Yosh Ispaniyada aholi uchun muammoli video o'yin: Psikososyal salomatlik assotsiatsiyasi (2018)

Cyberpsychol Behav Soc tarmog'i. 2018 Jun;21(6):388-394. doi: 10.1089/cyber.2017.0599.

Buiza-Aguado C1, Alonso-Kanovas A2, Conde-Mateos C3, Buiza-Navarrete JJ1, G'ayriyahudiy D4.

mavhum

Muammoli video o'yinlar (PVG) bolalar va o'spirinlarga tashrif buyuradigan psixologlarni tashvishga solmoqda. Yagona diagnostika mezonlari etishmayapti va xavf omillari yaxshi o'rganilmagan. Internet-o'yin buzilishi (IGD) Diagnostic and Statistical Manual of Psical Disorders, Fifth Edition (DSM-5), va uning diagnostik mezonlaridan kelib chiqqan tarozilar PVG ni baholashda foydali bo'lishi mumkin. O'rta maktablarda PVG bilan bog'liq o'zgaruvchilarni tahlil qilib, IGD-dan olingan o'lchov (ikkilamchi to'qqiz elementli Internet-o'yinlarning buzilish o'lchovi [IGD-9]) yordamida ko'p markazli tadqiqot o'tkazildi. O'rtacha yoshi 55.8 ± 15.6 yosh bo'lgan etti yuz sakkiz talaba (2.7 foiz erkak) kiritildi. Etmish uch foiz geymerlar va 22 foiz og'ir geymerlar (HG) edi. Qirq besh foiz onlayn o'yinlar va 6.6 foiz ko'p multiplayer onlayn rol o'ynash o'yinlari (MMORPG) haqida xabar berishdi. Ellik to'qqiz talaba (8.3 foiz) IGD-5da 9 va undan ko'p ball to'pladilar va IGD + deb tasniflandilar. HG va IGD + sub'ektlari erkaklar va onlayn va MMORPG o'yinchilariga nisbatan tez-tez uchraydilar (p <0.01). Shu bilan birga, IGD + sub'ektlari psixologik-ijtimoiy ko'rsatkichlarni IGD- ga qaraganda ancha yomonlashdi (p <0.001), HGlar esa oddiy o'yinchilardan sezilarli darajada farq qilmadi (p> 0.01). Ko'p o'zgaruvchan tahlil shuni ko'rsatdiki, IGD + skorlari yomonroq psixososyal salomatlik va moslashish bilan bog'liq (p <0.001), boshqa o'zgaruvchilar (erkak jinsi, onlayn va MMORPG o'yinlari va HG) sezilarli darajada bog'liq emas (p> 0.01). IGD-9 shkalasi bizning namunamizning 8.3 foizida ijobiy natija qayd etdi. O'yin vaqtidan farqli o'laroq, bu o'lchov psixososyal buzilishlar bilan bog'liq bo'lib, klinik aralashuvga nomzodlarni aniqlash uchun skrining usuli sifatida foydali bo'lishi mumkin.

KEYWORDS: Internet o'yinlar bozori; o'smirlar; muammoli video o'yin; psixologik sog'liqni saqlash; video O'yinlar

PMID: 29792521

DOI: 10.1089 / cyber.2017.0599