Patologik videogameralarda (2013) hal qiluvchi ta'sirchanlik

PLoS One. 2013 oktyabr 16; 8 (10): e75914. doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.

Irvine MA, Worbe Y, Bolton S, Harrison NA, Bullmore ET, Voon V.

manba

Kembrij universiteti Psixiatriya bo'limi, Kembrij, Buyuk Britaniya

mavhum

fon

Patologik o'yin - paydo bo'lgan va yomon tushunilgan muammo. Xulq-atvor va moddiy jihatdan noqulaylikdagi bozukluklarda dürtüsellik odatda zaifdir, shuning uchun aniq belgilangan patolojik o'yin kohortunda qaror va motor dürtüselliğinin turli pastki fontlarini muntazam ravishda tekshirishga harakat qildik.

usullari

Ellik ikki patologik o'yin sub'ekti va yosh, jins va IQ mos keluvchi sog'lom ixtièrchilar hal qiluvchi impulsivlikda (ma'lumotni namuna olish bo'yicha topshiriqni sinashni aks ettirish impulsivligi va impulsiv tanlashni kechiktirish bo'yicha so'rovnomalarni sinovdan o'tkazishni kechiktirish), shuningdek, vosita impulsivligi (sinov signalini sinovdan o'tkazish vosita javob inhibatsiyasi , va oldindan javob beradigan vazifa). Biz funktsional buzilishlarni ta'kidlaydigan qattiq diagnostika mezonlarini qo'lladik.

natijalar

Ma'lumotni taqsimlash bo'yicha topshiriqda patologik o'yin ishtirokchilari sog'lom ixtiyoriylarga qaraganda, qaror qabul qilishdan avval kamroq dalillarni tanlab oldilar va kamroq ball to'pladilar. O'yinning jiddiyligi, to'plangan dalillarga salbiy ta'sir ko'rsatdi va olingan namunalar xatolari va nuqtalari bilan ijobiy bog'liq edi. Kechiktirilgan diskontlash vazifasida, patologik o'yinchilar yanada katta impulsiv tanlovlar qilishdi, bu esa katta kechiktirilgan mukofotlarga nisbatan ko'proq darhol afzal bo'lishini ta'minladi. Patologik o'yinchilar nikotin bilan birgalikda foydalanish bilan bog'liq bo'lgan muddatlarga nisbatan ko'proq javob berishdi. Ko'plab soatlar ham Motivatsion indeks bilan bog'liq. Rollarni o'ynashning katta chastotasi vosita javobining inhibitsiyasi va strategiya o'yinlarining buzilgan reaktsiya vaqtlari bilan bog'liq.

Xulosa

Biz patologik o'yinni vazifani bajarishda salbiy oqibatlarga olib keladigan hal qiluvchi kuchsizlikka bog'liqligini ko'rsatamiz. Majburiy dürtüsellik terapötik boshqaruvda mumkin bo'lgan maqsad bo'lishi mumkin.

Izoh: Irvine MA, Worbe Y, Bolton S, Harrison NA, Bullmore ET, et al. (2013) patologik videogameralarda hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'lmagan impulsivlik. PLOS ONE 8 (10): e75914. doi: 10.1371 / journal.pone.0075914

muharriri: Leonardo Fontenelle, Rio-de-Janeyro federal universitetida psixiatriya instituti, Braziliya

Qabul qildi: May 9, 2013; Qabul qilingan: Avgust 19, 2013; Chop etilgan: Oktyabr 16, 2013

Mualliflik huquqi: © 2013 Irvine va boshq. Vikipediya Bu maqola chaladir. Siz uni to'ldirib, loyihaga yordam berishingiz mumkin. Bu izohni aniqrog'iga almashtirish kerak. No iwiki template.gif Bu maqolada boshqa til bo'limlariga ishorat yo'q.

Moliyalashtirish: Tadqiqot "Wellcome Trust" (WT093705MA; wellcome.ac.uk) nomli grant grantida qo'llab-quvvatlandi. Tadqiqotchilar loyihani tayyorlashda, ma'lumotlar to'plashda va tahlil qilishda, nashr qilish yoki maqolani tayyorlashda moliyachilarning ahamiyati yo'q edi.

Raqobatbardosh qiziqishlar: VV - Wellcome Trust qidiruv xizmatining a'zosi. NAH - bu Wellcome Trust qidiruv yordamchisi. YW Fyssen Foundation tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. ETB Kembrij universiteti tomonidan yarim kunlik va GSK PLC tomonidan yarim kunlik ish bilan ta'minlangan va GSK aktsiyadoridir. MI va SB manfaatlar to'qnashuvi yo'qligi to'g'risida xabar berishadi; bu mualliflarning ma'lumotlar va materiallarni almashish bo'yicha barcha PLOS ONE qoidalariga rioya qilishlarini o'zgartirmaydi.

Kirish

Yoshlar va yosh kattalardagi patologik o'yin texnologiya rivojlanishining jadal o'sib borayotgan rivojlangan jamiyatlarida paydo bo'layotgan muammodir. Turli xil mamlakatlarda 7.5% dan 11.9% gacha bo'lgan chastota haqida xabar berilgan (Qarang [1]). 3.1% bilan ishlaydigan hujjatlashtirilgan interferentsiyaning qat'iy mezoniga e'tibor qaratilgan chop etilgan ishlarning so'nggi meta-tahlillari. [2] muammo keng tarqalganligini ta'kidlaydi. Xulqning patologik shakli kambag'al bo'lib xizmat qiladi va bu ko'proq ruhiy tushkunlik va tashvish, maktab samaradorligi va ijtimoiy shov-shuvga uchraganligi bilan bog'liq [1], [2]. Ruhiy kasalliklar diagnostikasi va statistik qo'llanmalari (DSM), Version 5 ning tavsiya etilgan versiyasi, III bobda internetdan foydalanish buzilishi, ehtimol patologik o'yinlarning pastki qismini tadqiq qilishni talab qiladigan shart [3]. Ko'pgina tadqiqotlar DSM IV-TR tashxis mezonlariga moslashtirilgan moddaning yoki patologik qimor kabi o'yin-kulgilarning odatiy turlaridan odatlangan o'yinlarni ishlatadi [1], [4]-[11].

Patologik o'yinlarning boshqa xatti-harakatlar va moddalar bilan bog'liqligi haqida bir-biriga zid kelishi mumkin bo'lgan ba'zi dalillar mavjud.

  • Masalan, sog'lom ko'ngillilarda video o'yinni o'ynatish, shunchaki ventral striatal presinaptik dopaminning chiqarilishi bilan bog'liq, chunki video-o'yin o'ynash harakatlari, ehtimol, o'z-o'zidan taqdirlanadi yoki o'zida rag'batlantirishi mumkin [12].
  • Tez-tez video o'yinlarni o'ynaydigan sog'lom o'smirlar ko'proq chaplashib, striatal kul rangli moddalar hajmiga ega bo'lishdi, bu esa yo'qotishlar yuz berganda ko'proq faoliyat olib borgan va Kembrij Gamble vazifasi [13].
  • Sog'lom ixtiyoriy ravishda 6 haftalik kengaytirilgan o'yinlarni namoyish qilishdan so'ng, o'yin ko'rsatgichlari orbitofrontal va anterior sintaktik faollikni oshirib, video-o'yin o'ynash harakati kuchaytirilishi mumkin va bu bilan bog'liq bo'lgan narsalar shartli mustahkamlangan bo'lishi mumkin. [14].
  • Xuddi shunday, patologik o'yinlarga ega bo'lgan bemorlarda ko'proq medial prefrontal va oldingi singulat korteks faoliyati bilan bog'liq bo'lgan o'yinlarga nisbatan ko'proq bilish va tanqidiy munosabat mavjud. [11], [15], [16].
  • Patologik o'yinlarga ega bo'lgan bemorlarda 18FDG BUTR tadqiqoti orbitofrontal korteks, kaudat va insulada glyukoza metabolizmini kuchaytirdi va sensorimotor va oksipital kortekslarda metabolizmni kamaytiradi [17].
  • Patologik o'yin, shuningdek, Barrattning impulsivligi skalasida katta impulsivlik va Viskonsin shtatidagi kartalarni saralash testida ko'proq qat'iyat bilan bog'liq bo'lib, talamus va pastki temporal va oksipital girusdagi hajmlarning oshishi bilan bog'liq. [18].
  • Patologik o'yinchilar, vosita javob inhibisyonu vazifasi, Go / No Go vazifasi ustida vosita qarshi ta'sirini inhibe qilgan, shuningdek, xato bilan bog'liq salbiy [19].

