亮点
•大脑和 视觉系统 发展与获取食物密切相关。
•在食物图像的反应中看到了戏剧性的生理和神经生理变化。
•我们越来越多地接触到精美呈现的食物图像,从而产生不利后果。
•介绍了视觉饥饿的概念 - 观察美丽的食物图像以及随之而来的生物体变化的愿望。
抽象
大脑的关键作用之一是促进觅食和喂食。 因此,在大多数动物物种中,口腔位于靠近大脑的位置,这可能并非巧合。 然而,我们的大脑进化的环境在食物资源(即营养素)供应方面远远不如我们今天生活在西方世界的人们那么多。 不断增长的肥胖危机只是人类在优化当代食品格局方面做得不是很好的迹象之一。 虽然这里的责任常常放在全球食品公司的大门上 - 提供令人上瘾的食品,旨在达到令人愉悦的成分(糖,盐,脂肪等)的'幸福点',以及易于获取对于富含卡路里的食物 - 我们想知道在我们的环境中是否没有其他隐含线索可能更频繁地引发饥饿而不是对我们有益。 在这里,我们仔细研究视觉的潜在作用; 具体来说,我们质疑我们通过数字界面越来越多地接触到理想食物(通常被称为“食物色情”或“胃病毒”)的图像所带来的影响,并询问它是否会无意中加剧我们对食物的渴望(我们称之为'视觉饥饿')。 我们回顾了越来越多的认知神经科学研究,展示了观察这些图像对神经活动,生理和心理反应以及视觉注意的深远影响,尤其是在“饥饿”的大脑中。
1。 简介:大脑和食物
这是1st世纪罗马美食家Apicius(见 Apicius,1936据称创造了“我们先用眼睛吃“(Delwiche,2012)。 如今,越来越多的证据来自于认知 神经科学 揭示了这句格言真实的真实性(例如,见 Van der Laan,De Ridder,Viergever和Smeets,2011年,审查)。 通过允许早期生命形式在更远的距离探测和感知它们的环境(即,通过允许它们感知位于外部空间中的那些刺激),眼睛和 视觉系统 为了增加物种的生存机会,通过在给定的环境生态位内增强对能量(食物)来源或营养物质的有效检测,这些眼睛进入,进化,进化(例如, 奥曼,2000, Gehring,2014).
觅食 - 寻找营养食品 - 是大脑最重要的功能之一。 在人类中,这种活动主要依赖于视力,特别是在寻找我们已经熟悉的食物时(另见 Laska,Freist和Krause,2007年)。 事实上,有人提出,三色彩色视觉最初可能在灵长类动物中发展为一种适应性,有助于从深绿色森林冠层中选择更多能量丰富(可能是红色)的果实(例如, Bompas等人,2013, Regan等人,2001, Sumner和Mollon,2000)。 当然,动物信号的复杂相互作用旨在捕捉(通常视觉)的注意力 授粉 和/或击退捕食者一直是动物视觉系统和动物和植物王国中使用的着色方案共同进化的核心部分(例如,见 Barth,1985, Cott,1940, Poulton,1890, Rowe和Skelhorn,2005, Schaefer和施密特,2013).
寻找营养丰富的食物来源无疑对人类福祉至关重要,这是一种视觉起着核心作用的活动,一种由注意力,快乐和 奖励制度,以及饥饿的复杂生理周期(例如, Berthoud和Morrison,2008, Kringelbach等,2012, LaBar等,2001, Masterson等,2015, Shin等人,2009, Van den Bos和de Ridder,2006)。 那么,视觉吸引力对食物引起的整体快感产生重要影响也就不足为奇了(例如, Hurling和Shepherd,2003, Spence和Piqueras-Fiszman,2014).1
2。 饥饿的大脑
绝大多数动物物种已经进化出一个靠近大脑的嘴,大概不是巧合; 作为着名的英国科学家JZ Young(http://en.wikipedia.org/wiki/John_Zachary_Young)曾经说过:“大脑和嘴巴都在身体的同一端这一事实可能并不像看起来那么微不足道。“(Young,1968,p。 22)。 事实上,有些人已经将这一观察结果表明,大脑可能已经在动物体内进化,成为控制其营养摄入的肠道,并通过这样做,增加了生存和繁殖的机会(例如, 奥曼,2000)。 换句话说,通过确定哪些营养食品可以接受(即摄取)和哪些可能有害(如有毒)的食品来避免或拒绝(Piqueras-Fiszman,Kraus和Spence,2014年),口腔最终可能在指导皮质发育中发挥重要作用(例如, 奥曼,2000)。 再一次,JZ Young在他的一篇论文的开头句中抓住了这个想法:没有食物就没有动物可以生存。 然后让我们来看看这个的必然结果:即,食物是决定大脑组织和大脑组织所要求的行为的最重要影响因素。“(Young,1968,p。 21).
