网瘾(2015)

2015 Sep;73(9):1559-66.

[文章在日本]

Nakayama H., Higuchi S..

抽象

互联网技术发展迅速,为日常生活带来便利。 另一方面,互联网使用障碍和网络成瘾(IA)已成为严重的健康和社会问题。 在2013中,已经在DSM-5的进一步研究条件部分中提出了网络游戏障碍标准。 通过问卷调查方法进行的现有流行病学研究表明,日本年轻人中IA的患病率在2.8%和9.9%之间。 注意力缺陷多动障碍(ADHD),睡眠障碍,抑郁症,强迫症和恐惧性焦虑症是IA的极为常见的共患精神障碍。 一些心理治疗(例如,认知行为疗法,动机访谈)和医学治疗(例如,抗抑郁药物,哌醋甲酯)用于共病精神障碍以及康复(例如,治疗营)对于IA缓解是有效的。 然而,一些严重的IA病例可能难以治疗,预防非常重要。 将来,日本将更需要IA的预防,康复和治疗。