Phát hiện sự thèm muốn chơi game ở thanh thiếu niên bị rối loạn chơi game trên Internet bằng cách sử dụng đa phương thức sinh học (2018)

Cảm biến (Basel). 2018 tháng 1 1; 18 (1). pii: E102. doi: 10.3390 / s18010102.

Kim H1, Hà J2,3, Thay đổi WD4, Công viên W5, Kim L6, Tôi CH7.

TÓM TẮT

Sự gia tăng số lượng thanh thiếu niên mắc chứng rối loạn chơi game trên Internet (IGD), một dạng nghiện hành vi đang trở thành một vấn đề được dư luận quan tâm. Dạy thanh thiếu niên kiềm chế ham muốn chơi game trong các tình huống cuộc sống hàng ngày là một trong những chiến lược cốt lõi để điều trị IGD. Các nghiên cứu gần đây đã chứng minh rằng các phương pháp điều trị có sự hỗ trợ của máy tính, chẳng hạn như liệu pháp phản hồi thần kinh, có hiệu quả trong việc làm giảm các triệu chứng của nhiều loại nghiện. Khi chiến lược điều trị có sự hỗ trợ của máy tính được áp dụng để điều trị IGD, việc phát hiện xem một cá nhân hiện đang cảm thấy thèm chơi game hay không là điều quan trọng. Chúng tôi đã khơi dậy niềm khao khát chơi game ở 57 thanh thiếu niên mắc IGD từ nhẹ đến nặng bằng nhiều đoạn video ngắn chiếu các video chơi trò chơi của ba trò chơi gây nghiện. Đồng thời, một loạt các dấu hiệu sinh học đã được ghi lại bao gồm chụp quang tuyến đồ, phản ứng da điện và đo điện tâm đồ. Sau khi quan sát những thay đổi trong các ký hiệu sinh học này trong trạng thái thèm muốn, chúng tôi đã phân loại trạng thái thèm / không thèm của từng người tham gia bằng cách sử dụng một máy vector hỗ trợ. Khi các video clip được chỉnh sửa để khơi dậy cảm giác thèm chơi game được phát, độ lệch tiêu chuẩn của nhịp tim, số lần chớp mắt và chuyển động mắt khó chịu đã được quan sát thấy, cùng với sự gia tăng đáng kể trong nhịp hô hấp trung bình. Dựa trên những kết quả này, chúng tôi có thể phân loại liệu một người tham gia cá nhân có cảm thấy thèm chơi game hay không với độ chính xác trung bình là 87.04%. Đây là nghiên cứu đầu tiên đã cố gắng phát hiện cảm giác thèm chơi game ở một cá nhân mắc IGD bằng cách sử dụng các phép đo trọng lượng sinh học đa phương thức. Hơn nữa, đây là lần đầu tiên cho thấy rằng điện tâm đồ có thể cung cấp các dấu hiệu sinh học hữu ích để phát hiện cảm giác thèm chơi game.

TỪ KHÓA: phân tích sinh học; tham ái; nghiện game internet; rối loạn chơi game internet; học máy

PMID: 29301261

DOI: 10.3390 / s18010102