患有互联网游戏障碍(2019)的受试者在强迫休息期间与提示反应性相关的大脑活动发生了改变

Addict Behav。 2019十一月9; 102:106203。 doi:10.1016 / j.addbeh.2019.106203。

张杰1, 胡..2, 李H1, 郑H1, 向敏1, 王..1, 董戈3.

抽象

背景:

研究证明,强迫休息会引起人们对成瘾行为的强烈心理渴望。 这种现象可能会为研究成瘾的神经基础创造一个极好的情况。 当前的研究探讨了在互联网游戏障碍(IGD)中的提示反应性任务中,参与者被迫停止其游戏行为时的大脑功能。

方法:

当四名IGD受试者和四十九名匹配的娱乐性互联网游戏用户(RGU)被迫中断其正在进行的游戏行为时,他们被要求完成提示反应性任务。 我们将他们的大脑反应与游戏提示进行了比较,并试图找到与IGD相关的特定功能。

结果:

与RGU相比,IGD受试者的前扣带回皮层(ACC),海马旁回和背外侧前额叶皮层(DLPFC)的激活降低。 在自我报告的游戏渴望与ACC,DLPFC和海马旁回的基线激活水平(贝特值)之间观察到显着的负相关。

结论:

IGD受试者在意外被迫休息后无法抑制自己的游戏渴望。 这个结果也可以解释为什么RGU受试者能够玩在线游戏而不会产生依赖性。

关键词: 渴望; 做决定; 执行控制; 强迫休息; 网络游戏障碍

结论:31801104

作者: 10.1016 / j.addbeh.2019.106203