Birgalikda ushbu tadqiqotlar boshqa qiziqarli va moddiy odatiy holatlar bilan potentsial o'zaro kelishuv mexanizmlarini taklif qiladi.

Dürtüsellik heterojen, qarorga va vosita impulsivitesine bo'linadi va odatda modda va xulq-atvorda zaiflashadi [20], [21]. Qaror impulsivligi kechiktirilgan diskontlash vazifalari yordamida sinovdan o'tkazilishi mumkin bo'lgan katta kechiktirilgan mukofotlar ustidan impulsli tanlov yoki darhol kichikroq mukofot uchun imtiyozni o'z ichiga oladi. [22], qaror qabul qilishdan avval ma'lumotni yig'ish va baholashga qaratilgan fikrlarni aks ettirishga qaratilgan [23], Ma'lumotni taqsimlash vazifasi yordamida sinovdan o'tkazilishi mumkin. Dvigatel impulsivligi Stop signallari topshirig'i (SST) yordamida sinovlanadigan vosita javob inhibishini o'z ichiga oladi, [24] aksiyani bekor qilishni va harakatni taqiqlashni baholovchi Go / No Go vazifasini baholaydi. Dvigatelning impulsivligi, shuningdek, odamlarda yangi tarjima vazifasini qo'llash orqali sinovdan o'tishi mumkin bo'lgan muddatga javob berishni yoki oldindan javob berishni o'z ichiga oladi [25]. Kemirgen tadqiqotlarda, erta javob berish va diskontlashni kechiktirish bilan tavsiflangan dürtüsellik, modda foydalanish bozukluklarının rivojlanishining endofenotipik öngördürücüdür [20], [26], [27].

Bu erda patologik video o'yinlarni ishlatadigan (VG) sub'ektlarda to'rtta impulsivlik o'lchovi yordamida hal qiluvchi va vosita impulsivligi tekshirildi. Biz internetga qaramlikning keng qamrovli muammosiga emas, balki VG tashxisiga e'tibor qaratdik. Biz VGni kechiktirishni diskretlash va aks ettirish impulsivligi jihatidan ham katta qarorlar impulsivligi bilan bog'liq deb taxmin qildik. O'tgan ishda, harakatni tanlash va harakatni cheklashni o'z ichiga olgan Go / No Go vazifasi bilan vosita javob taqiqlashida zaiflik ko'rinsa-da, biz harakatni bekor qilishni o'lchaydigan SSTga e'tibor qaratdik. Video o'yinidan foydalanish sog'lom ixtiyoriy jihatdan foydali ta'sirga ega bo'lishi mumkin, chunki kontrastli befarqligi [28], ehtiyotkorlik bilan moslashuvchanlik [29], va reaktsiya vaqtlari yaxshilandi [30]. 71% onlayn o'yinlar bilan shug'ullanadigan internetdagi giyohvandlik bo'yicha tadqiqotda internetga qaram bo'lganlar Ayova shtati qimor vazifasi bo'yicha qarorlarni yaxshilashgan va Balon Analog XATAR testida (BART) xavf-xatarsiz [31]. Biz hal qiluvchi dürtüsellikte bir buzuqlik haqida bashorat qilgan bo'lsak-da, biz motor harakatsizlik o'lchovlarida bir qiymatni taxmin qilmadik, chunki, ularning ishlashi, video o'yinidan foydalanishning amaliy ta'sirlari bilan yumshatilishi mumkin. Ushbu yo'nalishlarda biz o'yin subtiplari va vazifa natijalari o'rtasidagi munosabatni ham o'rganib chiqdik.

Materiallar va usullari

Axloqiy bayonot

Tadqiqot Kembrij tadqiqotlari axloqiy qo'mitasi tomonidan tasdiqlangan. Barcha mavzular yozma ravishda roziligini bergan.

ishga qabul qilish

Mavzular Kembrijda jamoat va universitetga asoslangan reklama orqali ishga tushirildi. 18 yoki undan kattalar bo'lsa, sub'ektlar kiritilgan. Boshqa nashr qilingan izlanishlar asosida, VG DSM IV patologik qimor mezonlariga mos keluvchi 10 moddasi asosida tashxis qo'yilgan [1], [4]-[6], [8], [32]-[37]. Ushbu yondashuvning nisbatan tezligi psixometrik baholash vositalarini yaqinda ko'rib chiqish bilan tasvirlangan [38].

Mavjud asosiy depressiv epizod yoki og'ir psixiatrik buzilishlar (masalan, bipolyar affektiv buzilish yoki shizofreniya) yoki muntazam nasha foydalanishni o'z ichiga olgan modda foydalanish buzilishi mavjud bo'lgan holatlar bo'lsa, sub'ektlar chiqarildi. Barcha tashxislar psixiatr tomonidan ko'rib chiqildi. Muntazam ravishda nikotinli foydalanuvchilar bo'lsa, sog'lom ixtiyoriy ishchilar tashqariga chiqarildi. Sinov kunida dori-siydik ekrani (nasha bilan birga) yoki spirtli spirtli ichimliklar tekshiruvchisi sinovlari uchun ijobiy sinov o'tkazilsa, subyektlar chiqarib tashlandi.

tartib

Yozma rozilik berilgandan so'ng, barcha sub'ektlar sinov kuni davomida siydik-dori tekshiruvi va spirtli spirtli ichimlik suvi sinovlari o'tkazildi. Mavzular Beck Depression Inventory-II ni yakunladi [39] impulsivlikni baholash uchun depressiv simptomlarni va UPPS Impulsive Behavior Scale ni baholash [40]. VG zo'ravonligi, shuningdek, yaxshi o'rnatilgan O'yin Depressiya Skalasi (GAS, 7-modda versiyasi) [10]. Yel-qora obsesif kompulsiv o'lchovning (YBOCS) versiyasi [41]) VG zo'ravonligini baholash uchun maxsus videomaginamaga moslashtirilgan bo'lib, qimor uchun YBOCS moslashuviga o'xshash [42]. Shuningdek, biz rol o'yinlari o'yinlarida (multiplayer onlayn rol ijro etish o'yinlari va yagona futbolchi rolini o'ynash o'yinlari), strategiya turidagi o'yinlar (strategiya, jumboq) va reaktsiya vaqtidagi o'yinlarda (sport, birinchi shaxs, 6 = 5-3 kun / hafta; 5 = oyda 4 / 1 kun, 2 = kamroq; 3 = hech qachon) . O'yinlardagi o'rni, strategiya turi va reaktsiya vaqti o'yinlari uchun o'rtacha natijalar qayd etildi. Mavzularni Mini International Neyropsikiyatrik Inventarizatsiyadan (MINI; [43]). Milliy kattalarga o'qish testi (NART; [44]) premorbid IQ indekslarini olish uchun ishlatilgan. Mavzular ish haqi xarajatlarini o'z ichiga olgan soatiga £ £ 7.50 miqdorida ish haqi bilan ta'minlandi, vazifani bajarish uchun qo'shimcha £ 5 shartli edi.

