网络游戏障碍中脑功能网络的改变:概率贴现任务下的独立成分和图形理论分析(2019)

CNS光谱。 2019 Apr 10:1-13。 doi:10.1017 / S1092852918001505。

王..1, 刘X2, 胡..3, 郑H1, 杜X.4, 董戈1.

抽象

目的:

网络游戏障碍(IGD)正在成为全世界关注的问题。 然而,IGD的神经机制仍不清楚。 本文的目的是探讨IGD参与者的神经网络与休闲网络游戏用户(RGU)的神经网络之间的差异。

方法:

在概率贴现任务下从18 IGD参与者和20 RGU收集成像和行为数据。 独立成分分析(ICA)和图形理论分析(GTA)用于分析数据。

结果:

行为结果显示,与RGU相比,IGD参与者更倾向于选择固定风险的选项,并且花费更少的时间做出风险决策。 在成像结果中,ICA分析显示IGD参与者在奖励回路和执行控制网络中表现出更强的功能连接性(FC),以及在前显着网络(ASN)中比RGU更低的FC; 对于GTA结果,与RGU相比,IGD参与者显示奖励回路和ASN中的FC受损。

结论:

这些结果表明,IGD参与者对奖励更敏感,他们在决策中更加冲动,因为他们无法有效地控制他们的冲动。 这也许可以解释为什么IGD参与者即使面临严重的负面后果也无法阻止他们的游戏行为。

关键词: GTA; ICA; 执行控制; 可能性折扣任务; 奖励电路

结论:30968814

作者: 10.1017 / S1092852918001505