网络游戏障碍中的线索反应期间腹侧和背侧纹状体的激活(2016)

Addict Biol。 2016 Jan 5。 doi:10.1111 / adb.12338。

刘莉1, 叶SW2,3, 张JT4,5, 王立军4, 沉志杰1, 刘斌4, 马SS4, 姚YW4, 方XY1.

抽象

在药物成瘾中进行的研究表明,从纹状体的腹侧到背侧组分处理药物相关线索的过渡。 然而,这一过程尚未在行为成瘾中进行过研究。 在非药物成瘾中评估该过程可以提供对物质和行为成瘾的病理生理学的洞察。 三十九名男性网络游戏障碍(IGD)受试者和23男性匹配健康对照(HC)参与功能性磁共振成像期间的线索 - 反应性任务,涉及互联网游戏相关刺激(游戏线索)和一般互联网的交替呈现与冲浪相关的刺激(控制线索)。 在IGD和HC参与者之间比较了腹侧和背侧纹状体(DS)中的线索诱导的神经激活。 还探讨了这些区域内的线索反应性与线索诱导的渴望以及IGD的严重性和持续时间之间的关联。 与HC相比,IGD参与者在腹侧和DS内表现出更高的线索诱导激活。 在IGD组内,左腹侧纹状体(VS)内的活动与线索引起的渴望呈负相关; 在DS(右壳核,苍白球和左尾状核)的激活和IGD的持续时间之间发现了正相关。 左侧壳核内的线索诱导活性与IGD参与者中的右VS体积负相关。 与物质成瘾的研究一致,我们的研究结果表明,在没有物质摄入影响的情况下,IGD患者可能会发生从腹侧到背侧纹状体加工的过渡。

关键词:

网络游戏障碍; 线索反应; 背侧纹状体; 功能磁共振成像; 腹侧纹状体