大脑是身体最耗能的器官,占25%血流量的某个区域,或者更确切地说,是可用消耗能量的25%(例如,见 Wenk,2015, Wrangham,2010)。 请注意,这个数字在新生儿中甚至更高,其中大脑吸收了发展中有机体消耗的能量的三分之二。 正如布朗所说:“在胚胎中,第一部分是 新皮层 发展是代表口腔和舌头的部分......“随着大脑在人类进化过程中的大小增长,对 视觉系统 有效地定位环境中的营养物质可能也会增加。2
毫无疑问,今天生活在西方世界的人们居住的食物景观与我们祖先必须处理的食物景观有很大不同; 特别是,人类的大脑在食物比现在稀少的时期进化而来(Caballero,2007),似乎我们的基因构成似乎仍然在食物易于获取时驱使我们消费(例如, Marteau等人,2012, Pinel等,2000, Wenk,2015)。 很可能有人认为 “视觉饥饿' - 我们在这里将这一概念定义为对食物的自然欲望或冲动 - 很可能是一种进化的适应:我们的大脑学会了享受看到食物,因为它可能先于消费。 与食物相关的自动奖励可能意味着另一天有足够的营养物质存活,同时,生理反应将使我们的身体准备好接受食物。 我们的建议是,现在经常接触虚拟食物,以及与之相关的一系列神经,生理和行为反应,可能会经常加剧我们的生理饥饿方式。 这种视觉饥饿可能也是各种食品媒体在这个数字时代变得越来越成功的部分原因。
在讨论视觉饥饿在公共卫生中的潜在作用之前,我们简要地看一下证据表明接触食物的开胃图像(其中大部分以数字形式呈现,因此以不感官的方式呈现)变得越来越重要当今社会中许多人的享受来源(例如,见 Prince,2014, Spence,2015,对于最近的评论)。 然后我们来看看认知的证据 神经科学 强调观看食物图像对生理和神经水平的影响。
3。 饥饿的眼睛的虚拟食物
在过去的50多年里,各种烹饪方式的普及程度以及名人“厨师”(汉森,2008)。 这导致不可避免地暴露于视觉上多汁的烹饪程序和精美描绘的菜肴,通常使用不健康的食物。3 每天,感觉好像我们接触到更加开胃(通常是高卡路里)的食物图像,有些(可能是贬义)称之为'gastroporn'4 或'食物色情'(麦克布莱德,2010; http://en.wikipedia.org/wiki/Food_porn).5 此外,书店的货架在所有那些装满高清和数字增强食品图像的食谱的重压下越来越下垂(Spence和Piqueras-Fiszman,2014年; 看到 Myhrvold&Young,2011年,对于一个特别壮观的例子)。 有人提出,我们这些目前生活在西方世界的人正在观看比以往更多的电视烹饪节目(Bellman,2004, de Solier,2005, Prince,2014, Ray,2007)。 当涉及到过度消费的社会,健康和环境后果时,这些食物展示往往使食物美化而不必讲述平衡的故事(Caraher等,2000, Ketchum,2005, Meister,2001)。 而且,一个人看电视的时间与他们看电视的时间呈正相关 体重指数 (BMI;见 Boulos,Vikre,Oppenheimer,Chang和Kanarek,2012年).6 事实上,实验室研究表明,观看与食物有关的电视节目会影响人们从一组特定食物中摄取能量的模式(博登洛斯和沃姆斯,2013年)。 它还会导致人们最终为自己烹饪的食物中卡路里的消耗量增加(教皇,拉蒂默和万申克,2015年),即使我们中的许多人花费的时间越来越少,实际上与食物本身的互动(因为加工,方便食品和即食食品的消费继续其不断增长;例如, Capps等,1985, Hamrick等人,2011, 霍华德等人,2012, 莫斯,2013, Smith等人,2013)。 这显然是令人担忧的消息,因为现成的饭菜几乎与电视烹饪节目中许多最受欢迎的厨师准备的饭菜一样不健康(霍华德等人,2012, Meister,2001另见 食品标准局,2003).
从餐馆到超市,从报刊的故事到产品包装的各个方面,服务建议经常被展示,食物本身以最有利和最理想的方式(尽管不切实际)呈现:许多这样的食品图像往往更多比他们描绘的实际产品开胃。 在某些情况下,菜肴的创建仅考虑到视觉美感(参见 www.theartofplating.com).7 也就是说,食物的呈现方式(即,视觉呈现)会对人们的风味感知产生影响,并且可以改变人们随后的食物选择,更不用说他们的消费行为(例如, Deroy等,2014, Michel等,2014, Spence等,2014, Zellner等,2014另见 Linné,Barkeling,Rössner和Rooth,2002年).
由于上个世纪数字接口和视听媒体的可用性呈指数增长(想想智能手机,平板电脑和电脑显示器),现在大多数人都可以每天访问数字屏幕。 随着岁月的流逝,这些设备的数字显示器(以及内置相机)在分辨率和色彩再现质量方面不断提高,从而使拍摄(和看到)的照片更加丰富 美学的感染力 太。 此外,越来越多的“装饰”技术也将进入市场,从用于摄影业余爱好者和专业人士的“Photoshop”到“Instagram”等节目,任何人都可以轻松地使他们的图像更具视觉吸引力。 这些新技术导致消费者越来越多地接触数字食品图像,即与自然消费情况脱节。8 与此同时,过去几年来,餐饮公众的数量急剧增加 痴迷 拍摄他们即将吃的食物的图像,经常通过他们的社交媒体网络分享这些图像(例如,见 Abbar,Mejova和Weber,2015年)。 现在已经到了这样的地步:一些厨师正在考虑是否限制甚至有时禁止他们的顾客在从厨房出来时拍摄菜肴的照片(例如,见 亚历山大,2014, 粘土,2014, 恩索,2013, 奥尼尔,2015)。 然而,一位餐馆顾问和出版商最近表示,食物看起来的方式可能比以往任何时候都更重要:“我相信一些餐馆现在准备的食物看起来很好吃 Instagram“(Saner,2015)。 一些厨师甚至通过在餐厅餐桌上为食客提供相机支架,甚至在旋转360°的餐盘上提供食物,从而使他们的顾客每次都能获得完美的拍摄效果,从而接受了这一趋势(Elliott,2015, Michel等,2015)。 关于电镀艺术的书籍也促使读者使它看起来很漂亮(例如, 西普和萨克斯,1982年).
