Eng muhimi, siz o'ynaganingizda o'ynashingiz mumkin: onlayn video o'yinlar narkomanligi va muayyan kunlik bosqichlar (2018)

Addict Behav Rep. 2018 Jun 22; 8: 185-188. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.06.003.

Triberti S1,2, Milani L.3, Villani D1, Grumi S3, Peracchia S4, Curcio G5, Riva G1,6.

mavhum

Onlayn video o'yinlar endi odatlanib qolgan xatti-harakatlar bilan bog'liq bo'lgan faoliyat deb hisoblanadi, shuning uchun Internet Gaming Disorder (IGD) diagnostikasi endi DSM-5 va ICD-11 tarkibiga kiritilgan; ammo, bunday buzilishning ba'zi o'ziga xos xususiyatlari haqida hali ham munozaralar mavjud. Bir munozarali jihat - o'ynashga sarflanadigan vaqt: IGD geymerlari, albatta, juda ko'p vaqt o'ynaydilar, ammo, boshqa tomondan, juda qiziqqan shaxslar yoki video o'yinlar bilan ishlaydigan odamlar (masalan: eSports professional o'yinchilar) IGD-ni rivojlantirmasdan ko'p o'ynashlari mumkin. . Adabiyotlarda IGD-da video o'yinlar o'ynash vaqtini chuqurlashtirish, uni tashxis qo'yish uchun foydali alomat deb hisoblash mumkinmi yoki yo'qligini tushunish muhimligi to'g'risida kelishib olindi: bitta imkoniyat o'ynash uchun sarflangan vaqt mutlaq ma'noda muhim emas , lekin ma'lum bir kunlik bosqichlarga nisbatan. Ushbu tadqiqot 133 ishtirokchini kun davomida o'ynashning o'rtacha vaqti (ertalab, tushdan keyin, kechasi; hafta, dam olish kunlari), yoshi, o'yin imtiyozlari va IGD o'rtasidagi munosabatlarni sinab ko'rish uchun jalb qildi. IGD ballari odatda boshqa tadbirlarga bag'ishlangan kunlik bosqich bo'lgan hafta oxiri ertalab o'ynash uchun vaqtni ijobiy taxmin qildi. Buning o'rniga, kunning ikkinchi yarmida o'ynash uchun sarflanadigan vaqt yoshga qarab salbiy prognoz qilingan, chunki bu kun bosqichi ko'proq yoshlarning bo'sh vaqtlari bilan bog'liq bo'lsa, tungi o'yinlar ko'p o'yinlarni tashkil qilish uchun ajratilgan vaqt kerak bo'lgan o'yin janrlariga ustunlik berish bilan bog'liq edi. Muhokama ushbu dastlabki natijalarning kelajakda, IGD va uning o'ziga xos belgilari bo'yicha yanada tizimli tadqiqotlar uchun foydaliligi bilan bog'liq.

KEYWORDS: Internet o'yinlar bozori; MMORPGs; MOBA; Muammoli o'yin; Vaqt o'ynashni o'tkazdi; Video o'yini giyohvandligi

PMID: 30505925

PMCID: PMC6251976

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.06.003

Bepul PMC Maqola