(L) Video o'yinlar zaif bo'lgan yoshlarni zo'ravonlikka duchor qilmaydi, o'rganishicha (2013)

"Mortal Kombat", "Halo" va "Grand Theft Auto" kabi zo'ravon video o'yinlar depressiya yoki diqqat etishmasligi buzilishi alomatlari bo'lgan o'spirinlarni tajovuzkor bezorilar yoki jinoyatchilarga aylantiradimi? Yo'q, Stetson universiteti xodimi Kristofer Fergyuson va amerikalik mustaqil tadqiqotchi Cheril Olsonning fikriga ko'ra Springerning Yoshlik va o'smirlik jurnalida chop etilgan. Aksincha, tadqiqotchilar aniqlanishicha, bunday o'yinlarni o'ynash diqqat etishmasligi alomatlari bo'lgan yoshlarga juda ozgina tinchlantiruvchi ta'sir ko'rsatgan va ularning tajovuzkor va bezorilik xatti-harakatlarini kamaytirishga yordam bergan.

Ferguson va Olson 377 amerikalik bolalarni, o'rtacha 13 yoshni, klinik jihatdan diqqat etishmasligi yoki depressiv belgilarni ko'targan turli etnik guruhlardan o'rgangan. Bolalar video-o'yin zo'rovonligining yoshlarga ta'sirini tekshiradigan federatsiya tomonidan moliyalashtiriladigan keng miqyosli loyihaning bir qismi bo'lgan.

Tadqiqotlar yoshlar orasida, xususan, ruhiy salomatlikka oid muammolar mavjud bo'lganlar orasida, zo'ravonlikdagi video o'yinlari yoqilg'i xatti-harakatlarining tajovuzkorligi va ijtimoiy zo'ravonlikning mavjudligi yoki yo'qligiga qaratilgan jamoatchilik munozarasi nuqtai nazaridan muhimdir. Ijtimoiy zo'ravonlik zo'ravonlik, jismoniy jang, jinoiy hujum va hatto qotillik kabi xatti-harakatlarni o'z ichiga oladi. Va matbuotda ko'pincha zo'ravonlikdagi video o'yinlardan o'ynash AQShdagi maktab otishmalarining faollariga aloqador.

Fergyuson va Olsonning topilmalari shafqatsiz video o'yinlar ruhiy kasalliklarga moyil bo'lgan yoshlarda tajovuzkorlikni kuchaytiradi degan keng tarqalgan fikrni qo'llab-quvvatlamaydi. Tadqiqotchilar zo'ravonlik bilan video o'yinlarni o'ynash va keyinchalik jinoyatchilikning kuchayishi yoki klinik jihatdan ko'tarilgan depressiya yoki e'tibor etishmovchiligi belgilari bo'lgan bolalarda bezorilik o'rtasida hech qanday bog'liqlik yo'qligini aniqladilar. Ularning xulosalari yaqinda Maxfiy xizmatning hisobotiga mos keladi, unda yoshlardagi zo'ravonlikning umumiy shakllari video o'yinlaridagi zo'ravonlik bilan emas, balki tajovuzkorlik va stress bilan bog'liq edi. Qizig'i shundaki, ushbu tadqiqot tadqiqotchilari video o'yinlaridagi zo'ravonlik, diqqat etishmovchiligi belgilari yuqori bo'lgan bolalarga biroz kataratik ta'sir ko'rsatgan va ularning tajovuzkor tendentsiyalari va bezorilik xatti-harakatlarini kamaytirishga yordam bergan bir nechta holatlarni aniqladilar.

Ferguson va Olson ularning natijalarini ommaviy qotilliklar kabi haddan tashqari holatlarga umumlashtirmasligi haqida ogohlantirgan bo'lsa-da, ular zo'ravonlikdagi video o'yinlarning ta'siri haqida, hatto ruhiy kasallikning yuqori belgilariga ega bo'lgan bolalar doirasi bo'yicha umumiy in'ikoslarni o'zgartirishni qat'iy qo'llab-quvvatlamoqda.

"Biz zo'ravonlik bilan video o'yinlarning ruhiy salomatlikning klinik jihatdan yuqori darajadagi alomatlari bo'lgan zaif yoshlar orasida bezorilik yoki huquqbuzarlik xatti-harakatlarini kuchaytirishi to'g'risida hech qanday dalil topmadik", - deya ta'kidladi Fergyuson. Ba'zi bir ommaviy ommaviy qotillik jinoyatchilari zo'ravonlik bilan video o'yinlarni o'ynaganliklari haqidagi xavotirga nisbatan Ferguson shunday dedi: "Agar yoshlar huquqbuzar yoki otishma sodir etgan yoshlar zo'ravon video o'yinlarni o'ynamasalar, statistik ma'lumotlarga ko'ra, odatdagidek odatiy hol bo'lar edi. hech bo'lmaganda vaqti-vaqti bilan o'yinlar. "

http://medicalxpress.com/news/2013-08-video-games-vulnerable-teens-violent.html

Qo'shimcha ma'lumot: Ferguson CJ, Olson C. (2013). "Zaif" populyatsiyalar orasida video o'yinlarda zo'ravonlik: zo'ravonlik o'yinlarining huquqbuzarlik va bezorilikka ta'siri, klinik jihatdan yuqori darajadagi depressiya yoki e'tibor etishmasligi belgilari bo'lgan bolalar orasida, Yoshlik va o'spirinlik jurnali. DOI: 10.1007 / s10964-013-9986-5