Sự chần chừ của rối loạn chơi game Internet ở người trẻ tuổi: Mức độ nghiêm trọng lâm sàng (2017)

Tâm thần học Res. 2017 tháng 4 26; 254: 258-262. doi: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055.

Yeh YC1, Vương PW1, Hoàng MF1, Lin PC2, Chen CS3, Ko CH4.

Tóm tắt

Những người trẻ tuổi mắc chứng rối loạn chơi game trên Internet (IGD) thường hoãn các nhiệm vụ trong cuộc sống hàng ngày của họ để tham gia chơi game trên Internet. Nghiên cứu này đánh giá mối liên quan giữa sự trì hoãn và IGD và mối liên hệ giữa các hậu quả tiêu cực của IGD và sự trì hoãn. Chúng tôi đã tuyển dụng các cá nhân 87 với các điều khiển IGD và 87 mà không có lịch sử của IGD. Tất cả những người tham gia đã trải qua một cuộc phỏng vấn chẩn đoán dựa trên các tiêu chí IGD DSM-5 để đánh giá điểm toàn cầu lâm sàng. Họ cũng đã hoàn thành các câu hỏi liên quan đến IGD, sự trì hoãn, bốc đồng, trầm cảm và thù địch. Những người trẻ tuổi mắc IGD có mức độ chần chừ cao hơn. Chần chừ có liên quan tích cực với trầm cảm, thù địch và bốc đồng. Sau khi kiểm soát trầm cảm, thù địch và bốc đồng, sự trì hoãn vẫn được tìm thấy có liên quan đến IGD. Hơn nữa, sự chần chừ có liên quan tích cực với điểm số ấn tượng toàn cầu lâm sàng ở những người trẻ tuổi mắc IGD. Chần chừ có liên quan đến IGD độc lập với trầm cảm, thù địch và bốc đồng. Chần chừ cũng liên quan đến mức độ nghiêm trọng lâm sàng của IGD. Kết quả cho thấy sự chần chừ nên được đánh giá cẩn thận và nên can thiệp với những người trẻ tuổi mắc IGD. Can thiệp này có thể làm giảm các hậu quả tiêu cực của IGD.

TỪ KHÓA:

Mức độ nghiêm trọng lâm sàng; Rối loạn chơi game trên Internet; Chần chừ; Lý thuyết động lực tạm thời

PMID: 28482194

DOI: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055