J Behav Nghiện. 2017 Tháng 10 17: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.061.
Bae S1, Hân2, Jung J3,4, Nam KC5, Renshaw PF6.
Tóm tắt
Bối cảnh và mục đích
Do có những điểm tương đồng về triệu chứng lâm sàng, rối loạn chơi game trên Internet (IGD) được cho là có chẩn đoán tương tự như rối loạn cờ bạc trên Internet (ibGD). Tuy nhiên, việc nâng cao nhận thức và sử dụng trò chơi Internet mang tính giáo dục cho thấy hai chứng rối loạn này xuất phát từ các cơ chế sinh học thần kinh khác nhau. Mục tiêu của nghiên cứu này là so sánh các đối tượng mắc ibGD với những đối tượng mắc IGD.
Phương pháp
Mười lăm bệnh nhân mắc IGD, 14 bệnh nhân mắc ibGD và 15 đối tượng kiểm soát khỏe mạnh đã được đưa vào nghiên cứu này. Dữ liệu hình ảnh cộng hưởng từ chức năng ở trạng thái nghỉ cho tất cả những người tham gia được thu thập bằng máy quét MRI 3.0 Tesla (Philips, Eindhoven, Hà Lan). Các phân tích dựa trên hạt giống, ba mạng não ở chế độ mặc định, kiểm soát nhận thức và mạch khen thưởng đã được thực hiện.
Kết quả
Cả hai nhóm IGD và ibGD đều thể hiện khả năng kết nối chức năng (FC) giảm trong mạng chế độ mặc định (DMN) (lỗi thông minh theo gia đình p < 001) so với các đối tượng kiểm soát lành mạnh. Tuy nhiên, nhóm IGD đã chứng minh FC tăng lên trong mạng nhận thức so với cả nhóm ibGD (p < 01) và nhóm kiểm soát sức khỏe (p < 01). Ngược lại, nhóm ibGD đã chứng minh FC tăng lên trong mạch khen thưởng so với cả IGD (p <01) và đối tượng kiểm soát sức khỏe (p <01).
thảo luận và kết luận
Các nhóm IGD và ibGD có chung đặc điểm là FC giảm trong DMN. Tuy nhiên, nhóm IGD đã chứng minh FC tăng lên trong mạng nhận thức so với cả nhóm ibGD và nhóm so sánh khỏe mạnh.
TỪ KHÓA: Rối loạn cờ bạc trên Internet; Rối loạn chơi game trên Internet; kết nối chức năng; chụp cộng hưởng từ; hình ảnh cộng hưởng từ chức năng trạng thái nghỉ
PMID: 29039224