互联网和视频游戏成瘾:评论(2008)

评论:与其他研究一样,该研究指出存在网络和视频游戏成瘾现象,并且这是一种正在增长的现象。 但是,这是一个相当古老的评论,因为它审查了2007年及更早的研究。

如果存在视频游戏成瘾,我们怎么能确定色情成瘾呢?[葡萄牙文] Rev Bras Psiquiatr。 2008 Jun; 30(2):156-67。 Abreu CN,Karam RG,GóesDS,Spritzer DT。 Instituto de Psiquiatria,Faculdade de Medicina,UniversidadedeSãoPaulo,SãoPaulo,SP,Brasil。 [电子邮件保护]

抽象

目标:随着新技术在我们日常生活中的引入,互联网和电子游戏已成为广泛和不受限制地使用的工具,并成为过去十年中的主要全球现象之一。 一些调查证实了这些资源的好处; 然而,他们的健康,适应性使用逐渐导致他们的滥用和缺乏控制,这严重影响了数百万用户的日常生活。 本研究的目的是系统地审查一般人群中关注互联网和电子游戏成瘾的文章。 因此,我们打算在过去十年中评估这些概念的进展,并有助于更好地了解这种情况及其合并症。

方法:通过MedLine,Lilacs,SciELO和Cochrane进行系统的文献综述,使用以下术语作为参数:“网络成瘾”,“病理性互联网使用”,“互联网滥用”,“视频游戏”,“计算机游戏” ”和“电子游戏”。 电子搜索截至12月2007。

讨论:在不同国家进行的研究仍表明患病率差异很大; 这可能是由于缺乏共识和使用不同的名称,这导致采用不同的诊断标准。 许多报告滥用和依赖的患者对其专业,学术(学校),社交和家庭生活都有显着影响。

结论:需要进一步调查,以确定这种滥用互联网和电子游戏的使用是否应该被理解为21世纪最新的精神病学分类之一,或者只是其他疾病的基质。