是什么促使赌博行为? 洞察多巴胺的作用(2013年)

引用:Anselme P和Robinson MJF(2013)是什么促使了赌博行为? 洞察多巴胺的作用。 面前。 Behav。 神经科学. 7:182。 doi:10.3389 / fnbeh.2013.00182

Patrick Anselme1*迈克JF罗宾逊2,3

  • 1比利时列日,列日大学DépartementdePsychologie
  • 2美国密歇根州密歇根大学心理学系
  • 3美国康涅狄格州康涅狄格大学心理学系

人们普遍认为,货币收益是人类赌博行为的原因。 中脑多巴胺(DA)是激励动机的主要神经介质,在赌博事件中确实在病理赌徒(PG)中比在健康对照(HC)中释放更多(Linnet等,2011; Joutsa等人,2012),与其他形式的强迫和成瘾行为一样。 然而,最近的研究结果表明,DA和奖励之间的相互作用并不那么简单(Blum等,2012; Linnet等,2012)。 在PG和HC中,DA释放似乎反映了奖励交付的不可预测性而不是奖励 本身。 这表明赌博的动机强烈(尽管不完全)由无法预测奖励发生决定。 在这里,我们讨论了DA在赌博中的作用的几种观点,并试图提供一个演化框架来解释其在不确定性中的作用。

传统观点:金钱驱动赌博

常识表明,如果赌场赌博对很多人来说很有吸引力,那是因为它提供了赢钱的机会(DowSchüll,2012)。 当然,“大获胜”是很少见的,但是大多数游戏背后的随机成分以及大获胜者的宣传使人们相信获胜的机会并不是那么不可能。 按照这种传统观点,金钱是赌徒的主要动机,游戏中的随机性使赌徒们希望收益能克服损失。

这种观点与DA伏核释放的证据是相容的,伏核是大脑中的中脑边缘区域,放大了奖励和条件线索的吸引力(Berridge,2007)。 Mesolimbic DA将中性线索转化为条件线索,以便可靠地预测奖励传递(Melis和Argiolas,1995; Peciña等,2003; Flagel等,2011)。 金钱当然是一种强有力的条件线索,它与所有人类文明中的丰富和力量联系在一起。 与其他奖励来源一样,已知金钱可以在赌博期间增强人类纹状体中的中脑边缘DA水平,这表明金钱是赌徒的动机(Koepp等人,1998; Zald等,2004; Zink等人,2004; Pessiglione等,2007)。 例如, Joutsa等。 (2012) 表明,在PG和HC中,在高但非低回报的情况下,DA在腹侧纹状体中释放,并且PG症状的严重性与较大的DA反应相关。

损失的吸引力

尽管传统观点与神经科学数据一致,但它无法解释为什么人们经常将赌博描述为一种愉快的活动,而不是一种获取金钱的机会。 在赌博期间,PG报告的吸毒感受与吸毒者的感受相当(van Holst等,2010),PG越是赔钱,他们就越倾向于坚持这种活动 - 这种现象被称为追逐损失(Campbell-Meiklejohn等人,2008)。 这些结果与传统观点难以兼容。 动物和人体研究表明,DA在奖励中的作用,至少在赌博中,比最初认为的更复杂(Linnet,2013).

很难确定主观感受的确切时机,或者确定赌徒在赌博情节中玩游戏的欲望如何受到损失,因为不同的情感和认知不断重叠。 不过, Linnet等人,(2010) 能够测量PG和HC获胜或亏钱的中脑边缘DA释放。 出乎意料的是,他们发现赢得金钱的PG和HC之间的多巴胺能反应没有差异。 然而,腹侧纹状体中的多巴胺释放对于PG相对于HC的损失更为明显。 考虑到中脑边缘DA的动机影响,Linnet及其同事认为这种效应可以解释PG中的追逐损失。 此外,他们指出“PG不是高多巴胺能的 本身,但是对某些类型的决定和行为的DA易感性增加“(p.331)。 这一发现表明,在PG赔钱方面的DA释放高于PG赢钱,这与“近乎未命中”提高赌博和招募大脑奖励回路的动力的证据一致,而不是“大赢”(Kassinove和Schare,2001; Clark等人,2009; Chase和Clark,2010)。 可能与这种现象有关的证据表明,与收益相比,货币损失的数量对人类的概率(和延迟)损失的折扣程度有限(Estle等,2006)。 这表明当涉及损失而不是收益时,较低的概率(和较长的延迟)减少了赌徒的动机。 相比之下,“大赢家”假说表明,病理性赌博是在最初经历大量金钱收益的个人中发展的,但是试图证明这种对赌博持续性的影响的尝试失败了(Kassinove和Schare,2001; Weatherly等,2004)。 因此,目前的证据表明,损失有助于激励赌博而不是收益。

