在线游戏成瘾者(男性青少年)(2012)的线索图片引发的渴望的脑fMRI研究

Behav Brain Res。 2012 Aug 1; 233(2):563-76。 doi:10.1016 / j.bbr.2012.05.005。 Epub 2012 Jun 6。
 

来源

大连医科大学精神病学与行为科学系,大连,中国。 [电子邮件保护]

抽象

目的:

研究网络游戏成瘾者游戏人物线索诱发的与渴望相关的大脑区域。 当受试者显示魔兽世界(版本:4.1.014250)游戏的图片线索时,进行了fMRI脑成像。

方法:

选择“魔兽世界”的10个男性成瘾者作为成瘾者组,并按年龄匹配其他10名健康的男性非成瘾者作为非游戏成瘾者组。 所有志愿者都参加了功能磁共振成像范例。 显示了与魔兽相关的提示图片和中性图片。 我们使用3.0 T Philips MRI检查了图片激活的功能性大脑区域。 SPM5分析了成像信号的数据库。 评估了游戏渴望分数与不同图像结果之间的相关性。

结果:

当游戏成瘾者观看图片时,一些大脑区域显示信号活动增加,即:背外侧前额叶皮层,双侧颞叶皮质,小脑,右下顶叶小叶,右楔形,右侧海马,海马旁回,左尾状核。 但是在这些相同的大脑区域,我们没有观察到对照组的显着活动。 从健康对照组中减去瘾君子组的差分图像信号密度,其结果在双侧背外侧前额叶皮层,前扣带皮层,下顶叶和下颞回,小脑,右岛和右角回中表达。 增加的成像信号密度是显着的,并且与双侧前额叶皮层,前扣带皮层和右下顶叶的渴望量表得分正相关。

结论:

游戏提示图片成功地诱发了网络游戏成瘾者的渴望。 与Crave相关的大脑区域是:背外侧前额叶皮层,前扣带皮层和右下顶叶。 大脑区域与认知和情绪相关的处理大脑区域重叠。

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