(原因和缓解)短暂性节制对有问题的互联网游戏认知和行为的影响(2017)

J Clin Psychol。 2017 Feb 2。 doi:10.1002 / jclp.22460。

国王DL1, 卡普西斯D.2, Delfabbro PH1, Gradisar M.2.

抽象

目的:

该试点研究测试了自愿84小时戒烟协议对改变有问题的互联网游戏认知和行为的功效

方法:

来自在线游戏社区的二十四位成年人,包括因网络游戏障碍(IGD)而积极筛选的9个人,在84小时内弃用网络游戏。 在基线时收集调查,在禁欲期间每天收集调查,并在7天和28天随访时收集

结果:

简短的自愿禁欲成功地减少了游戏时间,适应不良的游戏认知和IGD症状。 戒严是完全遵守和没有研究磨损的参与者高度接受的。 在75天随访时,IGD组的28%发生IGD症状的临床显着改善。 在IGN组的63%中发生适应不良的游戏认知的可靠改善,其认知评分降低了50%,并且与28天随访时的非IGD组相当

结论:

尽管样本量有限,但本研究为简短禁欲提供了有希望的支持,作为一种简单,实用且具有成本效益的治疗技术,用于修改无益的游戏认知并减少互联网游戏问题。

关键词: DSM-5; 网络游戏障碍; 节制; 认识; 线上游戏; 治疗

结论:28152189

作者: 10.1002 / jclp.22460