Rối loạn chức năng chú ý và kiểm soát ức chế rối loạn trong nhiệm vụ chống saccade ở bệnh nhân rối loạn chơi game trên internet: Một nghiên cứu theo dõi mắt (2019)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2019 ngày 24 tháng 95; 109717: 10.1016. doi: 2019.109717 / j.pnpbp.XNUMX.

Kim M1, Lee TH2, Choi JS3, Kwak YB2, Hwang WJ2, Kim T2, Lee JY4, Kim BM4, Kwon JS5.

Tóm tắt

BỐI CẢNH:

Mặc dù rối loạn chơi game trên internet (IGD) được coi là một rối loạn gây nghiện, bằng chứng về nền tảng sinh học thần kinh của IGD là một rối loạn gây nghiện hiện đang thiếu. Chúng tôi đã điều tra xem liệu sự thiên vị chú ý đối với các kích thích liên quan đến trò chơi có bị thay đổi ở bệnh nhân IGD hay không bằng cách sử dụng phương pháp theo dõi bằng mắt trong một nhiệm vụ chống saccade.

Phương pháp:

Hai mươi ba bệnh nhân IGD và 27 đối tượng kiểm soát sức khỏe (HC) đã tham gia vào nhiệm vụ chống saccade với các hình ảnh liên quan đến trò chơi, trung tính và tranh giành trong khi theo dõi mắt. Những người tham gia đánh giá điểm số chủ quan của hóa trị, kích thích và khao khát cho từng kích thích hình ảnh sau khi kết thúc theo dõi mắt. Phân tích phương sai thiết kế hỗn hợp đã được thực hiện để so sánh sự khác biệt giữa độ trễ chuyển động của mắt và tỷ lệ lỗi trong các điều kiện pro-saccade và chống saccade theo loại hình ảnh giữa các nhóm IGD và HC.

Kết quả:

Trong tác vụ chống saccade, nhóm IGD thể hiện tỷ lệ lỗi cao hơn trong trường hợp hình ảnh liên quan đến trò chơi so với hình ảnh trung tính hoặc bị xáo trộn. Tuy nhiên, xếp hạng về hóa trị, kích thích và tham ái không khác nhau giữa các loại hình ảnh. Tỷ lệ lỗi của các HC không thay đổi giữa các loại hình ảnh, nhưng kích thích / thèm ăn cao hơn và hóa trị thấp hơn đã được báo cáo liên quan đến các hình ảnh liên quan đến trò chơi.

Kết luận:

Tỷ lệ lỗi tăng lên trong các nhiệm vụ chống saccade với các kích thích liên quan đến trò chơi trong IGD có thể là do khuyết tật trong hành vi hướng đến mục tiêu hoặc kiểm soát ức chế, như đã thấy trong các rối loạn gây nghiện khác. Những phát hiện này cho thấy sự thiên vị chú ý đối với các kích thích liên quan đến trò chơi có thể là một dấu hiệu sinh học nhạy cảm của IGD như một rối loạn gây nghiện.

TỪ KHÓA: Nhiệm vụ chống phá hoại; Sự thiên vị chú ý; Theo dõi bằng mắt; Rối loạn chơi game trên Internet

PMID: 31351161