网络游戏障碍成年人对主动干扰的抑制(2014)

亚太精神病学。 2014可能是27。 doi:10.1111 / appy.12134。

Ko CH1, 王PW, 刘TL, 日元CF., 陈CS, Yen JY.

抽象

简介:

认知控制在成瘾行为的机制中起着关键作用。 该研究的目的是评估在年轻人中使用定向遗忘任务来抑制网络游戏障碍(IGD)的主动干扰的不足。

方法:

在大学校园里招募了总共有IGD和64控制的69参与者。 他们完成了在线游戏单词和中性单词的定向遗忘任务。

结果:

结果表明,IGD组在定向遗忘任务中表现较差,这代表了对主动干扰抑制的不足。 与对照组相比,他们也更倾向于记住在线游戏词而不是中性词。 这证明了对在线游戏词的记忆偏向。

讨论:

这些结果表明,当用IGD治疗受试者时,应该更多地关注抑制主动干扰和记忆偏向游戏内容的缺陷。 此外,在努力控制在线游戏行为时,防止暴露于在线游戏相关线索是必要且实用的。

©2014 Wiley Publishing Asia Pty Ltd.

关键词:

网络游戏障碍; 导演遗忘; 记忆偏差; 主动干扰