [CrossRef]
  • Ferguson CJ (2015). G'azablangan qushlar g'azablangan bolalarni yaratadimi? Video o'yinlarning meta-tahlili bolalar va o'spirinlarning tajovuzkorligi, ruhiy salomatligi, ijtimoiy xulq-atvori va o'qish samaradorligiga ta'sir qiladi. Perspektiv. Psychol. Sci. 10, 646-666. 10.1177 / 1745691615592234 [PubMed] [CrossRef]
  • Ferguson CJ, Bowman N.D., Kowert R. (2017). O'yinlar va tajovuzlar o'rtasidagi bog'lanish o'yinchi haqida ko'proqmi, o'yin haqida kamroqmi? in Wileyning zo'ravonlik va bosqinchilik al-kitobi, ed Sturmey P., muharriri. (Hoboken, NJ: John Wiley & Sons;).
  • Funk JB, Baldacci HB, Pasold T., Baumgardner J. (2004). Haqiqiy hayotda, video o'yinlarda, televizorda, filmda va internetda zo'ravonlik ta'sir qilish: desensitizatsiya bormi? J. Adolesc. 27, 23-39. 10.1016 / j.adolescence.2003.10.005 [PubMed] [CrossRef]
  • G'ayrioddiy DA, Berch O'N, Choo H., Khoo A., Walsh DA (2017). Yotoq xonasi vositalari: rivojlanish uchun xavf omili. Dev. Psychol. 53, 2340-2355. 10.1037 / dev0000399 [PubMed] [CrossRef]
  • Gentile DA, Choo H., Liau A., Sim T., Li D., Fung D. va boshq. . (2011). Yoshlar orasida patologik video o'yinni qo'llash: ikki yillik bo'ylama ish. Pediatriya 127, 2010–1353. 10.1542/peds.2010-1353 [PubMed] [CrossRef]
  • Hoffman B., Nadelson L. (2010). Motivatsion aloqalar va video o'yinlar: aralash usullarni o'rganish. Edu. Texnik. Res. Dev. 58, 245–270. 10.1007/s11423-009-9134-9 [CrossRef]
  • Jeon J. (2015). Murakkab ijtimoiy hodisalarni statistik modellashtirishning kuchli va cheklovlari: SEM, yo'lni tahlil qilish yoki ko'p regressiya modellariga e'tibor berish. Int. J. Soc. Behav. Ta'lim. Econ. Avtobus yo'nalishi Eng. 9, 1559-1567. 10.5281 / zenodo.1105868 [CrossRef]
  • Kaess M., Parzer P., Mehl L., Vayl L., Strittmatter E., Resch F. va boshq. . (2017). Internetdagi o'yin buzilishi bo'lgan erkak yoshlardagi stressni kuchaytirishi. Psikoneuroendokrinologiya 77, 244-251. 10.1016 / j.psyneuen.2017.01.008 [PubMed] [CrossRef]
  • Kardefelt-Vaterter D., Heeren A., Schimmenti A., Rooij A., Mavray P., Carras M. va boshq. . (2017). Qanday xatti-harakatlarning odatdagi xatti-harakatlari patologizisiz tushunish mumkin? berilganlik 112, 1709-1715. 10.1111 / add.13763 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Kearney M. (2018). O'zaro faoliyatda kechiktirilgan panel tahlillari, in SAGE entsiklopediyasi tadqiqot usullari ensiklopediyasi Ed Allen M., muharriri. (Thousand Oaks: SAGE Publications, Inc);
  • Kenny DA, Kaniskan B., McCoach DB (2015). RMSEA ning kichik darajadagi erkinlik darajasida modellarida ishlashi. Sociol. Boshqaruvlar Res. 44, 486-507. 10.1177 / 0049124114543236 [CrossRef]
  • Kim EJ, Namkoong K., Ku T., Kim SJ (2008). Onlayn o'yin qo'shadi va agressiya, o'z-o'zini nazorat qilish va o'ziga xos xususiyatlar o'rtasidagi munosabatlar. Yevro. Psixiatriya 23, 212-218. 10.1016 / j.eurpsy.2007.10.010 [PubMed] [CrossRef]
  • Ko CH, Yen J.Y., Yen CF, Chen CS, Weng CC, Chen CC va boshq. . (2008). Ergenlerde internetga qaramlik va muammoli spirtli ichimliklarni iste'mol qilish o'rtasidagi munosabatlar: muammolar harakati modeli. CyberPsychol. Behav. 11, 571-576. 10.1089 / cpb.2007.0199 [PubMed] [CrossRef]
  • Lemmens JS, Valkenburg PM, Piter J. (2009). O'smirlar uchun giyohvandlik o'lchovlarini ishlab chiqish va tasdiqlash. Media Psychol. 12, 77-95. 10.1080 / 15213260802669458 [CrossRef]
  • Lemmens JS, Valkenburg PM, Piter J. (2011a). Patologik o'yinlarning psixososyal sabablari va oqibatlari. Komp. Hum. Behav. 27, 144-152. 10.1016 / j.chb.2010.07.015 [CrossRef]
  • Lemmens JS, Valkenburg PM, Piter J. (2011b). Patologik o'yinlarning agressiv harakatga ta'siri. J. Yoshlik o'smirligi 40, 38–47. 10.1007/s10964-010-9558-x [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Liau AK, Choo H., Li D., Gentile DA, Sim T., Khoo A. va boshq. (2015). Yoshlar orasida patologik video-o'yinlar: dinamik himoya omillarini o'rganish bo'yicha istiqbolli ish. Addict. Res. Nazariya 23, 301-308. 10.3109 / 16066359.2014.987759 [CrossRef]
  • Lo S.K.K., Vang C.-C., Fang V. (2005). Onlayn o'yinchilar orasida jismoniy shaxslararo munosabatlar va ijtimoiy tashvish. CyberPsychol. Behav. 8, 15-20. 10.1089 / cpb.2005.8.15 [PubMed] [CrossRef]
  • Loewenthal KM (2001). Psixologik test va taroziga kirish, 2nd edn. Hove: Psixologiya matbuot.
