Zo'ravon video o'yinlarini tajovuzga aylantirishning ta'sirchanligi (2017)

Onlayn 17 Noyabr 2017

Tobias Greitemeyer,

https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.11.022

Highlights

• Shafqatsiz video o'yinlarga ta'sir qilish o'yinchining agressiv harakatlari bilan bog'liq.

• Bu ta'sir, o'z navbatida, o'yinchining ijtimoiy tarmog'iga tarqaladi.

• O'yinchilar futbolchilarga ulangan bo'lsa, ko'proq tajovuzkor bo'ladi.

mavhum

Shafqatsiz video o'yinlarga ta'sir qilish futbolchining tajovuzini kuchaytiradi. Ushbu tadqiqot zo'ravonlikdagi video o'yinlarning nafaqat futbolchiga, balki futbolchining ijtimoiy tarmog'iga ham ta'sir ko'rsatishi haqidagi fikrni o'rganib chiqadi. Aslida, egosentrik ijtimoiy tarmoq tahlillari zo'ravon video o'yinlarni o'ynash tajovuzkorlik bilan bog'liqligini ko'rsatdi, keyinchalik u bog'langan shaxslar orasida tarqaladi. Hatto zo'ravon video o'yinlarini o'ynaydigan ishtirokchilar ham o'zlarining ijtimoiy tarmoqlari zo'ravon video o'yinlarini o'ynagan shaxslardan tashkil topganida ko'proq tajovuzkorlik haqida xabar berishgan. Psixologlar ham, jamoatchilik ham zo'ravonlik bilan video o'yinlarni ta'sir qilish jamiyat darajasida tajovuzni kuchaytirish potentsialiga ega ekanligi haqida xavotirda. Ushbu tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, bu hodisaga nafaqat zo'ravon video o'yinchilarning emas, balki ularning ijtimoiy tarmog'i ham yordam berishi mumkin.

Kalit so'zlar,

  • video O'yinlar;
  • ijtimoiy tarmoqlar;
  • agressiya;
  • yuqumli kasalliklar

1. kirish

Shafqatsiz video o'yinlarga ta'sir qilish (VVE) tajovuzkor natijalar bilan bog'liq. Ba'zi tadkikotlar sezilarli ta'sirlarni topa olmagan (masalan, Charles va boshq, 2013 ;  Engelhardt va boshq, 2015), meta-analizlar (Anderson va boshq, 2010 ;  Greitemeyer va Mügge, 2014(VVE) tajovuzkor fikrlar, dushman ta'sir va agressiv xatti-harakatlarning mavjudligini sezilarli darajada oshirib yubordi va bu ta'sirlar empirik, kesma va bo'ylama ishlarda (masalan, Anderson va boshq, 2004 ;  Anderson va boshq, 2007). Shunday qilib, zo'ravon video o'yinlarni o'ynash virtual dunyodan tashqaridagi futbolchining ijtimoiy xulqiga ta'sir qiladi.

Zo'ravon video o'yinlarini keng qo'llashni nazarda tutgan holda, ularning ijtimoiy darajasiga salbiy ta'sir ko'rsatishi haqida bahs-munozara bo'ldi. VVE ning tajovuzga ta'siri katta bo'lmasa ham (r = .19 atrofida, Anderson va boshq, 2010 ;  Greitemeyer va Mügge, 2014), hatto kichik effektlar (va zo'ravonlikdagi video o'yinlarning ta'siri ta'sir hajmida kichikdan o'rtagacha) ko'pchilik unga ta'sir etganda (bu VVEga mutlaqo to'g'ri keladigan) ijtimoiy darajaga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Shunday qilib, VVE jamiyat zarariga olib kelishi mumkin (masalan, Anderson va boshq., 2010). Ushbu tadqiqot VVE ning nafaqat o'yinchiga, balki futbolchi ijtimoiy tarmog'iga ham ta'sir qilishi mumkin degan fikrni sinaydi ("Fisher, 1982, p. 2]). Agar faqat zo'ravonlikdagi video o'yinlar o'yinchilari emas, balki ularning ijtimoiy tarmog'i ham tajovuzkorlik bilan javob bersa, zo'ravon video o'yinlarni o'ynashning zararli oqibatlari haqida xavotirlar yanada ko'proq kafolatlanadi.