虽然看起来这种“数字放牧”的影响正在越来越广泛的公众中引起关注,但是有一种非常真实的担忧,即这种令人垂涎的食物图像的冲击可能对我们的某些饮食产生有害影响。行为(例如,见 Ouwehand和Papies,2010, Robinson和Matheson,2014).9 毕竟,众所周知,食品广告增加了消费者对食物的需求,因此增加了他们对任何食物的消费。 儿童和成人都是如此(Borzekowski和Robinson,2001, Halford等,2008, Harris等,2009)。 似乎“视觉饥饿”可以以相对自动的方式激活与食物消费相关的那些行为。
事实上,已经证明,对食物的普遍视觉暴露在消费行为方面发挥了重要作用:根据 Wansink(2006),食物信息来源于 数字媒体 被认为影响了美国家庭食用的70%食物。 与此同时,节食文化与精益理想相比,媒体似乎想要沉迷于观众(见 霍华德等人,2012)。 教皇和她的同事最近建议将这种放纵导致视觉 饱食 可能只是一个实际行为的出路,这些行为要么是致富的,要么在今天的社会中不太可接受,而促进 健康饮食 已经司空见惯。 关于这种矛盾的观察 媒体内容 证明了 “替代暴食” (见 Adema,2000), 要么 '代理消费' (Pope等人,2015)10 许多人发现自己沉迷于此。事实上,包含高能量食物图像的烹饪节目,食品广告和社交媒体供稿可能会提供愉悦的替代来源,同时间接促进过度消费和满足感。 如 Passamonti和他的同事们(2009,p.43) 注意, ”即使在没有饥饿的情况下,外部食物提示,例如看到美味的食物也可以唤起人们的食欲。“这里真正的问题是,这种放纵,通过模拟我们最终吃多少和什么类型的食物,可能实际上对我们的心理和生理健康都有害。
然而,另一方面,一些研究人员的希望是,通过更好地了解我们视觉诱发食物行为的神经基础,我们有朝一日可能会推动消费者走向更健康的饮食(例如, Toepel,Knebel,Hudry,le Coutre和Murray,2009年).
3.1。 关于观看食物图像的(神经)生理后果
但是,与食品吸引人的形象(通过我们的智能手机和其他移动技术越来越多)的急剧增加相关,是否真的存在与健康相关的间接后果? 从文献的随意阅读中可以清楚地看出,接触理想食物的图像可以引发抑制性认知过程,例如自我克制,即与抵制理想食物构成的诱惑相关的努力过程,一种假设,保持合理健康的体重(例如, Fishbach等,2003, Kroese等,2009, Van den Bos和de Ridder,2006另见 Uher,《宝藏》,《海宁》,《布拉默》和《坎贝尔》,2006年).
对于那些因任何原因表现出过度饮食倾向的人来说,这种抑制过程可能尤其具有挑战性(例如, Ouwehand和Papies,2010, Passamonti等,2009).11 这里还要注意那些遭受痛苦的人 暴饮暴食症 和 贪食 在观看愉快食物的图像时,体验更大的奖励敏感度,大脑激活和唤醒(例如, Schienle,Schäfer,Hermann和Vaitl,2009年)。 相比之下,肥胖个体在响应食物消耗时表现出与奖励相关的大脑区域的激活明显少于健康体重个体。 然而,它们在味觉中显示出更大的激活 皮质 与健康体重个体相比,在体感区域响应预期的食物摄入量。 因此,这种结果模式表明,那些超重的人可能会预期从食物摄入中获得更多奖励,同时由于进食而感受到较少的感官愉悦(Stice,Spoor,Bohon,Veldhuizen和Small,2008年).
鉴于食物的视觉图像显然对我们的饮食行为产生了影响,如前一节所述,人类大脑优先将其有限的注意力资源用于加工高脂肪食物应该不足为奇(例如, Toepel等,2009另见 Harrar,Toepel,Murray和Spence,2011年)。 在一项研究中,Toepel和他的同事使用了一系列经过校准的食物图像,这些图像是为了控制视觉特性(例如亮度和空间频率分布)方面的任何低级别差异而开发的,但它们在他们的脂肪含量。 使用电气 神经影像学 视觉 诱发电位 (VEP),这些研究人员能够证明高脂食品图像的处理方式不同,皮层加工中的这种地形差异显示得非常快(也就是说,参与者在大约165毫秒内看到了视觉刺激;另请参见 Killgore等人,2003).
