网络游戏障碍的自适应决策,风险决策和决策风格(2017)

Eur Psychiatry。 2017可能是25; 44:189-197。 doi:10.1016 / j.eurpsy.2017.05.020。

Ko CH1, 王PW2, 刘TL2, 陈CS3, 日元CF.3, Yen JY4.

抽象

背景:

持续游戏虽然承认其负面后果,但却是患有网络游戏障碍(IGD)的个人的主要标准。 本研究评估了IGD患者的适应性决策,风险决策和决策风格。

方法:

我们招募了具有IGD的87个体和没有IGD的87(匹配的对照)。 所有参与者都根据精神疾病诊断和统计手册(5th Edition)IGD诊断标准进行了访谈,并完成了适应性决策任务; 还根据诊断性访谈的信息评估了直觉和审议量表,陈网络成瘾量表和Barratt冲动量表。

结果:

结果表明,两组的参与者倾向于在优势试验中做出更多风险选择,其中他们的预期价值(EV)比无风险选择更有利。 在优势试验中做出风险选择的倾向在IGD组中比在对照组中更强。 两个群体的参与者在损失领域做出了更多风险选择,这是一个风险选择,损失更多与确定损失选项,而不是在增益领域,这是一个获得更多与肯定收益的风险选择。 此外,IGD参与者在增益领域的选择比对照组更具风险。 与对照相比,IGD参与者对直觉和协商决策风格的偏好分别较高和较低,他们对直觉和审议的偏好分别与IGD严重程度呈正相关和负相关。

结论:

这些结果表明,患有IGD的个体具有提高的EV敏感性以用于决策。 然而,他们在增益领域展示了风险偏好,并且更倾向于直观而非审慎的决策风格。 这可以解释为什么他们继续互联网游戏,尽管有负面影 因此,治疗师应该更多地关注决策风格,促进审议思维过程,以减轻IGD的长期负面后果。

关键词:

做决定; 协商决定; 网络游戏障碍; 直觉决定; 承担风险

结论:28646731

作者: 10.1016 / j.eurpsy.2017.05.020