2. Adabiyot manbalarini haqida umumiy ma'lumot; Adabiyot sharhi

Yuqorida aytilganidek, avvalgi izlanishlar VVE ning o'yinchining agressiyasiga ta'sirini ko'rib chiqdi (tahlil qilish, Anderson va G'ayriyahudiy, 2014 yil; Krahé, 2015). Aksincha, mening bilimlarimning eng yaxshisiga, VVE ning o'yinchining ijtimoiy tarmog'iga qanday ta'sir qilgani haqida hech qanday izlanishlar olib borilmadi. VVE-ning o'yinchi agressiyasi bilan bog'liqligi va bu tajovuzning o'sishi futbolchining ijtimoiy tarmog'i bo'ylab tarqalishi, ijtimoiy tarmoq ham agressiv bo'lib qolishi taklif etiladi. Eng muhimi, ijtimoiy tarmoqning tajovuzkorligi ijtimoiy tarmog'ning VVE hajmini nazorat qilganda ham paydo bo'ladi. Ya'ni zo'ravon video o'yinlarini o'ynaydigan shaxslar hatto zo'ravon video o'yinlarni o'ynagan shaxslar bilan bog'langanlarida ham tajovuzkor bo'lishi mumkin. Nihoyat, o'yinchilarning agressiya darajasi o'yinchining VVE-ni ijtimoiy tarmoq tajovuziga ta'siri bo'lishi kerak.

Ilgari izlanishlar psixologik konstruktsiyalar tarmoq aloqalariga yoyilishi mumkinligiga oid juda ko'p dalillarni keltirib chiqardi. Misol uchun, Christakis va Fowler (2007) obez bo'lish qobiliyatiga ega bo'lgan bir kishi bo'lsa, odamning obez bo'lish ehtimoli 57% ga oshganini aniqladi. Umumiy holda, chekish kabi turli xil hodisalar (Christakis & Fowler, 2008 yil), ish joyidagi unumdorlik (Pushti, Leopold, va Engelhardt, 2014 yil), ovoz berish xatti-harakati (Nickerson, 2008), hamkorlikdagi harakatlar (Rand, Arbesman va Christakis, 2011 yil) va baxt (Bliss, Klourmann, Harris, Danforth, & Dodds, 2012 yil) ijtimoiy tarmoqlarda tarqalishi ko'rsatilgan.

Bu, zo'ravon video o'yinlarni o'ynash yuqumli bo'lishi mumkinligini ko'rsatadi, agar ularning ijtimoiy tarmoqlari zo'ravon video o'yinchilaridan iborat bo'lsa, shaxslar zo'ravon video o'yinlarini o'ynash ehtimoli ko'proq. Biroq, hozirgi tadqiqot bir qadam oldinga borishni maqsad qilib qo'ydi: bu qanaqa darajada o'rganiladi ta'sir VVE ijtimoiy tarmoqlar bo'ylab tarqaladi, shuning uchun VVE futbolchining agressiyasini oshiradi va u futbolchining ijtimoiy tarmog'ida tajovuzni uyg'otadi. Bu gipoteza quyidagicha asoslangan.

Ehtimol, agressiyaning eng yaxshi tahdidi provokatsiya (masalan, haqorat). Xiralashishma-agressiyaning klassik modellariga ko'ra (Dollard, Doob, Miller, Mowrer va Sears, 1939 yil), shuningdek, zamonaviy zamonaviy kognitiv neoassociation modellari (Berkovitz, 1989), agressiya tajovuz xavfini oshiradi (shuningdek, GAMga qarang; Anderson va Bushman, 2002 yil). Aslida, tajovuzkorlik va zo'ravonlik aloqador shaxslar o'rtasida tarqalishi juda yaxshi ma'lum (masalan, Dishion, & Tipsord, 2011 yil). Masalan, tashkiliy sharoitda Fulk va uning hamkasblari (Foulk, Woolum, & Erez, 2016) qo'pollik kabi past intensiv salbiy xatti-harakatlar odamdan boshqasiga tarqalishini aniqladilar. Bundan tashqari, AQSh o'spirinlarining milliy vakillik namunalari shuni ko'rsatdiki, agar do'stingiz xuddi shu xatti-harakatni sodir etgan bo'lsa, ishtirokchilar zo'ravonlik xatti-harakatlariga (masalan, birovga qurol tortib olishga) ko'proq moyil bo'lishgan (Bond & Bushman, 2017 yil). Shu sababli, zo'ravonlikli video o'yinlarga aloqador bo'lgan (tajovuzkor) o'yinchilarga aloqador shaxslar o'yinni o'zlari bajarmasalar ham agressiv bo'lishi mumkin. Ushbu izlanish, bu fikrlashning birinchi empirik sinovini ta'minlaydi, bu egosentrik ijtimoiy tarmoq tahliliniClifton & Webster, 2017 yil).