同时, 哈拉尔等人。 (2011) 使用来自同一数据库的一部分刺激来证明高脂肪食物图像也有动机 人类行为 比低脂食物图像更有效。 在他们的研究中,参与者必须对呈现在中央固定装置左侧或右侧的一系列视觉目标做出快速的目标高度歧视反应。 在呈现每个目标之前不久(在100、300或450 ms的刺激发作异步),在屏幕的同一侧或另一侧闪烁了一个空间不确定的图像(参与者应该忽略)。 图。 1)。 这项研究的结果显示,参与者对高脂肪食物图像呈现后的反应速度更快,对低目标和无脂肪图像呈现的反应也更为准确。12 当图像按高对低分组时,也获得了类似的结果模式 糖类 描绘了食物。 哈拉尔等人。 (2011,p.351) 总结他们的发现如下:“这些结果支持了人们快速处理(即在几百毫秒内)脂肪/碳水化合物/能量值,或者更一般地说,食物的愉悦性的观点。 可能由于高脂肪/高碳水化合物食物更令人愉悦并因此具有更高的激励价值,似乎看到这些食物导致人脑中的反应准备或整体警报效果。=
过去5到10年间进行的研究表明,饥饿的参与者比饱食的参与者更容易通过食物图像捕捉注意力(Piech,Pastorino和Zald,2010年另见 Siep等,2009)。 对于被认为更愉快的食物图像,注意捕获也更高(di Pellegrino,Magarelli和Mengarelli,2011年另见 Brignell,Griffiths,Bradley和Mogg,2009年)。 食物刺激引起的注意力也受到个体体重指数(BMI)的调节(Nummenmaa,Hietanen,Calvo和Hyönä,2011年另见 吴玉ok,吴思翠,2011年)。 现在,鉴于一个人的注意力的隐蔽转移通常在任何明显的注视转移之前,因此可以考虑某些类型的食物形象的这种优先注意力捕获是否也可能不会导致消费者选择的微妙偏见。 然而,虽然一些公布的结果支持这样的主张(即,我们倾向于选择首先引起我们注意的刺激),但重要的是要注意陪审团似乎仍然出现在这一点上(见 Van der Laan,Hooge,de Ridder,Viergever和Smeets,2015年,对于最近的辩论)。
当然,在我们的日常生活中,我们很少看到孤立的食物图像。 也就是说,它们通常呈现在某个背景下,无论是呈现该图像的食物的包装,还是当我们在餐厅环境中呈现一盘食物时的地点设置。 张和洙(2015) 最近发现,人们对食物图像的关注程度取决于背景显着性(即,它随着桌面设置和装饰而变化)和文化。13 总之,迄今为止报道的研究清楚地表明,消费者的大脑倾向于将其有限的注意力资源(首先隐蔽地,然后公开地)引向目前恰好在视野中的能量食物来源。
3.2。 视觉食物线索处理的神经基质
在调节饥饿参与者的大脑活动方面,食物是最有效的刺激之一(见 图。 2),带有开胃食物的视觉和气味,导致整体的24%增加惊人 脑代谢 在一项代表性的PET研究中(见 Wang等人,2004另见 LaBar等,2001).14 当记住大脑是身体最耗能的器官时,这并不是一件容易的事,因为它占血流量的25%/可用的消耗能量(Aiello和Wheeler,1995, Wenk,2015)。 值得注意的是,如果参与者在被动地躺在脑扫描仪中时,在监视器上看到所需食物的静态视觉图像时,也会引起神经活动的相当显着的变化。
范德兰等人。 (2011) 进行了一次 荟萃分析 17与众不同 神经影像学研究 (涉及几乎300参与者)其中 神经激活 通过食物图像的视觉呈现引发了评估。 虽然在这一系列不同的研究中突显了几乎200激活的激活焦点,但荟萃分析的结果显示,少数关键大脑区域在食物图片的响应中被激活(在许多研究中)。 所以,例如,双侧后路 梭状回,左侧眶额皮质(OFC),左侧中间 屿 在几项研究中,在食物图像呈现后,所有人都表现出增加的神经活动。 另外,参与者的饥饿状态调节了大脑对右边食物图片的反应 杏仁核 和左侧OFC。 最后,在下丘脑/腹侧的反应 纹状体 受到食物预期能量含量的调节。15
最近, Pursey等人。 (2014) 对60不同的神经影像学研究(涉及总共1565参与者)进行了荟萃分析,评估了 神经反应 视觉食物线索作为参与者体重的函数。 在这种情况下,结果显示,与非食物图像相比,肥胖个体在响应食物时表现出更大的神经活化增加,特别是对于与奖励处理相关的那些大脑区域中的高热量食物(例如,岛屿和OFC),强化和适应性学习(杏仁核, 壳和OFC), 情绪处理 (脑岛,杏仁核和扣带回),回忆性和 工作记忆 (杏仁核, 海马, 丘脑, 后扣带皮层执行功能(和。) 前额叶皮层 (PFC),尾状和扣带回), 决策 (OFC,PFC和丘脑),视觉处理(丘脑和梭状回),以及 运动学习和协调,例如手到嘴的动作和吞咽(脑岛,壳核,丘脑和尾状核)。
那些肥胖的人在饱食状态下也比健康体重的人更能对食物提示做出反应。 在禁食状态下,肥胖个体在那些已知与奖赏预期相关的区域表现出神经激活增加。 相比之下,健康的体重控制在那些与认知控制更密切相关的神经区域表现出更大的激活。 因此,诸如这些的结果表明,神经影像学研究中的消费者/参与者的体重和饥饿状态对他们的大脑对食物图片的奖励响应性产生显着影响。 该 健全 食物图像的感知味道也会影响大脑的反应,尤其是那些体重指数较高的人。