Ma'lumotni taqsimlash bo'yicha topshiriq (IST)

IST, Kembrij Neuropsychological viktorina Avtomatik Batareyani (CANTAB) [23]. Mavzular sensorli ekranli 5 × 5 matritsani kul rangli qutilarga qaradi. Ikkita rangning birini ochish uchun tegilgan qutilar ochildi. Maqsad matritsada ikkita rangning qaysi biri ustunligini belgilash edi, bu qarorni qabul qilish uchun etarli miqdorda qutilar ochildi. No Cost vaziyatida, sub'ektlar ochilgan qutilarga qaramay, to'g'ri tanlash uchun 100 ballarni yutib olishlari mumkin yoki noto'g'ri tanlash uchun 100 ballarini yo'qotishi mumkin. Qiymat sharoitida, to'g'ri javob uchun ballar soni 250da boshlanib, ochilgan har bir quti bilan 10 tomonidan kamayadi. Shunday qilib, predmetlar oldingi qarorlar uchun ko'proq ball olishlari mumkin edi. Noto'g'ri javob uchun jazo 100 nuqtada bir xil qoldi. Ob'ektlar qaror qabul qilgandan so'ng, ular matritsaning ostidagi mos rangli panelga tegdi. 2 soniya uchun "To'g'ri! Siz [x] ballarni yutdingiz yoki "noto'g'ri! Siz 100 ballarni yo'qotdingiz ". Har bir shart uchun 10 o'z-o'zidan templangan sinovlar mavjud edi. Sinovlar oralig'idagi interval (minimal 1 soniya) har bir sinov kamida 30 soniyani kechiktirmasdan javob qaytarish uchun davom etdi. Asosiy natijalar o'lchovi ochilgan qutilarning o'rtacha soni edi. Ikkilamchi chora-tadbirlar jami balllarni, namuna olish xatolarini (noto'g'ri tanlovlarni) va ehtimollikni to'g'ri (qaror vaqtida ob'ektning to'g'ri bo'lishi ehtimoli) o'z ichiga oladi.

Diskontlashni kechiktirish vazifasi

Gecikmeli diskontlash kechiktirilgan foydalarni diskontlash tendentsiyasiga mos keladi va odatda Monetarlik Tanlovi So'rovi yordamida o'lchanadi [22]. Anketa 27-element, o'z-o'zini boshqaradigan so'rovnomalar bo'lib, unda ishtirokchilar kichik darhol mukofotlar va undan katta kechiktirilgan mukofot (masalan, £ 14 ni bugun xNUMX kun ichida yoki 25-da afzal qilasizmi?). Asosiy natijalar o'lchovi quyidagicha hisoblab chiqilgan chegirma eğrisinin eğimini (k) tashkil etadi: V = A / (19 + kD), bu erda V V gecikmeli A mukofotining kechikish D qiymatining hozirgi qiymati. K qiymati qanchalik baland bo'lsa, va diskontlash yoki shoshilinch tanlov qanchalik katta. Kichik, o'rta va kattalikdagi kattalikdagi k qiymatlari oxirgi k qiymati uchun o'rtacha hisoblanadi.

Erta javob berish vazifasi

Vaqtdan oldin javob beradigan vazifa kemiruvchi 5-ning ketma-ket reaksiya vaqtini bajarish vazifasining yangi tarjimasi [25]. Mavzular sensorli ekran monitorida 4 quti paydo bo'lganda, bosma va bosish barmog'i bilan kosmik satrini ushlab turishdi. Kosmik bosish matbuotida 'boshlang'ich belgisi' vaqti ko'rsatildi. Yashil doira maqsadi qisqacha (32 - 64 milodiy) va ma'lum vaqtdan keyin kutishlardan birida tasodifan paydo bo'ldi (nishonning maqsad oralig'i: 2 - 10 soniya). Mavzular kosmik satrini chiqarib, maqsadning paydo bo'lgan ekrandagi qutiga tegdi va erishilgan pul miqdori ular qanchalik tez javob berganiga bog'liq edi. 2 Bazaviy bloklari pulning teskari aloqasi va 4 Test bloklari bilan pul o'tkazmasiga ega. Bazaviy bloklarda o'rtacha reaksiya vaqti (RT) tezkor javob berishni rag'batlantirish uchun individuallashtirilgan pulli qayta aloqa (blok boshiga 20 sinovlari, boshida va birinchi test blokidan) o'rnatish uchun ishlatilgan. Sinov bloklarida, sub'ektlar tezkor javoblar uchun ko'proq pul va yaqin javob uchun pul yo'qotdi. Erta yoki noto'g'ri javoblardan so'ng, sub'ektlar sinovni yakunlash uchun ekranga tegdi, keyinchalik "Davom et". Sinov bloklari maqsadli muddatga, replikatsiya oralig'idagi intervalgacha va distractorlarning mavjudligiga qarab farqlanadi. Asosiy natijalar o'lchovning boshlanishidan oldin kosmik satrining erta chiqarilishi va Motivasyon indekslari = (asosiy RT1 - asosiy RT2) / (asosiy RT1 + bazaviy RT2). Motivatsiya indekslari RTni yo'qotish vaqtida o'lchovsiz qayta ko'rib chiqishgacha o'rganib chiqdi, natijada yuqori ball bilan mulohaza yuritildi [25].

Signalning ishini to'xtatish (SST)

SST shuningdek, CANTAB'ın vazifasidir [24]. Mavzular kompyuter ekranini ko'rdi va indeks barmoqlari bilan ikkita tugma javob qutisiga javob berdi. Mavzular javob berilgunga qadar, sub'ektlar ekranda qolgan "Go" ruxsati uchun o'ng yoki chap tugmachani bosdilar (o'q chap yoki o'ng tomonga ishora qilar). Sinovlarning 20% qismida ular ovozli "ovozli signal" eshitilganda (Stop signallari) javob berishlari kerak. To'xtash signali Go signalidan (Stop Signal Delay, SSD) keyin 250 millisekundga tenglashdi. SSD muvaffaqiyatli to'xtash uchun 50 millisekundga kamayib, muvaffaqiyatsiz to'xtashlar uchun 50 millisekundga ortib boruvchi oldingi javobga bog'liq bo'lgan bosqichma-bosqich tarzda o'zgargan. Shunday qilib, muvaffaqiyatli to'xtab qolish jarayoni taxminan 50% ni tashkil etdi. Ushbu vazifa 5 blokli 80 sinovlaridan iborat edi. Dastlabki natija o'lchovlari quyidagicha hisoblanadigan to'xtash signalli reaktsiya vaqti (SSRT) edi: SSRT = mediya Go reaksiya vaqti - SSD [45] bu erda yuqori ball javob inhibitsiyasida katta qiymatga ega ekanligini ko'rsatdi.

