脉冲网络游戏与低血清转基因转运基因(2018)抑郁患者的默认模式和突出网络之间的功能连接增加相关联

 

前精神病学。 2018 Apr 10; 9:125。 doi:10.3389 / fpsyt.2018.00125。 eCollection 2018。

洪JS1, 金SM1, 裴S2, 韩DH1.

1韩国首尔中央大学医院精神病学系。

2产业学术合作基金会,中央大学,韩国首尔。

抽象

有问题的网络游戏通常伴有重度抑郁症(MDD)。 抑郁似乎与默认模式网络(DMN)和显着网络内(和之间)功能连接(FC)的改变密切相关。 此外,5-羟色胺能神经传递可能通过调节DMN来调节抑郁症的症状,包括冲动。 我们假设DMN和显着网络之间的连接性改变可以介导5HTTLPR基因型与抑郁症患者的冲动之间的关联。 共有有问题的网络游戏和MDD的54参与者完成了研究协议。 我们对5HTTLPR进行基因分型,并使用静息状态功能磁共振成像评估DMN FC。 使用年轻网络成瘾量表(YIAS),贝克抑郁量表,贝克焦虑量表(BAI),韩国注意力缺陷多动障碍量表评估网络游戏的严重程度,抑郁症状,焦虑,注意力和冲动,以及行为抑制和激活。 ,以及行为抑制和激活量表(BIS-BAS)。 SS等位基因与DMN内的FC增加有关,包括中前额叶皮质(MPFC)到后扣带皮层,以及在突出网络内,包括右侧额颞侧回(SMG)到右侧前额叶皮质(RPFC),右前岛(Ansular)到右侧SMG,前扣带皮层(ACC)到左侧RPFC,左侧向右侧RPFC,以及DMN和突出网络之间,包括MPFC到ACC。 此外,从MPFC到ACC的FC与SS等位基因组中的BIS和YIAS得分正相关。 5HTTLPR的SS等位基因可能调节DMN和显着网络内部和之间的FC,这可能最终成为MDD患者冲动性网络游戏的风险因素。

关键词:

网络游戏障碍; 默认模式网络; 严重抑郁症; 突出网络; 血清素转运蛋白基因

结论:29692741

PMCID: PMC5902486

作者: 10.3389 / fpsyt.2018.00125