Petit等人。 (2014) 据报道,当参与者观察健康食品的图片,同时考虑他们将获得的快感时,如果他们吃了它们,那么BMI高于个人认知控制相关大脑区域的个体的激活程度会更高(劣质)额回(gulus)和奖赏的预期(脑岛,眶额皮质)。 另一方面,当那些具有较高BMI的个体在考虑可能的健康益处的同时观看相同的图像时,在这些相同的脑区域中观察到较少的活动。 这些结果表明,BMI较高的人倾向于忽视健康益处,促进健康食品的美味可以改善他们的健康状况。 自我调节 功能。
然而,在结束本节之前,或许暂时考虑一下,考虑与多感官食物消费的现实世界相比,与同意参与其中一项神经影像学研究的参与者的经验有多远(参见 Spence和Piqueras-Fiszman,2014年).16 注意参与者通常必须被动地盯着精心控制,但不一定是所有那些吸引人的食物图像(即无感觉刺激),并没有真正期望他们有机会吃任何他们看到的食物(通过这种方式,也许可以反映所有观看电视上所有食品节目的消费者的情况。 考虑到这些限制,可以预期在实际消费体验之前可能与真实食物的存在相关的大脑激活变化(通常需要的所有多感官刺激)将远远高于通常在本节总结的神经影像学研究中报道(参见 Spence,2011).
3.3。 心理学/生理学的食物形象的影响
食物图像不仅导致大脑区域网络中的注意力和神经活动的深刻变化(见上文),它们还可导致流涎增加(至少如果食物图像与其他食物相关的感觉结合)提示;看 Spence,2011,对于审查),更不用说其他一些生理变化。 头痛相的释放 胰岛素 据报道,食物图像的呈现以及食物图像的变化 心率 期待预期的食物(例如, Drobes等,2001, Wallner-Liebmann等,2010)。 有趣的是,在这里,大量关于引起唾液反应的外源因素的老研究说明了一个(唾液)反应有多少人可能会看到更多的感官线索被纳入提出的刺激中。参与者,更接近真正的食物消费情节,人们可以得到。
食物图片还可以改变享乐特征评价的过程。 通过 电脑照相 (EEG), Ohla,Toepel,Le Coutre和Hudry(2012) 结果表明,高(相对于低)卡路里的食物图像增强了由舌头施加的小电流产生的享乐性中性电味的享乐评价。 在行为层面上,参与者认为观看高热量食物图像后的电味比观看低热量食物图像后的电味明显要好得多。 在大脑水平,高热量的食物图像会在味觉发作后100毫秒内诱导岛顶/额(FOP)引起的味觉神经活动的早期调节。 这样的结果模式清楚地表明,有关食物能量含量的视觉信息会在初级味觉区域的早期刺激编码阶段调节味觉表现。 在OFC中观察到的稍后激活差异(潜伏期为180毫秒),与味觉享乐评价呈正相关,随后以大约潜伏期对胰岛素/ FOP中的激活进行后续调节。 360毫秒这种晚期活化表明,基于食物图像的感知能量含量,可以对味道进行感知性享乐主义的重新评估。
从某种意义上说,人们可以在这里质疑数字增强的食物相关感官体验的外观,例如嗅觉应用(例如,见 http://www.bbc.co.uk/news/technology-26526916),虚拟味道(Ranasinghe等,2011),烹饪模拟 电脑游戏 (例如烹饪妈妈: http://en.wikipedia.org/wiki/Cooking_Mama)和虚拟现实食品体验(http://www.projectnourished.com/),无论它们多么逼真,实际上可能与它们推销自己的东西产生相反的效果。 甚至有人谈论增强的3D VR食物 博客 (见Myo Studios的Matheus De Paula Santos的Perception Fixe)。 根据 Swerdloff(2015)“Myo Studios坚持认为,通过虚拟现实提供增强的视觉体验将显着提升其美食博客的赌注。 用户将能够 “坐在一家餐馆的牛排前,即使三个月没有预订。= ...... DePaulaSantos告诉我, “我的一个希望是不仅要拍摄食物的照片,还要能够为它制作动画。 如果你在你面前看到一块铁板,那只是刺激更多感官的一种方式。=
3.4。 临时总结
到目前为止,我们所看到的是,在能量消耗方面,人类大脑是身体最苛刻的器官,这是人体的主要功能之一。 大脑功能 是寻找营养丰富的食物来源,高能食物图像优先接收加工资源,食物图像的无感觉视觉呈现可导致大脑活动的深刻变化,特别是在饥饿的个体中。 正是在这一点上,我们需要考虑二十世纪人类食物景观面貌的变化:来自狩猎采集者的进化 自然选择,我们越来越多地成为超级消费者,是地球上有限的自然资源的主要捕食者。 我们对食物的搜索不再在野外进行,而是在一端涉及工业食品生产,而另一方面则是购物者在超市过道(以及越来越多的在线)的导航(Sobal和Wansink,2007年).