statistika

Ma'lumotlar shapiro-Wilkes testi yordamida sinovdan o'tganligi va tarqalishining normalligi tekshirildi. Mavzu xususiyatlari va 4 ta asosiy natijalar o'lchovlari (IST qutilari ochildi, DDT, SSRT, muddatidan oldin javob berish) mustaqil t-test yordamida tahlil qilindi. IST uchun umumiy ballar va xatolar va xarajatlarning ta'sirini baholash uchun ikkinchi darajali tahlillar o'tkazildi. Aralash model ANOVA sub'ektlararo omil sifatida guruh (VG, sog'lom ko'ngillilar) bilan namuna olingan (qutilar ochilgan) dalillarning asosiy natijalarini va sub'ektlar ichidagi omil sifatida xarajat (xarajat, xarajat) ni o'lchash uchun ishlatilgan. Shu kabi aralash ANOVA modellari, shuningdek, umumiy ballarni va namuna olish xatosini baholash uchun ishlatilgan. Nikotindan foydalanish ta'sirini nazorat qilish uchun barcha tahlillar kovariat sifatida nikotindan foydalanish bilan takrorlandi. VG zo'ravonligi o'lchovlari va Pearson korrelyatsiyasidan foydalangan holda vazifalar natijalari o'rtasida korrelyatsion tahlillar o'tkazildi. Mustaqil o'zgaruvchilarni baholash va ko'p taqqoslashni boshqarish uchun oldinga yo'naltirilgan usuldan foydalangan holda chiziqli regressiya o'yin turlari va vazifalar natijalari o'rtasidagi bog'liqlikni baholash uchun ishlatilgan. Modelga DDT, GoRT, SSRT, muddatidan oldin javob beruvchi va Motivatsion indekslarning o'zgaruvchilari kiritildi. P <0.05 muhim deb hisoblandi.

natijalar

Yigirma olti yoshdagi, jins va IQ mos keluvchi sog'lom ko'ngilli (23 erkak, yoshi o'rtacha 24.69 (5.90)) bilan taqqoslaganda, yigirma olti VG sub'ekti (119.80 erkak, o'rtacha yosh 4.33 (SD 23) yil, Verbal IQ 25.61 (SD 5.87) O'rtacha yoshdagi (df = 118.13, t = 4.58, p = 50) yoki IQ (df = 0.56, t = 0.57, p = 50) farqlari mavjud emas. Etti VG sub'ekti nikotin foydalanuvchilardir. Patologik o'yinlarning jiddiyligi 1 stol. Ob'ektning tavsiflari, UPPS yoki BDI ballaridagi farqlar (2 stol).

thumbnail

Jadval 1. Videogame-o'ynash choralari.

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.t001

thumbnail

Jadval 2. Xulosa o'lchovlari (ma'lumotlar o'rtacha +/- SD).

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.t002

ISTning asosiy natijalari bo'yicha VG sub'ektlari sog'lom ixtiyoriylarga nisbatan kam xarajatlarga ega bo'lmagan (p = 0.04; Shakl 1). Ikkilamchi tahlillar xarajatlar ta'sirini va umumiy ballar va xatolar o'lchovlarini baholash uchun ishlatilgan. Namuna olingan (F (1,50) = 50.47, P <0.0001) dalillarga xarajatlarning asosiy ta'siri bo'lgan, ammo guruhning asosiy ta'siri yo'q (F (1,50) = 0.70, P = 0.41). VG sub'ektlari HV bilan taqqoslaganda "Narxlarsiz" holatida kamroq qutilarni ochadigan (o'rtacha farq = 1,50 (8.00% CI = 0.007-3.26)) xarajatlar bo'yicha o'zaro ta'sirlar guruhi mavjud edi (F (95) = 0.09, p = 6.42). , F (1,50) = 4.27, p = 0.04) xarajatlar sharti bilan farq qilmasdan (o'rtacha farq = -1.28 (95% CI = -3.81-1.25), F (1,50) = 1.03, p = 0.32 ) (Shakl 1). Xarakterli shovqin bo'yicha guruh sezilarli darajada o'zgardi, shu jumladan nikotin bilan kovaryat sifatida foydalanish (F (1,49) = 5.64, p = 0.02).

thumbnail

Shakl 1. Ma'lumotlar masalasini natija natijalari.

Har xil ma'lumotlarni tahlil qilish bo'yicha ANOVA-ning aralashgan choralari xarajatlarning funktsiyasi sifatida xizmat qiladi. Chap: qutilar ochildi; O'ng: ballar. Qisqartmalar: HV = sog'lom ixtiyoriy; VG = patologik o'yinchilar; YBOCS-G = o'zgartirish uchun Yale-Brown Obsesif Kompulsiv reyting.

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.g001

IST umumiy ballarida, shuningdek, VG umumiy ballarni kamroq to'plagan guruhning asosiy ta'siri (F (1,50) = 6.98, p = 0.01) mavjud edi. Narx (F (1,50) = 0.15, p = 0.70) yoki o'zaro ta'sir (F (1,50) = 0.04, p = 0.84) ta'sir ko'rsatmadi. Asosiy guruh ta'siri nikotinni kovariat sifatida ishlatishda muhim bo'lib qoldi. (F (1,49) = 4.01, p <0.05). IST namunalarini olish xatolarida xarajat (F (1,50) = 16.73, p <0.0001) ta'siri bo'lgan, ammo guruhning ta'siri yo'q (F (1,50) , 0.0001) <0.99, p = 1,50) yoki o'zaro ta'sir (F (2.22) = 0.14, p = 1,50). IST ehtimolligi to'g'ri bo'lsa, xarajat (F (28.48) = 0.001, p <1,50), ammo guruhning ta'siri yo'q (F (0.46) = 0.50, p = 1,50) yoki o'zaro ta'sir (F (2.40) = 0.13, p = XNUMX).

DDT uchun 1 sog'lom ko'ngilli va 3 VG sub'ekti tashqi tahlil sifatida chiqarib tashlandi (o'rtacha yuqorida 3 SD). VG sub'ektlari HV ga nisbatan ko'proq impulsiv tanlovlarni amalga oshirdilar (2 stol va Shakl 2) (p = 0.006). Kovariat sifatida kiritilgan nikotin bilan guruhlar orasidagi farq sezilarli bo'lib qoldi (F = 3.38, p <0.05).

thumbnail

Shakl 2. Diskontlashni kechiktirish va axborotni tanlab olish vazifasi.

Kechikishli diskontlash vazifasining K-qiymati.

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.g002

VGda sog'lom ixtiyoriy (P = 0.09) bilan solishtiradigan bo'lsak, erta javob berishga moyil bo'lgan2 stol). Biroq, guruh farqi nikotin bilan kovaryant sifatida muhim emas edi (F (1,49) = 2.10, p = 0.15). SSRTda (P = 0.60) guruxdagi farqlar yo'q edi (2 stol).

YBOCS-VG va "No Cost" sharoitida ochilgan qutilar yordamida o'lchangan o'yinlarning zo'ravonligi o'rtasida salbiy bog'liqlik mavjud edi (Pearson korrelyatsiya koeffitsienti sifatida xabar berilgan: r = -0.41, p <0.05) (Shakl 3) va to'plangan ballar bilan (r = -0.57, p = 0.004) va namuna olish xatosi (r = 0.58, p = 0.003) bilan ijobiy korrelyatsiya. Haftada o'ynagan soatlarning soni Motivatsion indeks bilan ijobiy bog'liq edi (r = 0.40, p <0.05) (Shakl 3). GAS skori bilan bog'liqlik yo'q edi (p> 0.05).

thumbnail

Shakl 3. Zo'ravonlik choralarini vazifa natijalari bilan o'zaro bog'liqligi.

A. Axborotni taqsimlash bo'yicha topshiriqni yakunlash choralari bilan qimor uchun moslashtirilgan o'zgartirilgan Yale Braunga asoslangan obsesif kompulsiv o'lchov ballari asosida video o'yin zo'ravonligining korrelyatsion tahlillari. B. Vaqtni javob berish vazifasidan boshlab Motivatsiya indekslari bilan haftada bir marta ijro etiladigan video o'yin soatlarining korrelyatsion tahlillari.