Ego egzentriy ijtimoiy tarmoq tahlillari ishtirokchilaridan ijtimoiy muloqotlarini qanday qabul qilishlari haqida xabar berishlari so'raladi (quyidagi "do'stlar" deb ataladi). Do'stlarning VVE-lari ishtirokchilarda agressiya bilan ijobiy munosabatda bo'lishlari va ushbu munosabatning ishtirokchilarning VVE-ni nazorat qilishda statistik jihatdan ushlab turishi taxmin qilinmoqda. Bundan tashqari, do'stlarning tajovuz darajasi Do'stlar VVE'sining ishtirokchining agressiyasiga ta'sirini keltirib chiqaradi.

3. Boshqaruv

Oltmishta ishtirokchi so'rovnomani to'ldirmadi va shuning uchun tahlillarga kiritilmadi. Yakuniy namunaga 998 ta odam kirdi (499 ayollar, 499 erkak, o'rtacha yoshi = 36.8 yil, SD = 11.2) MTurkda ishtirok etgan. So'rov qisqa muddatli bo'lgani uchun, e'tiborni tortish uchun hech qanday nazorat ham kiritilmagan. Ma'lumotlardan istisno qilishning iloji yo'q edi. Barcha ishtirokchilar har qanday tahlillar amalga oshirilgunga qadar ishladilar va tahlil qilingan barcha parametrlarga ega.

Dastlab, ishtirokchilar o'zlari va ularning ijtimoiy tarmog'i haqida so'rovnoma o'tkazilishini bilib oldilar. Demografiyani taqdim etgandan so'ng, agressiv xatti-harakatlar baholandi. Shu maqsadda ishtirokchilar oldingi tadqiqotlarda muvaffaqiyatli ishga tushirilgan 10 elementlari (masalan, "men boshqa odamga urishgan" va "men orqadan boshqa odam haqida yomon narsalar aytdim") olganKraye va Myuller, 2010 yil). Har bir maqola uchun qatnashchilar so'nggi olti oy ichida qanchalik tez-tez xulq-atvor ko'rsatganlarini ko'rsatdilar. Barcha elementlar 5 (1 (XNUMX)hech qachon) 5 (juda tez-tez) va kompozit indeksni (a = .90) yaratish uchun ballar o'rtacha hisoblandi. Shuningdek, ular bir narsani ishlatib, zo'ravon video o'yinlarini qanchalik tez-tez o'tkazadilar: "Siz qanchalik tez-tez zo'ravonlik bilan video o'yinlar (boshqa o'yin belgilariga zarar berish kerak bo'lsa) o'ynaydi?" (1 = hech qachon 7 = uchun juda tez-tez).

Ilgari egosentrik ijtimoiy tarmoq tadqiqotlarida bo'lgani kabi (masalan, Mötteli & Dohle, matbuotda; Stark va Krosnik, 2017 yil), ishtirokchilar oxirgi oylarda (do'stlar) eng muhim masalalar haqida gaplashadigan va kim bilan suhbatlashgan besh kishiga oid savollarga javob berishni so'rashdi. Ular bu do'stlar, hamkasblar, qo'shnilar, qarindoshlar bo'lishi mumkinligini bilib oldilar. Har bir do'st uchun ular xuddi shu tajovuzlarga javob berishdi (ular orasida = .90 va .91 orasida) va ular o'zlariga javob bergan VVE savollari. Keyinchalik, beshta o'rtoqqa javoblar o'rtacha baholandi. Nihoyat, ishtirokchilarga minnatdorchilik bildirildi va ular ushbu tajriba o'rganishga harakat qilayotgan deb o'ylashdi. Ishtirokchilarning aksariyati zo'ravon video o'yinlari va tajovuzkorlik o'rtasidagi aloqani ta'kidladilar, ammo hech kim aniq gipotezani qayd qilmadi.

4. Natijalar

Tegishli statistika va barcha choralarning o'zaro aloqalari ko'rsatilgan 1 stol. VVE ham ishtirokchi, ham do'stlar uchun agressiya bilan bog'liq edi. Bundan tashqari, ishtirokchilar va do'stlarning VVE va ularga nisbatan tajovuzkorlik darajasi ham ijobiy baholanmoqda. Eng muhimi, ishtirokchilarning tajovuzkorligi va do'stlarining VVE o'rtasidagi munosabatlar juda muhim edi.

Jadval 1.

