Am J Sog'liqni saqlash Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.
mavhum
Maqsadi:
Biz Internet o'yin bozukluğunun Janubiy Koreya o'rta shogirdlari orasida, Internet o'yinlar bozukluğunun dominant semptomları va bu kabi buzuqlik va psikotik bo'lmagan psixologik alomatlar (ya'ni, tashvish, depressiya va dürtüsellik) o'rtasidagi munosabatlar va jismoniy tajovuz .
Uslublar:
Ma'lumotlar 2024 talabalarining milliy tanlovidan olingan (70.3% gamer; 50.6% o'g'il). O'yin buzuqligi va keng tarqalgan semptomlar DSM-9da taklif qilingan 5 diagnostika mezonlari bilan o'lchanadi.
Natijalar:
Bizning natijalarimiz 5.9% namunasini ko'rsatdi (bolalar 10.4%, qizlar 1.2%) o'yin buzuqligi bo'lgan o'smirlar sifatida tasniflandi. Shu bilan birga, masalan, 8% (bolalar 14.2%, qizlar 5.9%) o'yin buzuqligi yuqori xavf ostida edi. Yirik semptomlar ushbu tartibda kayfiyat o'zgarishi, xulq-atvor, mojaro, tortishish va nüks bo'lish edi. O'yin buzuqligi bo'lgan o'smirlarning umumiy sonida 9.2%, 15.1% va 10.9% psixotik bo'lmagan ruhiy tushkunlik, depressiya va dürtüsellik alomatlariga ega edi. Internet o'yinida buzilishi bo'lgan o'quvchilarning taxminan 11 foizi 2 psixotik bo'lmagan psixologik belgilar yoki undan ko'p edi.
Xulosa:
Ushbu natijalar Internet o'yin bozukluğunun og'ir qayg'uga sabab bo'lishi mumkinligini va o'yin bozukluğunun rivojlanishi yoki davom etishi bilan bog'liq bo'lgan semptomlarla bilan bog'liq bo'lishi mumkin bo'lgan qo'llab-quvvatlovchi ampirik dalillarni taqdim etadi.
PMID: 27779939