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.g003

Doğrusal regresyon tahlil qilish yo'li bilan, rol o'ynash o'yinlarining ko'proq chastotasi, vosita javob inhibisyonu (yuqori SSRT) (R2 = 0.31, p = 0.01) SSRT bilan modelda aniqlangan mustaqil omil sifatida (t = -2.85, p = 0.01) (Shakl 4). Ko'pgina strategiya o'yinlarining tezligi SST vazifasi bo'yicha tezroq GoRT bilan bog'liq va ko'zgu impulsivligini kamaytirish (ISTda ochilgan qutilar) (R2 = 0.39, p = 0.02), tezda GoRT (t = 2.58, p = 0.02) va ochilgan qutilar (t = -2.10, p = 0.051) modeldagi mustaqil omillarShakl 4). Reaktsiya vaqtidagi o'yinlarning chastotasi modeldagi muhim o'zgaruvchilar bilan bog'liq emas edi.

thumbnail

Shakl 4. Vazifa natijalari bilan o'yin turlarini chiziqli regressiya.

A. To'xtash signallari topshirig'idan Go Reaction Time (Go Reaction Time) (GoRT) bilan strategiya o'yinlarining chastotasini (p = 0.02) chiziqli regression tahlil qilish va modeldagi qolgan ma'lumot misoli topshirish vazifasidan ochilgan qutilar. B. Modelda qolgan Stop signalizatsiya reaktsiyasi (SSRT) bilan o'ynagan (p = 0.01) o'yinlarning chastotasini chiziqli regression tahlil qilish.

doi: 10.1371 / journal.pone.0075914.g004

Ikkala guruhda va har bir guruhda alohida-alohida ochilgan IST qutilarining natijalari o'zgaruvchilari, SSRT, DDT yoki muddatidan oldin javob berish o'rtasida hech qanday bog'liqlik yo'q edi (Pearson korrelyatsiya koeffitsienti r = -0.18-0.29, p <0.05).

muhokama

Biz patologik o'yinlarni qaror qabul qilishdan oldin, kamroq dalillarga ega bo'lish va katta dürtüsel saylov qilish yo'li bilan, yanada yaxshi qaror qabul qilish dürtüselliği bilan bog'liq ekanligini ko'rsatib turibmiz. Ko'proq aks ettiruvchi impulsivlik (masalan, qaror qabul qilishdan oldin kamroq dalillarni aniqlash yoki kamroq qutilarni ochish) patologik o'yinchilar bilan kamroq ball olishda salbiy oqibatlarga olib keldi, ehtimol namuna xatolar sonining soni ortishi orqali amalga oshirildi. Ushbu ta'sir ko'proq YBOCS-VG ballari kamroq dalillar bilan namuna olingan, ko'proq namuna olish xatosi va undan kam ball olinganligi bilan ijobiy munosabatda bo'lgani uchun ko'proq o'yin o'ta og'irligi bo'lgan sub'ektlar tomonidan boshqarilishi mumkin.

Bundan tashqari, aniqlangan dalillarning miqdoriga narx yoki jarima solinishi patologik o'yinlarda tekshiruvlarga nisbatan taqqoslangan dalillarni qisqartirish bilan bog'liq. Har ikki guruh ham, kutilganidek, narx bilan taqqoslangan dalil miqdorini pasaytiradi, ammo patologik o'yinchilar ozgina kamayib qolishadi. No Cost vaziyatida, ballarni oshirish uchun maqbul strategiya imkon qadar ko'proq dalillarni misol qilishdir. Buning aksincha, xarajatlar sharoitida, har bir dalil dalillari nuqsonlarni yo'qotish bilan bog'liq. Patologik o'yinlarda bahs-munozarali vaziyatlarda takomillashtiruvchi impulsivlikning yaxshilanishiga qaramasdan, eng katta dalillarga ega bo'lish katta jarimalar bilan bog'liq bo'lgani uchun, umumiy patologik o'yinchilar sog'lom ko'ngillilarga nisbatan kamroq ball olishdi. Nuqta yo'qotilgan xatolar tufayli emas, balki katta dalillarga asoslangan yo'qotilgan nuqtalar bilan bog'liq bo'lgan masalli xatoliklar (noto'g'ri tanlovlar) yoki ehtimollik to'g'riligida muhim guruh yoki o'zaro ta'sirlar mavjud emas edi. Umuman olganda, bizning topilmalarimiz patologik o'yinchilarning xarajatlar yoki penaltsiyalarni joriy etishga nisbatan kam sezgir bo'lishi yoki yakuniy natijalarni optimallashtirish uchun qaror sarf-xarajatlarining integratsiyalashuvida yanada salbiyroq bo'lishi mumkinligini ko'rsatmoqda.

Buning aksincha, o'ynagan soatlarning muddati oldindan javob beradigan vazifada Motivatsion indeks bilan ijobiy bog'liqligi kuzatildi. Ushbu motivatsiya o'lchovi pulni qaytarib berish bilan instrumental konditsionadan so'ng (24) yo'qolib ketish vaqtini baholaydi, bu patologik o'yinlarda motivatsiyaga instrumental baxolash orqali ta'sir o'tkazish mumkinligini ko'rsatmoqda. Shunday qilib, patologik o'yin sub'ektlari maqsadga javob berishni mukofotni qaytarib berishga olib kelishi mumkinligini bilganlaridan so'ng, ob'ektni yo'q qilishda sinovdan o'tkazilganda maqsadga tezroq javob berishdi. Ushbu ma'lumot Ma'lumotlar masalasi bo'yicha topshiriq ma'lumotlar bilan bir qatorda patologik o'yinlarda xatti-harakatlarni o'zgartirish uchun qaytariladigan hisobotga qaraganda qat'iy tanlovlardagi salbiy xarajatlar samaraliroq bo'lishi mumkinligini ko'rsatadi.

Katta dürtüsellik, modda foydalanish bozukluklarında va patolojik qimor kabi qiziqishlariga qarab, odatda gözlenir. Ushbu joriy ishda o'lchangan impulsiv tanlov va akslantirishning impulsivligi kabi qarorning impulsivligi odatda modda foydalanish buzilishlarining bir qatorida buziladi. Keng adabiyotda yuqorida ko'rsatilgan ko'zgu dürtüselliği va impulsif tanlash va turli xil modda foydalanish bozuklukları, jumladan, opiatlar [23], stimulyatorlar [46] va alkogol [47], [48]. Xuddi shunday, patologik qimor ham yuqori dürtüsellik bilan bog'liq [47]. Ushbu ushbu ishda, biz birgalikda modda (nasha, shu jumladan) bilan sub'ektlarni chiqarib tashladik va natyroviz moddalarni iste'mol qilish bilan bog'liq bo'lmagan natijalarni ko'rsatadigan nikotin bilan birgalikda foydalanish uchun nazorat qilingan.

Bu nuqsonlar bashoratli xususiyatlar bo'ladimi yoki shaxsni patologik xulq-atvorga aylantiradimi yoki davlatga xos va ortiqcha o'yin o'ynash bilan bog'liqmi-yo'qmi ma'lum emas. Dvigatel va qarorlar impulsivligi choralari bo'yicha guruh natijalari o'rtasida ayrışma kuzatildi. SST yordamida o'lchangan vositalardagi impulsivlikdan farqli o'laroq, modda ishlatish tartib-taomilida tez-tez kuzatilgan [49] va erta javob berish [25]VG sub'ektlarida vosita impulsivligi bo'yicha farqlar kuzatilmadi. Ushbu chora-tadbirlar, odatda, modda foydalanish xolatida ham davlat, ham xulq-atvor sifatida buziladi. Bu Go / No Go vazifasini ishlatib, VG sub'ektlarida vosita inhibisyonining katta buzilishlari haqida hisobot bilan zid [19] SST yordamida baholanadigan harakatlar bekor qilinishidan ko'ra, ikkala amalni tanlash va harakatni taqiqlashni baholaydi. Rollarda o'ynash o'yinlari bilan shug'ullanish SSTdagi zaiflik bilan bog'liq bo'lib, rolni o'ynash o'yinlariga diqqat qaratadigan vositalarda vosita javobining oldini olish ehtimoli borligini ko'rsatadi. Shunday qilib, Go / NoGo topshirig'idagi nuqsonlarni kuzatish bilan taqqoslaganda SSTda javob qaytarishni taqiqlashni topa olmaganimiz vazifalardagi farqlar yoki o'yinlarning turlarida populyatsion farqlarni aks ettirishi mumkin. Patologik o'yin sub'ektlari nikotin bilan birgalikda foydalanish bilan tushuntirilgani uchun, erta javob berishga moyil bo'lgan. Dvigatel dürtüselliğinde guruh farqining bu etishmasligi, ortiqcha o'yin motor nazoratini yomonlashtirmemesini yoki, ehtimol, taglik zayıflığı bo'lsa, vosita nazoratini yaxshilashni taklif qilishi mumkin. Ta'sir etishmasligi, patologik o'yin va modda foydalanish bozuklukları o'rtasidagi mumkin bo'lgan farqlar ham mumkin.

