网络游戏障碍患者持续不正常的信息处理:6月随访ERP研究(2017)

医学(巴尔的摩)。 2017 Sep; 96(36):e7995。 doi:10.1097 / MD.0000000000007995。

Park M1, 金YJ, 金DJ, 崔JS.

抽象

网络游戏障碍(IGD),定义为无法控制基于互联网的游戏,导致心理和社会功能的严重损害,但很少有研究确定IGD患者的神经生理学特征。 本研究的目的是确定与IGD患者进行药物治疗的门诊管理后症状变化相关的P300成分的神经生理学标志物。 目前的前瞻性纵向研究包括具有IGD和18健康对照的29患者。 IGD患者完成了6月门诊管理计划,包括选择性5-羟色胺再摄取抑制剂为基础的药物治疗。 在听觉奇怪任务期间获得事件相关电位(ERP)。 在治疗前后记录IGD患者的ERP。 使用重复测量方差分析研究P300组分之间的组间差异和前后治疗差异。 主要治疗结果是治疗前后年轻网络成瘾测试的得分变化。 在基线评估中,与健康对照组相比,IGD组显示中线中心 - 顶叶部位的P300振幅和延迟潜伏期显着降低。 在300治疗数月后,在IGD患者的治疗前和治疗后,P6指数没有观察到显着变化,即使IGD患者的IGD症状显着改善。 此外,对于IGD患者,在6月治疗的应答​​者和无应答者之间没有观察到ERP的显着差异。 这些结果表明,减少的P300振幅和延迟潜伏期是IGD病理生理学中的候选内表型。

结论:28885359

作者: 10.1097 / MD.0000000000007995