Tikanlar o'yini: Zamonaviy kun afyun (2019)

Med J Qurolli kuchlari Hindiston. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

mavhum

Internet va mobil aloqaning rivojlanishi bilan jahon miqyosidagi keng maydonning virtual maydoni o'yin maydonchasiga aylandi; bir-biriga befarq bo'lmagan uzoq ufqda unga bog'langan insonlar; klaviatura, sensorli panel va joysticklar o'yinni o'ynash vositasi bo'ldi; webmaster, ilova ishlab chiquvchisi o'yinning o'zini o'zi boshqaradigan hakami; virtual media bu amfiteatrda eng katta tomoshabinlardir. Bu borada ko'plab yoshlar shug'ullanishadi va asta-sekin bu o'yinlarga qaram bo'lishmoqda. Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti uni tashxislanadigan tibbiy kasallik deb e'tirof etdi va 11da Xalqaro Xastalik Klassifikatsiyasi (ICD) -2018-da Internet Gaming Disorder (IGD) ga kiritildi. Ushbu maqolada ushbu muammoning turli jihatlari muhokama qilinadi.

Kalit so'zlar: qo'shadi xulq; Noxush ta'sirlar; Internet o'yinlar bozori; Video O'yinlar; Virtual dunyo

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006