奖励不确定性的吸引力

追逐损失现象的主要潜在因素之一可能与奖励不确定性的重要性有关。 研究表明奖励的不确定性而不是奖励 本身,将在猴子中放大中脑边缘DA(Fiorillo等,2003; de Lafuente和Romo,2011)和健康的人类参与者(Preuschoff等,2006)。 在PG中,伏笔DA在赌博任务期间是最大的,当赢钱和赔钱的概率相同时 - 表示最大不确定性的双结果事件的50%几率(Linnet等,2012)。 虽然非多巴胺能神经元也可能参与奖励不确定性的编码(Monosov和Hikosaka,2013),这些基于电生理学和神经成像技术的结果表明,DA对于奖励不确定性的编码至关重要。 大量行为研究证实了这一建议,表明哺乳动物和鸟类对预测不确定奖励的条件线索的反应更为强烈(Collins等,1983; Anselme等,2013; Robinson等人,正在审查中)并倾向于在双重选择任务中偏好某种食物选择的不确定食物选择(Kacelnik和Bateson,1996; Adriani和Laviola,2006),有时尽管奖励率较低(Forkman,1991; Gipson等,2009)。 根据屡获殊荣的游戏设计师Greg Costikyan的说法,如果缺乏不确定性,游戏就无法引起我们的兴趣,不确定性可以采取多种形式,包括结果,游戏的路径,分析的复杂性,感知度等等(Costikyan,2013)。 讨论游戏 井字棋,Costikyan(p.10)指出,对于超过一定年龄的人来说,这个游戏是沉闷的,因为它的解决方案是微不足道的。 孩子们玩这种游戏的原因是他们不理解游戏有最佳策略; 对于孩子来说,游戏 井字棋 产生不确定的结果。 一部可预测的游戏很乏味,就像一部侦探小说,凶手的身份事先已知。 基于这个假设, 扎克和普罗斯(2009) 请注意,几个支付时间表(老虎机,轮盘赌和掷骰子游戏)的获胜概率接近50%,因此预计他们会获得最大的DA释放,从而加强赌博行为。

证据表明,不确定性本身似乎是动机的来源,这在病态赌博的发展趋势中是显而易见的,这种趋势涉及在视频扑克或老虎机上的扩展游戏(DowSchüll,2012)。 个人是在玩而不是在玩,而金钱上的赢取被认为是延长游戏时间的机会,而不是游戏的主要目标。 此外,游戏程序员发现了一种有利的趋势,即给定游戏每轮下注的数量越来越大(在澳大利亚,给定下注的赌注大于100),数量越来越少(低至XNUMX美分),导致“伪装成胜利的损失”效应,即玩家赢得的金额少于其下注的金额(Dixon等,2010)。 这几乎就好像玩家倾向于下注或试图揭示决定胜负的算法(这通常在玩家中报告,见 DowSchüll,2012)。 最近,我们在成年大鼠中表明,尽管不确定性水平逐渐降低(罗宾逊),但预测高度不确定奖励的条件线索的初始暴露(8天)会使长期(至少20天)对这些线索的反应敏感。等,正在审查中)。 在后来暴露于高度不确定性之后,没有明显的行为敏感性(在第一个8天期间确实提供了奖励)。 这一结果与其他研究结果相符,这些研究结果表明,在生命早期遇到不可预测的环境和赌博情况的个人更有可能发生持续的赌博行为(Scherrer等,2007; Braverman和Shaffer,2012).

