Cue-ning prefrontal korteks aktivatsiyasini Video O'yinlar bilan almashtirganligi. (2010)

Izohlar: Ushbu tadqiqotda kollej talabalari 6-da bir necha hafta mobaynida Internet-video o'yinlar o'ynashdi. Chora-tadbirlar oldin va keyin. Eng yuqori istaklarga ega bo'lganlar ham miyalarida erta giyohvandlik jarayonini ko'rsatadigan eng ko'p o'zgarishlar bo'lgan. Kamroq ogohlantiruvchi o'yinni o'tkazgan nazorat guruhi bunday miya o'zgarishlariga ega emas edi.


Video-o'yini bilan prefrontal korteksning ta'sirini keltirib chiqaradigan o'zgarish.

Xon DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc tarmog'i. 2010 dekabr; 13 (6): 655-61. Epub 2010 may 11.
Seul, Koreya Tibbiyot kolleji, Chung Ang universiteti Psixiatriya bo'limi.

Miya reaktsiyalari, ayniqsa, orbitofrontal va singulat kortekslari ichida, kollej talabalaridagi internet video-o'yinlariga qiziqish uyg'unlashib, moddaga bog'liq bo'lgan narsalarga javoban modda qo'shilib boradigan bemorlarda kuzatilgan.

Ushbu biz boshlang'ich va keyingi 6 hafta Internet video-o'yini o'yinlari o'rtasida miya faoliyatini o'zgartirish haqida xabar beradi. Biz Internet video-o'yinlari uchun o'z-o'zini anglashi juda yuqori bo'lgan predmetlar prefrontal korteksdagi, ayniqsa orbitofrontal va oldingi singulat korteksidagi faollik bilan bog'liqligini taxmin qildik.

Yigirma bitta sog'lom universitet talabasi ishga qabul qilindi. Internet-videomaterialining 6 haftalik davrida va video-o'yinlarni namoyish etish paytida miya faoliyati 3T qon kislorod darajasiga bog'liq funktsional magnit-rezonans tomografiya yordamida baholandi. Internet video-o'yini o'yinlari uchun niyat qilish 7-bandidagi vizual analog skala bo'yicha o'z-o'ziga hisobot berish orqali baholandi.

6 haftalik video-o'yin o'ynash vaqtida Internet-video o'yinlari haqida ogohlantirgandan so'ng, Internet-o'yin o'ynash guruhi (EIGP) ning oldingi singulatasida orbitofrontal korteksdagi miya faoliyati ortdi. Aksincha, umumiy o'yinchi guruhida (GP) kuzatilgan faoliyat o'zgartirilmadi yoki kamaymadi.

Bundan tashqari, Internet-video o'yinlar uchun o'zboshimchalikning o'zgarishi barcha predmetlardagi oldingi singulatalarning o'zgarishi bilan ijobiy bog'liq edi. Frontal-lob faoliyatidagi ushbu o'zgarishlar kengaytirilgan video-o'yini bilan bog'liq bo'lib, giyohvandlikning dastlabki bosqichlarida kuzatilgan o'xshash bo'lishi mumkin.