Cue在网络游戏成瘾的年轻人中诱发积极的动机隐性反应(2011)

管理员评论: 另一项研究衡量网络成瘾和药物滥用共享的成瘾特征。 每项研究特征的研究都发现,网络成瘾与化学成瘾相似。


精神病学 2011 Aug 3。

Yen JY,Yen CF,Chen CS,Tang TC,Huang TH,Ko CH。

来源

台湾高雄市高雄医科大学医学院精神病学系; 台湾高雄市高雄医科大学医学院医学研究所; 台湾高雄市高雄医科大学附属医院精神科。

抽象

该研究评估了对网络游戏线索(即流行在线游戏的屏幕截图)的积极动机隐性响应,以识别在具有网络游戏成瘾(IGA)的年轻成人中失控的互联网使用的潜在机制。 最终分析包括具有IGA和64对照受试者的71年轻成人。 受试者完成隐式关联任务以测试他们对全等配对的反应(互联网游戏截图与喜欢的单词配对)和不一致的配对(互联网游戏截图与不喜欢的单词配对)。

结果表明,与对照组相比,IGA组对全等配对的反应更快。 这表明IGA集团对在线游戏截图有积极的动机暗示反应。 内隐认知是控制不良物质使用的重要机制,如酒精依赖。 这一结果表明,内隐认知也可能与失控的在线游戏联系在一起。 该研究结果还证明了隐性认知在IGA年轻成年人控制不良互联网中的重要作用。

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