在游戏体验之后改变对游戏线索的脑反应(2015)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2015月;18(8):474-9. doi: 10.1089/cyber.2015.0185.

安HM1, Chung HJ1, 金SH1.

抽象

过度玩网络游戏的个人对游戏相关线索的大脑反应性会提高。 这项研究试图测试在游戏玩家中观察到的这种升高的提示反应性是否是反复接触网络游戏的结果。 招募了没有过度玩网络游戏历史的健康年轻人,他们被指示连续五个工作日以2小时/天的速度玩在线网络游戏。

使用了两个对照组:观看幻想电视剧的戏剧组和没有接触系统曝光的无曝光组。

在曝光期之前和之后,所有参与者都在脑扫描仪中对游戏,戏剧和中性线索进行了线索反应性任务。

游戏组显示右侧腹外侧前额叶皮层(VLPFC)对游戏线索的反应性增加。 VLPFC活化增加的程度与自我报告的游戏欲望增加正相关。 戏剧组表现出对尾状,后扣带和前躯中戏剧线索呈现的提示反应性增强。

结果表明,暴露于互联网游戏或电视剧会提升对与特定曝光相关的视觉线索的反应性。 然而,确切的高程模式似乎根据所经历的媒体类型而不同。 每个区域的变化如何促进病理性渴望的发展,这需要进行未来的纵向研究。