网络游戏障碍大学生脑功能特征(2015)

脑成像行为。 2015 Mar 13。

刘杰1, 李伟, 周思, 张莉, 王.., 张.., , 李莉.

抽象

互联网游戏障碍(IGD)是互联网成瘾障碍(IAD)的一种类型,但其发病机理仍不清楚。 这项研究使用任务状态功能磁共振成像(fMRI)研究了IGD个体的脑功能。 这是一项针对19个IGD个体和19个匹配的健康对照的前瞻性研究。 他们都接受了互联网视频游戏刺激,而3.0 T fMRI被用于评估回声平面成像。 使用Brain Voyager软件包分析了大脑活动。 使用高斯核对功能数据进行空间平滑处理。 阈值级别位于10个像素,激活范围阈值设置为10个体素。 比较两组之间的激活的大脑区域以及激活的体素的数量。 互联网视频游戏刺激了两组的大脑区域。 与对照组相比,IGD组的右上顶小叶,右岛突,右前突,右扣带回,右颞上回和左脑干的激活增加。 两组之间的激活体素数量存在显着差异。 IGD组中平均激活了1078个体素,而对照组中只有232个。 互联网视频游戏可以激活位于枕,颞,顶和额回的视觉,空间,注意力和执行中心。 在IGD受试者中发现大脑功能异常,额叶皮质功能减退。 IGD受试者显示右侧大脑半球的侧向激活。