互联网游戏障碍诊断标准的心理测量评估:项目反应理论研究(2018)

Addict Behav Rep。 2018 Jun 30; 8:176-184。 doi:10.1016 / j.abrep.2018.06.004。

Schivinski B.1, Brzozowska-WośM2, 布坎南EM3, Griffiths医学博士4, 庞特HM4.

抽象

互联网游戏障碍(IGD)已被美国精神病学协会(APA)认可为《精神障碍诊断和统计手册》(DSM-5)的最新第五版中的暂定障碍。 为了推进有关IGD的研究,APA建议对九种IGD标准进行进一步研究以研究其临床和经验可行性。 本研究的目的是开发波兰互联网游戏障碍量表(IGDS9-SF),并从经验上审查九项IGD标准。 为了实现这一目标,使用了广泛的心理测量方法对新开发的IGDS9-SF进行了检查,包括多项目项反应理论(IRT)分析,以评估九种IGD标准的测量性能。 本研究在线收集了3377名游戏玩家(男性占82.7%,平均年龄20岁,SD = 4.3岁)的样本。 总体而言,获得的结果证实,波兰IGDS9-SF在评估足够的有效性和可靠性的情况下适合评估波兰游戏玩家的IGD。 IRT分析表明,IGDS9-SF是测量高于平均值的IGD水平的合适工具。 但是,标准“延续”(项目6),“欺骗”(项目7)和“逃逸”(项目8)的拟合度很差。 综上所述,这些结果表明,某些诊断标准可能对IGD的最终诊断具有不同的临床权重。 这些发现的含义将进一步讨论。

关键词: 行为上瘾; DSM-5; IGDS9-SF; 网络游戏障碍; 视频游戏

结论:30505924

PMCID: PMC6251978

作者: 10.1016 / j.abrep.2018.06.004