青少年互联网使用率较高的症状实证研究(2013)

大学生的重度网络使用分享成瘾症状

2013 年 12 月 18 日 by

密苏里科技大学,杜克大学医学中心和杜克大学脑科学研究所的研究人员在一项将互联网使用与成瘾测量结果进行比较的新研究中表示,大量使用互联网的年轻人也可能出现成瘾迹象。

这项研究于12月18上发表 IEEE高级网络和电信系统国际会议 在印度钦奈,跟踪了69大学生两个月以上的互联网使用情况。 它揭示了某些类型的互联网使用和成瘾行为之间的相关性。

“这些发现为互联网使用与成瘾行为之间的关联提供了重要的新见解,”他说 Sriram Chellappan博士,密苏里州科学技术大学计算机科学助理教授,以及该研究的首席研究员,名为“青少年网络使用频率较高的实证研究设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

在研究开始时,69学生完成了一项名为互联网相关问题量表(IRPS)的20问题调查。 IRPS衡量一个人因互联网使用而出现的问题水平,从0到200。 这个量表的开发是为了识别成瘾的特征,例如内向,退缩,渴望,忍耐和负面生活后果。 该调查还记录了逃避现实,失去控制的评级以及减少日常活动的时间。

研究人员同时跟踪参与学生的校园互联网使用情况超过两个月。 在同意参与研究后,学生们被分配了假名,以防止研究人员将特定学生的身份与他们的互联网使用数据联系起来。

以前的研究表明IRPS是一个经过验证的规模,但之前的研究没有同时管理规模,同时在一段时间内连续监测实时互联网使用情况。

与Chellappan合作是 P. Murali Doraiswamy博士,杜克大学医学中心的精神病学和行为科学教授。

Chellappan,Doraiswamy和他们的同事发现,参与学生在两个月内的IRPS分数范围从30到134的200分量表。 平均分为75。 参与者的互联网总使用量从140兆字节到51千兆字节,平均为7千兆字节。 受试者的互联网使用分为几类,包括游戏,聊天,文件下载,电子邮件,浏览和社交网络(Facebook和Twitter)。 IRPS总分与游戏,聊天和浏览相关性最高,电子邮件和社交网络最低。

研究人员还观察到,通过量表测量的特定症状与特定的互联网使用类别相关。 他们发现内向与游戏和聊天密切相关; 渴望游戏,聊天和文件下载; 并失去对游戏的控制权。

在内向规模上得分较高的学生在25上花费的时间比在规模较低的人上花费的时间多得多。 报告在IRPS上增加渴望的学生下载60的内容比得分低的人多。 毫不奇怪,在IRPS规模上得分较高的学生在游戏上花费了大约10的互联网时间百分比,相比之下,得分较低的群体的5百分比。

“关于5到10百分比的所有互联网用户似乎都表现出网络依赖性,大脑成像研究表明,强迫性的互联网使用可能会引起一些类似于吸毒成瘾的大脑奖励途径的变化,”Doraiswamy说。 他指出,这些研究结果特别相关,因为第五版“精神障碍诊断和统计手册”(DSM-5)已将互联网游戏紊乱视为需要进行更多研究的条件。

“如果有人使用互联网作为药物,我们倾向于更加重视与毒品有关的成瘾,”Doraiswamy说。 “互联网的负面影响可能会被低估。”

根据研究人员的说法,对“数字排毒”的专业帮助的需求正在上升,但几乎没有数据可以指导诊断或护理。 他们认为,这项研究和其他研究的结果可能会揭示互联网影响我们的行为和情绪健康的巨大潜力,以及需要为不同年龄组的正常使用和有问题的使用建立标准。

该团队提醒说,目前的研究是探索性的,并没有在互联网使用和成瘾行为之间建立因果关系。 他们补充说,大多数学生的得分略低于规模的中点。 此外,表现出互联网使用问题的学生也可能患有其他精神障碍,这一事实在本研究中未得到研究。

该研究的其他研究人员是Chellappan的学生Sai Preethi Vishwanathan和Levi Malott。 描述该研究的论文是在印度会议上发表后发表的。

该研究由作者的机构和国家科学基金会资助。 Doraiswamy担任顾问,并从几家医疗保健公司获得与该研究无关的工作。