Addict Behav. 2015 Nov 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.
Fauth-Bühler M1, Mann K2.
mavhum
Butun dunyo bo'ylab ommaviy multiplayer o'yinlari (MMO) soni ko'payib bormoqda, ular ilhomlantiradigan jozibasi bilan bir qatorda. Muammolar MMO dan foydalanish boshqa hayot sohalari hisobiga haddan tashqari ko'payib ketganda yuzaga keladi. Hali ham rasman umumiy diagnostika tizimlarida buzilish sifatida kiritilmagan bo'lsa-da, Internet o'yin buzilishi (IGD) DSM-5 ning III qismida "keyingi o'rganish uchun shart" hisoblanadi. Ushbu sharh IGD-da mavjud bo'lgan kognitiv va neyrobiologik ma'lumotlarning umumiy ko'rinishini ta'minlashga qaratilgan, xususan impulsivlik, kompulsivlik va mukofot va jazoga nisbatan sezgirlik. Bundan tashqari, biz ushbu topilmalarni IGD bo'yicha patologik qimor (PG) bo'yicha tadqiqotlar ma'lumotlari bilan taqqoslaymiz - hozirgi kunga qadar DSM-5da xulq-atvorga qaramlik sifatida tasniflangan yagona holat. IGD va PG neyrobiologiyasida miya funktsiyalari va xatti-harakatlaridagi o'zgarishlar bilan o'lchangan bir nechta o'xshashlik kuzatildi. Ikkala IGD bilan og'rigan bemorlarda ham, PG bilan og'rigan bemorlarda yo'qotish sezgirligi pasaygan; navbati bilan o'yin va qimor o'yinlariga bo'lgan reaktivlik; impulsiv tanlov harakati kuchaytirilgan; mukofotga asoslangan beqaror ta'lim; va kognitiv moslashuvchanlikda o'zgarishlar bo'lmaydi. Xulosa qilib aytganda, o'yin va qimor kasalliklarining neyrobiologiyasiga oid dalillar bazasi ikkalasining o'xshashliklarini yoritishga kirishmoqda. Ammo, faqat bir nechta tadqiqotlar IGDning neyrobiologik asoslarini ko'rib chiqqani va ushbu tadqiqotlarning ba'zilari sezilarli cheklovlarga duch kelganligi sababli, IGD ning ICD va DSM ning keyingi versiyalarida ikkinchi xulq-atvorga qo'shilishidan oldin ko'proq tadqiqotlar talab qilinadi.