Me'yorlar, standart shovqinlar va ikki tomonlama korrelatsiyalar

 

M

SD

1

2

3

1. VVE qatnashchisi

2.922.08   

2. Agressiya ishtirokchisi

1.390.54.20*  

3. VVE do'stlari

2.371.20.59*.20* 

4. Agressiya do'stlari

1.380.46.20*.72*.27*

Eslatma: *p <.001

Jadval imkoniyatlari

Do'stlarning VVE'si ishtirokchilarning VVE'ini boshqarishda qatnashuvchining tajovuzkorligi bilan bog'liqmi yoki yo'qligini tekshirish uchun dastlabki tahlil qilish (ikkita asosiy effekt uchun, shuningdek, o'zaro ta'sirlar uchun) o'z ichiga oladi. Aslida do'stlar VVE ning ta'siri sezilarli darajada saqlanib qolindi (nuqta = .13, SE = .03, t = 4.38, p <.001, 95% CI = 0.07, 0.18). Ikkalasi uchun ham ishtirokchining VVE (balli taxmin = .09, SE = .02, t = 4.29, p <.001, 95% CI = 0.05, 0.13) va o'zaro ta'sir (balli taxmin = -.02, SE = .01, t = 3.09, p = .002, 95% CI = -0.03, -0.01), ishonch oralig'i ham 0ni o'z ichiga olmadi. Ishtirokchilarning VVE (+ 1 SD) yuqori darajalarida do'stlar VVE qatnashuvchining tajovuziga aloqador emas edi (nuqta = estrada = .02, SE = .02, t = 1.21, p = .227, 95% CI = -0.02, 0.06). Aksincha, ishtirokchilarning VVE (-1 SD) past darajasida, hozirgi ma'lumot to'plamida VVEga teng emas, do'stlarning VVE ishtirokchining agressiyasiga bog'liq (nuqta = estrada = .11, SE = .02, t = 4.44, p <.001, 95% CI = 0.06, 0.15), shuni ko'rsatadiki, ishtirokchilar o'zlarining ijtimoiy tarmoqlari zo'ravon video o'yinlarini o'ynamasalar ham, zo'ravon video o'yinlarni o'ynashganda ko'proq tajovuzkor bo'lishadi ( Shakl 1).

Shakl 1

Shakl 1. 

Do'stlarning VVE-ning va ishtirokchilarning tajovuzkorlikdagi ishtirokchilarining VVE-ning interfaol ta'sirining oddiy yamaclari.

Shakl imkoniyatlari

Nihoyat, do'stlarning tajovuzkorlik darajasi do'stlar VVE'sining ishtirokchining tajovuziga ta'sirini hisoblab chiqdimi? Do'stlarning VVG va do'stlarining tajovuz darajasi bir vaqtning o'zida kiritilganda, regressiya tenglamasi ishtirokchilarning tajovuz darajasida sezilarli farqni hisobga olib, F(2, 995) = 527.58, R2 = .52, p <.001. Bundan tashqari, do'stlarning tajovuzkorlik darajasi sezilarli regressiya og'irligini oldi, t (995) = 31.42, ph = .72, 95% CI = .78, .88, p <.001, do'stlarning VVE esa bunday emas edi, t (995) = 0.01, ph = .00, 95% CI = -.02, .02, p = .992. Ushbu vositachilik naqshde ko'rsatilgan Shakl 2. Sobel testi bilvosita ta'sir noldan sezilarli darajada farq qilganligini ko'rsatdi, Sobel test statistika = 8.49, p <.001.

Shakl 2

Shakl 2. 

Do'stlarning VVE-ni do'stlarning agressiyasidan qatnashganlarning agressiyasiga ta'sirini mediatsiya qilish. Aks belgilanmagan barcha yo'llar ahamiyatlidir. b* do'stlaringizning tajovuzkorligini nazorat qilganda, do'stlar VVE'sining qatnashuvchining agressiyasiga koeffitsienti.

Shakl imkoniyatlari

5. Munozara

Video o'yinlar keng ommalashdi (Lenhart va boshq., 2008) va eng ko'p sotilgan video o'yinlarining aksariyati zo'ravonlik (Dereotu, Gentile, Rixter va Dereotu, 2005 yil). Shunday qilib, VVE futbolchilarni tajovuzkor qiladimi degan savol juda issiq munozarali mavzudir. Ushbu bahs-munozarada nuqsoni yo'q, ammo VVEni o'yinchiga jalb qilingan kishilarga ta'siri. Ushbu tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, zo'ravon video o'yinlarini o'ynaydigan shaxslar ham zo'ravonlik bilan video o'yinchilar bilan bog'langan bo'lsa, tajovuzning yuqori darajasiga ega bo'lishi mumkin.

Ilgari tadqiqotlarda bo'lgani kabi (meta-analizlar, Anderson va boshq, 2010 ;  Greitemeyer va Mügge, 2014), VVE futbolchining tajovuzkorligi bilan bog'liq edi. Do'stlarning tajovuz darajasi, o'z navbatida, ishtirokchilarning tajovuzkorligi bilan chambarchas bog'liq edi. Aslida, do'stlarning tajovuz darajasi Do'stlarning VVE-ni ishtirokchining agressiyasiga ta'sirini hisobga olgan. Umuman olganda, bu naqsh VVE oqibatida tajovuzni kuchaytirishi, shaxslar orasida tarqalishi mumkinligini ko'rsatadi, zero, zo'ravonlikdagi video o'yinchisining ijtimoiy tarmog'i o'yinchining tajovuzkorligi tufayli agressiv bo'lib qoladi.

