马匹辅助活动和疗法对网络游戏障碍青少年情感网络的影响(2018)

ĴALTERN补]。 2018 Apr 26。 doi:10.1089 / acm.2017.0416。

康KD1, 荣格2, Park IH3, 韩DH1.

抽象

目的:

网络游戏障碍(IGD)被认为是一种精神疾病。 IGD患者的依恋和情绪状态对于理解IGD的病因和进展是重要的,因为这两个参数被认为与情感网络相关。 据报道,马辅助活动和治疗(EAAT)可改善受试者的情绪状态和依恋。 我们假设EAAT可以改善IGD青少年对不安全依恋问题的依恋,并增加情感网络中的功能连接(FC)。

设计:

受试者完成了人口统计学问卷,《韩国亲密经历体验修订版》(K-ECRS),儿童抑郁量表,杨氏互联网成瘾量表,韩国注意力缺陷多动障碍量表和静息状态功能磁共振成像EAAT结束时的基线。

主题:

15名具有不安全依恋问题的IGD青少年和具有安全依恋的15健康对照青少年同意参与本研究。

结果:

经过7天的EAAT,所有青少年的K-ECRS避免和焦虑得分均得到改善。 与健康组相比,IGD组的K-ECRS回避评分显着改善。 在所有参与者中,FC从左侧杏仁核到左侧海马旁回,左侧内侧额回,左侧额下回,以及从右侧杏仁核到左侧尾状核,右侧宫旁和左侧额下回增加。 在IGD青少年中,FC从左侧杏仁核到左侧额眶回,以及从右侧杏仁核到右侧胼call体也增加。

结论:

这些研究结果表明,EAAT可改善依恋,这可能导致IGD患者IGD症状严重程度降低,并伴有不安全的依恋问题。 此外,EAAT增加情感网络中的FC,这不仅与健康的青少年有关,也与有IGD的青少年有关。

关键词: 情感网络; 附件; 马辅助活动和疗法; 网络游戏障碍

结论:29698054

作者: 10.1089 / acm.2017.0416