(NEGA) Video o'yinlarning hipokampus (2017)

Mol-psixiatriya. 2017 Aug 8. doi: 10.1038 / mp.2017.155.

G'arbiy GL1, Konishi K2, Diarra M1, Benady-Chorney J.2, Drisdelle BL1, Dahmani L2, Sodums DJ2, Lepore F1, Jolicoeur P1, Bohbot VD2.

mavhum

Hippokampus sog'lom ong uchun juda muhimdir, ammo hozirgi ish natijalari shuni ko'rsatadiki, harakatlar video o'yinlari hipokampus ichida kul rangni kamaytirdi. Keyingi tasodifiy uzunlamasına mashq qilish tajribasi shuni ko'rsatdiki, birinchi odam otish o'yinlari fazoviy bo'lmagan xotira strategiyasidan foydalangan holda ishtirokchilarda hipokampus ichidagi kulrang moddalarni kamaytiradi. Aksincha, hipokampusga bog'liq bo'lgan fazoviy strategiyalarni qo'llagan ishtirokchilar mashg'ulotdan so'ng hipokampusda kulrang moddalar ko'payganligini ko'rsatdi. 3D-platforma o'yinlarida mashq qilgan nazorat guruhi hipokampusda yoki funktsional ravishda ulangan entorin korteksida o'sishni ko'rsatdi. Uchinchi tadqiqot, hipokampusda kulgili materiya bo'yicha harakatlar video o'yinlari mashg'ulotining ta'sirini takrorladi. Ushbu natijalar shuni ko'rsatadiki, video o'yinlar inson ishlatadigan navigatsiya strategiyasiga va o'yin janriga qarab hippokampal tizim uchun foydali yoki zararli bo'lishi mumkin.

PMID: 28785110

DOI: 10.1038 / mp.2017.155