Biroq, korrelyatsion dizayn hech qanday sababiy xulosalarga yo'l qo'ymasligi diqqatga sazovordir. VVE ning o'yinchining tajovuzkorligiga ta'siri haqiqatan ham ijtimoiy tarmoq bo'ylab tarqalishi haqidagi gipotezani tasdiqlash uchun uzunlamasına yoki eksperimental tadqiqotlar o'tkazish kerak, chunki ular o'yinchiga bog'langan shaxslar ko'proq tajovuzkor bo'lishadi. Shuni ham yodda tutish kerakki, haqiqiy xulq-atvor emas, balki o'z-o'zidan xabar qilingan ma'lumotlar baholandi. Bu juda muhimdir, chunki egosentrik tarmoq ma'lumotlari ishtirokchining do'stining xususiyatlarini anglashiga tayanadi. Shunday qilib, ishtirokchilar o'zlarining do'stlariga qanchalik o'xshashligini yuqori baholaganlar. Bundan tashqari, ishtirokchining do'stining VVE va tajovuzkorlik darajasi haqidagi tushunchasi, ishtirokchilar VVE va tajovuzni qanday bog'lashiga ishonishlariga bog'liq bo'lishi mumkin. Masalan, ular do'stlarini tajovuzkor deb qabul qilishlari va shuning uchun (noto'g'ri) do'stning zo'ravon video o'yinlarni o'ynashi haqida xulosa chiqarishlari mumkin. Iltimos, shuni ham unutmangki, ishtirokchilar va ularning do'stlarining tajovuzkorlik darajalari o'rtasidagi o'zaro bog'liqlik juda yuqori edi (bu ham ishtirokchilar va do'stlarning VVE o'rtasidagi korrelyatsiyaga taalluqlidir), ishtirokchilar do'stlarini o'zlarining reytinglarini boshlang'ich nuqtasi sifatida baholashlarini taklif qilishdi. Biroq, bunday tendentsiya do'stlarning VVE ballarining ishtirokchining VVE-ni boshqarishda ishtirokchining tajovuzkorligiga ta'sirini kamaytiradi. Shunga o'xshab, zo'ravonlik bilan video o'yinlarni o'ynamaydigan ishtirokchilarning do'stlari zo'ravonlik bilan video o'yinlarni o'ynashganda ko'proq tajovuzkor bo'lishlari, shuningdek, ishtirokchilarning do'stlarining reytinglari ularning o'zlarining reytinglarini aks ettirmasligini ko'rsatmoqda. Shunga qaramay, do'stlar haqidagi ma'lumotlarni do'stlar o'zlari taqdim etadigan ijtimoiy-markaziy tarmoqlarda ishlaydigan kelajakdagi tadqiqotlar juda mamnuniyat bilan qabul qilinadi.

Shuningdek, zo'ravon video o'yinchilarning nafaqat to'g'ridan-to'g'ri ijtimoiy tarmoqlarda agressiyani targ'ib qilish, balki do'stlarining do'stlarida ham foydalanish mumkinligini o'rganish mumkin. Psixologik konstruktsiyalar uch darajadagi ajratish (masalan,Christakis va Fowler, 2007 ;  Christakis va Fowler, 2008). Ya'ni, zo'ravonlikdagi video o'yinlar o'yinchilari o'zlarining ijtimoiy tarmoqlarida tajovuzni kuchaytirishi mumkin, bu esa uchinchi shaxsga nisbatan ko'proq tajovuzkorlik bilan javob beradi, natijada, bu ham tajovuzkor bo'ladi.

Amaliy darajada amaliy tadqiqotlar, tajovuzni kamaytirish maqsadi bo'lgan har bir kishiga foydali bo'ladi. Misol uchun, yaqinda topilgan ma'lumotlarga ko'ra, guruhdagi shov-shuvli video o'yinni (bir xil video o'yinni o'ynashga nisbatan) birgalikda harakat qilish (kamida qisman) VVE ning tajovuzga salbiy ta'sirini (Mihan va boshq, 2015 ;  Velez va boshq, 2016). Shu sababli, video o'yinlari sanoatining iste'molchilar uchun jozibador bo'lgan kooperativ video o'yinlarini yaratish uchun VVE-ning kundalik hayotida salbiy oqibatlarini bartaraf etishga ishontirish mumkin. Eng muhimi, o'yinchi VVE-ni o'zgartiradigan har qanday siyosat aralashuvi nafaqat o'yinchi tajovuziga ta'sir qilmaydi, balki futbolchining ijtimoiy tarmog'iga bevosita ta'sir ko'rsatadi.

