多巴胺D 4受体在调节啮齿动物老虎机任务中的奖励期望中的选择性作用(2014)

生物学精神病学。 2014可能是15; 75(10):817-24。 doi:10.1016 / j.biopsych.2013.08.026。 Epub 2013 Oct 4。

可卡犬PJ1, Le Foll B.2, 罗杰斯RD3, Winstanley CA.4.

抽象

背景:

关于赌博结果的认知扭曲赋予了病态赌博的脆弱性。 使用老鼠老虎机任务(RSMT),我们以前的研究表明非特异性D 2激动剂喹吡罗增强了近小姐选拔赛奖励的错误预期,暗示在调解似是而非的效果为D 2受体家族举足轻重的作用。 确定涉及哪种受体亚型可以促进强迫性老虎机游戏的治疗开发。

方法:

32只雄性Long Evans大鼠学会了rSMT。 可以将三个闪光灯设置为开或关。 如果所有三个灯都设置为开启,则表示获胜,而任何其他灯模式表示丢失。 然后大鼠响应的收集杆,它提供对胜利的审判,但在丧失试验中10秒时罚10糖丸,或开始新的审判,而不是之间进行选择。 在全身给予选择性D 2,D 3和D 4受体配体后评估性能。

结果:

选择性的D 741,626拮抗剂L-277011,D 128,907拮抗剂SB-168077-A和D 745,870激动剂PD745,870没有作用。 相反,选择性的D XNUMX激动剂PDXNUMX部分地模拟了喹吡罗的作用,增加了非胜利试验中错误的收集反应,而D XNUMX拮抗剂L-XNUMX提高了错误率。 L-XNUMX也是唯一可以减轻喹吡罗有害作用的拮抗剂。

结论:

多巴胺D 4受体严重参与rSMT中的信号传导预期期望。 L-745,870减少损失分类的能力表明D 4拮抗剂可以有效地治疗有问题的老虎机游戏。

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