  • Loton D., Borkoles E., Lubman D., Polman R. (2016). Video o'yin qo'shadi, stress va stress belgilari, ruhiy tushkunlik va tashvish: kurashishning vositachilik roli. Int. J. Ruh salomatligi. 14, 565–578. 10.1007/s11469-015-9578-6 [CrossRef]
  • Mentzoni RA, Brunborg GS, Molde H., Myrseth H., Skouverøe KJM, Hetland J. va boshq. . (2011). Muammoli video o'yinlarni ishlatish: taxminiy tarqalish va aqliy va jismoniy salomatlik bilan aloqalar. Kiberpisol. Behav. Soc. Tarmoq. 14, 591-596. 10.1089 / cyber.2010.0260 [PubMed] [CrossRef]
  • Mihara S., Higuchi S. (2017). Internet o'yinlar bozordagi kesma va bo'yin epidemiologik tekshiruvlar: adabiyotlarni muntazam qayta ko'rib chiqish. Psixiatriya klinikasi. Neurosci. 71, 425-444. 10.1111 / pcn.12532 [PubMed] [CrossRef]
  • Milani L., La Torre G., Fiore M., Grumi S., Gentile DA, Ferrante M. va boshq. (2017). O'smirlik davridagi internetda o'yin giyohvandligi: xavf omillari va tuzatishlar o'zaro bog'liq. Int. J. Ruh salomatligi. 16, 888–904. 10.1007/s11469-017-9750-2 [CrossRef]
  • Mößle T., Rehbein F. (2013). Bolalik va o'smirlikda muammoli video o'yinlarni ishlatishni bashorat qilish. berilganlik 59, 153-164. 10.1024 / 0939-5911.a000247 [CrossRef]
  • Muthen LK, Muthen BO (2015). Mplus (versiya 7.4).
  • Muthen LK, Muthen BO (2017). Mplus foydalanuvchi qo'llanmasi 8-chi Edn (Los-Anjeles, Kaliforniya, AQSh: Muten va Muten;).
  • Muthen LK, Muthen BO (2018). Satorra-Bentler kengaytirilgan Chi-Square yordamida Chi-Square Difference Testing. Onlaynda: https://www.statmodel.com/chidiff.shtml (Sentyabr 05, 2018-da ochildi).
  • Nunnally J. (1978). Psixometrik nazariya, 2nd Edn. Hillsdale, NJ: mcgraw-tepalik.
  • Petri NM, Obrien CP (2013). Internetdagi o'yin buzilishi va DSM-5. berilganlik 108, 1186-1187. 10.1111 / add.12162 [PubMed] [CrossRef]
  • Roberts RE, Lewinsohn PM, Seeley JR (1993). O'smirlar bilan ishlash uchun yaroqli bo'lgan qisqacha o'lchov. Psychol. Rep. 72(3_suppl.):1379–1391. 10.2466/pr0.1993.72.3c.1379 [PubMed] [CrossRef]
  • Rothmund T., Klimmt S, Gollwitzer M. (2018). Nemis o'smirlarida haddan tashqari video o'yinlardan foydalanishning past temporal stabilligi. J. Media Psychol. 30, 53-65. 10.1027 / 1864-1105 / a000177 [CrossRef]
  • Satorra A., Bentler PM (2010). Chiqib kvadrat test statistikasi ijobiy samaradorligini ta'minlash. Psikometrika 75, 243–248. 10.1007/s11336-009-9135-y [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Scharkow M., Festl R., Quandt T. (2014). Yoshlar va kattalar orasida muammoli kompyuter o'yini foydalanishning uzunlamasına naqshlari - 2 yillik panel tadqiqoti. berilganlik 109, 1910-1917. 10.1111 / add.12662 [PubMed] [CrossRef]
  • Sherry JL, Lukas K., Greenberg BS, Lachlan K. (2006). Video o'yini foydalanuvchi va o'yin imtiyozlarining predmetlari sifatida foydalanadi va tabriklaydi, in Video o'yinlarini o'ynash: motivlar, javoblar va natijalar, Ed Vorderer P., Bryant J., muharrirlar. (Nyu-York, NY: Lawrence Erlbaum Associatesp;), 213-224.