许多人认为,食品供应过剩导致发达国家许多国家面临日益严重的肥胖危机(例如, Caballero,2007, Critsen,2003, 莫斯,2013, 世界卫生组织,1998)。 这里的责任常常落在全球食品公司的大门上(莫斯,2013),抽出令人上瘾的食物,旨在达到糖,盐,脂肪等方面的“幸福点”(Moskowitz和Gofman,2007, Wrangham,2010)。 然而,我们在接下来的部分中的目的是更深入地研究视觉的潜在作用,特别是日益增加的食物开胃高脂肪图像,加剧了我们对食物的过度消费。
4。 用眼睛吃:数字时代的视觉饥饿
正如我们之前看到的,“视觉饥饿”可以被定义为看到食物图像以及随后个体暴露于食物图像所产生的神经,生理和行为反应的一系列的自然欲望或冲动 - 通常暗示不感官(在没有任何实际食物的情况下刺激视觉)。 这种现象的存在可以尽早得到解决 更新世 适应看到食物的舒适感,意味着早期人类有足够的能量可以存活几天。 绘画和视觉艺术的兴起使得描绘食物成为可能而没有任何实际存在。 最近,印刷品的出现以及随后的数字屏幕 - 其在现代人的日常生活中的存在呈指数增长 - 已经使虚拟食品的存在无处不在。 正如本文中提到的那样,由于与观察食物相关的一系列神经,生理和行为反应,定期接触虚拟食物可能会更频繁地加剧我们的生理饥饿。 鉴于世界上越来越多的人口生活在致肥胖的环境中,这似乎并没有帮助解决某些有影响力的组织和公共政策制定者关注的某些代价高昂的食品相关疾病,更不用说环境问题了。与此类食品生产增长有关的后果。 我们认为,讨论和理解食物在当今环境中的单峰视觉呈现的重要性对于将人群定向为更适当的食物行为和选择而言是重要的,鉴于人类面临的一些最大挑战,这是一个非常重要的主题。与食物消费和食物系统有关 - 健康,过度食用肉类,使用自然资源,水管理,土地使用 - 仅举几例。
在整个社会,人们越来越意识到有多少人喜欢拍摄他们在餐馆订购的食物,以及想要以最愉快的方式设计食物的厨师。 越来越多的人似乎花费更多的时间来观看开胃食品的虚拟图像,并且更少关注所消费的实际食物(参见 图。 3)。 更糟糕的是,我们中的许多人在盲目地观看屏幕(电视或智能手机)的同时进食,未能将注意力集中在风味体验上,这可能是较低的来源 饱足和更高热量的食物摄入:在某种意义上,在进食时看到虚拟食物(对图像的渴望,或“数字放牧”)的乐趣取代了看到真实食物的乐趣。 虽然有些人可能会认为这是行业/营销人员的错,但重要的是要记住,因为消费者越来越受欢迎,拍摄食物,17 这里的问题似乎至少部分是自我造成的。18
4.1。 从真正的烹饪到虚拟喂食
在这里,人们可能还想考虑我们日益依赖加工食品的后果,这是由于它的低价格和便利性(例如, 莫斯,2013)。 根据 Eric Schlosser(2001,p.121),在他最畅销的书中 快餐国家“关于北美人在食物上花费的90%用于购买加工食品”。 请注意,除了通常与涉及食用大量此类食物的饮食相关的负面健康后果之外(参见 莫斯,2013),一个很少考虑的结果是,当食物预先准备好时,通常与食物制备相关的所有感官(包括视觉)提示基本上都被消除了。 那么,那可能是当前的 痴迷 观看其他人在电视上做饭,阅读无尽的精美插图(gastroporn)烹饪书(艾伦,2012, Baumann,1996)可以被构造为隐含的 应对策略 旨在弥补所有与烹饪相关的感觉的损失(如果你愿意的话,这是一种虚拟的舒适感; Prince,2014)? 如 艾伦(2012,p.74) 请注意,当然需要考虑一下为什么现在有这么多的烹饪书,而不是任何人都可以在一生中做饭。 人们不得不要求的是,我们对食物的视觉形象的渴望依赖于我们的消费模式(Boyland等,2011)?
4.2。 使用视觉图像来鼓励健康饮食
最后,值得注意的是,虽然增加食物图像的视觉曝光一般被认为对人们的食物消耗有负面影响,但如果视觉刺激得到适当的策划并及时使用,情况并非总是如此。 (也可以看看 Boulos等,2012)。 事实上,在某些情况下,食物图像的视觉暴露增加实际上会对人们的食物行为产生有益的影响。 因此,例如,幼儿喜欢蔬菜可以通过将它们暴露在那些蔬菜的照片中来增加(例如,在书中; Houston-Price等人,2009, Houston-Price等人,2009)。 有趣的是,视觉暴露于食物图像也会引起饱腹感:类似于实际消费期间逐渐减少的饥饿感(Redden&Haws,2013年),即使只是模拟消费可以减少饥饿(Morewedge,Huh和Vosgerau,2010年)。 Morewedge等。 证明仅凭想象吃大量M&M(相对于少量)的行为就大大减少了人们随后对这些糖果的消费。 不过,最近的发现可能更令人惊讶,这些发现表明,仅观看60种(相对于20种)与特定味觉体验(例如咸味)相关的食物图片,就会减少人们在食用过程中对类似味觉体验的享受(Larson,Redden和Elder,2014年).
