网络游戏障碍患者的生活质量和认知功能的变化:6月随访(2016)

医学(巴尔的摩)。 2016 Dec; 95(50):e5695。

Lim JA1, 李杰, 荣格HY, Sohn BK, 崔SW, 金YJ, 金DJ, 崔JS.

抽象

网络游戏障碍(IGD)导致生活质量低下(QOL)和认知功能障碍,并且越来越多地被认为是各国的社会问题。 然而,没有证据表明在适当的管理后QOL和认知功能障碍是否稳定。 本研究探讨了在IGD门诊管理后与成瘾症状变化相关的QOL和认知功能的改善。 共有84年轻男性(IGD组:N = 44,平均年龄:19.159±5.216年;健康对照组:N = 40,平均年龄:21.375±6.307年)参与本研究。 我们在基线时进行自我报告问卷调查,以评估临床和心理特征,并进行传统和计算机化的神经心理学测试。 在6门诊治疗数月后,19名IGD患者以相同方式完成了随访测试,其中包括选择性5-羟色胺再摄取抑制剂的药物治疗。 IGD患者与健康对照组的基线比较显示IGD患者具有更多的抑郁和焦虑症状,更高程度的冲动和愤怒/攻击,更高的痛苦水平,更低的QOL和受损的反应抑制。 在6治疗数月后,IGD患者的IGD严重程度以及QOL,反应抑制和执行功能均有显着改善。 此外,逐步多元回归分析显示IGD患者的预后良好,其具有低工作记忆功能和基线时的高执行功能。 这些结果提供了关于IGD精神病学干预后QOL和认知功能的纵向变化的证据。 此外,似乎响应抑制可能是IGD病理生理学的基础的客观状态标记。

结论:27977620

作者: 10.1097 / MD.0000000000005695