赌博行为的可能演变根源

由于胜利是罕见的,并且在赌博期间通常很小,因此它们不太可能足以激励人们坚持完成任务。 损失可以激励赌博而不是收益的事实也很难理解。 那么,为什么人们赌博? 病态赌博肯定是适应不良的行为,但不确定奖励的吸引力在动物王国中如此普遍,以至于这种趋势应该具有适应性起源。 在这里,我们提出一个假设 - 被称为补偿假设 - 由作者之一开发,描述了进化框架中的赌博行为(Anselme,2013).

在自然界中,动物在许多情况下都缺乏认知控制。 他们通常无法预测将会发生什么。 这主要是由于两个原因。 首先,自然资源的分配是随机的,因此在找到重要资源之前必须做出大量反应。 其次,条件提示的可靠性通常是不完善的,例如,对于某些物种,果树由于与奖励相关(水果的存在)而可能充当条件提示,但是这种关联是不可靠的,因为果树没有果实一年中的大部分时间。 由于缺乏对物体和事件的认知控制,因此可以说,如果奖励不确定性不是动机,那么大多数行为都会由于动物经历的高失败率(和能量损失)而消失。 补偿性假设表明,当重要对象或事件的可预测性较低时,应采用激励过程来弥补无法做出正确预测的能力。 动机将成为延迟灭绝的机制(Anselme,2013)。 换句话说,只有当动物的行为受到缺乏可预测性(即不确定性)而不是奖励本身的驱动时,才允许动物坚持任务。 补偿性假设可以解释为什么损失在激励人类赌徒方面如此重要:如果没有获得奖励的机会,收益就变得可以预测,因此大多数游戏变得乏味(Costikyan,2013)。 此外,这个假设提供了对生理剥夺的证据的解释(Nader等,1997),社会心理剥夺,如缺乏孕产妇保健,增强中脑边缘DA释放,以及相关的寻求食物的激励动机(Lomanowska等,2011)。 心理社会的剥夺似乎也是导致鸽子和人类赌博行为的原因(van Holst等,2010; Pattison等人,2013)。 事实上,所有形式的剥夺都是由于无法预测如何寻找/获得适当的刺激 - 无论是食物,社会关系,工作和娱乐的机会等等。在大多数情况下,这种无能是环境贫困的结果。 因此,恶劣的环境类似于不可预测的环境,而补偿性假设表明,在这两种情况下,都会招募更高的动力来坚持寻找资源的艰巨任务。

假设这种解释是正确的,则人类的赌博行为可以从较早的哺乳动物物种系统发育地继承,这些哺乳动物的成员受奖励不确定性的驱使在复杂,动态的环境中生存的机会更大。 病理性赌博可能是赌场和机会游戏所利用的自然趋势的夸张。 当然,在大多数西方文化中生存都不再需要不确定性驱动的动机。 但是,赌博可能会劫持一个旨在通过激发动机脉冲来解决不确定性的进化系统,尽管这种损失是由于重复损失造成的。 如何解决病理性赌博? 我们认为,应根据每个PG的脆弱性,逐案对待这种心理病理学。 例如,赞成通过改变休闲活动和社交关系来丰富PG的日常环境,可能会降低其寻求多余刺激的愿望。 在社会层面上,一种允许解决病态赌博的方法可能是,赌场的赌徒赢钱多于输钱,但收益很小(类似于下注额),从而使赌博的持久性吸引力降低。 需要进行更彻底的调查,以确定支撑游戏成瘾性的参数,并促进不利用我们的系统发育脆弱性的游戏的发展。

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关键词:多巴胺,动机,赌博,损失,奖励不确定性

引用:Anselme P和Robinson MJF(2013)是什么促使了赌博行为? 洞察多巴胺的作用。 面前。 Behav。 神经科学. 7:182。 doi:10.3389 / fnbeh.2013.00182

收到:20十月2013; 接受:12十一月2013;
在线发布:02 December 2013。

编辑:

布莱恩F.辛格,美国密歇根大学

点评人:

Nichole Neugebauer,美国芝加哥大学

版权所有©2013 Anselme和Robinson。 这是一份根据条款分发的开放获取文章 知识共享署名许可(CC BY)。 允许在其他论坛中使用,分发或复制,前提是原始作者或许可人被记入贷方,并且根据公认的学术惯例引用本期刊中的原始出版物。 不允许使用,分发或复制,不符合这些条款。

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