Patologik video-o'yinlarning konsensus ta'rifiga asosan: psixometrik baholash vositalarini muntazam qayta ko'rib chiqish (2013)

Klinik Psychol Rev. 2013 Apr;33(3):331-42. doi: 10.1016 / j.cpr.2013.01.002. Epub 2013 Jan 12.

King DL1, Haagsma MC, Delfabbro PH, Gradisar M, Griffiths MD.

mavhum

Patologik video-o'yin yoki uning "Internetdan foydalanish buzilishi" DSM-V tasnifi, olimlar va amaliyotchilarning sog'liqni saqlash sohasidagi ittifoqlariga qiziqishini kuchaytiradi. Ushbu muntazam tekshiruv Cicchetti (1994) va Groth-Marnat (2009) mezonlari va ovozli psixometrik baholash ko'rsatmalariga muvofiq patologik video-o'yin asboblari standartlarini baholash uchun ishlab chiqilgan. Hammasi bo'lib 63 ta miqdoriy tadqiqotlar, shu jumladan o'n sakkizta asbob va 58,415 ishtirokchini ifodalaydi. Natijalar shuni ko'rsatdiki, ko'rib chiqilgan asboblar umuman nomuvofiq deb ta'riflanishi mumkin. Mavjud chora-tadbirlarning kuchli tomonlari quyidagilarni o'z ichiga oladi: (i) ballarning qisqa davomiyligi va qulayligi, (ii) mukammal ichki barqarorlik va konvergentning amal qilish muddati va (iii) o'spirin populyatsiyalari uchun standartlashtirilgan me'yorlarni ishlab chiqish uchun potentsial etarli ma'lumotlar. Shu bilan birga, asosiy cheklovlar quyidagilarni o'z ichiga olgan: (a) giyohvandlikning asosiy ko'rsatkichlarini bir-biriga mos kelmasligi, (b) klinik holatni ko'rsatish uchun chegara ballarining o'zgarishi, (c) vaqtinchalik o'lchovning etishmasligi, (d) tekshirilmagan yoki nomuvofiq o'lchovlilik va (e) ) bashorat qilinadigan amal qilish va raterlararo ishonchlilik to'g'risida ma'lumotlarning etarli emasligi.

An paydo bo'lgan konsensus patologik video-o'yinlar odatda (1) olib tashlanishi, (2) nazoratni yo'qotishi va (3) ziddiyat bilan belgilanadi. Shunday qilib, patologik video-o'yinlarni baholashda yagona yondashuvga ehtiyoj borligi aniqlandi. Meta-tahlil yordamida keng miqyosli tadqiqot ishlarining sintezi baholash uchun bir-biridan farq qiladigan turli yondoshuvlar nuqtai nazaridan qiyin bo'lishi mumkin.