在互联网游戏障碍中改变默认模式,执行控制和显着网络的耦合(2017)

Eur Psychiatry。 2017 Jul 12; 45:114-120。 doi:10.1016 / j.eurpsy.2017.06.012。

张JT1, 马SS1, 严CG2, Zhang S3, 刘莉4, 王立军1, 刘斌1, 姚YW1, 杨YH5, 方XY6.

抽象

背景:

最近,三网模型表明执行控制网络(ECN),默认模式网络(DMN)和显着网络(SN)之间的异常交互是成瘾的重要特征,其中SN在分配中起关键作用。对ECN和DMN的关注资源。 尽管越来越多的研究已经报道了互联网游戏障碍(IGD)中这些脑网络的功能障碍,但这些网络之间的相互作用,特别是在三网络模型的背景下,尚未在IGD中进行过研究。 因此,我们的目的是评估IGD中这些大规模网络的网络间相互作用的变化,并将这些变化与IGD相关行为联系起来。

方法:

在具有IGD和39年龄和性别匹配的健康对照(HC)的34个体中使用组级独立成分分析(gICA)鉴定DMN,ECN和SN。 然后评估SN-ECN和SN-DMN连接的改变,以及使用先前在尼古丁成瘾中开发和验证的资源分配指数(RAI)通过SN调节ECN与DMN的关系。 此外,还检查了这些改变的网络耦合和临床评估之间的关联。

结果:

与HC相比,IGD显着增加了SN-DMN连通性并降低了右半球的RAI(rRAI),IGD中的rRAI与他们的渴望得分呈负相关。

结论:

这些研究结果表明,SNN对DMN的不良调节可能为更好地理解IGD的神经基础提供了机制框架,并可能为IGD中的三重网络模型提供新的证据。

关键词: 默认模式网络; 执行控制网络; 独立成分分析; 网络游戏障碍; 资源分配指数; 突出网络

结论:28756109

作者: 10.1016 / j.eurpsy.2017.06.012