中华医学杂志。 2012 Dec;92(45):3221-3.
[文章在中国]
翁CB, 钱RB, 傅XM, 林B, 纪XB, 牛CS, 王YH.
来源
安徽医科大学附属安徽省立医院神经外科,合肥230001,中国。
抽象
目的:
探索在线游戏的可能脑机制 瘾 (OGA)就大脑形态而言 通过基于体素的形态测量(VBM)分析。
方法:
在17的2月至12月期间,我们从我们医院的心理学系招募了17名OGA和2011年龄和性别匹配的健康对照(HC组)的受试者。 该 随 瘾 规模(IAS) 用于测量OGA倾向的程度。 进行磁共振成像(MRI)扫描以获得3-维数T1加权图像。 并使用FSL 4.1软件确认区域灰质体积变化。 对于OGA受试者显示与对照显着不同的灰质体积的区域,这些区域的灰质体积被提取,平均并且相对于IAS的分数回归。
结果:
OGA组左侧眶额叶皮质(OFC),左侧内侧前额叶皮层(mPFC),双侧岛叶(INS),左后扣带皮层(PCC)和左侧辅助运动区(SMA)的灰质体积较低。 左侧OFC和双侧INS的灰质体积与IAS评分呈负相关 (r = -0.65,r = -0.78,P <0.05)。
结论:
在线游戏成瘾者中存在灰质体积变化,它们可能与OGA的发生和维持相关。