Ijtimoiy tarmoq ta'siriga qiziqqan tadqiqotchilar uchun ham muhim ahamiyatga ega. Avvalgi ish ijtimoiy tarmoqlarda muayyan xususiyatlarning qanday tarqalishiga qaratilgan. Aksincha, ushbu tadqiqot ijtimoiy tarmoqlarda qanday xarakterli (ya'ni, zo'ravonlik bilan bog'liq video o'yinlarning ta'sir qilish) ta'sirini (ya'ni tajovuz) qanday yoyilishini ko'rib chiqadi. Xarakterli xususiyatlar tarqalmagan bo'lsa ham (ya'ni, ijtimoiy tarmoq zo'ravon video o'yinlarni ijro etmasa), ijtimoiy tarmoq hali o'yinchi sifatida aynan bir xil natijani (tajovuzni kuchaytirishi) ko'rsatishi mumkin.

Ta'kidlash joizki, video-o'yinning ta'sir etishi shaxslararo munosabatlarga zarar etkazmasligi kerak. Aksincha, izlanish shuni ko'rsatadiki, plyus video o'yinlarini o'ynash (boshqa o'yin belgilaridan foydalanganda) proksional natijalarni oshiradi (sharhlar, Greitemeyer, 2011 ;  Greitemeyer va Mügge, 2014). Shu sababli, kelajakdagi tadqiqotlar pro-video o'yinlarini o'ynash o'yinchining ijobiy ta'siriga emas, balki futbolchining do'stlari ijtimoiy tarmog'iga tarqalishini, o'yinchining do'stlari yanada foydali bo'lishini ko'rsatishi mumkin.

Xulosa qilish kerakki, agressiya va zo'ravonlik tarmoq aloqalariga tarqaldiDishion, & Tipsord, 2011 yil). As Huesmann (2012) «Psixologik adabiyotda tajovuzkor va zo'ravon xatti-harakatlarga oid eng yaxshi kashf etilgan narsalardan biri shundaki, zo'ravonlik zo'ravonlik bilan shug'ullanadi» (63). Xuddi shu tarzda, ushbu tadqiqotlar, VVE'nin o'yinchini yanada agresif holga keltirib, keyinchalik ijtimoiy tarmoqlari orqali tarqalishini ko'rsatadi. VVE ning ijtimoiy darajadagi tajovuzni kuchaytirish potentsiali mavjudligi (Anderson va boshq., 2010). Bu hodisaga nafaqat zo'ravon video o'yinchilarning emas, balki ularning ijtimoiy tarmog'i ham yordam berishi mumkin.

Rahmatlar:

Ushbu tadqiqot Avstriyaning Fan jamg'armasi Grant P28913 tomonidan qo'llab-quvvatlandi.

Manbalar

1.      

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (1367)

2.      

  • Anderson va boshq., 2004
  • CA Anderson, Nl Carnagey, M. Flanagan, AJ Benjamin, J. Eubanks, J. Valentine
  • Shafqatsiz video o'yinlar: zo'ravonlik kontentining tajovuzkor fikrlar va xatti-harakatlarga ta'sir qilishi
  • Eksperimental ijtimoiy psixologiya sohasidagi avanslar, 36 (2004), pp. 199-249
  • Maqola

|

 PDF (461 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (181)

3.      

  • Anderson va yahudiy bo'lmagan, 2014
  • Anderson, CA, & Gentile, DA, (2014). Agressiv fikrlar, his-tuyg'ular, fiziologiya va xulq-atvorga zo'ravon video effektlar. DA Gentile (Ed.), Media-da zo'ravonlik va bolalar, 2-nashr (229-270-betlar). Westport, KT: Praeger.
  •  

4.      

  • Anderson va boshq., 2007
  • CA Anderson, DA Gentile, KE Buckley
  • Bolalar va o'smirlarga nisbatan zo'ravonlik bilan video-o'yinlar effektlari: nazariya, tadqiqotlar va davlat siyosati.
  • Oxford University Press, Nyu-York, NY (2007)
  •  

5.      

  • Anderson va boshq., 2010
  • CA Anderson, A Shibuya, N. Ihori, EL Swing, BJ Bushman, A Sakamoto, va boshq.
  • Sharqiy va g'arbiy mamlakatlarda tajovuzkorlik, empati va proksional harakatlarga qaratilgan zo'ravonliklar
  • Psixologik nashr, 136 (2010), pp. 151-173
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (608)

6.      

