新生儿中Anhedonia与互联网相关成瘾行为之间的纵向联系(2016)

计算人类行为。 2016 09 62:475 479。

Guillot CR1, Bello MS1, 蔡洁英1, 嗯J1, Leventhal AM2, 苏斯曼S.3.

抽象

网络成瘾(包括在线游戏)与抑郁症有关。 然而,大多数先前关于网络成瘾症状与抑郁症状相关的研究已经横断,与儿童和青少年一起进行,并且仅将抑郁症状作为一种广泛的构造进行检查。 目前这项研究的目的是检查在新西兰风险新兴成人(替代高中的前参加者)中,快感缺失(即,体验快乐的难度,抑郁症的一个关键方面)和与互联网相关的成瘾行为之间的潜在纵向关联。 参与者在基线和大约一年后完成了调查(503-9个月后)。 结果表明,特质麻痹症前瞻性地预测了强迫性互联网使用和在线活动成瘾的更高水平以及更大的在线/离线视频游戏成瘾的可能性。 这些研究结果表明,快感缺失可能有助于新兴成人人群中与互联网相关的成瘾行为的发展。 因此,针对新兴成年期的快感缺失的干预措施(例如,安非他酮治疗或行为激活治疗)可能有助于预防或治疗网络成瘾。

关键词: 快感缺乏; 强制性互联网使用; 萧条; 新兴成年人; 网络成瘾; 视频游戏

结论:27182108