游戏玩家的人格和认知:回避期望调解不良适应性人格特征与网络游戏障碍症状之间的关系(2018)

前精神病学。 2018 Jul 10; 9:304。 doi:10.3389 / fpsyt.2018.00304。 eCollection 2018。

莱尔C.1, 韦格曼1, 品牌M1,2.

抽象

网络游戏障碍(IGD)已成为一种临床相关现象,值得研究其发展和维护机制。 考虑到特定互联网使用障碍的理论模型,我们假设适应不良的人格特征作为非特异性易感因素和基于经验,与游戏相关的互联网使用预期在预测IGD症状中的相互作用。 因此,103男性和女性常规网络游戏玩家通过问卷调查,根据DSM-5评估适应不良的人格特征,游戏相关的积极和避免互联网使用预期,以及IGD症状。 结果表明,负面情感,分离,对抗,去抑制,精神病以及与游戏相关的积极和回避预期与IGD的症​​状有关。 此外,负面情感,脱离和精神病与IGD症状所代表的适应不良的人格特质之间的关系是由回避预期所介导的。 积极的游戏相关使用预期与脱离有关,并且在假设模型中不是重要的调解者。 该研究结果有理由假设适应不良的人格特征与游戏相关的积极预期和回避预期相结合是IGD发展的重要因素,但积极预期和回避预期在人格特征与症状之间的中介作用中起着不同的作用。 IGD。

关键词: 瘾; 网络成瘾; 网络游戏障碍; 个性; 使用预期

结论:30042702

PMCID: PMC6048288

作者: 10.3389 / fpsyt.2018.00304

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