  • Strittmatter E., Parzer P., Brunner R., Fisher G., Durkee T., Karli V., et al. . (2016). Yoshlarda patologik Internetdan foydalanishning istiqbolli yondashuvlari bo'yicha 2 yillik uzunlamasına o'rganish. Yevro. Bola adolesc. Psixiatriya 25, 725–734. 10.1007/s00787-015-0779-0 [PubMed] [CrossRef]
  • Van Rooij AJ, Kardefelt-Winter D. (2017). Xaosda yo'qolgan adabiyotlar yangi tartibsizliklarni keltirib chiqarmasligi kerak: DSM-5da Internet o'yin buzilishi tashxisidagi betartiblik va tartibsizlik: bu sohada aniqlik uchun savollar, muammolar va tavsiyalar (Kuss va boshq.). J. Behav. Addict. 6, 128-132. 10.1556 / 2006.6.2017.015 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • van Rooij AJ, Schoenmakers TM, Vermulst AA, Van Den Eijnden RJ, Van De Mheen D. (2011). Onlayn video o'yin giyohvandligi: giyohvandlik bo'yicha adolesan o'yinchilarni aniqlash. berilganlik 106, 205–212. 10.1111/j.1360-0443.2010.03104.x [PubMed] [CrossRef]
  • van Rooij AJP, Kuss DJ, Griffiths MD, Qisqa GW, Schoenmakers TM, van de Mheen D. va boshq. . (2014). Barkamol bemorlarda muammoli video o'yin, modda ishlatish va psixologik muammolar paydo bo'lishi. J. Behav. Addict. 3, 157-165. 10.1556 / jba.3.2014.013 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Wartberg L., Kriston L., Thomasius R. (2017). Internet o'yinlar bozordagi tarqalishi va psixologik jihatlari: 12-ning 25-yil-yoshlariga bo'lgan milliy vakolatli misolida tahlil qilish. Deutsches Ärzteblatt Int. 114, 419-424. 10.3238 / arztebl.2017.0419 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Wittek CT, Finserås TR, Pallesen shahri Rabva mahallasi, Mentzoni RA, Hanss D., Griffiths MD, et al. . (2016). Video o'yining o'ziga xosligining tarqalishi va yaqqollari: futbolchilarning milliy vakillaridan iborat bo'lgan namunaga asoslangan tadqiqot. Int. J. Ruh salomatligi. 14, 672–686. 10.1007/s11469-015-9592-8 [PMC bepul maqola] [PubMed] [CrossRef]
  • Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti (2018). Mortalite va morbiditlilik statistikasi uchun kasalliklar xalqaro tasnifi (ICD-11MMS). Qabul qilingan: https://icd.who.int/browse11/l-m/en
  • Yu S, Li X., Chjan W. (2015). O'qituvchilarning muxtoriyatini qo'llab-quvvatlash, asosiy psixologik ehtiyojlarni qondirish va maktabni jalb qilishdan iborat bo'lgan adolesan muammoli onlayn o'yinlarni taxmin qilish: 2 yillik boylamshunoslik. Kiberpisol. Behav. Soc. Tarmoq. 18, 228-233. 10.1089 / cyber.2014.0385 [PubMed] [CrossRef]
  • Yu X., Cho J. (2016). Koreyalik o'smirlar va psixik bo'lmagan psixologik alomatlarga ega bo'lgan uyushmalarda internet o'yin buzilishining tarqalishi va jismoniy tajovuz. Bilaman. J. Health Behav. 40, 705-716. 10.5993 / AJHB.40.6.3 [PubMed] [CrossRef]
  • Zigmond AS, Snaith RP (1983). Kasalxonada tashvish va tushkunlik shkalasi. Acta psixiatrlari. Scand. 67, 361–370. 10.1111/j.1600-0447.1983.tb09716.x [PubMed] [CrossRef]
  • Zucchini V, MacDonald IL, Langrock R. (2016). Yashirin Markov modellari uchun Time Series: An Introduction Using R. London: Chapman va Hall / CRC.