  • Berkovitz, 1989
  • L. Berkovits
  • G'azab-tajovuzning gipotezasi: tekshirish va qayta tuzish
  • Psixologik nashr, 106 (1989), pp. 59-73
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (828)

7.      

  • Bliss va boshq., 2012
  • CA Bliss, IM Klourmann, K.D. Harris, CM Danforth, PS Dodds
  • Twitter o'zaro javob tarmoqlari baxtdan ko'ra assortativlik namoyish etadi
  • Hisoblash fanlari jurnali, 3 (2012), pp. 388-397
  • Maqola

|

 PDF (2662 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (44)

8.      

  • Bond va Bushman, 2017
  • RM Bond, BJ Bushman
  • AQShdagi o'smirlar orasida ijtimoiy tarmoqlar orqali zo'ravonliklarning tarqalishi
  • Amerika sog'liqni saqlash jurnali, 107 (2017), pp. 288-294
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (2)

9.      

  • Charlz va boshq., 2013
  • AP Charlz, Sm Baker, K. Xartman, BP Easton, C. Kreuzberger
  • Harakatni ta'qib qilishni boshqarish video-o'yin effekti ta'sirini yo'qotadi
  • Inson xatti-harakati kompyuterlari, 29 (2013), pp. 2519-2523
  • Maqola

|

 PDF (591 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (9)

10.   

  • Christakis va Fowler, 2007
  • NA Christakis, JH Fowler
  • 32 yil davomida katta ijtimoiy tarmoqdagi obezitenin tarqalishi
  • Nyu-England tibbiyot jurnali, 357 (2007), pp. 370-379
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (2210)

11.   

  • Christakis va Fowler, 2008
  • NA Christakis, JH Fowler
  • Katta ijtimoiy tarmoqlarda chekishning kollektiv dinamikasi
  • Nyu-England tibbiyot jurnali, 358 (2008), pp. 2249-2258
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (983)

12.   

  • Clifton va Webster, 2017
  • A. Clifton, GD Webster
  • Shaxsiyat va ijtimoiy psixologlar uchun ijtimoiy tarmoq tahlili haqida kirish
  • Ijtimoiy psixologik va shaxsiyatchilik fanlari, 8 (2017), pp. 442-453
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

13.   

  • Dill va boshq., 2005
  • Dill, K. E, Gentile, DA, Rixter, WA va Dill, JC (2005). Ommabop video o'yinlarda zo'ravonlik, jinsiy aloqa, yosh va irq: Kontent-tahlil. E. Cole & J. Henderson-Daniel (Eds), Featuring urg'ochilari: ommaviy axborot vositalarining feministik tahlillari (115-130-betlar). Vashington, DC: Amerika Psixologik Assotsiatsiyasi.
  •  

14.   

  • Dishion va Tipsord, 2011
  • TJ Dishion, JM Tipsord
  • Bolalar va o'smirlarning ijtimoiy va hissiy rivojlanishidagi tengdoshlarning yuqishi
  • Psixologiya bo'yicha yillik tahlil, 62 (2011), pp. 189-214
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (188)

15.   

  • Dollard va boshq., 1939
  • J. Dollard, LW Doob, N. Miller, OH Mowrer, RR Sears
  • G'azab va tajovuz.
  • Oshiqligidagi University Press, New Haven, CT (1939)
  •  

16.   

  • Engelhardt va boshq., 2015
  • CR Engelhardt, MO Mazurek, J. Hilgard, JN Rouder, BD Bartolov
  • Violent-video-o'yin ta'sirining tajovuzkor xatti-harakatga, tajovuzkor fikrlashning qulayligiga va autizm spektri buzuqligi bo'lgan va bo'lmagan kattalar orasida tajovuzkor ta'sirga ta'siri
  • Psixologiya fanlari, 26 (2015), pp. 1187-1200
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (13)

17.   

  • Fisher, 1982
  • CS Fisher
  • Do'stlar orasida yashash uchun: shahar va shahardagi shaxsiy tarmoqlar.
  • Chikago universiteti matbuoti, Chikago, IL (1982)
  •  

18.   

  • Foulk va boshq., 2016
  • T. Foulk, A. Woolum, A. Erez
  • Kobullikni tutish sovuqni ushlab qolishga o'xshaydi: past zichlikdagi salbiy xatti-harakatlarning yuqishi
  • Amaliy psixologiya jurnali, 101 (2016), pp. 50-67
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (5)

19.   

  • Greitemeyer, 2011
  • T. Greitemeyer
  • Ijtimoiy jarayonlarning ijtimoiy ta'siriga ta'siri: Media ta'sir qilish qachon va nima sababdan yordam va tajovuzga ta'sir qiladi
  • Psixologiya fanining joriy yo'nalishlari, 20 (2011), pp. 251-255
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (57)

20.   