Biz, shuningdek, reaktsiya vaqtini ajratish ("tez sindirish") o'yinlari, strategiya o'yinlari va rol o'ynash o'yinlarini ajratib turadigan o'yin turining ta'sirini tadqiq qildik, ikkinchisi strategiyaning (xarakterni rivojlantirish va statistika) elementlari va harakatlar ketma-ketligiga ega bo'lishi mumkin. Biz ko'proq rol o'ynash o'yinlarining chastotasi vosita javobini inhibit qilishning yomonlashuvi va kamroq aks etuvchi impulsivligi (ISTda aniqlangan dalillar) va SSTda tezroq GoRT bilan ko'proq strategiya o'yinlari chastotasi bilan bog'liqligini ko'rsatdik. Biz reaksiyaga kirish vaqti bilan o'yinlarni ko'rmaganmiz. Bu ma'lumotlar patologik o'yinlarda takomillashgan o'yin o'yinlarini takomillashtirishda rol o'ynaydi, unda reaktsiya vaqtida va vosita nazoratida o'ynaydigan o'yinlarning tezroq reaktsiya vaqti va takomillashgan vosita javob inhibisyoni bilan bog'liq bo'lishi mumkin.

Ushbu tadqiqotda bir nechta cheklovlar mavjud edi. Mavzular soni guruhdagi farqlarni to'liq to'ldirish uchun etarlicha katta bo'lmasligi mumkin. Biroq, bu asosan tendentsiya yoki salbiy topilma uchun masala. Patologik o'yinlarni tashxislash mezonlari bo'yicha yagona fikrga ega bo'lmasak-da, patologik qimorbozlikning funktsional buzilishlariga va me'yoriy mezonlariga e'tibor qaratadigan qat'iy mezonlardan foydalanganmiz, diagnostika mezonlari ilgari bu maqsadga moslashtirilgan yaxshi xulqli giyohvandlik. [9], [10]. Biz, shuningdek, modda bilan birgalikda foydalanish uchun ehtiyotkorlik bilan nazorat qildik, biroq modda bilan birgalikda foydalanish natijasida hosil bo'ladigan farqlar ham juda foydali bo'lishi mumkin. Hozirgi kunda davolanmagan mavzularni o'rganishimiz mumkin bo'lib, ular mayli shaklni taklif qilmoqda. Biroq, biz hali ham aniq anomaliyalarni namoyish qilmoqdamiz. Kelajakda olib borilgan tadqiqotlar o'yinlarning turlarini o'rganishi mumkin. Bu mexanizm dvigatelligi, reaktsiya vaqtlari va amaliyot ta'sirlari o'rtasidagi munosabatlar haqida ma'lumot beradi.

Biz patologik o'yinchilarning dürtüsellikning aniq shakllarini buzganligini ko'rsatamiz. Haddan tashqari patologik bo'lmagan o'yinlarga ega bo'lgan sog'lom ko'ngillilarning ishlaridan farqli o'laroq, biz kognitiv yoki vosita choralarida hech qanday takomillashmaganmiz. Ushbu tadqiqot bizni bu xulqni tushunishimizga yordam beradi va video o'yinlarning patologik shakllarida impulsivlikdagi zaifliklarni ta'kidlaydi. Ma'lumotlarimiz shuni ko'rsatadiki, patologik o'yinchilar instrumental mukofot retseptlariga javob berishga va qarorlar qabul qilishda salbiy xarajatlarga nisbatan kamroq javob berishlari mumkin. Ushbu nuqsonlar patologik o'yinlarni boshqarishda bilimni davolash uchun mumkin bo'lgan terapevtik maqsadlarni ham ifodalashi mumkin.

rahmat

VV - "Goodcome Trust Intermediate Fellow". NAH - bu "Yaxshi ishonch" oralig'ida. ETB Kembrij universiteti tomonidan yarim vaqtda ishlaydi va yarim vaqtda GSK PLC tomonidan ishlaydi.

Mualliflar hissasi

Tajribalarni ishlab chiqdi va ishlab chiqdi: VV MAI. Tajribalarni amalga oshirdi: MAI SB. Ma'lumotlarni tahlil qildi: VV YW MAI SB ETB NAH. Qog'ozni yozib qo'ying: MAI VV. Tartibga solish: MAI VV SB YW ETB NAH.