接触食物图像的另一个更间接的好处与越来越多的研究人员的工作有关,他们在实验环境中呈现视觉食物图像(例如,通过互联网) - 即评估人们对一种配置的偏好元素与另一元素的比较(例如, Michel等,2015, Reisfelt等人,2009, Youssef等人,2015)。 这种研究的结果有望越来越多地用于帮助食品供应商优化他们所服务的食品的视觉呈现,并且有朝一日甚至可以用于公共卫生政策和巧妙设计的虚拟食品内容。 人们当然可以看到如何确定如何使健康食品在视觉上更具吸引力,或许有一天可能会在鼓励人们更健康地进食方面发挥作用(见 Michel等,2014).19
而且,展望未来,看看各种新的增强和虚拟现实(分别是AR和VR)技术如何开始出现在技术会议上,偶尔在市场中,将会很有趣,将允许未来的食客吃一种食物,同时观看另一种食物(例如, Choi等人,2014, Narumi等人,2012, Okajima和Spence,2011, Okajima等人,2013, Schöning等人,2012, Swerdloff,2015, Victor,2015a)。 Okajima等人使用的AR系统。 可以改变任何食物的视觉外观,包括实时饮料。 重要的是,这可以在不需要将任何标记物放置在食物本身上的情况下完成。 在这些条件下,改变食物的视觉外观可以显着改变食物的味道和感知质地,例如蛋糕和寿司(见 图。 4)。 在这里,人们可以想象消费者看到的东西看起来像一种非常理想但不健康的食物,它实际上正在吃一种健康的食物。
5。 结论
大脑面临的主要功能或挑战之一是寻找有营养的食物并避免摄取可能有毒或有害的物质。 虽然味觉(味觉),气味(嗅觉)和质地(触摸或口腔体感)的感觉提供了食物的最终仲裁者 适口性正是这种视觉感提供了一种更有效的觅食方式,预测哪些食物可能安全且营养丰富,并产生那些会限制消费体验的期望。 现代的 神经科学 能够证明吸引人的食物对于大脑,特别是饥饿的人的大脑,是一种强有力的线索。
鉴于目前 肥胖 危机(Flegal,Carroll,Ogden和Curtin,2010年),似乎应该特别注意可能影响我们与食物的关系的任何环境因素,并可能使大脑对食物刺激过敏(参见 Castellanos等,2009, Marteau等人,2012, Stoeckel等,2008)。 根据这里概述的研究主体,一个值得仔细研究的候选因素是在真实和虚拟食物环境中围绕着我们的高脂肪食物图像的日益普及。 至关重要的是,尚未得到令人满意的答案的问题正是所有那些吸引人的食物形象对西方世界的人们的消费行为的影响,他们都充斥着吃饭的机会,同时受到轰炸与gastroporn(参见 Berthoud,2011)。 在接下来的几年里,回答这些问题对于我们这些“幸运”的人来说可能会变得越来越重要,他们被丰富的食物所包围,无论是真实的还是虚拟的。
鉴于食物在帮助我们过上长寿和健康生活方面发挥的重要作用,这里概述的主要挑战之一涉及我们的食物寻求感觉系统/生物学在技术前和食物稀缺环境中演变的程度,能够适应快速变化的(有时是丰富的)食物景观,其中技术在告知我们(有意识的和自动的)决策中起着至关重要的作用。
相互竞争的利益
作者声明没有竞争利益。
作者的贡献
CS,CM,OP和AC有助于撰写本文。 所有作者都阅读并批准了稿件的最终版本。
致谢
CS想要承认AHRC重新考虑感官补助金(AH / L007053 / 1)。 KO想要承认JSPS KAKENHI Grants(23135511和25135715)。
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- 1
虽然食物的外观本身并不是主要的强化物,但食物图像可以通过巴甫洛夫 - 器乐转移获得这种积极的特性(例如,见 塔尔米,西摩,达扬和多兰,2008年)。 还要注意,暴露于熟悉的食物图像可能会导致认知过程,例如检索相关记忆和在之前暴露于所讨论食物的过程中存储的享乐评价(例如, Berthoud和Morrison,2008, Shin等人,2009).
- 2
当然,这里也应该提到 Wrangham(2010) 有趣的建议是,引入火(烹饪)会大大增加我们的祖先食物相关的能源效率,允许他们花更少的时间觅食,咀嚼和消化。 直立人 因此,我们已经开发出一种更小,更有效的消化道,可以释放出更多的能量,从而促进大脑的进一步发展(另见 艾洛和惠勒,1995XNUMX年).
