Muammo bartaraf video o'yinlari hissiy jihatdan engish strategiyasi sifatida foydalaniladi: MMORPG o'yinchilaridan namunalar (2019)

J Behav Addik. 2019 fevral 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.02.

Blasi MD1, Giardina A.1, Giordano C1, Coco GL1, Tosto S2, Billieux J.3, Schimmenti A4.

mavhum

Maqsadi:

Muammoli o'yinlar va o'yinlarni o'ynash uchun eskafizm motivatsiyasi bilan ijobiy munosabatlar yaxshi tashkil etilgan bo'lib, bu SH muammosi bilan bog'liq muammolardan kelib chiqqan muammoli o'yinlarga sabab bo'lishi mumkinligini ko'rsatmoqda. Biroq, hozirgi kunga qadar hech qanday izlanishlar tuyg'u regulyatsiyasi escapizmning sabablari va muammoli o'yin uslublarini qanday ta'sir qilganini o'rganmagan.

Uslublar:

Tuyg'ularni tartibga solishda qiyinchiliklar, escapism va video o'yinlar bilan muammoli ishtirok 390 World of Warcraft o'yinchilarining namunalarida baholandi. Escapizmning tuyg'u regressivligi va muammoli o'yin o'ynashi o'rtasidagi munosabatlarga vositachilik qiladigan gipotezasi sinovdan o'tkazish uchun tuzilmaviy tenglama modelingi usuli qo'llanildi.

Natijalar:

Statistik tahlillar shuni ko'rsatdiki, tuyg'ularni tartibga solishda qiyinchiliklar escapizmning sabablari va muammoli o'yinlarni nazarda tutgan va escapism bu munosabatlarni qisman vositachilik qilgan.

Xulosa:

Bizning topilmalarimiz muammoli o'yinchilarning onlayn o'yinlarda qochib ketishi ehtimoldan yiroq bo'lgan hissiy tajribalar bilan shug'ullanish uchun yomon niyat bilan kurashish strategiyasi deb qarashga yordam beradi.

KEYWORDS: Internet o'yinlar bozori; MMORPG; hissiyotlarni tartibga solish; escapizm; o'yin buzilishi; muammoli o'yin

PMID: 30739460

DOI: 10.1556/2006.8.2019.02