  • Greitemeyer va Mügge, 2014
  • T. Greitemeyer, DO Mügge
  • Video o'yinlar ijtimoiy natijalarga ta'sir qiladi: zo'ravonlik va prozumaliy video o'yinlarning ta'sirini meta-tahliliy tahlil qilish
  • Shaxsiyat va ijtimoiy psixologiya blyuteni, 40 (2014), pp. 578-589
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (107)

1.      

  • Huesmann, 2012
  • Huesmann, LR (2012). Zo'ravonlikning tarqalishi: miqdori, jarayonlari va natijalari. Zo'ravonlikning ijtimoiy va iqtisodiy xarajatlari: Seminar yakunlari (pp. 63-69). Vashington shahar: IOM (Tibbiyot instituti) va NRC (Milliy, Tadqiqot kengashi).
  •  

2.      

  • Krahé, 2014
  • B. Krahé
  • Media zo'ravonlik o'smirlik davridagi tajovuzkor xatti-harakatlar uchun xavf omili sifatida qo'llaniladi
  • Ijtimoiy psixologiya bo'yicha Evropa nashri, 25 (2014), pp. 71-106
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (7)

3.      

  • Krahé va Möller, 2010
  • B. Krahé, I. Möller
  • Media zo'ravonliklarining germaniyalik o'smirlar orasida tajovuzkorlik va empatiyaga ta'siri
  • Amaliy oshirish psixologiyasi jurnali, 31 (2010), pp. 401-409
  • Maqola

|

 PDF (403 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (47)

4.      

  • Lenhart va boshq., 2008
  • Lenhart, A., Kahne, J., Middaugh, E., Macgill, AR, Evans, C., & Vitak, J. (2008). O'smirlar, video o'yinlar va fuqarolik (Hisobot № 202-415-4500). Vashington, DC: Pew Internet va American Life loyihasi.
  •  

5.      

  • Mihan va boshq., 2015
  • R. Mihan, Y. Anisimovich, R. Nikki
  • Hamkor bilan yanada xavfsizroq: Multiplayerli video o'yinlarning hissiy oqibatlarini o'rganing
  • Inson xatti-harakati kompyuterlari, 44 (2015), pp. 299-304
  • Maqola

|

 PDF (260 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

6.      

  • Mötteli va Dohle, matbuotda
  • Mötteli, S., & Dohle, S. (matbuotda). Egosentrik ijtimoiy tarmoq jismoniy faoliyat bilan o'zaro bog'liqdir. Sport va sog'liqni saqlash fanlari jurnali.
  •  

7.      

  • Nickerson, 2008
  • DW Nickerson
  • Ovoz berish yuqumli? Ikki dala eksperimentidan dalillar
  • Amerika siyosiy fani tadqiqoti, 102 (2008), pp. 49-57
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (172)

8.      

  • Pink va boshq., 2014
  • S. Pink, T. Leopold, H. Engelhardt
  • Ish joyida tug'ilish va ijtimoiy o'zaro shovqin: Farzandlik hamkasblari orasida tarqaladimi?
  • Hayot taraqqiyotida avanslar, 21 (2014), pp. 113-122
  • Maqola

|

 PDF (431 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (7)

9.      

  • Rand va boshq., 2011
  • DG Rand, S. Arbesman, NA Christakis
  • Dinamik ijtimoiy tarmoqlar odamlar bilan tajribalardagi hamkorlikni rag'batlantiradi
  • Fanlar akademiyasining materiallari, 108 (2011), pp. 19193-19198
  • CrossRef

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (200)

10.   

  • Stark va Krosnick, 2017
  • TH Stark, JA Krosnik
  • GENSI: Egoga asoslangan tarmoq ma'lumotlarini to'plash uchun yangi grafik vosita
  • Ijtimoiy tarmoqlar, 48 (2017), pp. 36-45
  • Maqola

|

 PDF (837 K)

|

Scop'dagi yozuvni ko'rish

 | 

Maqolalar ko'rsatilmoqda (1)

11.   

  • Velez va boshq., 2016
  • JA Velez, T. Greitemeyer, J. Whitaker, DR Evoldsen, BJ Bushman
  • Shafqatsiz video o'yinlar va o'zaro munosabat: Kooperativ o'yinlarni keyingi tajovuzlarga olib tashlash oqibatlari
  • Aloqa tadqiqotlari, 43 (2016), pp. 447-467
  • CrossRef

Institut für Psychologie Universität Insbruk Innrain 52 6020 Insbruk Avstriya

Tegishli muallif: Institut für Psychologie Universität Insbruk Innrain 52 6020 Insbruk Austria

© 2017 Muallif. Elsevier Ltd tomonidan nashr etildi.