(REMISSION)大脑与网络游戏成瘾和被缓解的科目的受试者在线索游戏的渴望相关联。 (2011)

评论:与大多数研究不同,该研究既包括对照者,也包括互联网成瘾者。 研究人员发现,具有网络成瘾的受试者所呈现的激活方式与对照组和以前的网络成瘾者不同。 上瘾者的大脑不同于对照组,康复导致与成瘾相关的大脑变化的逆转。


Addict Biol。 2011 Oct 26。 doi:10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x。

Ko CH1, 刘GC, Yen JY, 陈CY, 日元CF., 陈CS.

来源

台湾高雄医科大学精神医学影像科,高雄医科大学医院,台湾高雄医科大学医学院精神病学医学影像科,高雄医科大学高雄市萧康医院精神科,台湾。

抽象

这项研究旨在评估线索诱导的渴望的大脑相关性,以在网络游戏成瘾(IGA),IGA缓解和对照的受试者中玩在线游戏。 通过功能磁共振图像(fMRI)的事件相关设计评估渴望响应。 在该研究中招募了15名患有IGA,15缓解的IGA和15对照的受试者。 受试者被安排查看fMRI调查下的游戏截图和中性图像。 结果显示,双侧背外侧前额叶皮层(DLPFC),前躯,左侧副带,后扣带和右前扣带在IGA组中响应游戏线索而被激活,并且它们在IGA组中的激活强于对照组。

他们的兴趣区域也与提示曝光下的主观博弈倾向正相关。 这些激活的大脑区域代表对应于物质使用障碍机制的大脑回路。 因此,它表明IGA的机制类似于物质使用障碍。 此外,与缓解组相比,IGA组对右侧DLPFC和离侧副海马的激活更强。 这两个领域将成为当前网络游戏成瘾的候选标记,应在未来的研究中进行调查。

©2011作者,成瘾生物学©2011成瘾研究学会。

结论:22026537