Manbalar

  1. 1. Gentile DA, Choo H, Liau A, Sim T, Li D va boshq. (2011) Yoshlar orasida patologik video o'yinni ishlatish: ikki yillik bo'ylama ish. 127 pediatriyasi: e319-329. doi: 10.1542 / peds.2010-1353.
  2. 2. Ferguson CJ, Coulson M, Barnet J (2011) Patologik o'yinlarning tarqalishi va ruhiy sog'liq, akademik va ijtimoiy muammolar bilan komorbidning meta-tahlillari. J Psixiat Res 45: 1573-1578. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2011.09.005.
  3. CrossRef
  4. PubMed / NCBI
  5. Google Scholar
  6. 3. DSM-5 uchun diagnostika mezonlari loyihasi: APA-nashr etilishicha, tavsiya etilgan yangi o'zgarishlar ruhiy kasalliklar bo'yicha qo'llanma.
  7. CrossRef
  8. PubMed / NCBI
  9. Google Scholar
  10. CrossRef
  11. PubMed / NCBI
  12. Google Scholar
  13. CrossRef
  14. PubMed / NCBI
  15. Google Scholar
  16. CrossRef
  17. PubMed / NCBI
  18. Google Scholar
  19. CrossRef
  20. PubMed / NCBI
  21. Google Scholar
  22. CrossRef
  23. PubMed / NCBI
  24. Google Scholar
  25. CrossRef
  26. PubMed / NCBI
  27. Google Scholar
  28. CrossRef
  29. PubMed / NCBI
  30. Google Scholar
  31. CrossRef
  32. PubMed / NCBI
  33. Google Scholar
  34. CrossRef
  35. PubMed / NCBI
  36. Google Scholar
  37. CrossRef
  38. PubMed / NCBI
  39. Google Scholar
  40. 4. G'ayrioddiy D (2009) 8 yoshlar orasida 18ga bo'lgan patologik video-o'yin: milliy tadqiqotlar. Psychol Sci 20: 594-602. doi: 10.1111 / j.1467-9280.2009.02340.x.
  41. CrossRef
  42. PubMed / NCBI
  43. Google Scholar
  44. CrossRef
  45. PubMed / NCBI
  46. Google Scholar
  47. CrossRef
  48. PubMed / NCBI
  49. Google Scholar
  50. CrossRef
  51. PubMed / NCBI
  52. Google Scholar
  53. CrossRef
  54. PubMed / NCBI
  55. Google Scholar
  56. CrossRef
  57. PubMed / NCBI
  58. Google Scholar
  59. CrossRef
  60. PubMed / NCBI
  61. Google Scholar
  62. CrossRef
  63. PubMed / NCBI
  64. Google Scholar
  65. CrossRef
  66. PubMed / NCBI
  67. Google Scholar
  68. 5. Griffiths MD, Hunt N (1998) O'smirlar tomonidan kompyuter o'yinlariga qaramlik. Psychol Rep 82: 475-480. doi: 10.2466 / pr0.1998.82.2.475.
  69. CrossRef
  70. PubMed / NCBI
  71. Google Scholar
  72. CrossRef
  73. PubMed / NCBI
  74. Google Scholar
  75. CrossRef
  76. PubMed / NCBI
  77. Google Scholar
  78. CrossRef
  79. PubMed / NCBI
  80. Google Scholar
  81. CrossRef
  82. PubMed / NCBI
  83. Google Scholar
  84. CrossRef
  85. PubMed / NCBI
  86. Google Scholar
  87. CrossRef
  88. PubMed / NCBI
  89. Google Scholar
  90. CrossRef
  91. PubMed / NCBI
  92. Google Scholar
  93. CrossRef
  94. PubMed / NCBI
  95. Google Scholar
  96. CrossRef
  97. PubMed / NCBI
  98. Google Scholar
  99. CrossRef
  100. PubMed / NCBI
  101. Google Scholar
  102. CrossRef
  103. PubMed / NCBI
  104. Google Scholar
  105. CrossRef
  106. PubMed / NCBI
  107. Google Scholar
  108. CrossRef
  109. PubMed / NCBI
  110. Google Scholar
  111. CrossRef
  112. PubMed / NCBI
  113. Google Scholar
  114. CrossRef
  115. PubMed / NCBI
  116. Google Scholar
  117. CrossRef
  118. PubMed / NCBI
  119. Google Scholar
  120. CrossRef
  121. PubMed / NCBI
  122. Google Scholar
  123. 6. Johansson A, Gotestam KG (2004) Pul mukofotisiz kompyuter o'yinlari bilan bog'liq muammolar: Patologik qimorga o'xshashlik. 95 psixologik hisobotlar: 641-650. doi: 10.2466 / pr0.95.2.641-650.
  124. CrossRef
  125. PubMed / NCBI
  126. Google Scholar
  127. CrossRef
  128. PubMed / NCBI
  129. Google Scholar
  130. CrossRef
  131. PubMed / NCBI
  132. Google Scholar
  133. CrossRef
  134. PubMed / NCBI
  135. Google Scholar
  136. 7. Tejeiro Salguero RA, Moran RM (2002) Adolesanlarda o'ynaydigan muammo video o'yinini o'lchash. Xamma 97: 1601-1606. doi: 10.1046 / j.1360-0443.2002.00218.x.
  137. 8. Soqol KW, Wolf EM (2001) Internetga qaramlik uchun tavsiya etilgan diagnostika mezonlarini o'zgartirish. Kiberpsixologiya va o'zini tutish 4: 377-383. doi: 10.1089/109493101300210286.
  138. 9. Charlton JP, Danforth IDW (2007) Onlayn o'yin o'ynash kontekstida alohida noqulaylik va yuqori ishtirok etish. Inson xatti-harakatlaridagi kompyuterlar: 23: 1531-1548. doi: 10.1016 / j.chb.2005.07.002.
  139. 10. Lemmens JS, Valkenburg PM, Piter J (2009) O'smirlar uchun o'yin giyohvandlik o'lchovlarini ishlab chiqish va tasdiqlash. Media-psixologiya 12: 77-95. doi: 10.1080/15213260802669458.
  140. 11. Van Holst RJ, Lemmens JS, Valkenburg PM, Piter J, Veltman DJ va boshq. (2012) Mashg'ulotlarga qarshi ehtiyotkorlik va taqiqlanish Erkak ergenlarda muammoli o'yinlarga aloqador. Adolesan sog'liqni saqlash jurnali 50: 541-546. doi: 10.1016 / j.jadohealth.2011.07.006.
  141. 12. Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dager A va boshq. (1998) Video o'yinida striatal dopaminning chiqarilishi uchun dalillar. Tabiat 393: 266-268.
  142. 13. Kuhn S, Romanovskiy A, Schilling S, Lorenz R, Morsen C va boshq. (2011) Video o'yinlarning neyro asoslari. Tarjima Psixiatriya 1: e53. doi: 10.1038 / tp.2011.53.
  143. 14. Xon DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF (2010) Video-O'yinlar bilan Cue-Induced, Prefrontal Cortex Activity in Changes. Cyberpsychology Behavior and Social Networking 13: 655-661. doi: 10.1089 / cyber.2009.0327.
  144. 15. Jou ZH, Yuan GZ, Yao JJ (2012) Internetga aloqadorlikning biazalari Internetdagi o'yin qo'shadi bilan bog'liq shaxslardagi o'yin bilan bog'liq suratlar va ijro etuvchi kamchiliklar. Plos One 7.
  145. 16. Lorenz RC, Kruger JK, Neumann B, Schott BH, Kaufmann C va boshq. (2013) Patentli kompyuter o'yinida o'yinchining retsidivligi va uning inhibatsiyasi. Qo'shadi biologiyasi 18: 134-146.
  146. 17. Park HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS va boshq. (2010) Internetdagi o'yinlarni o'ta kuchaytiruvchi mintaqadagi miya yarim glyukoza almashinuvi: F-18-florodeoksiglikozli pozitron emissiya tomografiyasi. Cns Spectrums 15: 159-166.
  147. 18. Han DH, Lyoo IK, Renshaw PF (2012) On-layn o'yinlarga va professional geymerlarga ega bemorlarda differentsial mintaqaviy kul jismlarning hajmi. J Psixiat Res 46: 507-515. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2012.01.004.
  148. 19. Littel M, Van dan Berg I, Luijten M, Van Rooij AJ, Keemink L va boshq. (2012) Haddan tashqari kompyuter o'yinchilarida xatolikni qayta ishlash va javob qaytarish: tadbirga oid potentsial tadqiqotlar. Addict Biol 17: 934-947. doi: 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x.
