令人上瘾的在线游戏:检查游戏类型和互联网游戏障碍之间的关系(2016)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2016 Apr;19(4):270-6. doi: 10.1089/cyber.2015.0415.

Lemmens JS1, 亨德里克斯SJ1.

抽象

网络游戏障碍(IGD)是用于描述计算机或视频游戏的问题或病态参与的最新术语。 这项研究检查了这种疾病是否更可能涉及在线(即互联网)游戏的病态参与,而不是离线游戏。 我们还通过检查由2,720- 13岁年龄组(N = 40)样本所玩的IGD和2,442游戏之间的关系,探讨了九种视频游戏类型的上瘾潜力。 虽然玩在线和离线游戏的时间与IGD有关,但在线游戏显示出更强的相关性。 这种趋势也反映在各种类型中。 与无序游戏玩家相比,无序游戏玩家玩在线角色扮演游戏的时间是玩游戏玩家的四倍以上虽然没有找到这些类型的离线游戏的显着差异。 在网络游戏提供的社交互动和竞争框架内讨论结果。