- 3
霍华德,亚当斯和怀特(2012) 发现电视厨师的食谱中脂肪,饱和脂肪和钠的含量高于世界卫生组织的营养指南。
- 4
这个术语现已进入柯林斯英语词典,被定义为'以高度感性的方式表现食物”。 亚历山大·科克本(Alexander Cockburn)在1977文章中首次提出了这个术语 纽约书评,并用来强调食物的视觉外观(见 Poole,2012,p。 59).
- 5
据一位评论员称,当代对食物呈现的关注可以追溯到早期的1970,同时出现了食品摄影和食品媒体:真的,对食物外观的关注可以追溯到新生菜的出现。 这些菜肴的照片已经成为公众的心灵。 Nouvelle美食基本上是上镜的......想想这些菜肴的光彩照片,这些照片已经与食谱的推出同名。“(Halligan,1990,p。 121另见 智能,1994)。 就电视上的食物色情而言, 雷(2007) 将其描述为“发生”当我们想象烹饪和吃饭的同时看着其他人真正做到这一点”。 其他人形容为'foodatainment'(Finkelstein,1999).
- 6
Pinel等人。 (2000,p.1112) 这么说:“从我们的进化分析的角度来看,人类生活在现代工业化社会中的原因往往是过度饮食,即具有高积极激励价值的食物的存在,期望甚至思想都会促进饥饿。=
- 7
事实上,存在一种非常现实的危险,即通过使食物尽可能具有视觉吸引力,即通过理想化其视觉外观,我们有时最终会忘记或淡化味道的重要性,实际上味道好的食物,或者这是道德来源的。
- 8
我们 马莎百货 最近的美食活动,一个特别令人回味的例子(http://www.huffingtonpost.co.uk/2014/09/02/marks-and-spencer-food-pudding-advert-this-is-not-just-any_n_5751628.html).
- 9
在这里,可以通过关于不可食用的各种色情制品对社会的负面影响的持续辩论得出类比(例如, Lambert等人,2012, Maddox等人,2011, Malamuth和Check,1985, Olmstead等,2013)。 事实上,性和食物之间的联系,两个主要强化物是一个等待彻底的学术研究的主题(例如,见 Crumpacker,2006,引人入胜的介绍)。 根据Jamie Oliver,一位极具影响力的厨师和食品企业家,“食物”是互联网上搜索次数最多的第二名,你猜对了,色情内容(例如, Cadwalladr,2014另见 卡特,2014).
- 10
根据 教皇等人。 (2015)人们,尤其是女性,可能会使用食物电视作为当今社会不能接受的实际行为的出路,烹饪节目可能会提供乐趣。 教皇等人。 继续说:“因为许多烹饪节目使过度消费和满足感正常化,所以观众的烹饪习惯受到负面影响也就不足为奇了“(Pope等人,2015,p。 132).
- 11
As Passamonti等人。 (2009,p.43) 说:“饮食不仅是由饥饿引起的,也是由食物引起的。 单独观看开胃食品可以引起食物的渴望和饮食,尽管这有很大的变化 “外部食物敏感性= (EFS)。 由于增加的EFS与暴饮暴食有关,因此识别其神经相关性对于理解当前的肥胖流行病非常重要设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“
- 12
有趣的是,刺激驱动或外源的空间提示效果的大小不受视觉上显示的图像类型的影响,因此表明食物图像的呈现对参与者的动机/唤醒有更普遍的影响。水平而不是具体增强空间注意力捕获。
- 13
中国参与者的视觉注意力 Zhang和Seo(2015) 研究是针对图像中的食物,而不是北美参与者行为被评估的情况。
- 14
As 戈登谢泼德(2014) 最近在会议报告中说:“风味比任何其他活动更多地吸引大脑。=
- 15
虽然有趣的是,事实证明,食物的预期饱腹感(从其视觉外观评估)与实际能量含量之间实际上存在很大的不匹配(例如, Brunstrom,Shakeshaft和Scott-Samuel,2008年另见 戴维斯,2015, Jimenez等,2015).
- 16
当然,当一个人的参与者被夹在大脑扫描仪中时,它很难捕捉到食物消费的现实情况; 看到 Spence和Piqueras-Fiszman,2014年).
- 17
这可能都归结为这样一个事实:由于便携式摄像机和预制过滤器(Instagram)的高清晰度越来越高,在屏幕上增强(或破解)食物的审美愉悦感更加容易,并且,在专业水平上,可用于美化食物的视觉效果图的技术。 事实上,人们越来越多地也会向公众提出明确的建议,例如:如何将你的沉闷食物图像变成Instagram食物色情片“(例如,见 Victor,2015b)
- 18
有趣的是,视觉刺激本质上如此复杂的事实可能是我们的注意力很容易被屏幕捕获的原因之一,即使在进食时也是如此。 那么问题可能是,如果我们的注意力集中在进食时的视觉刺激,这可能会导致饱腹感降低,从而导致更高的能量摄入(例如, Boulos等,2012, 布劳德和史蒂文森,2014, 戈尔等人,2003, Robinson和Matheson,2014).
- 19
请注意,这样的研究是如何坚定地基于这样的信念:如果我们真正了解我们正在研究的任何东西,那么对视觉设定的食物的期望将锚定随后的经验(见 Piqueras-Fizman和Spence,2015年,审查)。