行人智能手机过度使用和无意识失明:台湾台北的一项观察性研究(2018)

BMC公共卫生。 2018 Dec 31;18(1):1342. doi: 10.1186/s12889-018-6163-5.

陈PL1, Pai CW2.

抽象

背景:

智能手机成瘾已成为一个至关重要的社会问 过去的研究表明,走路时说话或发短信等电话使用构成了双重任务,可能会导致行人无意中失明并损害他们对周围环境的意识。

方法:

这项研究调查了各种智能手机任务(通话,听音乐,发短信,玩游戏和上网)对台湾台北市智能手机的过度使用和行人疏忽致盲的影响。 通过WiFi摄像头观察并记录了行人智能手机的过度使用情况,以确定行人在穿过有信号的街道时是否正在使用智能手机。 过马路后,对行人进行了采访,以获取有关人口统计,智能手机任务,数据计划和屏幕尺寸的其他信息。 行人分为病例组(分散注意力)和对照组(分散注意力)。 通过确定行人是否看到异常的东西(一个小丑朝相反的方向走)并听到该小丑演奏的国歌,检查了注意力不集中的失明和耳聋。 通过确定行人是否记得到达路边时过路信号还剩下多少秒来评估行人的态势感知能力。

结果:

总的来说,2556行人穿过街道并接受了采访。 智能手机过度使用和无意识失聪是音乐听众中最常见的。 玩神奇宝贝Go游戏是与无意识失明最相关的任务。 Logistic回归模型显示智能手机过度使用和无意识失明的因素是大型智能手机屏幕(≥5in),无限制的移动互联网数据以及作为学生。 游戏与学生和无限数据的互动与智能手机过度使用,无意识失明和耳聋以及态势感知显着相关。

结论:

听音乐是智能手机的任务,与行人智能手机过度使用和无意识失聪有关。 神奇宝贝围棋是无意识失明和情境意识降低最相关的任务。

关键词: 无意识失明; 行人安全; 智能手机游戏 智能手机过度使用

结论:30595132

作者: 10.1186/s12889-018-6163-5