Esports muammoli o'yinlarning ko'proq tarqalishiga olib keladimi? Global vaziyatning sharhi (2019)

J Behav Addik. 2019 Sentyabr 25: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.46.

Chung T1, S summasi1, Chan M.1, Lay E1, Cheng N.1.

mavhum

Tarkib va ​​mazmuni:

Video o'yinlar zamonaviy madaniyatda, ayniqsa yoshlar orasida juda keng tarqalgan va ko'pchilik foydalanuvchilar uchun sog'lom hobbi hisoblanadi. Biroq, so'nggi yillarda, video-o'yinlarning haddan tashqari ko'pligi sezilarli darajada ozchilik bo'lgan o'yinchilar uchun sezilarli funktsional buzilish va ruhiy xafagarchilikka olib kelishi mumkinligi global miqyosda kengayib bormoqda. Esports - bu video o'yinlarning variantidir. Bu nisbatan yangi hodisa, ammo dunyo bo'ylab ko'plab izdoshlarni jalb qildi va ko'p millionli sanoatdir. Ushbu brifingning maqsadi esportlar va global sog'liqni saqlash sohasidagi global vaziyatni o'rganishdir.

Uslublar:

Tizimli bo'lmagan tekshirish o'tkazildi. Internet va PubMed-dan olingan ma'lumotlar to'plangan va o'yinlar janrlari, ta'sir turlari va turlari, ommaboplik, pul ko'rinishidagi moliyaviy ta'sir, davlatning ishtiroki va sog'liqni saqlashga ta'sir ko'rsatadigan narsalar sifatida taqdim etilgan.

Natijalar:

Bir nechta turli xil esportlar mavjud, ammo o'yinlar janrida aniq tasniflash yo'q edi. Ko'plab musobaqalar butun dunyo bo'ylab o'yin kompaniyalari tomonidan ulkan mukofot jamg'armalari bilan tashkil etilgan va ushbu tadbirlarning ba'zilari davlat tomonidan qo'llab-quvvatlangan. Esports bilan bog'liq sog'liqqa ta'siri haqida juda oz ma'lumot aniqlandi.

Munozara va natija:

Axborot manbalarining aksariyati tijorat sharoitida bo'lgan va manfaatlar to'qnashuvini e'lon qilmagan, natijada hozirgi vaziyatning noxolis ko'rinishi paydo bo'lishi mumkin. O'yin faolligi yanada ko'proq eskortlar soyaboni ostida targ'ib qilinayotgan bo'lsa, muammoli o'yinlarning ko'payishini va shu bilan o'yin buzilishi va xavfli o'yinlarning tarqalishini kutish o'rinli bo'ladi. Dunyoning turli mamlakatlarida o'yinlarning qo'shilishi / buzilishi uchun davolash xizmatlariga talabning oshishi bilan bu sog'liqni saqlash sohasidagi muhim tashvishdir. Ushbu mavzu bo'yicha ko'proq empirik asoslangan tadqiqotlar talab etiladi.

KEYWORDS: esport; haddan tashqari o'yin; o'yin giyohvandligi; o'yin buzilishi; muammoli o'yin; video O'yinlar

PMID: 31553236

DOI:10.1556/2006.8.2019.46