Internet o'yin bozukluğunun Italiya universitet shogirdlari (2018) dissosative tajribasi bilan munosabati

Ann Gen psychiatry. 2018 Jun 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

mavhum

Tadqiqotning maqsadi ikki qismga teng edi: (a) Italiyaning universitet talabalari orasida Internet o'yin bozukluğunun (IGD) prevalansını tadqiq qilish va (b) sobiq va dissosiyativ hodisalar o'rtasidagi uyushmalarni o'rganish. 221 va 93 (128 va 18) o'rtasidagi 25 kollej o'quvchilari, XNUMX erkak va XNUMX urg'ochi namunalariM = 21.56; SD = 1.42). Ulardan sevimli o'yin tanlovini aytib berishni so'rashdi va ularga demografik so'rovnoma, DSM-5 da IGD diagnostikasi mezonlariga asoslangan APA simptomlarini tekshirish ro'yxati, Internet-o'yin buzilishining o'lchovining qisqa shakli (IGD9-SF) va Italiyaning o'spirinlar va yoshlar uchun dissotsiativ tajriba ko'lami. Amaldagi turli xil o'yin turlari quyidagicha taqsimlanadi: Massive Multiplayer Online Rolle-Play Game (30%), flesh o'yinlar (26%), multiplayer o'yinlar (24%) va onlayn qimor (23%). Tadqiqot natijalari kollej o'quvchilarida (84.61%) Internetdagi o'yin buzilishi xavfi yuqori ekanligini ko'rsatdi. Xususan, bizning ma'lumotlarimiz onlayn o'yinchilar orasida erkaklar jinsi tarafkashligi holatlari haqidagi adabiyotlarni tasdiqladi (M = 28.034; SD = 2.213). 31 (2%) bo'yicha o'ttiz uchta sub'ekt (221 erkak va 14.9 ayol) IGD klinik diagnostikasi uchun beshta yoki undan ortiq mezonlarga to'g'ri keldi. Ma'lumotlar Internetdagi o'yin buzilishi xavfi va ba'zi bir dissotsiativ tajribalar o'rtasidagi ijobiy bog'liqlikni ko'rsatdi: depersonalizatsiya va derealizatsiya (AbII / item6) r = .311; DD / element6 r = .322); assimilyatsiya va xayoliy ishtirok (AbII / 2-modda) r = .319; AbII / element8 r = .403) va passiv ta'sir (PI / item3 r = .304; PI / element4 r = .366; PI / element9 r = .386). Ushbu tadqiqot IGD tarqalishidan oldin bo'lgan psixopatologik jihatlarga oydinlik kiritdi va Italiyaning davlat muassasalari tomonidan profilaktika choralarining dasturiy rejasini amalga oshirishni rag'batlantiradi, bunday odatlanib qolish xatti-harakatlarining tarqalishini oldini olish va tinchlantirish.

KEYWORDS: Qo'shadi; Dissosiativ tajriba; Internet o'yinlar bozori; Yosh kattalar

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y