  149. 20. Robbins TW, Gillan CM, Smit DG, de Wit S, Ersche KD (2012) Dürtüsellik va kompülsivitenin nörokognitif endofenotipleri: o'lchovli psikiyatriye to'g'ri. Trends Cogn Sci 16: 81-91. doi: 10.1016 / j.tics.2011.11.009.
  150. 21. Perry JL, Carrol ME (2008) Narkotik moddalarni suiiste'mol qilishda dürtüsel xatti-roli. Psixofarmakologiya 200: 1-26. doi: 10.1007/s00213-008-1173-0.
  151. 22. Kirby KN, Petry NM, Bickel WK (1999) Heroin narkomanlar giyohvand moddalarni iste'mol qilmasdan foydalanishga qaraganda kechiktirilgan mukofotlar uchun chegirmali stavkalarga ega. J Exp Psychol Gen 128: 78-87.
  152. 23. Klark L, Robbins TW, Ersche KD, Sahakian BJ (2006) Mavjud va eski moddiy foydalanuvchilarda aks ettiruvchi impulsivlik. Biol psychiatry 60: 515-522. doi: 10.1016 / j.biopsych.2005.11.007.
  153. 24. Aron AR, Fletcher PC, Bullmore ET, Sahakian BJ, Robbins TW (2003) Insonlarda o'ng pastki frontal girus shikastlanishi bilan to'xtatildi. Nat Neurosci 6: 115-116. doi: 10.1038 / nn1003.
  154. 25. Voun V, Derbyshire K, Lange I, Worbe Y, Irvine MA, va boshqalar. (2013) Kemiruvchilarning ketma-ket reaksiya vaqtidagi yangi o'xshashlikdagi yangi o'xshashlikda moddiy odatlanib qolgan va ovqatlanishning buzilishiga olib keladigan "kutish" impulsivligini o'lchash. Biol. Psixiatriya: Matbuotda.
  155. 26. Belin D, Mar AC, Dalli JW, Robbins TW, Everitt BJ (2008) Yuqori impulsivlik o'tishni majburiy kokainga olib kelishni taxmin qiladi. Fan 320: 1352-1355. doi: 10.1126 / science.1158136.
  156. 27. Diergaarde L, Pattij T, Poortvliet I, Hogenboom F, ham Vries Vt va boshq. (2008) Impulsiv tanlov va dürtüsel harakat, sıçanlarda nikotin qidirishning turli bosqichlarida zaafiyetin öngörülmektedir. Biol psychiatry 63: 301-308. doi: 10.1016 / j.biopsych.2007.07.011.
  157. 28. Li RJ, Polat U, Makous V, Bavelier D (2009) Kontrastli hassoslik funktsiyasini aksiya video o'yini treninglari yordamida takomillashtirish. Tabiiy nevrologiya 12: 549-551. doi: 10.1038 / nn.2296.
  158. 29. Yashil CS, Bavelier D (2003) Harakatlardagi video-o'yin ingl. Qay saylaganingizni o'zgartiradi. Tabiat 423: 534-537. doi: 10.1038 / tabiat01647.
  159. 30. Castel AD, Pratt J, Drummond E (2005) Qaytish taqiqlanishi va ingl. Qidiruv samaradorligi vaqtidagi harakat video-o'yin tajribasining ta'siri. Acta Psychologica 119: 217-230. doi: 10.1016 / j.actpsy.2005.02.004.
  160. 31. Ko CH, Hsiao S, Liu GC, Yangi JY, Yang MJ va boshq. (2010) Qarorlar qabul qilishning xususiyatlari, risklarni olish potentsiali va kollej o'quvchilarining Internetdagi noqulayliklar bilan shaxsiyati. Psixiatriya Res 175: 121-125. doi: 10.1016 / j.psychres.2008.10.004.
  161. 32. Salguero RAT, Moran RMB (2002) Adolesanlarda o'ynaydigan muammo video o'yinlarini o'lchash. Xamma 97: 1601-1606. doi: 10.1046 / j.1360-0443.2002.00218.x.
  162. 33. Choo X, Gentile DA, Sim T, Li D, Khoo A va boshq. (2010) Singapur yoshlari orasida patologik video-o'yinlar. Annals, Tibbiyot Akademiyasi 39: 822-829.
  163. 34. Lemmens JS, Bushman BJ, Konijn EA (2006) Zo'ravonlikdagi video o'yinlarini ikki mamlakatda kam rivojlangan tajovuzkor o'smir o'g'il bolalarga jalb qilish. Cyberpsychol Behav 9: 638-641. doi: 10.1089 / cpb.2006.9.638.
  164. 35. Li DD, Liau A, Xoo A (2011). Ko'p sonli Onlayn Onlayn Barkamol o'yinchilar orasida haqiqiy ma'nodagi o'zboshimchaliklar, depressiya va qochoqlarning patologik o'yinlarga ta'sirini o'rganish. Cyberpsychology Behavior and Social Networking 14: 535-539. doi: 10.1089 / cyber.2010.0463.
  165. 36. Porter G, Starcevic V, Berle D, Fenech P (2010) Muammo video o'yinini tanib olish. Avstraliya va Yangi Zelandiya Psixiatriya Jurnali 44: 120-128. doi: 10.3109/00048670903279812.
  166. 37. Topor DR, Swenson LP, Liguori GM, Spirito A, Lowenhaupt EA va boshq. (2011) Muammoli video o'yinni ishlatish o'lchovlari: psixiatrik kasalxonaga yotqizilgan o'smirlar bilan dastlabki psixometrik xususiyatlar. 72 Klinik Psixiatriya Jurnali: 1611-1615. doi: 10.4088 / jcp.11m07040.
  167. 38. Patologik videotasmada konsensus ta'rifiga asosan: psixometrik baholash vositalarini muntazam qayta ko'rib chiqish. DN, Haagsma MC, Delfabro PH, Gradisar M, Griffiths MD (2013). Klinik Psychol Rev 33: 331-342. doi: 10.1016 / j.cpr.2013.01.002.
  168. 39. Beck AT, Steer RA, Ball R, Ranieri W (1996). Beck Depressiya zachiralarni solishtirish - II va psixiatriya poliklinikalarida. J 67: 588-597 baholang. doi: 10.1207 / s15327752jpa6703_13.
  169. 40. Whiteside SP, Lynam DR (2001) Besh omil modeli va impulsivlik: impulsivlikni tushunish uchun shaxsning tizimli modeli. Shaxslar va individual farqlar 30: 669-689. doi: 10.1016/s0191-8869(00)00064-7.
  170. 41. Goodman WK, Price LH, Rasmussen SA, Mazure C, Delgado R va boshq. (1989) Yale-Braun obsesif kompulsiv o'lchovi. 2. Haqiqat. 46 umumiy psixiatriya arxivi: 1012-1016.
  171. 42. Pallanti S, DeCaria CM, Grant JE, Urpe M, Hollander E (2005) Yale-Brown Obsesif kompulsiv o'lchov (PG-YBOCS) patologik qimor moslashuvchanligi va ishonchliligi. J Gambl Stud 21: 431-443. doi: 10.1007/s10899-005-5557-3.
  172. 43. Sheehan DV, Lecrubier Y, Sheehan KH, Amorim P, Janavs J va boshq. (1998) Mini-xalqaro neyropsikiyatrik intervyu (MINI): DSM-IV va ICD-10 uchun tuzilgan diagnostika psixiatrik intervyusini ishlab chiqish va tasdiqlash. 59 Klinik Psixiatriya Jurnali: 22-33. doi: 10.1016/s0924-9338(97)83296-8.
  173. 44. Nelson HE (1982) Milliy Kattalar uchun o'qish Testi: Test qo'llanmasi. Windsor, Berks: NFER-Nelson. Aholining aholini ro'yxatga olish va so'rovnomalar boshqarmasi (1980); HMSO. CoOL, muharriri.
  174. 45. Logan GD, Cowan WB, Davis KA (1984) oddiy va tanlov reaktsiyasi vaqtidagi javoblarni inobatga olish qobiliyati haqida: model va usul. J Exp Psychol Hum Tushunchasi 10 bajaradi: 276-291.
  175. 46. Kirby KN, Petry NM (2004) Qahramon va kokainni buzuvchilar alkogol yoki giyohvand moddalarga qaram bo'lmagan tekshiruvlarga qaraganda kechiktirilgan mukofot uchun chegirmali stavkalarga ega. Xamma 99: 461-471. doi: 10.1111 / j.1360-0443.2003.00669.x.
  176. 47. Petry NM (2001) Maqola tanqisligi, patologik qimor va impulsivlik. Dori va spirtli ichimliklarga qaramlik 63: 29-38. doi: 10.1016/s0376-8716(00)00188-5.
  177. 48. Lawrence AJ, Luty J, Bogdan NA, Sahakiyalik BJ, Klark L (2009) Spirtli ichimliklar bilan bog'liq qarorlar qabul qilishda muammoli o'yinchilar kamchiliklarni tanqid qiladi. Xamma 104: 1006-1015. doi: 10.1111 / j.1360-0443.2009.02533.x.
  178. 49. Ersche KD, Jones PS, Uilyams Gb, Turton AJ, Robbins TW va boshq. (2012) Stimulyar giyohvandlikning asabiylashuviga daxldor anormal miya tuzilishi. Fan 335: 601-604. doi: 10.1126 / science.1214463.