过度的网络游戏和决策制定:过度的魔兽世界玩家在风险条件下的决策过程中是否存在问题? (2011)

精神病学 2011 Jun 16。
Pawlikowski M,Brand M.

来源
普通心理学:认知,德国杜伊斯堡 - 埃森大学。

抽象

过度网络游戏玩家的功能失调行为,例如,尽管存在负面的长期后果,但更喜欢立即奖励(玩魔兽世界)可能与药物滥用者或有行为成瘾的个体(例如病态赌博)中的功能失调行为相当。 在这些疾病中,已经证明了一般的决策缺陷。 因此,目前的工作目的是检查过度的魔兽世界玩家的决策能力。 在决策能力方面比较了19名由19非游戏玩家组成的过度网络游戏玩家(EIG)和对照组(CG)。 骰子游戏任务(GDT)用于衡量风险条件下的决策。 此外,两组均评估了心理 - 精神症状。 EIG显示GDT的决策能力下降。 此外,与CG相比,EIG组显示出更高的心理 - 精神病学症状。 结果表明,EIG的决策能力降低与其他形式的行为成瘾(如病态赌博),冲动控制障碍或滥用药物的患者相当。 因此,这些结果表明,过度的互联网游戏可能是基于未来的近视,这意味着尽管在社会或工作领域产生负面的长期影响,EIG仍然喜欢玩魔兽世界。

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